Suchen Sie Brettspiele wie RISIKO?
Das Brettspiel RISK wurde vom französischen Filmregisseur Albert Lamorisse entwickelt und erstmals in Frankreich unter dem Namen La Conquête du monde veröffentlicht. 2017 feierte das Spiel sein 60-jähriges Bestehen. Es ist immer noch dieses Datum eines der besten Strategie-Brettspiele da draußen.
Ich erinnere mich noch, als ich Anfang der 80er Jahre 6 oder 7 Jahre alt war, als mein Cousin das RISIKO-Brettspiel zu Weihnachten bekam. Er hat stundenlang mit meinem älteren Bruder KLAVIER gespielt, als wir mit meinen Eltern zu Besuch waren. Weil ich damals ein bisschen jung war, haben sie mich nie wirklich gebeten, mit ihnen zu spielen.
Ein paar Jahre später, als ich Student war, verbrachte ich so viele Nächte damit, stundenlang mit meinen Freunden RISIKO zu spielen. Erweitere deine Territorien, indem du deine Gegner angreifst und deine Armee über Kontinente verteilst. Verteidigen heftig gegen die gleichen Gegner und verhindern, dass sie ihre Ziele zu erreichen.
Je mehr Gebiete du erhältst, desto mehr Verstärkungstruppen erhältst du zu Beginn deines Zuges. Wenn Sie einen ganzen Kontinent kontrollieren, erhalten Sie Bonustruppen. Wenn du ein Gebiet neben deinem angreifst, wirfst du 3 Würfel. Dein Gegner verwendet maximal 2 Würfel zur Verteidigung, einen, wenn er nur 1 Truppe auf seinem Territorium hat. Es ist also ein einfaches Würfelsystem zum Angreifen und Verteidigen.
Natürlich gibt es eine Strategie, die mit RISIKEN verbunden ist, aber auch eine gute Portion Glück aufgrund dieses Würfelsystems. Sie können sich in einer Situation befinden, in der Sie ein Gebiet angreifen, das von 5 Bataillonen mit Ihrer Armee von 30 Bataillonen gehalten wird, und am Ende aufgeben, weil Sie Pech beim Würfeln haben. Es kann sehr frustrierend sein!
Ich erinnere mich an das Gefühl, das wir hatten, als das Spiel endlich vorbei war, die Konzentration und Spannung plötzlich nachließ, fast das Gefühl der Leere.
RISIKO ist eines dieser klassischen Strategiespiele, die Sie meiner Meinung nach besitzen müssen.
Wenn Sie diese Art von Nervenkitzel mögen und nach einem strategischen Brettspiel suchen, das Ihnen die Art von Vergnügen bringt, die es Ihnen gebracht hat, dann schauen Sie sich die folgenden 13 Strategie-Brettspiele an. Sie einen Versuch wert, wenn Sie Brettspiele wie RISIKO genießen.
- Liste der Brettspiele, die Sie mögen, wenn Sie RISIKO mögen
- Achse & Verbündete
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- Diplomatie
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- Kemet
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- Kleine Welt
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- Staub
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- Eclipse
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- Kykladen
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- Blood Rage
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- Inis
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- A Game of Thrones Second Edition
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- Cry Havoc
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- Twilight Imperium
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- 1775: Rebellion
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- RISK EUROPE
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Liste der Brettspiele, die Sie mögen, wenn Sie RISIKO mögen
Achse & Verbündete
Das erste Brettspiel wie RISK in meiner Liste ist Axis & Allies. Erstmals 1981 veröffentlicht, gibt es mittlerweile nicht weniger als 19 verschiedene Ausgaben des Spiels. Meine Lieblingsversion ist Axis & Allies Europe 1940s veröffentlicht in 2010. Es hat auch die beste Bewertung auf boardgamegeek kurz nach der Achse & Allies Anniversary Edition. Aber weil der Verkaufspreis der Jubiläumsedition so hoch ist (mehr als 600 $), würde ich die Europa-Version der 1940er Jahre wärmstens empfehlen.
