en masse produkter kommer ud hver uge — vi fremhæver ikke dem alle, men alle gør det til Verge-databasen. I Spec Sheet, en ugentlig serie, undersøger vi de nyeste produktposter for at holde styr på den nyeste teknik.
Sony bringer endelig sin slankere og slankere model af PlayStation Vita til USA og frigiver den som en del af et bundt på $199.99, der inkluderer Borderlands 2 og et 8 GB hukommelseskort den 6.maj. Den redesignede Vita, undertiden kaldet Vita 2000, blev solgt i Japan i oktober sidste år og kom til Storbritannien i Februar. Med sin bundtede aftale og bredere tilgængelighed er Vita nu en mere konkurrencedygtig placeret håndholdt spilenhed end nogensinde. Vi kigger på tværs af landskabet af nuværende håndholdte for at se, hvordan den nye Vita passer ind.
den nye Vita er 20 procent slankere og 15 procent lettere end den originale model. Det har et par kosmetiske designjusteringer og en tyndere profil, der skal gøre det lidt mere ergonomisk, men det er stort set det samme design som det altid har været. Der er dog en virkelig nøgleforskel mellem de to, og det kan delvis tale om, hvorfor Sony har været i stand til at tabe prisen: den originale Vita brugte en OLED-skærm, mens den nye Vita bruger en LCD-skærm. Sony siger, at forskellen er ubetydelig, men det er værd at huske, at ændringen for de fleste er en nedgradering, uanset hvor lille den er, fra de livlige farver, som den originale models OLED-skærm kunne producere.
alligevel er Vita stadig utvivlsomt mere kraftfuld og kapabel end Nintendos serie af 3DS håndholdte, som inkluderer en standard og en billigere model, der ikke gør 3D. selvom hverken Nintendo eller Sony fuldt ud afslører, hvad der er på indersiden af deres håndholdte, er det ret indlysende, når man ser på deres spil, at Vita er i stand til at producere grafik tættere på niveauet for en sidste generations konsoller, end 3DS er i stand til. Når man ser på hvilke specs vi ved om, det giver mening: Sony siger, at Vita har en firekerneprocessor, mens Nintendo menes at bruge en enkelt-eller dual – core processor, der kører endnu langsommere. Fuldstændige detaljer om deres RAM og grafiske evner er heller ikke angivet af nogen virksomhed, men her menes det også, at Sony tager en betydelig føring.
Sonys håndholdte har den bedre skærm til at køre det hele også, det være sig OLED eller LCD. Vitas skærm er 5 tommer diagonalt med en opløsning på 960 med 544 billedpunkter — en tæthed på cirka 220 billedpunkter pr.tomme — mens de primære 3DS-modeller har skærme med lavere opløsning på 800 med 240 billedpunkter øverst og 320 med 240 billedpunkter i bunden. Den øverste opløsnings længere side er også effektivt skåret i halvdelen, da billedpunkterne er opdelt i to for at skabe sin flagskibs 3D-effekt. Det får 3DS-linjens billedtæthed til at se usædvanligt lav ud i dagens verden af 1080p-smartphones, med omkring 95 billedpunkter pr.tomme på 4.9-tommer 3DS til omkring 132 billedpunkter pr. tomme på 4.3-tommer 3DS og 2DS.
på trods af sin større skærm er ingen af Vita dramatisk større end nogen 3DS. Den nye Vita er stadig længere og måler over 7 tommer bred, men den er lidt tyndere og endda lidt lettere end 3DS-modellerne. Vita er også bedre sat op til seriøs spil, herunder dual control sticks snarere end den eneste, der findes på 3DS-linjen. Begge håndholdte har også deres gimmicks, og du bliver nødt til at beslutte, hvilke lyde der er mere meningsfulde: 3ds-linjernes dobbelte skærme og 3D-billede eller Vitas bageste berøringspanel.
det er dog ikke de eneste håndholdte konsoller i byen længere. Sidste år frigav Nvidia Shield, en langt mere kapabel håndholdt, der effektivt er en spilcontroller med en 720p-skærm fastgjort til den. Det kan skubbe spil over HDMI, streame spil fra lokale pc ‘ er og har adgang til alt på Android. Det kan levere en imponerende bærbar spiloplevelse, men det er på nogle måder begrænset af brugen af Android også: da de fleste spil ikke er designet til brug med en controller, kan Shield ‘ s velkendte krop til tider føle sig underudnyttet.
det er selvfølgelig klæbepunktet for alle disse håndholdte, og hvorfor specs alene aldrig har været det vigtigste punkt i noget konsolløb endnu. Det, der betyder mest, er, hvilke spil der er på hver platform, og der er en dramatisk forskel mellem, hvad der er tilgængeligt på hver af dem. 3DS-linjen har de smarte og klassiske spil, som du ville forvente af Nintendo. Vitas kan komme tættere på at levere en konsoloplevelse og have en stærk blanding af mindre titler. Og skjoldet kan få adgang til alt fra Angry Birds til havne i Grand Theft Auto.
Skjoldets kompleksitet og magt antyder, at det er mere beregnet til folk, der ønsker meget seriøst spil på farten og hvor som helst rundt i huset, men med det i øjeblikket til samme pris som den nye Vita, er det en værdifuld mulighed for enhver at overveje. For de fleste vil beslutningen dog komme ned til de klassiske contenders: den nye Vita og enhver i Nintendos 3DS-linje, som nuværende varierer i pris fra $199.99 til $129.99. Vitas udstyr er vinderen på de fleste måder, men i sidste ende er det din specifikke smag i spil, der vil gøre eller bryde enten valg. Der er også mange overbevisende titler på begge sider, så den endelige beslutning måske ikke er let.
hvis du vil lære mere om nogen af de ovennævnte produkter, kan alle vores oplysninger om dem findes via databaseboksen under artiklen. For mere om spilkonsoller og næsten hvert produkt rundt, du kan tjekke den fulde Verge Database lige her.
korrektion: den nuværende pris på skjoldet er $199.99. Denne artikel anførte oprindeligt, at den var $299.99, dens oprindelige salgspris.