Reddit-runescape – (effektiv) Dungeoneering Guide

så du ønsker at niveau GD? Du ønsker at have en gå på at spille det ordentligt i stedet for det sjove af dailyscape at få din 120? Vil du fremskynde at få guld akkumulator? Har en læse og se om dette hjælper, hvis du ikke er interesseret i at spille, i det mindste læse 1. underafsnit, så du ikke rod op din KP!

dette er ment som en guide til information for at komme i gang med effektiv DGing og kan bare bruges som en hurtig reference til at komme i gang, hvis du ønsker det, mere af noget mellem 1 linje om, hvordan GD fungerer, og dybdegående guider andre steder 🙂

Prestige

for at maksimere den hp, du får hver etage, skal du først forstå, hvornår du skal nulstille, og hvilke gulve du skal gøre, hvornår.

når du klikker på din ring af slægtskab, kan du se din prestige i bunden af denne grænseflade. De nuværende fremskridt er antallet af etager, du i øjeblikket har gennemført, og tidligere fremskridt* er din **prestige.

Hvornår skal du nulstille

du skal nulstille, når din nuværende fremgang er lig med det maksimale antal etager, du kan gøre.

du kan se, hvilke gulve du skal gøre ved at klikke på ‘skift’ ved siden af gulvtypen for at få denne grænseflade op. Alle gulve, der ikke er markeret, er dem, der har brug for at gøre.

for at øge din prestige (låse op for højere etager) skal du gøre det maksimale gulv, du i øjeblikket har låst op, og dette vil låse op for næste etage. For eksempel, hvis dit GD-niveau er 71, siger skillguide, at du kan gøre etage 36, så du skal gøre etage 35 for at låse 36 op. Nye gulve låses altid op på et ulige GD-niveau. Dette er kernen i at maksimere GD for energi. Kryds af alle etager, Nulstil, gentag.

Tip: Hvis du er tæt på dit næste ulige GD-niveau, men allerede har krydset af alle de etager, du kan gøre, skal du købe det næste niveau med GD-tokens og skynde din nuværende højeste etage for at låse op og afslutte næste etage. Hver etage får du for hele den næste prestige.

gulvtyper

GD gulve er opdelt i forskellige temaer:

frosset: gulve 1-11

forladt 1: gulve 12-17

møbleret: gulve 18-29

forladt 2: gulve 30-35

okkult: gulve 36-47

skæv: gulve 48-60

når du markerer dine gulve, er det vigtigt at bemærke, at gulve kan udføres i enhver rækkefølge, og gulve kan gentages inden for et tema for at markere andre etager i det tema.

for eksempel, hvis du laver det forladte 2 tema (30-35), og du har etage 30-34 afkrydset, hvis du gør etage 33, vil dette afkrydse 35. Dette gør det lettere at danne grupper med andre spillere.

det anbefales at gøre visse gulve i forskellige temaer på grund af de chefer, der kan gyde, da nogle er meget langsommere end andre. http://runescape.wikia.com/wiki/Dungeoneering/Bosses

anbefalede gulve:

frosset: 1-2

forladt 1: 15-7

møbleret: 20-22

forladt 2: 30-35

okkult: 39-41

skæv: 51-53

hvilke etager skal du gøre for dit niveau

over 80 DG eller deromkring, skal du c1 rush floor 1-29 (eller købe springer hos den erhvervsdrivende, hvis du ikke har planer om tokens, især på højere niveauer) og gøre etage 30+ stort, ideelt i et hold på 5.

under dette skal du gøre etage 20+ som medium, 30+ stor og 1-19 lille. På meget lavere niveauer skal du gøre alle dine gulve som medium, hvis du har et hold, eller C6 small hvis solo, og du kan endnu ikke gennemføre et medium på under 10 minutter eller deromkring. Dette giver dig mulighed for at vænne dig til at bruge en port / GT osv 🙂

disse gulvnumre er lidt vilkårlige, bare en grov guide, men hvis du bemærker de laveste etager, laver du så store (eller mellemstore), hvilket giver dig en latterligt mindre mængde end højere etager af samme størrelse, skal du ændre gulvet til mindre størrelse næste gang du gør det.

