visuel charme kan let være et opfundet valg til at beskrive Terraria. Terraria er 2D sandkasse spil alle simpelthen elsker at spille. Dette elskede spil kombinerer Minecraft-lignende håndværk med actionkamp, hvilket gør det til et spil, som over 30 millioner mennesker har købt i løbet af de sidste mange år siden lanceringen i 2011.
inden for dette spil er rige, ekspansive biomer; rigelig mekanik og genstande, og endda nogle udfordrende og vanskelige chefer, der konkurrerer med selv din sværeste chef i dit mest foretrukne spil. Nedenfor er de ti bedste vanskelige chefer i Terraria, som enhver spiller utvivlsomt hader at elske og elsker at hade.
opdateret 30.januar 2021 af Stephen LaGioia: på trods af sin retro, 2D-æstetik er Terraria en enorm, dybdegående oplevelse med en tilsyneladende uendelig mængde steder at udforske, godbidder at samle og onde at dræbe. Denne rigdom udvides til sine chefer-og der er ingen mangel på dem! I betragtning af dette og den seneste 1.41 opdatering, det syntes passende at uddybe vores liste med et par mere udmattende bosskampe, der venter dig i dette store eventyr. Husk, at dette ikke vil indregne chefer fra de uofficielle mods som Calamity Mod.
13 dronningbi
mens denne pre-hardmode-chef bestemt er den nemmeste chef på vores liste, kan dette store insekt bringe brodden, hvis du ikke er forberedt. Ikke alene kan hendes bi sværm være en gener, men hun er også immun mod knockback og vil påføre gift. Disse træk kan skabe en vildledende overvældende kamp for understyrkede spillere eller dem, der mangler langdistanceangreb.
ødelægge hendes larve i de underjordiske Jungle bistader vil tilkalde denne rasende bi, på hvilket tidspunkt hun vil flagre over dig, mens du skyder stingers og bi håndlangere.
12 Golem
den første chef nævnt på denne liste er Golem. Ud af alle de hårde chefer, der er nævnt i hele denne liste, kommer han ind på nummer 12 på grund af det faktum, at han ikke har meget at gøre for ham med hensyn til vanskeligheder.
på det tidspunkt, han kommer ind i spillet, tilbyder han ingen udfordring sammenlignet med de andre chefer. Det gode ved ham, selvom, er, at han er super let at gyde. Andre egenskaber inkluderer: han er svag til hoppende projektiler, har lav mobilitet og har middelmådig skade.
11 væg af kød
væggen af kød er den endelige og stærkeste pre-hardmode chef. Når han er besejret, vil verden derefter konvertere til Hardmode. For at besejre ham skal spilleren angribe hans øjne eller mund.
selvom skræmmende, han er ikke så slemt, som han synes. For denne chef bygger du enten en bro, og han er ikke engang værdig til en kamp, eller du bygger ikke en bro, og han er et kaotisk mareridt. Du skal enten være uagtsom eller på en udfordring playthrough for at gøre denne chef vanskelig.
10 Den lunatiske Kultist
den Lunatic Cultist er en Hardmode chef, der opstår efter Golem. Hans angreb kan være skadelige og svære at undvige. Heldigvis har han en lille sundhedsbjælke, hvilket betyder, at han kan tages ud ret hurtigt. Når han er besejret, vil de himmelske Tårne derefter blive indkaldt, hvilket er en stor grund til at have stor gear, da de himmelske begivenheder er Hardmode begivenheder.
en anden god ting er, at han sætter en cool kamp, men når du har gearet til at tage ham på, Har du allerede lært en ting eller to om at kæmpe bosser for at besejre ham uden stor indsats.
9 Skeletron Prime
denne chef er en vanskeligere version af Skeletron, men i virkeligheden er han ikke let, og han er ikke hård. Han er for det meste bare der. Han består af et hoved og fire vedhæftede lemmer, og ligesom Skeletron skal kun hovedet besejres for at erobre Skeletron Prime. Hvis han ikke bliver besejret ved daggry, vil han ophøre med at bruge sine lemmer overhovedet og oplade på spilleren med næsten uudholdeligt høje hastigheder.
alt, hvad spilleren kan gøre, er at ramme Skeletron Prime meget hårdt, indtil han dør, og så er du god til at gå.
8 Ødelæggeren
Destroyer, en Hardmode mekanisk chef, er en kæmpe orm. Det består af individuelle segmenter, der alle deler en enkelt sundhedspool. Det kan tage øget skade fra angreb fra flere individuelle segmenter på en gang.
det værste ved Destroyer er, at hvert af hans segmenter indeholder en rødbelyst sonde, en uafhængig flyvende mini-boss, der lanceres, når chefen tager skade. Prober kan dræbes individuelt, når de er løsrevet, og heldigvis vender de ikke tilbage til Destroyer. De affyrer lasere både fastgjort og løsrevet.
alt i alt er hans prober uendelige. Ikke kun det, men han kan udsende massiv skade, hvis du laver en fejl, mens du kæmper med ham. Så længe du bruger storm boy og hellige pile, kan han blive besejret uden sved.
