Blå-rød Flash: standard Deck Guide

en række talentfulde spillere bragte U/r Flash til Mythic Championship VII, inklusive vores egen Huey Jensen. Jeg spillede dette dæk i vid udstrækning stige før turneringen, og kunne virkelig godt lide, hvordan det spiller ud.

U / R Flash

9 Island4 Mountain4 Steam Vents1 Blast Zone4 Temple of Epiphany2 Castle Vantress2 Fabled Passage4 Brineborn Cutthroat4 Brazen Borrower/Petty Theft4 Gadwick, the Wizened4 Bonecrusher Giant/Stomp4 Ionize2 Ral's Outburst2 Negate1 Embercleave2 Scorching Dragonfire3 Quench4 OptSideboard4 Lava Coil2 Negate3 Flame Sweep4 Mystical Dispute2 Sorcerous Spyglass

MTG Arena eksport

dæk
2 Slot Vantress (ELD) 242
4 fræk låntager (ELD) 39
4 bjerg (ELD) 265
4 Bonecrusher Giant (ELD) 115
9 ø (ELD) 257
2 sagnomspundne Passage (ELD) 244
4 Dampventiler (GRN) 257
4 Epifanie-templet (M20) 253
4 opt (dar) 60
2 negere (M20) 69
4 ionisere (grn) 179
2 RAL ‘ s udbrud (krig) 212
4 eld) 48
3 Sluk (RNA) 48
4 Brineborn cutthroat (M20) 50
1 EMBERCLEAVE (ELD) 120
1 Eksplosionsområde (krig) 244
2 brændende Dragonfire (ELD) 139

skænk
4 mystisk tvist (ELD) 58
3 Flammefejer (M20) 139
4 Lava Coil (GRN) 108
2 Sorcerous Spyglass (Ln) 248
2 negere (M20) 69

når Oko blev forbudt, begyndte dette dæk at skabe gode resultater ved Trækrivaler og i en MKM-serieturnering i Prag, hvor tre spillere toppede 8 ‘ D med den samme Dækliste, inklusive en af dem, der vandt turneringen. Det er også her tilføjelsen af Embercleave kommer fra.

Hvordan fungerer dækket?

dette dæk er en kontrol-og tempohybrid, hvor du vil spille størstedelen af dine trylleformularer på din modstanders tur. Når du løber tør for svar, genopfylder du din hånd med Gadevick, som du kan bruge både offensivt og defensivt.

hvad Leder du efter i en Åbningshånd?

ideelt set vil du spille Brineborn Cutthroat på turn 2 og besvare deres næste par magi med tællere og fjernelse, mens du vokser din Cutthroat. Jeg plejer mulligan, hvis mit første spil på lodtrækningen er på turn 3, men heldigvis holde det på stykket. Du har ikke noget imod at have et par for mange lande, fordi du vil gøre alt dit land falder tidligt for en stor Gadevick senere, så selv nogle 5-landers er fine holder, især hvis en af magi er Bonecrusher Giant eller fræk låntager, som både kan tjene som en turn-2 og turn-3 spil.

er dette dæk bedre eller værre end U/g Flash?

de har begge deres fordele og ulemper. Denne version med rødt er bedre mod skabninger. Brændende Dragonfire og Rals udbrud giver dig et rent svar på Mayhem Devil og andre billige irriterende væsner. U / G Flash er derimod bedre mod kontroldæk og langsomme strategier som Jeskai Fires, hvor Frilled Mystic er et af dine bedste kort. Rød giver dig også Lava Coil, hvilket er et godt svar på Nightpack bakhold og skiftende Ceratops, hvilket kan være meget irriterende for U/G.

hvorfor 26 lander?

som tidligere nævnt er det vigtigt at lave jorddråber på grund af Gadevick, som faktisk kan være det bedste kort i bunken.

mulige forbedringer/ændringer

• 2 brændende Dragonfire, 0 chok, 2 Rals udbrud—i øjeblikket er nogle af de vigtigste skabninger at dræbe Mayhem Devil og Gadvick. Af den grund er jeg enig med spillerne fra MC VII, der erstattede chok med brændende Dragonfires. Hvis du løber ind i flere aggro-dæk med kort som Knight of the Ebon Legion, skal du ikke være bange for at bytte nogle af disse til chok.

• hvis du er lav på sjældne vilde kort, er det helt rimeligt at erstatte ionisere med uhyggelig Sabotage. Nogle gange er du aggressiv og foretrækker 2 skader, men mod langsommere dæk foretrækker du faktisk scry det meste af tiden alligevel.

• jeg prøvede kort som Spectral Sailor, Lightning Stormkin, og Royal Scions og de alle underpresterede. Du har aldrig rigtig nok mana til Sailor og 1/1 kroppen er bare næsten altid irrelevant. Problemet med Royal Scions er, at det ikke beskytter sig selv og ikke skaber noget bordtryk, hvilket er hvad dette dæk har brug for.

• Rotting Regisaur kan være et stort problem, der ikke rigtig har en god løsning ud af dette dæk. Jeg tænkte på Frogify og charmeret søvn, men disse kort er for smalle. Du har ikke nok magi til Beacon Bolt og Unsummon er bare kort ulempe. I de fleste af de spil, du bare nødt til at forsøge at køre det med Gadevick.

• jeg kan ikke lide Chandra, vækket Inferno, fordi der er mange elementer, og det trækker bare ikke sin vægt, men Niv-mod kunne være et rigtig godt skænkkort mod U/G Flash.

• Embereth Shieldbreaker kan være en anstændig skænk kort mod kat-ovn dæk.