færdiggørelse af et gulv

for at få en god hp/hr er det vigtigt at kunne færdiggøre et gulv relativt effektivt. Jeg finder også GD meget sjovere at konkurrere om dine egne personlige rekorder osv.

den vigtigste del af at færdiggøre et gulv effektivt er brugen af dine gatestones. Der er 1 gruppe Gate sten (fremover kendt som GT), som er startet i opgørelsen af gulvet vært og kræver lov runer at teleportere til, og 2 personlige Gate sten (PGTs) (2.PGT kan kun bruges efter elite DG opgaver afsluttet). 1. pgt kan oprettes i et gulv (magisk bog) med kosmiske runer. Udfør de mellemstore GD-opgaver for at starte hver etage med kosmiske og lov runer.

Pathing

Pathing er den sti, du tager for at komme rundt på kortet.

den person, der holder GT, skal altid være på den største vej. Denne person kan ændre sig, så længe GT altid er på den største vej.

dit kort skal altid være åbent, hvis det ikke er åbent i starten af gulvet, skal du klikke på kortikonet nederst til venstre på dit minimap. Dette er vigtigt for at se, hvilke stier der har mest potentiale, så derfor hvor GT skal være. Den eneste gang GT skal flyttes fra den største sti er for grupperum (håndtag/følelser/portaler), hvis en færdighedsdør skal udføres af en spiller med højere niveau, eller hvis kortet er afsluttet for at tage GT til boss/end.

i dette eksempel holder personen i rødt GT. De har taget denne vej, da den har potentiale til at dække hele vestkortet.

enhver, der ikke holder GT, skal sprede sig mellem de mindre stier. Følg aldrig GT, medmindre det er den eneste aktive sti, eller andre stier er virkelig små og kan solo af nogen, der allerede er på dem.

i eksemplet ovenfor, for de tre personer, der ikke er med GT, vil 1 person gå øst, da stien er mindste, og 2 vil gå vest til den større sti. GT path vil sandsynligvis opdele Nord og syd, den person, der ikke holder GT på denne sti, går nordpå til den mindre sti, og GT forbliver sydpå på den store sti.

hvis nogen er på en stor sti alene, skal de bede om GT for at få hjælp. Alle stier skal ideelt set tage den samme tid at gennemføre.

Gating

når du støder på en dør, som du ikke kan åbne (nøgledør/færdighedsdør), er det vigtigt at gøre teamet opmærksom på, hvad døren er, og lægge en PGT ned.

i et 5-mandsteam skal du være i stand til at dække alle værelser på et kort med de 10 PGTs, du alle har. Sørg for, at du ved, hvad din PGT er på (hvilken nøgledør/færdighedsdør), hvilken PGT du brugte (rød/grøn), og hvor på kortet det er.

hvis du er på en sti med en anden person, og du i øjeblikket har 2 PGTs placeret på kortet og kommer til en splittelse i din sti, med en åbenlyst større sti, skal du kommunikere med den anden person, du er med på hvilken vej at gå. Den person, der tager den største vej, skal være den person med de mest irrelevante porte (f. eks. ingen porte (gratis port) eller deling af porte med mennesker (dækker)), da det betyder, at hvis de får en nøgleblok (nøgledør, de ikke kan åbne), kan de porte den og forlade stien. Hvis du Solo en sti og komme til en split, gate split og tage den mindste sti, at vende tilbage til split, når den lille sti er færdig.

må ikke tilfældigt bryde en port! Hvis du er på en sti og kommer til en dør, kan du ikke åbne, afveje dine muligheder. Er der en anden på stien, der kan gate det? Er dette nær base / en anden port, så det kan køres let? Kan det springes over, hvis det er bonus og en kort sti (f. eks. 1 værelse i hjørnet af kortet)? Er din anden port også gated af en anden / nær noget, så du kan løbe til den igen? Hvis du er usikker på, om en anden kan gate det, bare spørg. Spørg også, hvor deres anden port er, hvis de siger nej. Hvis du bryder en port, skal du sørge for at fortælle dit team. det vil sige, at du er, hvad det er, du brød. Det kan også være nyttigt at sige, hvor dette var på kortet, f.eks. (nordvest, for eksempel).

