Fluent: Design Behind the Design

formål og proces

denne måned har vi lanceret en opdatering til vores Fluent Design System hjemmeside. Opdateringen repræsenterer vores tilgang til at hjælpe vores designere og udviklere med at opbygge og designe produkter til vores kunder. Fluent Design er et kollektivt, åbent designsystem, der sikrer, at mennesker, teams og deres produkter har de grundlæggende komponenter og processer til at opbygge sammenhængende oplevelser på tværs af platforme.

tidligere i år skrev jeg om, hvordan vi udvikler Fluent Design-systemet til at være “mere end et sæt resultater”, og hvordan vi bruger det til kollektivt at designe og bygge produkter.

udviklingen af Fluent repræsenterer et kritisk øjeblik for vores designsystem hos Microsoft. På Build 2017 introducerede vi Fluent som det nyeste designsprog med fokus på at bygge bro over brugeroplevelser på tværs af flere enheder og 3D-miljøer. Både billedligt og bogstaveligt, Fluent blev defineret af dets fokus på grundlæggende principper og byggesten: Lys, Dybde, bevægelse, materialer og skala.

i dag er Fluent enkel i sin vægt på systematisering af fundamentet. Det er et forsøg på at optimere processen for både designere og udviklere gennem et fælles fundament. I det mindste i sin indledende fase handler det lige så meget om proces som det handler om billedpunkter og interaktioner. Det handler mindre om at skabe noget nyt og mere om at skabe sammenhæng. Sammenhæng lindrer kognitiv overbelastning, hjælper folk med at fokusere på, hvad de forsøger at opnå og ikke på, hvordan de forsøger at opnå det. I det væsentlige er den opdaterede Fluent hjemmeside en repræsentation af denne udvikling for at udvide denne historie om sammenhængende oplevelser.

kort sagt handler det om designere og udviklere, der arbejder bedre sammen for at skabe klassens bedste oplevelser, der styrker vores kunder.



+