en catcher ‘ s job er som en træner på banen. Han er ansvarlig for at kalde pladserne i et spil og give signaler til kanden for at fortælle ham, hvilken tonehøjde han skal kaste næste. Disse signaler er en del af baseballens sprog, og det er, hvordan fangeren kommunikerer med kanden.
grundlæggende signaler
når fangeren er i sin crouch og dejen er i batterens kasse, vil kanden kigge efter fangerens signaler om, hvilken tonehøjde der skal kastes næste gang. Når fangeren lægger en finger fra sin kastehånd mellem benene, opfordrer han til en fastball. To fingre angiver en curveball, tre fingre angiver en skyder, fire fingre angiver en ændring. Disse er grundlæggende signaler. I mange tilfælde vil kander og fangere udarbejde deres eget sæt signaler, der kan være forskellige. Så længe kanden og fangeren har kommunikeret på forhånd og er på samme side, er det fint at ændre de grundlæggende signaler.
indikator
Hitters kraner generelt ikke deres hals og prøver at snige et kig på fangerens signal-dette betragtes som en krænkelse af baseballens “uskrevne kode” – men en træner ved første eller tredje eller en løber på anden base kan forsøge at dechiffrere signalerne og lade dejen kende den næste tonehøjde. For at forhindre dette kan fangere bruge et indikatorsignal, inden de lader kanden vide, hvad den næste tonehøjde skal være. For eksempel, hvis fangeren ønsker en skyder, kan han lade kanden vide, at hvis han blinker en finger to gange i træk, er følgende signal den næste tonehøjde. Fangeren kan blinke 10 fingersignaler, før han skyder ned en finger to gange i træk. Hvis han lægger tre fingre på det næste signal, fortæller han kanden at kaste skyderen. Han kan fortsætte med at lægge fingersignaler efter det for yderligere at forvirre modstanderen.
placering
på højere niveauer af baseball vil fangeren også angive placeringen af banen: inde eller ude og høj eller lav. Han kan trykke på sin venstre skinnebensbeskyttelse, hvis han vil have banen lav og inde til en højrehåndet hitter. Han kan trykke på hans venstre lår, hvis han vil have banen høj og indeni. Han bruger sit højre ben på pladser, der skal kastes udenfor. Derudover vil fangeren normalt give sit mål til det sted, han vil have banen kastet, men når der er løbere på basen, vil fangeren ikke opgive placeringen indtil sidste øjeblik.
rystende signaler
i nogle tilfælde vil kanden ikke føle sig sikker på fangstens tonehøjdevalg. Da kanden i sidste ende er ansvarlig for resultaterne, kan han lade fangeren vide, at han vil have en anden tonehøjde kaldet. Kanden kan ryste på hovedet for at angive “Nej.”Han kan også ryste sin handske mod sin ensartede skjorte for at indikere, at han ønsker endnu et tonehøjdevalg.
yderligere signaler
fangeren vil skyde sin knytnæve ned, hvis han vil have kanden til at kaste en pitchout.Dette gøres, når fangeren mener, at baseløberen stjæler. Han har en meget bedre chance for at smide løberen ud, hvis kanden fyrer en hård fastball væk fra pladen, så han kan modtage bolden rent og let træde og kaste mod anden eller tredje base. Fangeren vil også pege med tommelfingeren til første base, hvis den ønsker, at kanden skal forsøge at vælge løberen ved første base.