Das Crafting-System ist ein Element von Hearthstone, mit dem Spieler direkt neue Karten erstellen können. Es kann über den Bildschirm Meine Sammlung zugegriffen werden.
Crafting verbraucht Arkanstaub, um neue Karten zu produzieren, während disenchanting es Spielern ermöglicht, unerwünschte Karten zu zerstören und dafür eine Menge Arkanstaub zu gewähren. Das Basteln ist der schnellste und direkteste Weg, um eine bestimmte Karte zu erhalten, vorausgesetzt, Sie haben genügend Staub.
Die Menge an Arkanem Staub, die für die Herstellung benötigt und durch Entzaubern gewährt wird, wird durch die Seltenheit der Karte bestimmt. Goldene Karten kosten auch mehrmals mehr Staub zum Herstellen und belohnen mehrmals mehr für Ernüchterung.
Das Entzaubern einer Karte wird oft als Abstauben der Karte bezeichnet, da die Karte effektiv in Staub umgewandelt wird.
Herstellbare Karten
Nicht alle Karten können hergestellt werden. Welche Karten hergestellt werden können, hängt weitgehend vom Kartensatz ab und unterscheidet sich in einigen Fällen durch die reguläre oder goldene Version. Karten, die nicht hergestellt werden können, werden in der Sammlung als „nicht herstellbar“ gekennzeichnet.
- Alle Karten aus dem Klassiker- und Belohnungsset können hergestellt werden
- Alle Karten aus Erweiterungskartensets können hergestellt werden, z. B. Goblins gegen Gnome, Das Große Turnier
- Alle Karten aus dem Basisset und die spezifischen Versionen von Karten, die durch Werbeaktionen gewährt werden, können nicht hergestellt werden
Die Regeln für Karten aus Abenteuern (z. , Blackrock Mountain, Die Liga der Entdecker) sind etwas komplexer:
- Karten aus Abenteuern im Standardformat, die der Spieler noch nicht gesammelt hat, sind nicht herstellbar. Dies zwingt den Spieler, diese Karten zu verdienen, indem er das entsprechende Abenteuer abschließt.
- Alle anderen Abenteuerkarten können hergestellt werden, einschließlich Abenteuerkarten im Standardformat, die der Spieler bereits gesammelt hat, und alle Karten aus Abenteuern im Wildformat. Dies ermöglicht es den Spielern, Kopien von Abenteuerkarten, die sie bereits verdient haben, zu entzaubern und herzustellen, und Karten aus Abenteuern herzustellen, die nicht mehr im Shop erhältlich sind.
Kosten
Jede Karte hat feste Herstellungs- und Entzauberungskosten, basierend auf Seltenheit und normalem / goldenem Status. Andere Faktoren, wie z. B. Kartensatz, haben keinen Einfluss auf die Kosten.
Seltenheit | Herstellungskosten | Ernüchternde Belohnung | Kosten für ein Upgrade auf golden |
||
---|---|---|---|---|---|
Regulär | Golden | Regulär | Golden | ||
Gemeinsame (Weiß) | 40 | 400 | 5 | 50 | 395 |
Selten (Blau) | 100 | 800 | 20 | 100 | 780 |
Epic (Lila) | 400 | 1600 | 100 | 400 | 1500 |
Legendär (Orange) | 1600 | 3200 | 400 | 1600 | 2800 |
Die „Upgrade-Kosten“ sind die Nettokosten, um eine reguläre Karte zu entzaubern und dann eine goldene Ersatzkarte herzustellen. Wenn Sie beispielsweise einen normalen (seltenen) Messerjongleur haben, können Sie ihn für 20 Staub entzaubern und einen goldenen Ersatz für 800 Staub herstellen. die Nettokosten betragen 780.
Beachte, dass die ernüchternden Werte für goldene Karten genau den Herstellungskosten für reguläre Karten derselben Seltenheit entsprechen (Häufig ist die Ausnahme und gibt 10 zusätzlichen Arkanstaub). Dadurch können Spieler jede goldene Karte gegen eine reguläre Karte derselben Seltenheit eintauschen. Für Spieler, die sich nicht mit goldenen Karten befassen, macht dies im Wesentlichen Goldens, die aus Quellen wie Kartenpaketen gewonnen werden, zu „Wild Cards“, die dann in einen Ersatz ihrer Wahl umgewandelt werden können.