Auf der Skala der Dinge sind die Regeln der Verbündeten der Achse & komplexer als die Regeln des RISIKOS. Aber verstehen Sie mich nicht falsch, Axis & Allies kann auch von Gelegenheitsspielern genossen werden, auch wenn die Lernkurve größer ist. Die Einrichtung des Spiels kann zwischen 15 und 30 Minuten dauern. Das eigentliche Spiel selbst kann mehrere Stunden dauern. Wenn Sie das RISIKO irgendwie zu einfach finden, würde ich vorschlagen, die Herausforderung anzunehmen, die Ihnen die Verbündeten von Axis & bieten, insbesondere wenn Sie sich für Kriegsspiele und die Geschichte des Zweiten Weltkriegs interessieren.
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
---|---|---|
2-6 | 360 min | 12+ |
$69.55 $99.99
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Diplomatie
Das zweite Brettspiel wie RISIKO in meiner Liste ist Diplomatie. Diplomatie wurde erstmals 1959 veröffentlicht, was mehr oder weniger gleichzeitig RISIKO war. Die Handlung spielt kurz vor Beginn des Ersten Weltkriegs. Diplomatie ist ein verhandlungsbasiertes Spiel. Es gibt keine Würfel rollen im Spiel so daher absolut kein Glück beteiligt. Jede Runde in der Diplomatie beginnt mit Verhandlungen. Jeder Spieler, der die wichtigsten am Spiel beteiligten Nationen vertritt, verbringt einen Großteil seiner Zeit damit, Allianzen mit anderen Spielern zu bilden und zu verraten. Sie können während dieser Verhandlungen einen Deal mit anderen Spielern abschließen, aber natürlich können Sie auch einen Deal brechen! In Diplomatie werden Sie den wahren Charakter Ihrer Freunde entdecken, das Spiel ist bekannt dafür, viele Freundschaften gebrochen zu haben!! Diplomatie ist ein fantastisches Spiel, eine Party kann auch eine Weile dauern, oft mehrere Stunden, aber ich kann es auf jeden Fall empfehlen.
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
---|---|---|
2-7 | 360 min | 12+ |
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Kemet
Kemet ist ein weiteres RISIKO wie Spiel meiner Auswahl. Hergestellt vom selben Verlag wie Cyclades, ein weiteres großartiges Spiel, das Sie in meiner Liste unten finden. Kemet ist ein Brettspiel, das ich absolut liebe. Es hat ein auf ägyptischer Mythologie basierendes Thema. Großes Kriegsspiel, in dem Sie Ihre Armee teleportieren können, um die Tempel Ihres Gegners anzugreifen. Es gibt keine Würfel in Kemet, aber stattdessen haben Sie Kampfkarten, die Sie in einen Kampf spielen müssen. Sie haben auch die Möglichkeit, göttliche Interventionskarten zu spielen, die wie kleine One-Shot-Kräfte sind, die Sie gelegentlich spielen können. Kemet wirklich ein lustiges Spiel zu spielen, sehr Cleaver in seiner Mechanik. Es ist auch ziemlich schnell zu spielen, wenn man es mit Axis & Allies oder Diplomacy vergleicht.
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
---|---|---|
2-5 | 90-120 min | 13+ |
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Kleine Welt
Kleine Welt ist ein weiteres RISIKO wie Spiel, das ich sehr empfehlen würde.
Viele positive Gefühle über dieses Kriegsstrategie-Brettspiel:
Zuerst muss ich die Qualität des Inhalts erwähnen: all die kleinen Stücke, die wirklich schönen Kunstwerke und auch die Qualität der Verpackung mit sehr praktischen Tabletts, um alles zu halten.
Zweitens sind die Regeln ziemlich einfach. Sie können sie in etwa 15 bis 20 Minuten durchlaufen. Das Spiel dauert ungefähr 90 Minuten oder weniger. Small World ist ein Brettspiel, das von Gelegenheitsspielern genossen werden kann, aber es gibt genug Strategie, um mehr Hardcore-Gamer zufrieden zu stellen. Es hängt definitiv nicht so sehr vom Glück ab wie das RISIKO.
