dette eksperiment tager et par minutter at sætte op, men når du er færdig, kan du gøre eksperimentet igen og igen. Børnene vil nyde at skiftes til at få dykkeren til at bevæge sig op og ned i flasken.
Spring til sektion: Instruktioner | Video Tutorial | Sådan fungerer det
nødvendige forsyninger
- Tom plast to liters flaske
- Drikkestrå
- lille papirclips
- Legedej eller genanvendelig klæbende kitt
- tyk folie (jeg brugte en foliepande)
- saks
- vand
flaske dykker videnskab eksperiment instruktioner
Trin 1-klip din dykker ud med den samme form og størrelse, der er angivet ovenfor. Jeg skitserede let min dykker på min folie, før jeg skar ham ud. Bemærk: det er en lille papirclips. Dykkeren skal tilnærmes halvanden tomme høj.
nyttigt Tip: Hent skabelonen til flasken dykker her
Trin 2-Klip halmen og placer den på papirclipsen som vist ovenfor. Hver ende skal sikres ved enderne af papirclipsen.
Trin 3-skub langsomt halmen på dykkeren som vist ovenfor. Dykkeren skal se ud som om han har en scuba tank på. Placer derefter et lille stykke legedej eller kitt på dykkerens fødder.
Trin 4-Fyld et glas med vand og sæt dykkeren ind. Dette er for at teste for at sikre, at det flyder. Det skal flyde som vist ovenfor. Hvis det ikke flyder, kan dit halm have et hul i det. Prøv igen med et nyt halm.
Trin 5-Fyld to-liters flasken med vand. Sørg for at udfylde det til toppen, ellers fungerer eksperimentet ikke. Placer dykkeren forsigtigt i flasken og skru låget på.
Trin 6 – Hvad tror du vil ske, når du klemmer flasken? Hvad med når du holder op med at klemme flasken. Skriv din hypotese (forudsigelse) ned, og prøv den og observer, hvad der sker.
ved du hvorfor så klemmer du flasken dykkeren synker til bunden, og når du holder op med at klemme dykkeren flyder tilbage til toppen.
find ud af svaret i afsnittet Hvordan fungerer dette eksperiment nedenfor.
Video Tutorial
flaske Scuba Diver videnskabseksperiment trin for trin Instruktionsvideo
Hvordan fungerer Videnskabseksperimentet
dette eksperiment kaldes også det kartesiske Dykkereksperiment, og det er en enkel og sjov måde at lære børn om tæthed og hvordan det påvirker, om et objekt vil synke eller flyde.
densitet er et mål for massen pr. Vand har en densitet på 1 g/mL (g/cm3). Objekter flyder i vand, hvis deres tæthed er mindre end 1 g/mL. Objekter synker i vand, hvis deres densitet er større end 1 g/mL.
når du først sætter dykkeren i flasken, er dykkerens kombinerede tæthed, halm, papirclips og legedej lidt mindre end vandtætheden, så den flyder. En lille boble af luft bliver fanget i halmen, når du lægger dykkeren i flasken. Når du klemmer flasken, øger du trykket på vandet i flasken, så vand tvinges op i halmen, der komprimerer luftboblen i halmen. Når luftboblen bliver mindre, øges dykkerens tæthed, og dykkeren begynder at synke. Når du slipper flasken, mindskes trykket, og vandet bevæger sig tilbage ud af halmen. Luftboblen i halmen vender tilbage til sin oprindelige størrelse, hvilket får dykkeren til at blive mindre tæt og flyde tilbage til toppen af flasken.
andre ideer til at prøve
prøv dette eksperiment på forskellige måder – prøv det med koldt vand i flasken, og prøv det derefter med varmt vand i flasken. Påvirker temperaturen dykkerens tæthed?
jeg håber du nød eksperimentet. Her er nogle udskrivbare instruktioner:
materialer
- Tom plast to liters flaske
- Drikkestrå
- lille papirclips
- Legedej eller genanvendelig klæbende kitt
- tyk tinfolie (jeg brugte en Tinfoliepande)
- saks
- vand
instruktioner
- Klip din dykker ud med den samme form og størrelse, der er angivet ovenfor. Jeg skitserede let min dykker på min folie, før jeg skar ham ud. Bemærk: det er en lille papirclips. Dykkeren skal tilnærmes halvanden tomme høj.
- skær halmen og placer den på papirclipsen som vist ovenfor. Hver ende skal sikres ved enderne af papirclipsen.
- skub langsomt halmen ned på dykkeren som vist ovenfor. Dykkeren skal se ud som om han har en scuba tank på.
- læg et lille stykke legedej eller kitt på dykkerens fødder.
- Fyld et glas med vand og sæt dykkeren i. Dette er for at teste for at sikre, at det flyder. Det skal flyde som vist ovenfor. Hvis det ikke flyder, er du halm kan have et hul i det. Prøv igen med et nyt halm.
- fyld den to liters flaske med vand. Sørg for at udfylde det til toppen, ellers fungerer eksperimentet ikke. Placer dykkeren forsigtigt i flasken, og skru låget på
- klem flasken og se, mens dykkeren synker til flasken. Stop klemme og han vil flyde tilbage til toppen.