Als ich ein Kind war, war ich süchtig nach jedem Spiel, das ich in die Hände bekommen konnte, besonders wenn es sich um Puzzlespiele handelte, die ich im Computerlabor unserer Schule spielen konnte, während der Lehrer nicht hinsah.
Unter den vielen Flash-Spielen, die ich liebte, wie Stick RPG und Defend Your Castle, fand ich die wunderbare Welt von GROW und die Entwickler von Eyemaze.
Die erste Version von GROW Enterprise, die ich gespielt habe, war Grow Island. Andere sind wachsen RPG.
Grow Island ist ein Logik-Puzzlespiel, bei dem die Spieler zwischen 8 verschiedenen Fähigkeiten auswählen müssen, um sie zu stärken und aufzusteigen. Während es beim Spielen von Grow Island technisch gesehen keine „richtige Lösung“ gibt, gibt es zwei Lösungen, die alle den Spielern zur Verfügung gestellten Fähigkeiten maximieren.
Wenn es den Spielern nicht gelingt, alle Fähigkeiten auszuschöpfen, erhalten sie „alternative Endungen“, die ihnen verschiedene Tableaus bieten, die manchmal so einzigartig sind wie die „besten Ergebnisse“.“
Die folgende Anleitung führt Sie durch die beiden „bestmöglichen Ergebnisse“, die Spieler beim Spielen von Grow Island entdecken können. Ich würde immer noch empfehlen, mit den verschiedenen Kombinationen herumzuspielen, obwohl ich diese nicht für Sie verderben werde!
- DIE FAKULTÄTEN AUF GROW ISLAND
- Elektrotechnik (Batterie)
- Informatik (Computerchip)
- Tiefbau (Spitzhacke)
- Angewandte Chemie (Bunsenbrenner)
- Luftfahrt, Marine, Fahrzeugtechnik (Rad)
- Architektur (Protokolle)
- Umwelttechnik (Schornstein)
- Maschinenbau (Bolt)
- DAS ENDE MIT ALLEN FAKULTÄTEN MAXIMAL
- Maschinenbau
- Tiefbau
- Architektur
- Luftfahrt, Marine, Automobiltechnik
- Elektrotechnik
- Informatik
- Angewandte Chemie
- THE ALIEN ALTERNATE ENDING
- Luftfahrt, Schifffahrt, Automobiltechnik
- Bauingenieurwesen
- Architektur
- Informatik
- Elektrotechnik
- Maschinenbau
- Angewandte Chemie
- Umwelttechnik
DIE FAKULTÄTEN AUF GROW ISLAND
Wie bereits erwähnt, gibt es auf Grow Island 8 Fakultäten, darunter:
Elektrotechnik (Batterie)
Das Studium der Elektrizität, wie man sie billig und effizient produziert. Auch das Studium von Magnetismus, elektrischem Strom, Spannung und Signal.
Informatik (Computerchip)
Das Studium von Computerhardware und Programmiersprachsoftware. Studium eines neuen Computer-Berechnungssystems und Verschlüsselung.
Tiefbau (Spitzhacke)
Bau von Massenstrukturen der Gesellschaft wie Straßen, Brücken, Eisenbahnen, Dämme, Dämme, Wasser, Kanalisation.
Verschiedene Studien in diesem Strom erfordern weitere Forschung für Tragwerksplanung, Baustoffe, Bauweisen und Naturkatastrophenprävention wie Erdrutsche, Überschwemmungen und Erdbeben.
Auch in diesem Bereich stehen Gewässerschutz, Wirtschaftlichkeit und Umweltschutz im Fokus.
Angewandte Chemie (Bunsenbrenner)
Das Design neuer Moleküle, die Entwicklung chemischer Kunststoffe und chemischer Reaktionen.
Die Erforschung von mensch- und erdfreundlichen Entwicklungen wie löslichen Kunststoffen und Brennstoffzellen, Batterien, die eine chemische Reaktion von Wasserstoff und Sauerstoff nutzen.
Luftfahrt, Marine, Fahrzeugtechnik (Rad)
Fahrzeugdesign wie Luftfahrt, Raketen, Schiffe und Autos.
Die Untersuchung, wie Luft- und Wasserströmungen Fahrzeuge und Bewegungssteuerungen und Materialien beeinflussen, die zum Bau dieser Fahrzeuge erforderlich sind.
Architektur (Protokolle)
Das Studium sicherer, komfortabler und wirtschaftlicher Strukturen. Planung, wie man strukturell solide Häuser und Gebäude baut.
Erforschung von Materialien, Sanitär- und Klimatechnik sowie der für den Bau der Anlagen erforderlichen Methoden.
Umwelttechnik (Schornstein)
Das Studium des Schutzes der globalen Umwelt bei gleichzeitigem technologischen Fortschritt.
Ziel ist es, mit der Technologie der Müll- und Wasserentsorgung eine städtische Umwelt mit weniger Kohlendioxid zu schaffen.
Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf Energieeinsparung, Recyclingmethoden, Stadterneuerung, Verkehrssystemen sowie Wasser- und Abwasserplanung.
Maschinenbau (Bolt)
Das Studium von Maschinen und Geräten auf allen Ebenen.
