dyrk ø-gennemgang [bedst mulige resultater]

da jeg var barn, var jeg afhængig af ethvert spil, jeg kunne få fat i, især hvis de var puslespilstyper, som jeg kunne spille i vores skoles computerlaboratorium, mens læreren ikke kiggede.

blandt de mange flash-spil, som jeg elskede, såsom Stick RPG og Defend Your Castle, fandt jeg den vidunderlige verden af vækst og udviklerne på øjnene.

den første version af den vækstvirksomhed, jeg spillede, var vokse ø. Andre omfatter vokse RPG.

væk ø er et logisk puslespil, der kræver, at spillerne vælger mellem 8 forskellige fakulteter for at styrke og niveau op. Selvom der teknisk set ikke er nogen “korrekt løsning”, når man spiller vokse ø, der er to løsninger, der maksimerer alle de fakulteter, der leveres til spillerne.

hvis spillerne ikke formår at maksimere alle fakulteterne, vil de modtage “alternative slutninger”, der giver dem forskellige tableauer, der undertiden er lige så unikke som de “bedste resultater.”

følgende guide vil tage dig gennem de to “bedst mulige udfald” spillere kan opdage, mens du spiller vokse ø. Jeg vil stadig anbefale at rode rundt med de forskellige kombinationer, selvom jeg ikke vil forkæle dem for dig!

fakulteterne på vokse ø

som nævnt er der 8 fakulteter på vokse ø, som omfatter:

Elektroteknik (batteri)

undersøgelsen af elektricitet, hvordan man producerer det billigt og effektivt. Også undersøgelsen af magnetisme, elektrisk strøm, spænding og signal.

datalogi (computerchip)

studiet af computerudstyr og programmeringssprog. Undersøgelse af et nyt computerberegningssystem og kryptering.

Civilingeniør (hakke)

opbygning af massestrukturer i samfundet som veje, broer, jernbaner, dæmninger, dæmninger, vand, kloakering.

forskellige undersøgelser i denne strøm kræver yderligere forskning i strukturelt design, byggematerialer, byggemetoder og forebyggelse af naturkatastrofer såsom jordskred, oversvømmelser og jordskælv.

dette felt fokuserer også på vandbesparelse, økonomisk effektivitet og miljøbeskyttelse.

Anvendt Kemi (Bunsen-brænder)

design af nye molekyler, udvikling af kemiske syntetiske stoffer og kemiske reaktioner.

undersøgelsen af menneskelige og jordvenlige udviklinger som opløselig plast og brændselsceller, batterier, der bruger en kemisk reaktion af brint og ilt.

luftfart, Marine, Automotive Engineering (hjul)

køretøjsdesign såsom luftfart, raketter, skibe og biler.

undersøgelsen af, hvordan luft-og vandstrømme påvirker køretøjer og bevægelseskontroller og materialer, der kræves for at bygge de nævnte køretøjer.

arkitektur (logfiler)

undersøgelsen af sikre, komfortable og økonomiske strukturer. Planlægning af, hvordan man bygger strukturelt sunde huse og bygninger.

forskning i materialer, VVS og klimaanlæg samt de metoder, der kræves for at bygge udstyret.

miljøteknik (skorsten)

undersøgelsen af beskyttelse af det globale miljø, mens den stadig udvikler sig teknologisk.

målet er at skabe et bymiljø med mindre kulsyre med teknologien til bortskaffelse af affald og vand.

der er også fokus på energibesparelse, genanvendelsesmetoder, byfornyelse, transportsystemer og vand-og spildevandsplanlægning.

Maskinteknik (Bolt)

undersøgelsen af maskiner og enheder på alle niveauer.

emner, som denne fakultetsstudie er meget forskellige, fra ting som varme og luft, vand og olie, design og produktion af maskiner og styring af elektricitet og computere.

slutningen med alle fakulteter maksimalt

sang: temasang fra dybest set gennemsnit: eventyrtilstand

Hvis spillere er interesseret i at fuldføre vokse ø med alle deres fakulteter maksimeret, bliver de nødt til at følge følgende build-rækkefølge:

Maskinteknik

Vælg bolten, som placerer bolten på jorden.