Tips og Tricks

• mod dæk med krigsofre skal du holde Castle Vantress i din hånd så længe som muligt, så det ikke tilfældigt dør, mens du ikke engang har mana til at bruge det endnu. Dette betyder ikke at springe landdråber med vilje, bare prøv at spille det som det sidste land fra din hånd, hvis det er muligt.

• den perfekte tid til at spille spillet varierer meget afhængigt af matchup. Når du står over for en tidlig rådnende Registaur, skal du muligvis spille den på tur 3 eller 4 bare for at holde dig i live, men en god tommelfingerregel er, at du vil vente, indtil du løber tør for gas for at få flest kort fra det. Især i creature matchups, hvor du går ombord i en masse fjernelse, bliver det det perfekte kort til sent spil, der genindlæser din hånd, når du har brugt alle dine ressourcer. Mod kontrol forsøger du at få dem til at kæmpe om dine kort i slutningen af deres tur, så de trykker ud, og så kan du smække uden at skulle bekymre sig om modmagi.

• en virkelig cool spil du kan gøre mod rådnende Registaur er at vente for dem at tømme deres hånd og derefter i deres vedligeholdelse, med kassere udløser på stakken, hoppe noget tilbage til deres hånd med fræk låntager, som derefter vil tvinge dem til at kassere kortet.

• vær forsigtig med autotapper, det normalt prioriterer Slot Vantress løbet dobbelt lander.

• mod andre dæk med Bonecrusher Giant, overveje at holde Brineborn Cutthroat indtil senere i spillet. Hvis din modstander er i stand til at trampe den på turn 2 og derefter spille Bonecrusher Giant på turn 3, får de en masse tempo og bordfordel, og du kan få dig selv i en masse problemer. Dette er noget, du normalt vil vide på MTG Arena—hvis et dæk som Jeskai Fires har prioritet på turn 2 eller 3, er der ikke meget andet end Bonecrusher, som de kan have i deres hånd.

skænk

4 Lava Coil – disse er dit bedste svar på skiftende Ceratops. Brændende Dragonfire kan virke tiltalende i nogle matchups i stedet, men at have en ren, billigt svar på Ceratops er vigtigere.

4 mystisk tvist – et af de bedste kort til matchups, hvor du skal stoppe Teferi fra at løse tidligt. Stor i counter krige og i spejlet.

2 Negate – flere svar til Teferi og dæk som Jeskai brande eller Temur genvinding.

3 Flammefeje – jeg bringer normalt Flammefeje det mod eventyrdæk som med krovært og mod andre dæk med små skabninger som R/B Knights.

2 Sorcerous Spyglass – kommer ind mod Kattefoderdækkene for at slukke for heksens ovn og nogle tunge flyvandringsdæk som Jeskai Superfriends. Bring det ikke ind mod dæk som Jeskai-brande for at stoppe Cavalier of Flame eller Kenrith fra at aktivere dog. Du forsøger at stoppe disse kort fra at løse, ikke bare gøre dem svagere.

Skænk Guide

Jeskai Brande

Ud: 2 Brændende Dragonfire, 4 Bonecrusher Giant
I: 2 Negate, 4 mystiske tvist

den eneste grund til at holde Bonecrusher ville være, hvis de kender din skænk strategi og bringe i Legion Varboss, men det er ikke meget almindeligt.

Rakdos Knights

ud: 2 negere, 4 ionisere, 1 Embercleave
i: 3 Flammefeje, 4 Lava Coil

på stykket kan du holde ionisere i stedet for at slukke for at kunne modvirke Registaur.

Golgari/Jund Cat

ud: 2 RAL ‘ s udbrud, 2 slukke, 1 fræk låntager
i: 4 Lava Coil, 2 Sorcerous Spyglass

mod G/B kan du medbringe et par Flammefejer. Jeg kan ikke lide at slukke, fordi de normalt presser dig, og det er virkelig let at lege bagefter.

U/H kontrol

ud: 2 brændende Dragonfire, 2 Rals udbrud, 1 Embercleave, 1 Sluk
i: 4 mystisk tvist, 2 negere

glem ikke, at du kan spille Embercleave i slutningen af deres tur ligesom et kort med flash, som de normalt skal modvirke, og så kan du løsne og spille en stor Gadevik.

Golgari eventyr

ud: 2 RAL ‘ s udbrud, 2 ionisere, 2 negere, 1 slukke
i: 3 Flammefeje, 4 Lava Coil

spejl

ud: 2 ionisere, 1 Embercleave, 1 slukke
i: 4 mystiske tvist

alle flash spejle er meget tricky, så prøv ikke at blinke først, især hvis du kan holde gør jord dråber og scrying med Slot Vantress. På tegningen vil du måske medbringe nogle Lava-spoler i stedet for ionisere for at få flere svar til deres skabninger.

Simic Flash

ud: 2 RAL ‘ s udbrud, 2 slukke, 2 brændende Dragonfire, 2 negere
i: 4 mystisk tvist, 4 Lava Coil

det kan virke som om du går ombord på de samme kort i hver matchup, men efter skænk bliver du normalt en anden stil af dæk, der tapper meget ud på din egen tur i stedet for at spille alt med øjeblikkelig hastighed. Kort som Lava Coil tvinger dig dybest set til at gøre det, fordi du har brug for svar på kort som at skifte Ceratops og søge Dyr.

hvis du leder efter en video om, hvordan man spiller dækket, havde jeg en god session, hvor jeg vandt noget som 13 kampe i træk, herunder nogle absolutte neglebitere.

træk
kvidre
YouTube

Tags: Deck Guide, Standard, standard Deck Guide, TeamCFB, UR Flash



+