Einzelheiten
Die Kombination aus Ernüchterung und Handwerk ermöglicht es den Spielern, unerwünschte Karten in wünschenswertere Optionen umzuwandeln. Das Herstellen einer Karte kostet jedoch zwischen vier und acht Mal mehr Staub, als für das Entzaubern derselben Karte belohnt würde, was den Prozess äußerst ineffizient macht. Nichtsdestotrotz kann dies ein sehr effektiver Weg sein, um seltenere Karten zu erhalten, und kann eine wünschenswerte Option sein, wenn unerwünschte Karten entzaubert werden.
Da Spieler nur 2 Karten in einem Deck haben können (und nur 1 von jeder legendären Karte), kann davon ausgegangen werden, dass das Entzaubern von Dreifachkarten über diesem Limit keine wahren Kosten für den Spieler verursacht. Mit der Option ‚Mass Disenchant‘ können Spieler automatisch alle dreifachen Karten in ihrer Sammlung mit einem Klick entzaubern.
Die einzige Einschränkung beim Basteln liegt in der erforderlichen Menge an arkanem Staub. Es ist zwar nicht möglich, Staub direkt zu kaufen, aber alle Karten, die über Kartenpakete erhalten werden, können entzaubert werden. Staub kann auch als Belohnung in der Arena erhalten werden, von der Ranglisten-Truhe am Ende jeder Saison, und als Belohnung für Spieler, die klassische Karten besitzen, die in die Hall of Fame verschoben wurden. Der aktuelle Vorrat des Spielers an Arkanem Staub kann auf dem Bildschirm Meine Sammlung angezeigt werden. Es gibt keine Obergrenze für die Menge an arkanem Staub, die ein Spieler ansammeln kann.
Verwenden
Spieler können Karten durch die Sammlung herstellen und entzaubern. Jede ausgestellte Karte kann angeklickt werden, um ihre Herstellungs- und Entzauberungskosten anzuzeigen. Wenn der Spieler genügend Staub hat, kann er auf die Schaltfläche Erstellen klicken, um ihn herzustellen. Wenn der Spieler mindestens eine Kopie einer Karte hat, kann er auf die Schaltfläche Entzaubern klicken, um sie zu entzaubern. Wenn das Entzaubern einer Karte dazu führen würde, dass der Spieler weniger Kopien dieser Karte (regulär und golden kombiniert) hat, als er in einem Deck verwenden könnte, wird der Spieler gewarnt, bevor er mit der Entzauberung fortfährt. Wenn sie hergestellt werden, spielen Günstlingskarten ihre Beschwörungsformel aus.
Beachten Sie, dass Spieler keine überschüssigen Kopien herstellen können: Wenn du bereits 2 Kopien einer Karte hast (1 Kopie einer legendären Karte), kannst du keine weiteren Kopien erstellen. Dieses Limit gilt separat für die goldene und nicht-goldene Version jeder Karte.
Nachdem eine oder mehrere Kopien einer Karte hergestellt wurden, wird der Entzauberungsknopf durch einen Rückgängig-Knopf ersetzt, sodass der Spieler die Herstellung sofort rückgängig machen kann, falls er dies wünscht. Dadurch wird die neue Karte zerstört und die vollen Herstellungskosten erstattet (anstatt der üblichen Entzauberungskosten). Die Schaltfläche Rückgängig ist jedoch nur verfügbar, bis die Crafting-Oberfläche für diese bestimmte Karte verlassen wird (nicht der Crafting-Modus im Allgemeinen); Danach kann der Spieler die Herstellung der Karte nicht mehr rückgängig machen. Spieler können das Entzaubern von Karten ebenfalls rückgängig machen, ohne dass dadurch Kosten entstehen. Beim Entzaubern von Karten haben die Spieler jedoch nicht die Möglichkeit, das Entzaubern überschüssiger Karten rückgängig zu machen.
Crafting-Modus
Wenn Sie auf die Crafting-Schaltfläche klicken, wird der Spieler in den Crafting-Modus versetzt. Dies fügt einige nützliche zusätzliche Anzeigeoptionen hinzu und bietet Zugriff auf die Mass Disenchant-Oberfläche. Der Handwerksmodus ist nicht nur erforderlich, um Karten herzustellen und zu entzaubern, die sich bereits in der Sammlung des Spielers befinden, sondern ermöglicht es dem Spieler auch, Karten anzuzeigen und auszuwählen, die er noch nicht gesammelt hat, einschließlich goldener und regulärer Versionen.
Im Gegensatz zur normalen Sammlungsansicht, in der nur Karten angezeigt werden, die der Spieler bereits gesammelt hat, werden im Handwerksmodus alle Karten angezeigt, die den aktuellen Suchparametern entsprechen. Karten, die noch nicht gesammelt wurden, werden ausgeblendet angezeigt, mit einem besonderen Highlight für die nicht gesammelten Karten, für die der Spieler genügend Staub hat.