når du gate noget, husk at du gating området, ikke nødvendigvis bare døren. Se for at se på kortet, hvis der er andre døre i nærheden, så du kan dække disse også, hvis nogen har brug for at bryde deres Port.

selv når du er på en sti med hele holdet, skal alle porte en nøgledør, de støder på, så enhver kan sti hvor som helst senere, bare sørg for at sige, når du bryder den!

også vigtigt er at gate splits! Selvom du tror, du ikke vender tilbage til splittelsen, skal du bare gate den, hvis din vej slutter hurtigere end forventet. Jeg kan godt lide at bruge min røde port, da det ikke kræver nogen kosmiske runer at lave.

hvis der er en nøgle dør på basen, også gate Dette! Dette vil være din første port til at bryde, da det er let at komme tilbage til, men dette er en hurtigere måde at komme tilbage til denne dør, hvis du ellers ikke har brug for porten liter

hvis du nogensinde ikke gør noget, skal du GT. Hvis GT er på gulvet i en 1-vejs sti, skal du hente den og bære den langs den sti. Hvis det er på en 2-vejs, skal du forlade det og sti den mindste sti.

vigtige forkortelser

Mgt – Move GT (group gatestone), hvis det bliver bedt om at gøre dette, skal du gøre det asap, især hvis nogen siger ‘gt idle’, da det betyder, at folk sandsynligvis vil stå rundt og ikke gøre noget. Du kan blive bedt om at flytte den til et bestemt sted, som du er kendt for at have gated. Hvis du flytter den til, hvor du er, skal du lave en PGT, placere din PGT, gruppeteleport, hente GT, teleportere til din PGT. Det er så sandsynligt, at nogen med en bedre Port end du vil holde GT, så slip GT og fortsæt pathing. Hvis du er alene, skal du holde fat i GT, indtil nogen beder om det, hvis du ikke har en god Port.

Mgtb – Flyt GT til chef.

Cgt/Dgt – carry/drag GT – Hent gruppen gatestone og hold den på dig, indtil du bliver bedt om at droppe den.

Sgt – Sælg GT – slip GT.

g – gated (f.eks. bcr g = blue crescent gated)

Gd – guardian door – hold markøren over en dør, og hvis der står guardian door, dræb ting i rummet. Hvis et værelse bare siger ‘dør’, må du ikke dræbe noget, dette kan bare åbnes.

C1/c6 – kompleksitet 1 eller 6. 1 bruges udelukkende til at komme igennem nederste etager for at markere dem, så du kan bruge mere af din tid på de højere etager. 6 er standarden. Kompleksitet ændrer færdigheder, du kan gøre i gulvet (træskæring osv.)

Nøgledørforkortelser

P – lilla

O – orange

Y – gul

C – crimson

Go – guld

Gr – grøn

S – sølv

B – blå

V – kile

d – diamant

t – trekant

s – skjold

co – hjørne

cr – halvmåne

p – Pentagon

r – rektangel

puslespil

p.s. Jeg tog alle disse billeder fra RS tyguys

en anden super vigtig måde at være effektiv på DG er bare at kende alle gåderne og hvordan man gør dem.

Icy pres Pad – springbar med fuld frosne DG outfit. Du skal træde på hver pude (enhver ordre) for at låse rummet op. Pads skifter farve lidt, når de træder på.

Seeker Sentinel – når det store øje i midten ikke ser på den kvadrant, du vil passere, og den lille krøllede ting vender væk fra dig, skal du klikke på den krøllede ting for at dæmpe den, så kan du passere denne kvadrant. Hvis øjet ser dig, bliver du teleporteret tilfældigt til en anden side. Nogle gange er det hurtigere at forsøge at blive teleporteret, hvis du har brug for at komme til den anden side.