Civilingeniør

Vælg hakken, som får hovedpersonen til at mejle jorden og skabe en grusvej.

arkitektur

Vælg logfilerne, som vil niveauere bolten og lade tegnet bane vejen.

Aeronautics, Marine, Automotive Engineering

Vælg hjulet, som vil placere en landing pad og fortsætte med at niveau op karakterens teknologi.

karakteren mejsler derefter et område, hvor en båd kan lægge til, og et hus vises med en speciel person.

miljø

Vælg skorstenen, som vil placere en affaldsbortskaffelsesenhed og fortsætte med at niveauere køretøjet, selvom hovedpersonen vil ændre sit blik på den specielle person.

karakteren vil derefter sætte sit fokus mod den specielle person, udskære en flod og give hende blomster, i sidste ende udjævne deres hjem sammen og give spillerne en bil.

Elektroteknik

Vælg batteriet, som placerer batteriet i midten af feltet og fortsætter med at udjævne feltet.

hovedpersonen går ned igen og begynder at tunnelere ind på øen, og øen gyder en båd og fortsætter med at udjævne karakterens hjem.

på dette tidspunkt vil spillerne modtage deres første “potion”, og vulkanen begynder at rumle.

datalogi

Vælg chippen, som vil gyde i en computer og fortsætte med at opgradere øen.

tegnet vil bygge et tog spor, vil opgradere deres hjem, vil gyde en raket skib og forskellige andre store opgraderinger.

Anvendt Kemi

Vælg Bunsen-brænderen for at fuldføre kortet.

the ALIEN ALTERNATE ENDING

sang: Seaborne Coast fra dybest set gennemsnit: Adventure Mode

som et skjult påskeæg kan spillerne bemærke en fremmed, mens de gennemfører Vækstøen “korrekt.”Tag ikke fejl, denne fremmede blev placeret der for at fortælle dig, at der er en skjult alternativ afslutning, som du kan stræbe efter at opdage.

når du indtaster dit valg med en anden ordre, vil spillerne ikke længere maksimere alle deres fakulteter, men vil opnå et hemmeligt “UFO-niveau.”

følgende er, hvordan du låser den fremmede Alternative slutning

Aeronautics, Marine, Automotive Engineering

Begynd med at vælge hjulet, som vil placere en landing pad på din ø.

Civilingeniør

Vælg den hakke, der får din karakter til at plukke en vej til din ø.

arkitektur

Vælg de logfiler, der vil placere en pyramide af logfiler på jorden.

datalogi

Vælg den Chip, der får et hus til at dukke op og en speciel person til at dukke op.

Elektroteknik

Vælg batteriet, som placerer et batteri på jorden.

på dette tidspunkt løber hovedpersonen til den specielle person og overrasker hende med blomster.

Maskinteknik

Vælg bolten, som får deres hjem til at vokse, og øen fortsætter med at stige op.

tegnene får følgeskab af et barn, når hovedpersonen forlader hjemmet for at smide sit affald ud og placerer affaldet ved floden.

tegnet vil derefter hugge ned den nærliggende skov og et par flere elementer vil niveau op på kortet.

Anvendt Kemi

Vælg Bunsen-brænderen, som fortsat vil få øen til at vokse.

på dette tidspunkt vil en udlænding bortføre hovedpersonen, indtil han bliver forvandlet til en fremmed, på vej hjem og opgradere den til et supergalaksehjem. Rumskibet forhindrer vulkanen i at bryde ud.

miljøteknik

Vælg skorstenen, som vil placere en røgstak og få udlændinge til at komme ud af deres hjem.

udlændinge vil danse, da verden fortsætter med at placere udenjordiske versioner af nogle af de elementer, der er placeret i den oprindelige afslutning af spillet.



+