Anders als in RISK, wo Sie eine einzelne Karte zum Spielen verwenden, können Sie in Small Word mit vier verschiedenen Karten spielen. Die Wahl der Karte hängt von der Anzahl der Spieler im Spiel ab. (2 bis 5 Spieler).
In RISK wählst du einfach die Farbe deiner Armee. In Small World wählen Sie jedoch eine Rasse (Zauberer, Trolle, Elfen, Riesen usw.) mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Kräften aus. Diese zufällige Wahl der Kombination aus Kraft und Fähigkeiten macht das Spiel jedes Mal sehr unterschiedlich. Wie in RISIKO, wird versuchen, Gebiete zu erobern, aber dank einiger Rennen besondere Fähigkeiten wie Fliegen, Sie müssen nicht immer benachbarte Gebiete erobern.
Wenn dein ausgewähltes Rennen während des Spiels in Schwierigkeiten ist, kannst du es ablehnen und es für ein anderes Rennen aufgeben. Auch dies macht Small World zu einem sehr unterhaltsamen Spiel, das ich wärmstens empfehlen kann.
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
---|---|---|
2-5 | 40-80 min | 8+ |
$43.61 $49.99
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Staub
Ein weiteres Spiel ähnlich RISIKO, aber meiner Meinung nach noch besser. DUST kommt mit zwei Einstellungen (und damit zwei Regelwerken), „Premium“ und „Epic“. „Epische“ Regeln sind für längere Spiele, 4 bis 6 Stunden. Wenn Sie jedoch die „Premium“ -Regeln spielen, können Sie erwarten, dass das Spiel mehr oder weniger die gleiche Zeit in Anspruch nimmt wie ein Risikospiel. Das wären zwischen 2 und 3 Stunden.
Wie RISK kämpfen die Spieler um die Weltherrschaft. Sie können Einheiten kaufen, wobei jede Einheit unterschiedliche Kosten hat. Die Plastikminiaturfiguren, aus denen Ihre Armee besteht, darunter Panzer, mechanisierte Rüstungseinheiten, Jäger und Bomber, sind sehr schön verarbeitet und langlebig. Jeder Spieler erhält rund 130 Einheiten. Das Board selbst sieht gut aus und besteht aus sechs Teilen, die zusammenpassen.
In jeder Runde muss jeder Spieler eine Karte ziehen und gleichzeitig vorzeigen. Es wird festgelegt, welche Arten von Bewegungen die Spieler ausführen und welche besonderen Fähigkeiten sie während des Zuges einsetzen können. Jede Karte hat fünf Elemente: Kampfpunktzahl, Bewegungspunktzahl, Produktionspunktzahl, Spezialfähigkeit, Tiebreaker-Sterne.
Während jedes Spiels gibt es viele Spielerwechsel, die Kampfphasen sind schnell und einfach und laufen reibungslos. STAUB ist definitiv ein schnelles Angriffskriegsspiel, das ich Ihnen empfehlen würde, es auszuprobieren!
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
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2-6 | 240 min | 12+ |
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Eclipse
Die Galaxie ist seit vielen Jahren ein friedlicher Ort. Nach dem rücksichtslosen Terran-Hegemonie-Krieg (30.027–33.364) wurden von allen großen raumfahrenden Spezies große Anstrengungen unternommen, um zu verhindern, dass sich die schrecklichen Ereignisse wiederholen. Der Galaktische Rat wurde gegründet, um kostbaren Frieden durchzusetzen, und er hat viele mutige Anstrengungen unternommen, um die Eskalation böswilliger Handlungen zu verhindern. Dennoch wachsen Spannungen und Zwietracht zwischen den sieben großen Spezies und im Rat selbst. Alte Allianzen zerbrechen, und hastige diplomatische Verträge werden im Geheimen geschlossen. Eine Konfrontation der Supermächte scheint unausweichlich – nur der Ausgang des galaktischen Konflikts bleibt abzuwarten. Welche Fraktion wird als Sieger hervorgehen und die Galaxie unter ihrer Herrschaft führen?
