Blizzard hat die ganze Woche DDOS-Angriffe abgewehrt

Als ein riesiges Gaming-Unternehmen mit mehreren hochkarätigen Spielen, die vollständig oder größtenteils online stattfinden, war Blizzard immer ein Ziel für DDOS- oder Distributed-Denial-of-Service-Angriffe. Seit Beginn der COVID-19-Pandemie in dieser Woche wurde Blizzard nicht von einem, nicht von zwei, nicht von drei, sondern von vier DDOS-Angriffen getroffen. Dies ist aus verschiedenen Gründen schlecht. Zum einen befindet sich Blizzard derzeit in einer Situation, in der er von zu Hause aus arbeitet, und zwar noch bevor der kalifornische Gouverneur Newsom am Donnerstag, dem 2. März, einen Befehl zum Aufenthalt zu Hause erließ.

Dies bedeutet, dass Blizzard einfach nicht über das übliche Personal und die üblichen Ressourcen verfügt, um Angriffen im Ausmaß eines DDOS-Angriffs zu begegnen. Sie tun ihr Bestes, um zu Hause zu arbeiten, aber es ist eine Sicherheitslücke, die die Leute ausnutzen, um den Leuten den Zugang zu Blizzards Spielen zu verweigern. Warum tun die Leute das? Nun, es gibt komplizierte soziologische und psychologische Erklärungen, aber letztendlich neige ich dazu, weil sie Idioten sind — es ist kurz, einfach und auf den Punkt. Es fasst in einem ordentlichen Paket die Art von Person zusammen, die absichtlich alles tun würde, um die gute Zeit eines anderen zu ruinieren, besonders jetzt, wenn die ganze Welt einer Pandemie gegenübersteht und viele Menschen hoffen, ihre Lieblingsspiele von Blizzard zu spielen, um sich davon abzulenken.

Wenn Sie sich fragen, ist ein Denial-of-Service-Angriff, wenn Leute im Grunde versuchen, ein Computersystem mit so vielen Anfragen zu überfluten, dass legitime Benutzer nicht darauf zugreifen können. Der Grund, warum ein DDOS so viel schlimmer ist, liegt an der ersten D – der Angriff wird auf mehrere Computer verteilt, oft solche, die ohne Wissen des Besitzers gehackt wurden. Die gleichzeitige Verwendung vieler Computer von verschiedenen Standorten aus soll verhindern, dass der angegriffene Dienst — in diesem Fall Blizzards Battle – angegriffen wird.net service – von herauszufinden, woher der Angriff kommt und einfach zu verbieten, dass Angreifer. Es ist, als ob du beschlossen hättest, in ein Restaurant zu gehen, aber als du dort ankamst, stand eine Menge Leute in der Tür, die dich davon abhielt, hineinzukommen. Es ist viel schwieriger, mit einem Mob umzugehen als mit einem einzelnen Angreifer.

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Nun, so ziemlich jedes Unternehmen, das so viel online macht wie Blizzard, wird von Zeit zu Zeit DDOS bekommen. Wir haben es das ganze Jahr über wiederholt gesehen. Aber dreimal in vier Tagen? Wenn Spieler zu Hause festsitzen und versuchen, sich mit einer viel höheren Rate als gewöhnlich anzumelden, genau zur gleichen Zeit, zu der Blizzard-Mitarbeiter selbst zu Hause sind und so gut wie möglich ohne ihre üblichen Ressourcen arbeiten? Ich bin kein Experte dafür, wie genau die CS-Mitarbeiter von Blizzard von zu Hause aus arbeiten, aber ich weiß, dass es wahrscheinlich ein Anpassungsprozess für so viele Mitarbeiter ist, solche Veranstaltungsorte zu wechseln. Wir haben immer noch keine Ahnung, wer das tut — ob es die gleichen Leute hinter jedem Angriff sind oder warum, abgesehen von dem oben genannten Idiotentum, dass sie es tun. Aber jetzt, Blizzard konnte die Server am Laufen halten – es gab eine ganze Reihe von Problemen beim Anmelden oder Herstellen einer Verbindung, einige Schluckauf während des Spiels, Aber die Leute haben währenddessen weitergespielt.

Wenn Sie sich fragen, was zu einem bestimmten Zeitpunkt mit den Servern los ist, schauen Sie sich Blizzard CS auf Twitter an. Bei allem, was vor sich geht, ist dies wahrscheinlich der einfachste Weg, um den Überblick zu behalten. Wenn Sie einer der von den DDOS-Angriffen betroffenen Personen sind, hoffe ich, dass sie rechtzeitig behoben wurden, damit Sie spielen können. Und wenn Sie einer der Menschen sind, die daran arbeiten, dies zu lösen, meine tiefste Dankbarkeit für alles, was Sie tun, und insbesondere dafür, dass Sie es auf eine neue und möglicherweise schwierigere Weise tun. Du hilfst Menschen, durch eine stressige Zeit zu kommen, und ich weiß, dass ich es schätze.

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Abgelegt unter: Blizzard CS, Ddos, Denial-Of-Service-Angriff, Verteilter Denial-Of-Service-Angriff
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