Themen, die diese Fakultät studieren, sind sehr vielfältig, von Dingen wie Wärme und Luft, Wasser und Öl, Design und Produktion von Maschinen und Steuerungen von Elektrizität und Computern.
DAS ENDE MIT ALLEN FAKULTÄTEN MAXIMAL
Lied: Titelsong aus dem Durchschnitt: Abenteuermodus
Wenn Spieler daran interessiert sind, GROW Island mit allen ihren Fakultäten zu vervollständigen, müssen sie der folgenden Baureihenfolge folgen:
Maschinenbau
Wählen Sie den Bolzen aus, der den Bolzen auf den Boden legt.
Tiefbau
Wählen Sie die Spitzhacke aus, mit der die Hauptfigur den Boden meißelt und eine unbefestigte Straße schafft.
Architektur
Wähle die Protokolle aus, die den Bolzen aufwerten und es dem Charakter ermöglichen, die Straße zu ebnen.
Luftfahrt, Marine, Automobiltechnik
Wählen Sie das Rad aus, das einen Landeplatz platziert und die Technologie des Charakters weiter verbessert.
Der Charakter meißelt dann einen Bereich für ein Boot zum Andocken und ein Haus erscheint mit einer besonderen Person.
Wählen Sie den Schornstein aus, der eine Müllentsorgungseinheit platziert und das Fahrzeug weiter nivelliert, obwohl der Hauptcharakter seinen Blick auf diesen besonderen Menschen ändert.
Der Charakter wird sich dann auf die besondere Person konzentrieren, einen Fluss schnitzen und sie mit Blumen versorgen, letztendlich ihr gemeinsames Zuhause aufwerten und den Spielern ein Auto zur Verfügung stellen.
Elektrotechnik
Wählen Sie die Batterie aus, die die Batterie in der Mitte des Feldes platziert und das Feld weiter nivelliert.
Der Hauptcharakter geht zurück und beginnt mit dem Tunnelbau in die Insel und die Insel wird ein Boot hervorbringen und das Haus des Charakters weiter nivellieren.
Zu diesem Zeitpunkt erhalten die Spieler ihren ersten „Trank“ und der Vulkan beginnt zu rumpeln.
Informatik
Wählen Sie den Chip aus, der in einem Computer erscheint, und aktualisieren Sie die Insel weiter.
Der Charakter baut eine Bahnstrecke, verbessert sein Zuhause, bringt ein Raketenschiff und verschiedene andere großartige Upgrades hervor.
Angewandte Chemie
Wählen Sie den Bunsenbrenner, um die Karte zu vervollständigen.
THE ALIEN ALTERNATE ENDING
Song: Seaborne Coast from The Average: Adventure Mode
Als verstecktes Osterei bemerken Spieler möglicherweise einen Außerirdischen, während sie „Insel „korrekt abschließen.“ Machen Sie keinen Fehler, dieser Alien wurde dort platziert, um Sie wissen zu lassen, dass es ein verstecktes alternatives Ende gibt, das Sie entdecken können.
Wenn Sie Ihre Auswahl mit einer anderen Bestellung eingeben, maximieren die Spieler nicht mehr alle ihre Fähigkeiten, sondern erhalten ein geheimes „UFO-Level“.“
Im Folgenden erfahren Sie, wie Sie das alternative Alien-Ende freischalten
Luftfahrt, Schifffahrt, Automobiltechnik
Wählen Sie zunächst das Rad aus, mit dem ein Landeplatz auf Ihrer Insel platziert wird.
Bauingenieurwesen
Wähle die Spitzhacke, die deinen Charakter veranlassen wird, eine Straße für deine Insel zu spitzhacken.
Architektur
Wählen Sie die Protokolle aus, die eine Pyramide von Protokollen auf den Boden legen.
Informatik
Wählen Sie den Chip aus, der dazu führt, dass ein Haus erscheint und ein besonderer Mensch entsteht.
Elektrotechnik
Wählen Sie die Batterie, die eine Batterie auf dem Boden platziert.
An diesem Punkt wird die Hauptfigur zu der besonderen Person rennen und sie mit Blumen überraschen.
Maschinenbau
Wählen Sie den Bolzen aus, der dazu führt, dass ihr Zuhause wächst und die Insel weiter aufsteigt.
Die Charaktere werden von einem Kind begleitet, sobald die Hauptfigur das Haus verlässt, um seinen Müll wegzuwerfen, und den Müll am Fluss ablegt.
Der Charakter wird dann den nahe gelegenen Wald fällen und ein paar weitere Elemente werden auf der Karte aufsteigen.
Angewandte Chemie
Wählen Sie den Bunsenbrenner, der die Insel weiter wachsen lässt.
An diesem Punkt wird ein Alien die Hauptfigur entführen, bis er in ein Alien verwandelt wird, nach Hause geht und es in ein Supergalaxiehaus aufwertet. Das Raumschiff wird den Ausbruch des Vulkans stoppen.
Umwelttechnik
Wählen Sie den Schornstein aus, der einen Schornstein platziert und die Außerirdischen aus ihrem Haus bringt.
Die Aliens werden tanzen, während die Welt weiterhin außerirdische Versionen einiger der Elemente platziert, die im ursprünglichen Ende des Spiels platziert sind.