In einem Spiel von Eclipse übernimmst du die Kontrolle über eine riesige interstellare Zivilisation, die mit ihren Rivalen um den Erfolg kämpft. Sie werden neue Sternensysteme erforschen, Technologien erforschen und Raumschiffe bauen, mit denen Sie Krieg führen können. Es gibt viele mögliche Wege zum Sieg, daher müssen Sie Ihre Strategie entsprechend den Stärken und Schwächen Ihrer Spezies planen und gleichzeitig auf die Bemühungen der anderen Zivilisationen achten.
Die Schatten der großen Zivilisationen sind dabei, die Galaxie in den Schatten zu stellen. Führe dein Volk zum Sieg!
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
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2-6 | 60-200 min | 14+ |
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Kykladen
Rekrutieren Sie mit dem Segen der Götter des Olymp und der Unterstützung mythologischer Kreaturen Truppen, bauen Sie Schiffe, errichten Sie Festungen und errichten Sie Metropolen. Der Kampf, dein Volk zu seinem höchsten Ruhm zu bringen, wird legendär sein! Mit Cyclades erfinden Bruno Cathala und Ludovic Maublanc (Mr. Jack, Dice Town) Entwicklungs- und Eroberungsspiele neu. Erlebe in einem neunzigminütigen Spiel ein unglaubliches Abenteuer, in dem Soldaten, Philosophen, mythologische Kreaturen und Götter gemeinsam sind.
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
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2-5 | 60-90 min | 13+ |
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Blood Rage
In Blood Rage kontrolliert jeder Spieler die Krieger, den Anführer und das Schiff seines eigenen Wikinger-Clans. Ragnarok ist gekommen, und es ist das Ende der Welt! Es ist die letzte Chance der Wikinger, in einem Glanz des Ruhms unterzugehen und sich ihren Platz in Valhalla an Odins Seite zu sichern!
Für einen Wikinger gibt es viele Wege zum Ruhm. Sie können das Land für seine Belohnungen erobern und plündern, Ihre Gegner in epischen Schlachten vernichten, Quests erfüllen, die Statistiken Ihres Clans erhöhen oder sogar im Kampf oder an Ragnarok, dem ultimativen unausweichlichen Untergang, glorreich sterben.
Die meisten Spielerstrategien orientieren sich an den Karten, die zu Beginn jeder der drei Spielrunden (oder Altersgruppen) gezogen werden. Diese ‚Göttergeschenke‘ gewähren dir zahlreiche Wohltaten für deinen Clan, darunter: erhöhte Wikingerstärke und hinterhältige Kampfstrategien, Upgrades für deinen Clan oder sogar die Hilfe legendärer Kreaturen aus der nordischen Mythologie. Sie können auch verschiedene Quests beinhalten, von der Beherrschung bestimmter Provinzen bis hin zur Entsendung vieler Ihrer Wikinger nach Valhalla. Die meisten dieser Karten sind auf einen der nordischen Götter ausgerichtet, was auf die Art der Strategie hindeutet, die sie unterstützen. Zum Beispiel gibt Thor mehr Ruhm für den Sieg im Kampf, Heimdall gewährt Ihnen Voraussicht und Überraschungen, Try stärkt Sie im Kampf, während der Trickster Loki Sie tatsächlich für verlorene Schlachten belohnt oder den Gewinner bestraft.
Die Spieler müssen ihre Strategien während der Entwurfsphase sorgfältig auswählen, aber auch bereit sein, sich anzupassen und auf die Strategien ihrer Gegner zu reagieren, wenn sich die Aktionsphase entfaltet. Schlachten werden nicht nur durch die Stärke der beteiligten Figuren entschieden, sondern auch durch heimlich gespielte Karten. Indem Sie die Aktionen und Loyalitäten Ihrer Gegner zu bestimmten Göttern beobachten, können Sie vorhersagen, welche Karte sie wahrscheinlich spielen werden, und entsprechend planen. Schlachten zu gewinnen ist nicht immer die beste Vorgehensweise, da die richtige Karte Ihnen noch mehr Belohnungen bringen kann, wenn Sie zerquetscht werden. Die einzige verlierende Strategie in Blood Rage ist es, den Kampf und einen glorreichen Tod zu scheuen!