7 Skeletron
kommer ind klokken fem er Skeletron, en pre-Hardmode chef. Kort sagt, en fejl, og det hele er forbi. Selvom han ikke er særlig en vanskelig chef, han er en hård, og han kan afslutte dig på få sekunder, hvis du sidder fast i hans spin.
det bedste er at bygge et stort område, bruge platforme og helbredelse. Nøglen til at besejre denne vanskelige chef? Af med hovedet! Først skal du ødelægge hænderne. Platformene er nyttige her, fordi hænderne kræver en masse springteknikker. Men når du ødelægger hænderne, kan hovedet komme ud næste!
6 Tvillingerne
denne chef er nok nok den sværeste af de tre mekaniske chefer i Terraria. Tvillingerne er i en nøddeskal to chefer i en med de to separate øjne – navngivet retinaser og Spasmatisme. De har hver især et angrebsmønster og livstælling.
begge skal dræbes for at besejre Tvillingerne! Kort sagt, Retinator og Spasmatisme (sjovt opkaldt efter medicinske øjenbetingelser) jager dig rundt, og det kan virkelig føles som en kamp for dit liv. For ikke at nævne, at når de tager skade, øges intensiteten og hyppigheden af deres angreb. Tvillingerne skal dræbes før daggry, ellers vil de simpelthen fortvivle.
5 Plantera
Plantera er en Hardmode-chef, der kan bekæmpes, efter at alle tre mekaniske chefer (Ødelæggeren, Skeletron Prime og tvillingerne) er blevet besejret. Plantera er en yderst vanskelig kamp, da han udsender en masse tunge skader og kan rejse rundt i arenaen. Arenaen er heller ikke en behagelig tid, og indkaldelse af Plantera er heller ikke en behagelig tid.
de fleste vil sige, at han er den sværeste chef, men det hele afhænger af forsvarsniveauet og gearet. For denne chef er det bedst at fylde så meget holdbart udstyr som muligt, bare for at være sikker, i betragtning af at der er to former for Plantera at kæmpe. Det er bedre at være velforberedt end slet ikke at være forberedt.
4 kejserinde af lys
denne hellige eksklusive chef kan ligne en engel, men lad det ikke narre dig, for hun er truende magtfuld og farlig. Denne valgfri chef kan indkaldes ved at dræbe en prismatisk snøring; en fjende, der lurer om overfladen hellig om aftenen.
spillere, der engagerer sig med denne flyvende dødsengel, så snart hun er tilgængelig, vil finde en chokerende stigning i vanskeligheder, så hun er bedst afskrækket, indtil du har mere erfaring og stærkere gear er opnået. Du bliver nødt til at bruge ganske lang tid hurtigt at danse rundt om hendes spærreild af bjælker og projektiler, mens du vender tilbage ild.
mens hun er hård nok om natten, vil kampen mod lysets kejserinde i løbet af dagen kun styrke hende og gøre hende stærk nok til at påberåbe sig et øjeblikkeligt drab.
3 søjlerne (sol, tåge, hvirvel, stjernestøv)
denne gruppe af chefer markerer det ene tilfælde af en” begivenhedschef”, hvilket betyder, at de kun dukker op under midlertidige forhold eller tilfældige begivenheder. Disse søjler går forud for den ildevarslende Måneherre.
først er der Solsøjlen. Som det er tilfældet for alle søjler, gyder det kun efter den lunatiske Kultists nederlag under månens begivenheder. Hvad det mangler i ren magt, udgør det i sin evne til at sværme dig med tilfældige gydende fjender og regner solfragmenter. Det er urørligt, indtil 100 af hans håndlangere er dræbt.
Nebula-søjlen er ens, bortset fra at den gyder rent magiske baserede fjender.
så er der Virvelsøjlen, der ikke gør alt for meget – selvom det til tider skaber en irriterende kæmpe Magnet.
endelig frembringer Stardust-søjlen indkaldelsesbaserede fjender, som hurtigt kan skabe en kaotisk kamp.
2 Duke Fishron
Duke Fishron er en Hardmode chef, og det er en underdrivelse. Mens han kan indkaldes, når Hardmode er startet, er han betydeligt vanskeligere end de fleste Hardmode-chefer og vil generelt kræve post-Golem gear.
mens denne chef er helt valgfri, skal han blive besejret på grund af det faktum, at spilleren vil modtage magtfulde våben bagefter! Nøglen til denne chef er meget som enhver chef – få godt gear. Det kan også hjælpe at have en ven komme ind på denne kamp med dig: en spiller for hits og en for en distraktion.
1 Måneherre
Moon Lord er uden tvivl den hårdeste chef inden for Terraria. Denne chef betragtes som en Hardmode-chef, der opstår efter Galningkultist. Ifølge en bruger på Steam-samfundet, “Moon Lord er den sværeste, fordi han er den, der tvinger dig til at innovere mest, med hensyn til at bygge arenaer, udformning af potions, etc.”
nogle vil sige, at han ikke er så hård, mens andre siger, at han er den sværeste. Alt i alt er han den sidste chef i spillet, og når han først er sat på eksperttilstand, er han ufattelig vanskelig. For denne chef er det bedst at navigere i alle ressourcer og se, hvad der fungerer for dig! Det er på grund af dette, der gør ham til den sværeste chef i spillet – han tvinger dig til at udfordre dig selv, og det kan være ret svært for nyere spillere.