Brutes Room – behov for at få nøgler fra sovende brutes for at åbne døren, at løbe over glas kan vække brutes (også en tilfældig chance for at vække dem alligevel). For at gøre dette sikkert skal du slukke for Kør og klikke på hver brute. Jeg kan godt lide at få de 3 nøgler fra dem mod øst (i pic) så prøv døren og dræb den sidste, hvis den stadig ikke virker.

Slidey Room – lav mønsteret vist i billedet ved at klikke på fliser.

skub statuer – hold musen over statuer for at se, hvilke du skal skubbe. Match disse til kvadranten du kan ikke skubbe inline med disse.

tre statuer – på kanten af rummet (markeret med rød linje) vil være noget, du kan minde. Mine dette for at få en sten, højreklik rock til håndværk i manglende statue våben (hover over statue for nemt at se, hvad der mangler).

ti statuer – igen ved kanten af rummet laver mine 5 klipper derefter et våben for hver statue, der mangler et våben, der er stærkt mod statuen, der vender mod den, ifølge kamptrekanten (mage>rækkevidde>nærkamp >).

EMOTES – spring dette over med outfit/lockmelter. Ellers skal du stå på puden og bruge emote udført af statue foran dig, når chat popup vises.

håndtag – spring dette over med outfit/lockmelter, hvis mindst 4 personer ikke er i øjeblikket i rummet. Ellers, når nogen (normalt vært) siger ‘3333’ eller ‘pull’ eller en variant, skal du trække i håndtaget, du står ved siden af. Kan gøres med 4 personer med 1 person, der trækker nordvest 2 i billedet (eller du kan trio det med bølge/dykke, hvis du er cool).

RC Tiles – målet er at få alle fliser til at være den samme farve. Venstre klik imbue at ændre farven på + form af fliser, højreklik kraft til at ændre farve på kun 1, lille mængde af skader. Prøv at trænge så meget som muligt for at tvinge få.

MONO – spring dette over med outfit/lockmelter, pas på, at det kan lide at glitch. Nogle siger, at nøglen til at springe over dette rum er at klikke på døren en gang og kun en gang og derefter klikke på Ja. Nogle siger, at det er lidt tilfældigt.. Ellers skal du klikke på mono i midten af rummet, dræbe ting, når de gyder, græde lidt, vent til bar fylder. Gydende spøgelser lavere påfyldning bar. Nyttigt at skifte til personale for at bruge kæde til at mærke mere ad gangen.

spøgelser – spring dette over med melter (outfit fungerer ikke). Ellers skal du angribe alle spøgelserne, indtil en af dem tager skade, og dræb derefter denne. Det næste spøgelse, der skal dræbes, er det, der er tættest på det, der lige er dræbt. Kan også se den næste sårbare ved det flydende spøgelse, der rejser fra den, der lige er dræbt til den næste.

riller – prøv at passere hver rille, hvis der vises pigge, prøv en anden rille. Hvis du er desperat for ikke at dø højreklik undersøge, men det tager virkelig lang tid. Dette værelse vil medføre lavt niveau GDs for de næste par værelser (yay).

Lodestones – når en bevægende farve er i midten (og den midterste ting lyser), skal du klikke på en af lodestones. Dette vil Tid dem alle til at være i centrum på samme tid.

labyrint – hvis du kan gå til højre, gå til højre. Gå kun til centrum, hvis der er en nøgle der. Der er et vist antal potentielle layouts, så det er muligt at lære hver enkelt.

Pondskater – så snart du åbner dette rum, se på, hvor pondskater i den sydvestlige del af 4 Når du starter center går, denne ene altid har nøglen. Hvis du går glip af dette, skal du vente, indtil de er i midten igen, og den med nøglen åbner munden. Altid spam klik på skatere, når du fanger en, da den har en chance for at mislykkes.

fisk Ilder – målet er at få ilder på puden. Fisk fra fiskepladsen, kog fisk, kast fisk. Ilderen bevæger sig altid diagonalt først og derefter lige. Kan altid udfyldes med 2 eller 3 fisk.

farvede fritter (cfs) – målet er at få den rigtige farvede ilder på den rigtige farvede pude. Når du står 2 firkanter væk fra en ilder, bevæger den sig, så bevæg altid 1 firkant ad gangen for at skubbe ilderne på plads. Skræm aldrig ilderen, medmindre den virkelig sidder fast på væggen. Spring dette over, hvis det tager dig lang tid.