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
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2-4 | 120-180 min | 14+ |
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Inis
Werden Sie einer der ersten Häuptlinge Irlands in in is, Ein Brettspiel für zwei bis vier Spieler, entworfen von Christian Martinez. In is lädt Sie ein, die großartigen Taten des irischen Mythos zu erleben, während Sie die verzauberte Landschaft der Insel erkunden und Territorium für Ihre Clans beanspruchen. Die elegante Mechanik des Spiels kombiniert Kartenentwurf und Bereichskontrolle, um ein System zu schaffen, das reich an strategischen Optionen und zwischenmenschlichen Interaktionen ist.
Brillant gestaltete Kacheln verleihen jedem Spiel eine einzigartige, sich allmählich entfaltende Geographie, während Originalkunst Irlands alte Epen und kühne Helden zum Leben erweckt.
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
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2-4 | 60-90 min | 14+ |
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A Game of Thrones Second Edition
Ein Game of Thrones ist ein Strategie-Brettspiel, das Sie in den Konflikt zwischen den großen Häusern von Westeros bei ihrer Eroberung der Macht eintaucht.
König Robert Baratheon ist tot und die sieben Kronen, die die Länder von Westeros regieren, bereiten sich auf den Krieg vor. Die Armeen versammeln sich, und die Krähen fliegen, die Schlacht der Könige wird unvermeidlich.
Basierend auf George RR Martins Game Of Thrones-Serie, A Game of Thrones: Das Brettspiel, können Spieler (3 bis 6 Spieler) die Kontrolle über eines der großen Häuser von Westeros übernehmen und sich auf einen epischen Kampf zur Eroberung des Eisernen Throns begeben. Tauchen Sie ein in ein Spiel von Machtkämpfen, Eroberungen von Territorien und Diplomatie in der Welt des Eisernen Throns.
In a Game Of Throne: Board game rekrutierst du Armeen, eroberst Territorien und bildest Allianzen. Übernimm die Kontrolle über dein Haus und kontrolliere so viele Burgen und Festungen wie möglich, um den Eisernen Thron zu erobern.
Mit dieser neuen Ausgabe enthält A Game of Throne neue Illustrationen und vereinfachte Regeln, die Ihnen helfen, in das Spiel einzutauchen.
Tauchen Sie ein in die Welt von Westeros, seien Sie schlau und diplomatisch, denn das Haus, das nach 10 Runden die meisten Burgen und Festungen kontrolliert, gewinnt das Spiel.
Was ist neu in dieser zweiten Ausgabe?
Diese zweite Ausgabe des Spiels bringt viele Verbesserungen. Es enthält Elemente früherer Erweiterungen wie Häfen, Garnisonen, Wildling Cards und Belagerungsmaschinen. Es bietet auch Neuheiten wie Bildschirme, um seine Programmierung zu verbergen, während die Schlachtkurskarten Unsicherheit im Kampf bringen.
Die Box enthält 138 Einheiten aus marmoriertem Kunststoff! Der Druckfehler auf dem Spielbrett wurde korrigiert.
Insgesamt ist dies nur ein fantastisches Strategie-Brettspiel, ein tiefes Spiel mit sehr interessanten und gut geölten Mechaniken.
Die Fans des Buches und der TV-Serie werden es absolut lieben, aber für diejenigen, die es nicht sind (es gibt noch einige!), es ist immer noch ein ausgezeichnetes Brettspiel. Könnte ein guter Weg sein, um in eine der größten Fantasy-Serien aller Zeiten einzusteigen.
