bedste Klassestrategier

de bedste strategier for alle klasser. Du er velkommen til at tilføje din egen kommentar fra erfaring.

Nej Disse er ikke i den rækkefølge, du låser dem op, men hvis du gerne vil tilføje det, er du velkommen.

guiden

Guiden er en lang række klasse, der bruger stabe, Klæder og magi. En god klasse at starte, når du er ny i spillet. Han har en stor chance for at få soulbound skade, og hvis hans magi bruges effektivt, kan han praktisk talt decimere enhver fjende. Det er den bedste pot-farming klasse. Hvis du kan få fingerfærdigheden højt op og et stærkt personale, kan du tanke nogle fjender.

præst

præsten er en lang række klasse, der bruger tryllestave, Klæder og Tomes. Præsteklassen er en af de få klasser, der giver dig mulighed for at helbrede dig selv/andre. Selv om det har ekstremt lave drop rate chancer det kan tanken noget med sin helbredende evne. Præsten er en uvurderlig karakter i fangehuller som Dæmonernes afgrund og Splintrene på grund af helbredelsesevnen. Bare pas på de stille stjerner og ikke får alt for kæphøj!

Rogue

rogue er en mellemklasse, der bruger dolke, Læder Amour og kapper. Rogues er mere for de erfarne, da du har brug for at vænne sig til hans evne. Han er mere en ensom klasse, da han ikke har en evne, der hjælper andre. Når det bruges effektivt, kan det solo næsten alt. Vær dog forsigtig, når du kæmper med andre spillere. monstrene vil stadig skyde dem, som kan ramme dig i stedet!

kriger

krigeren er en kort rækkevidde klasse, der bruger Sværd, tung rustning og Helmer. Krigere er den første nærkamp klasse, som du kan låse op. Det har en yderst nyttig evne, som kan bruges til at buff andre eller farende. Med høj rustning kan det tanke de fleste fjender. Han er den indledende klasse til nærkamp. Krigere er fantastiske til tankning af fangehuller. Deres speed buff kan hjælpe dem med at skynde sig forbi værelser fyldt med dødbringende monstre. Mest effektive, når farende skov labyrint.

Archer

archer-klassen er en af de mest nyttige klasser. Det kan bruge doom bue, som gør massiv skade på alle fjender. Kogger eller evne er mest effektiv, når målet er tæt eller opladning.Bueskytten bruger en let rustning, som er mindre effektiv til at forsvare end tung rustning.

Knight

ridderen er en kort rækkevidde klasse, der bruger Sværd, tung rustning og skjolde. Med en yderst nyttig evne kan denne klasse bedøve enhver fjende (får fjender til at være ude af stand til at angribe). Det har det højeste forsvar i spillet og kan tanke næsten alt, hvad der kommer i vejen. Når du kæmper med Oryks Den Gale Gud 2, er et godt tip at cirkulere ham mod uret. På denne måde, hvis du bliver forvirret, løber du ikke lige ind i Oryks The Mad God 2 og spiser hans 3.000 HK haglgevær. Når du er tæt nok, skal du hurtigt bedøve for igen at undgå en ubehagelig tur til Oryks 3.000 HK haglgevær. hvis det virker, blast væk, men husk at enten holde ham bedøvet eller ellers komme ud! Også i de ældres Grav skal du være meget forsigtig, når du går ind for at bedøve Bes i hans raserifase. Hvis du har en laggy computer eller ikke er hurtig nok med stun, vil han skyde sit rustningsbrudende skjold, der øjeblikkeligt kan dræbe dig. Hvis du er 8/8, heldig og hurtig med neksus-knappen, kan du dog muligvis flygte til Neksus med omkring 40 hk tilbage.

Necromancer

necromancer er en langtrækkende klasse, der bruger stabe, kranier og klæder. Din evne suger livet fra fjenden, så brug det, når du har lav HP. Da necromancer ‘ s Skull tager en vis skade fra et hvilket som helst antal monstre og tilføjer den kombinerede hp-skade til at svare til mængden af hp, du og dine venner heler, er det ideelt at klumpe monstre sammen og derefter suge deres liv væk. især nyttigt i Lord Ruthvens flagermusfase. Pladen, som et kranium nogensinde har helet, er 1.315 HK, da der var en gruppe på omkring 20 dæmoner klumpet sammen i en afgrund af dæmoner. dette er nok til at få dig og alle omkring dig til fuld HP. Den maksimale mængde HP et tegn kan have er 1.010.

Mystic

Buffed et stykke tid tilbage, mystikeren, som kan bruges til duping, er blevet ret afbalanceret. Hendes orb har stasis evne (som forvandler fjender i nærheden i sten statuer, som er teknisk ude af spillet i en kort periode) kan være nyttigt, når kampene chefer med håndlangere, der kun kommer i vejen (jeg.e, Lord Of The Lost Lands). Det er også nyttigt, når man kæmper med konstruktioner; de helbreder hinanden i et mønster. Hvis du kan stasis en eller to og derefter hurtigt dræbe den, der ikke heler, vil du ødelægge deres helbredende mønster og være i stand til at dræbe dem alle. Forbandelseseffekten tillader også fjender i nærheden at tage 1,5 gange skade. Bemærk: en ridder med Dæmonbladet eller maksimalt angreb og fingerfærdighed kan dræbe konstruktioner lige så hurtigt, hvis ikke hurtigere, mens du mister mindre HP.

Ninja

ninjaen er en ret ubalanceret klasse. Det har ikke så meget forsvar, angrebskraft eller rækkevidde, og Shuriken-evnen kræver en masse øvelse for at sigte godt og bruger en masse MP. For at øve sig i at sigte skal du se på de bedste Klassestrategier#Archer ‘ s tip. Shuriken giver også effekten hurtig, når mellemrumstasten holdes, hvilket kan være nyttigt for vinkældre, men farligt i afgrund af dæmoner på grund af lava. Derudover skal ninjaen gå temmelig dybt ind for at få masser af hits, så det kan være farligt, hvis du ikke er 8/8 eller med en ridder. Ninjaen er meget nyttig mod fangehulsbosser, sådan Oryks Den Gale Gud 2, Stheno slangedronningen og andre chefer, der ikke bevæger sig meget. Bemærk: det er muligt at konsekvent have den hurtige effekt med et godt nok MP Heal pet.

Trickster

er en god klasse, hvis du har en god dolk: med den specielle evne kan du distrahere fjender, mens du dræber dem. Denne strategi er meget nyttig, når man kæmper med mange fjender på samme tid (dvs.Cyclops Gud). Du kan bruge denne evne til at passere gennem Gud som Medusa eller Beholder meget lettere (men pas på, fordi der kan være flere guder efter dette!) og gå til søgen meget hurtigt. Hvis du bruger tricksterens evne til at teleportere mere end lokkefuglen, er det en god strategi at holde et T0-prisme (startprisme) med dig.



+