til Photoshop og Lightroom
introduktion
Soft-proofing er evnen til at se, hvordan dine fotos vises, når de udskrives. Det giver dig en ide om outputkvaliteten, før du klikker på Udskriv. Ideelt set kan du bruge de bløde bevisoplysninger til yderligere at redigere dit billede og kompensere for ændringer, der pålægges af printerens eller papirets ydelsesbegrænsninger.
det er vigtigt at bemærke, at du kun skal bruge en kalibreret og profileret skærm, når du er blødsikker. (se til virksomheder som Datacolor til din skærm profilering behov).
nogle flere tips:
- vent på, at dit print tørrer helt, 20 minutter til en time, før du sammenligner det med skærmen.
- sørg for at belyse dit print korrekt under denne sammenligning. Vær i et stærkt oplyst rum, Brug et farvebalanceret lys ved siden af din skærm, eller bring udskriften til vinduet.
- sammenligninger bør begrænses til farve og tone nøjagtighed.
Photoshop
for at starte soft proof-processen skal du gå til Photoshop-menuen: Vis > Korrekt Opsætning > Brugerdefineret
1. Enhed til at simulere-vælg den printerprofil, du gerne vil være blødsikker. Profiler fås fra Red River Papers profilbibliotek.
2. Rendering Intent-Start med perceptuel. Din anden mulighed for inkjet udskrivning formål er relativ kolorimetrisk. Rendering hensigt dikterer, hvordan Photoshop vil beskæftige sig med ud af farveskala farver.
perceptuel sigter mod at bevare det visuelle forhold mellem farver, så de opfattes som naturlige for det menneskelige øje, selvom farveværdierne kan ændre sig. Perceptuel er velegnet til billeder med masser af mættede, out-of-gamut farver.
relativ sammenligner det ekstreme højdepunkt i kildefarverummet med destinationsfarverummet og skifter alle farver i overensstemmelse hermed. Farver uden for farveskala skifter til de nærmeste reproducerbare farver i destinationsrummet. Relativ bevarer flere af de originale farver i et billede end perceptuel.
3. Black Point Compensation-lad denne indstilling være markeret.
4. Simulere Papirfarve-prøv at tænde og slukke for det. Denne funktion kortlægger Det “Hvide punktmærke” i din profil. Når denne indstilling er slået fra, kortlægges den maksimale hvide (RGB=255) i filen til den maksimale hvide på skærmen (MonitorRGB=255). Så det Hvide, du vil se, er det hvide punkt på din skærm, ikke udskriften. Når den er tændt, bruger simuleringen papirets hvide punkt. Kort sagt forsøger systemet at replikere den faktiske hvide nuance af det papir, du bruger.
Simuler sort blæk kortlægger det sorte punktmærke inde i profilen til skærmen i et forsøg på at gengive den faktiske sorte tæthed på dit print. Det er standard, hvis du vælger simulere Papirfarve.
5. Eksempel-du vil være i stand til at se den soft-proof anvendt og ændre bag denne dialog, hvis du tjekker indstillingen Eksempel.
Klik på OK for at anvende soft-proof.
TOP TIP – Husk, at soft-proof ikke er en redigering af dit billede. Filen er ikke blevet ændret på nogen måde ved at anvende en soft-proof.
TOP TIP – når du klikker på OK, lukkes dialogen, og du vil være tilbage på dit billede og se i soft-proof-tilstand. Hvis du vil skifte frem og tilbage fra soft-proof til en ikke-proofed visning, skal du trykke på CTRL+Y på tastaturet. (Kommando + Y på en Mac).
vær forsigtig, når du bruger disse visningsoptionsbeviser. Resultaterne kan ofte se underlige ud ved første rødme. Et godt tip fra Giorgio Trucco på Outbackphoto.com er at se væk, når du anvender beviset. Giv det en god 20 sekunder derefter se på din skærm. Dette bør være en god forhåndsvisning af din endelige output. For en mere dybdegående præsentation om Photoshop soft proofing, Tjek denne præsentation af Cambridge i farve.
Lightroom
når et billede er åbent i Udviklingsmodulet, skal du vælge Soft Proofing-boksen på værktøjslinjen.
baggrunden for eksempelvisning bliver hvid, der vises en etiket for eksempelvisning i øverste højre hjørne af eksempelområdet, og panelet for blød korrektur åbnes.
1. Vælg den printerprofil, du gerne vil have blødtæt. Profiler fås fra Red River Papers Profilbibliotek.
2. Hensigt-gengivelsesintentionen bestemmer, hvordan farver konverteres fra et farverum til et andet.
perceptuel for at bevare det visuelle forhold mellem farver, så de opfattes som naturlige for det menneskelige øje, selvom farveværdierne kan ændre sig. Perceptuel er velegnet til billeder med masser af mættede, out-of-gamut farver.
relativ sammenligner det ekstreme højdepunkt i kildefarverummet med destinationsfarverummet og skifter alle farver i overensstemmelse hermed. Farver uden for farveskala skifter til de nærmeste reproducerbare farver i destinationsrummet. Relativ bevarer flere af de originale farver i et billede end perceptuel.
3. Simuler papir & blæk – denne funktion forsøger at simulere den ægte hvide tone på det papir, du bruger. Systemet henter disse oplysninger fra profildataene, som indeholder papirets hvide punkt. Blæksimuleringen bruger “Black Point Tag” inde i profilen. Den forsøger at gengive den faktiske sorte tæthed af din printer, papir og blæk kombination.
1. Vis / Skjul Monitor Gamut advarsel-farver, der er uden for skærmens farvefunktioner, vises blå i billedeksempelområdet.
2. Vis / Skjul Destination Gamut advarsel-farver, der er uden for printerens rendering kapaciteter vises rød i billedet forhåndsvisning område.
farver, der er uden for farveskalaen for både skærmen og destinationsenheden, vises lyserøde i billedeksempelområdet.
hvis du vil redigere dit foto for at bringe det inden for et ønsket farverum, skal du klikke på Opret korrektur. Lightroom opretter en virtuel kopi, som du kan justere til at udskrive, som du ønsker. Foretag derefter dine justeringer.