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
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3-6 | 120-240 min | 14+ |
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Cry Havoc
Cry Havoc von den Designern Grant Rodiek, Michał Oracz und Michael Walczak ist ein kartengesteuertes Kriegsspiel zur Gebietskontrolle, das in einer brutalen Science-Fiction-Welt spielt und in 90 Minuten oder weniger abgespielt wird. Die Spieler werden das Kommando über eine von 4 habeneinzigartige Fraktionen mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Einheiten. Das Spiel wird 54 benutzerdefinierte Miniaturen, ein großformatiges Brett und über 100 einzigartige Karten mit atemberaubenden neuen Kunstwerken enthalten.
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
---|---|---|
2-4 | 90-120 min | 1o+ |
$56.48 $75.00
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Twilight Imperium
Ein Zeitalter der Dämmerung wird sich erneut über die Galaxis ausbreiten. Ein zerbrochenes Imperium soll wieder neu geschmiedet werden. Verborgene Mächte aus dem dunklen Raum werden hervorkommen, um einen uralten Anspruch geltend zu machen. Krieg wird über den Weltraum wüten. Geheime Verträge, politisches Flüstern und hinterhältige Verschwörungen werden wieder durch die Hallen der Kaiserstadt auf Mecatol Rex hallten.
TI3 ist ein episches Empire-Building-Spiel mit interstellaren Konflikten, Handel und Machtkampf. Die Spieler schlüpfen in die Rolle uralter galaktischer Zivilisationen, die jeweils versuchen, den kaiserlichen Thron durch Krieg, Diplomatie und technologischen Fortschritt zu erobern.
Mit neuen übergroßen geomorphen Brettplättchen, fein detaillierten Plastikminiaturen, Hunderten von Karten und einer Vielzahl von Optionen wird TI3 in einer riesigen, epischen Box mit mehr als 200 meisterhaft geformten übergroßen Plastikminiaturen ausgeliefert – die typischen TI–Einheiten (Bodentruppen, Kreuzer, Dreadnaughts, Träger, Kämpfer, PDS und Weltraumdocks) sowie zwei neue Einheiten (die massive Kriegssonne und der Zerstörer). TI3 enthält neue übergroße Brettplättchen, mehr als 400 Karten, jede bekannte Zivilisation des Twilight Imperium-Universums, fast jede Erweiterungsregel und Komponente, die jemals für TI veröffentlicht wurde, eine wunderschöne grafische Überarbeitung und ein beeindruckendes Farbregelwerk.
Der Tiara wurde vom ursprünglichen Designer Christian T. Petersen verfeinert und überarbeitet. Das neue Design bietet ein schnelleres Gameplay und involviert die Spieler in ein weitaus aktiveres Spielerlebnis mit viel weniger Ausfallzeiten. Darüber hinaus wird TI3 die neuen Rennkarten sowie einen dramatischen neuen Ansatz für die Struktur des Gameplays selbst mithilfe des neuen Befehlssystems enthalten. Bist du bereit für ein weiteres Zeitalter der Dämmerung?.
Beachten Sie auch, dass die 4. Ausgabe von Twilight Imperium auch in 2017
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
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3-6 | 180-240 min | 14+ |
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1775: Rebellion
1775: Rebellion , veröffentlicht im Jahr 2013, ist der Gewinner des BGG „Golden Geek 2013“ Award für „Best Wargame.“ und die 2014 Origins Awards Best Historical Board Game Gewinner.
Es ist die Fortsetzung von 1812: Die Invasion Kanadas, die 2012 veröffentlicht wurde.
Wir schreiben das Jahr 1775. Die amerikanischen Kolonien haben begonnen, Waffen zu lagern und Milizen zu organisieren, empört über neue Steuern, die ihnen von Großbritannien auferlegt wurden. Am 18. April überfallen Milizmitglieder eine Kolonne von 700 britischen Rotmänteln, die befohlen wurden, gelagerte Waffen zu beschlagnahmen. 273 britische Soldaten werden getötet oder verwundet, bevor sie in Boston in Sicherheit sind. Die amerikanische Revolution hat begonnen!