Robot – Undersøg den magiske konstruktion for at se, hvad den mangler, tag derefter rock fra brystet ved siden af og lav det stykke. Klik derefter på stykket, klik på robot, klik på robot igen. Hvis robotten skal gå gennem mere end 1 væg, og du har en anden port/sti, du kan gå til (f.eks.

Jumplode – pick up fragment thing, så er stien at tage, fra centrum: 2 fremad, se hvor sphere gyder, hvis venstre Spring til højre, hvis højre Spring til venstre, så gå frem og klik på lodestone. Kan snuble. Livet suks.

Grapple spil – der er 2 kasser med ting at tage fra, lav krog og reb fra disse, Brug den ene på den anden til at lave en grapple, brug grapple på kanten af hullet. Hvis to personer kaster en greb på samme tid, vises en bro automatisk, hvis du Solo dette rum, skal du derefter klikke på vinsjen for at afvikle en bro. Hvis det er en GD, skal du gøre gd, når du griber for at spare tid. Lignende plads til at gribe, som bare ikke har nogen spil, og du kan gå over rebet.

Mercenary – DPS hårdt på 1.mage, der er i rummet. Jo hurtigere du dræber det, jo færre monstre vil det gyde. Ligesom robotrummet, hvis mange gyder, kan du GT for at hjælpe med en anden sti, mens monstre fortvivler.

Hunt Ferret – hvis ilderen gyder inden for en lige linje til døren, du åbnede uden vægge, der blokerer dig for den, kan du sørge for, at din karakter vender mod døren (at komme ind i rummet får dig til at vende mod døren – forlad og gå ind igen, hvis dette ikke fungerede), højreklik derefter på ilderen og undslippe og klik på fangst på samme tid. Der er andre ilder gyder, hvis dette ikke sker, kan jeg vise, hvordan man 1.gang Fanger, hvis nogen spørger.

Riddle Room – Højreklik på fyren for at få en gåde, nederst til venstre værelse er elementtype ting, nederst til højre er madtype ting, øverst til højre er alle vist (knogler/aske/skjold ting). Bare lær disse puslespil-svarene er alle på rs.

tønde – spring dette over med outfit/lockmelter. Ellers skal du skubbe tønder for at samle brudt tønde på den anden side af rummet, fastgør tønde i midten med dette, skub/træk tønde for at justere med bevægeligt lys, indtil stangen fyldes op.

Poltergeist – klik på sarkofagen i midten af rummet for at læse, hvilken urt den ønsker. Saml korrekt urt fra patch, klik på hver urt i opgørelse, sætte urt i hver ting på hjørnet af sarkofag og lys hver af disse, højreklik sarkofag for at åbne.

fastsættelse ghost thing room – klik midterste sarkofag to gange, fastsætte pot, afhente ring, sætte ring i brystet, fastsætte søjle.

skub blokke – skub hver blok på en af de farvede firkanter, Højreklik på farver i hjørnet for at få en af hver farve, Brug farve på blok for at matche farve til lys, der flyder for at blokere.

vinstokke – klip de små blomster, når de matcher farven på den store blomst. Stor blomst skifter farve 2 gange så hurtigt som små blomster. Farve ordre er altid pink>gul>blå> lilla.

bøger – Gl hvis du er farveblind. Kun i occults, matche de bøger, der kommer fra de bevægelige reoler til farven på reolerne i væggen. Spring denne tbh over.

portaler – enkleste måde er at vælge en indledende retning, så kun gå modsat i det rum, du vises. For eksempel hvis du går gennem en af portalerne, så vises vest for et af værelserne, gå gennem østportalen. Når du finder vej til centrum, skal du ringe til ‘opps’ (med den første portal, du gik igennem).

Bosses

stort set alle chefer er nu soloable, skal du ikke åbne boss room derefter løbe væk fra det. Kun chefer, du ikke rigtig vil solo, er den frosne sultne spiseboss og blinke. I disse tilfælde skal du fortælle dit team, så du kan mgtb.

i skæve gulve ser ud til blå charme. Hvis du får Gulega, 1 promethium malm eller 2 gravecreeper logs kan bruges med denne charme kan bruges til at gøre en velkendt, der vil dræbe gulega virkelig hurtigt.

Crit og Bonus

Crit, kritisk, betyder, at det er den vej, der direkte fører til boss.

en kritisk blindgyde med en nøgle i den vil altid være kritisk, men andre nøgler, der findes på crit-stien, kan være bonus. Det er vigtigt i mindst den første halvdel af gulvet, at GT altid holdes på crit. Denne sti har ingen chancer for tilfældigt død slutning, så GT vil altid have noget at gøre.

hvis du antager, at du er maksimeret i en færdighed, og ikke inkluderer bonus, du har i dine færdigheder, er crit fra at åbne en færdighedsdør altid mellem 460-505 gange. Dette ændrer sig lidt, når du har DG outfit til 492-540 stk. Dette skyldes, at crit-værelser altid har et færdighedskrav på 90+. Alt, hvad du åbner, der giver det, kan være kritisk, men ikke nødvendigvis. Hvis ingen på dit hold er maksimeret i en færdighed, er crit-niveauet lavere, selvfølgelig,

crit-stien kan også bestemmes ud fra skilling-niveauer, du ser. Dette omfatter ting som minedrift klipper/fiskepladser/træer, samt dinosaur tiers. Højreklik på Undersøg ting for at se deres niveau. For en maksimal spiller er alt tier 9+ crit. Igen kan disse niveauer vises på bonusstier, men alle niveauer nedenfor, der ikke kan vises på crit path.

binder

foretrukne binder:

Sagi bue, himmelsk personale, blod halskæde, sagi krop, hoved hånd nærkampsvåben, flameburst forsvarer (som offhand – god til forsvar for at stoppe adrenalin).

Nedgrader disse, så de passer til dine niveauer. Brug kun sværdene, hvis du går efter ægte effektivitet og er vant til at pramme/dykke. Ellers bind, øh, 1 anden ting.. uanset hvad du vil, du har brug for 120 for denne mange binder alligevel Kristian

også vigtigt er at opgradere din ring af slægtskab. For at gøre dette skal du indtaste et gulv og højreklikke på ‘Tilpas’ din ring. Ringen ved fuldt opgraderet skal se sådan ud: https://i.imgur.com/jqI1jCp.png + https://i.imgur.com/0HVHOaC.png

opgaver og opfindelse

vær venlig at gøre mindst mellemstore opgaver, de er så gode og nemme, at du får gratis runer ved starten af gulvet også gratis POTION ved starten af gulvet (bind håndværker/samlere) og ELITE giver dig den ekstra PGT det gør det så godt PLS gør dette

med opfindelsen kan du lave lockmelters – lad dig springe over et værelse, virkelig rart for følelser osv.Du kan også lave GD party simulatorer. Disse giver dig en ekstra spiller til GD, som om du havde en ekstra spiller (MAKS. Super nyttigt, hvis du Dger med færre end 5 personer.

tak for at have læst karrus, jeg anbefaler stadig at lave dine daglige synkehuller/udvide GD dagligt, men hvis mindst 1 person er blevet interesseret i eller afsluttet gulve til denne minispilfærdighed, er jeg glad for karrus, hvis nogen har spørgsmål eller vil have mig til at gå mere i dybden, er du velkommen til at spørge! Dette ridser virkelig næppe overfladen.. 🙂 Jeg er glad for at udvide på alle aspekter af dette, hvis der er interesse!

desuden, hvis nogen er interesseret i at se, hvordan folk DG effektivt, her er Active records regneark.

TL; DR: GD er sjovt



+