Die Spieler schlüpfen in die Rolle der amerikanischen Kontinentalarmee und der Patrioten gegen die britische Armee und die Loyalisten. Jede Seite versucht, die Kolonien, Provinzen und Territorien zu kontrollieren. Sie rufen die Hilfe der amerikanischen Ureinwohner sowie der deutschen Hessen und der französischen Armee in Anspruch, um eine Revolution erfolgreich hervorzubringen oder den Aufstand zu unterdrücken.
Die vier Fraktionen verwenden jeweils ihr eigenes Kartenspiel, um ihre Einheiten in Positionen zu bringen. Schlachten werden schnell mit benutzerdefinierten Würfeln gelöst. Wenn Sie eine ganze Kolonie, Provinz oder Territorium kontrollieren können, hissen Sie eine Flagge. Wenn das Spiel mit der Unterzeichnung des Vertrags von Paris endet, ist die Seite mit den meisten Flaggenmarkierungen der Gewinner.
1775: Rebellion ist ein Kontrollbrettspiel, bei dem Spieler um verschiedene Teile der Karte kämpfen. Es ist ein großartiges Strategie-Brettspiel, bei dem die Spieler Würfel verwenden, um Gegner anzugreifen, und Karten, um ihre Truppen zu bewegen, oder für die besonderen Ereignisse auf ihnen. Aber das Spiel macht auch viel Spaß.
Es gibt 3 verschiedene Szenarien im Spiel, und die taktischen und strategischen Entscheidungen im Spiel machen es sehr wiederholbar.
1775: Rebellion ist wirklich fantastisch Kriegsspiel, wirklich einfach zu erlernen. Es wird definitiv von Spielern gemocht, die historische Brettspiele und insbesondere die Zeit der amerikanischen Revolution genießen.
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
---|---|---|
3-4 | 60-120 min | 10+ |
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RISK EUROPE
Wie wäre es mit epischen mittelalterlichen Schlachten? Genau das bietet Ihnen diese Version des Spiels Risk Europe.
Ich möchte meine Liste der besten Strategie-Brettspiele mit meiner Meinung nach einer der besten Risikospielversionen beenden, die bisher veröffentlicht wurden.
RISK Europe wurde 2016 von Hasbro veröffentlicht und ich denke, dieses Strategie-Brettspiel verdient es, ins Rampenlicht gerückt zu werden, da es ein reines Juwel ist.
Im Gegensatz zu Risk Classic lässt Risk Europe jeden Spieler ein Startkapital für sein Königreich auswählen, das ihm einzigartige Stärken und Fähigkeiten verleiht. Es gibt Burgen zu bauen und die Runden sind mit Kongs Auftragskarten organisiert, die die Möglichkeit bieten, Aktionen unter vier verschiedenen durchzuführen.
Um das Spiel zu gewinnen, musst du der erste Spieler sein, der am Ende einer Runde 7 Kronen kontrolliert. Die Kronen können gekauft oder erobert werden.
Die „Profis“ von RISK Europe sind:
– Die Karte ist absolut wunderschön
– Die 4 Armeen (Französisch, germanisch, byzantinisch und skandinavisch) haben ihre eigenen Figuren
– Die Ankunft von Belagerungswaffen, Bogenschützen und Rittern zusammen mit den traditionellen Lakaien und Kavallerie.
– Die 8 Hauptstädte und ihre Boni (Paris, London, Madrid, Berlin, Kiew, Konstantinopel, Stockholm und Rom)
– Die Startplatzierung, die Aktionsordnungskarten und die Mechanik einer Runde an sich
– Steuern und Ausgaben, mit denen Sie Einheiten, Kronen, aber auch STARKE BURGEN kaufen können.
Kurz gesagt. dieses Spiel ist außergewöhnlich und auch ziemlich billig zu kaufen. RISK Europe ist perfekt für alle, die eine etwas weniger vereinfachte Version als die klassische RISK Edition suchen.
Spieler | Spielzeit | Empfohlen für |
---|---|---|
2-4 | 45-180 min | 14+ |