Der Crafting-Modus verfügt zusätzlich zu den Standardoptionen über zwei spezielle Filter. Die erste zeigt nur goldene Karten und bietet die einzige Möglichkeit, goldene Karten herzustellen, die der Spieler noch nicht besitzt. Die zweite zeigt nur nicht herstellbare Karten, was seltsamerweise weder für das Herstellen noch für das Entzaubern von Bedeutung ist, ermöglicht es den Spielern jedoch, alle nicht herstellbaren Karten zu überprüfen, die in ihren Sammlungen fehlen, einschließlich kommender Karten, die den Spieldaten hinzugefügt wurden, aber noch nicht verfügbar sind im Spiel.
Massenverdrossenheit
Im Handwerksmodus zeigt ein großes Arkanstaubsymbol unten rechts die Menge an Staub an, die durch das Entzaubern aller ‚Dreifach‘ – oder ‚Extra‘ -Karten gewonnen würde – von denen der Spieler bereits die maximale spielbare Anzahl von Kopien hat (1 für Legendaries, 2 für alle anderen Karten).
Wenn Sie auf das Symbol „Zusätzliche Karten entzaubern“ klicken, wird die Mass Disenchant-Oberfläche geöffnet. Die Benutzeroberfläche unterteilt die Anzahl der Dreifachkarten nach Seltenheit und bietet eine einzige Entzauberungsschaltfläche, mit der alle Dreifachkarten mit einem einzigen Klick entzaubert werden. NB: Anders als bei der Herstellung und Entzauberung einzelner Karten kann der Massen-Entzauberungsprozess nicht rückgängig gemacht werden. Da jedoch nur dreifache Karten entzaubert werden, hat dies im Allgemeinen keinen Nachteil.
Beachten Sie, dass goldene und reguläre Karten getrennt betrachtet werden, wenn Karten als Triplikate markiert werden. Zum Beispiel kann ein Spieler 2 reguläre Kopien und 2 goldene Kopien einer nicht legendären Karte haben, ohne dass das Mass Disenchant-System diese als Triplikate betrachtet. Dies ist nützlich, um zu verhindern, dass goldene Karten automatisch entzaubert werden, da Spieler möglicherweise entweder goldene oder reguläre Versionen von Karten oder beides beibehalten möchten. Um goldene oder reguläre Versionen einer bestimmten Karte gezielt zu entzaubern (z. B. eine goldene Kopie einer Karte zu entzaubern, von der der Spieler bereits 2 reguläre Kopien hat), muss der Spieler den normalen Entzauberungsprozess verwenden. Die Schnittstelle selbst zeigt nur die Aufschlüsselung der dreifachen goldenen Karten an, sobald der Spieler mindestens eine dreifache goldene Karte hat.
Kartenwechsel
Von Zeit zu Zeit enthält ein Patch Kartenwechsel, die den Text oder die Attribute einer Karte verändern. Wenn die Karte herstellbar ist und die Änderung kein direktes Upgrade oder eine einfache technische Anpassung darstellt, wird diese Karte für einen kurzen Zeitraum, normalerweise zwei Wochen, für ihre vollen Herstellungskosten entzauberbar gemacht. Dies soll es Spielern, die Zeit mit der Herstellung der Karte verbracht haben, ermöglichen, sie kostenlos zu entzaubern, wodurch die durch solche Änderungen an vorhandenen Karten verursachten Störungen minimiert werden. Nach Ablauf des Anpassungszeitraums wird die entzaubernde Belohnung der Karte auf ihren üblichen Betrag zurückgesetzt. Wenn eine Standardkarte in die Ruhmeshalle verschoben wird, Spieler erhalten automatisch den vollen Wert der Karte in arcane Dust, und es gibt keinen Zeitraum, in dem die Karte mit vollem Wert entzaubert werden könnte. Weitere Informationen finden Sie unter Hall of Fame#Dust.
Diese Anpassung wird durch Erhöhen des normalen Entzauberungswerts für die geänderten Karten vorgenommen. Aus diesem Grund wird der zusätzliche Staub bereitgestellt, unabhängig davon, ob die Karte vor dem Kartenwechsel oder danach hergestellt wurde. Infolgedessen können die Spieler diese Karten (innerhalb dieses Zeitraums) ohne Strafe herstellen und später entzaubern, sodass sie die Karten in ihren Decks ausprobieren können, bevor sie entscheiden, ob sie sie behalten oder entzaubern möchten. Da jedoch fast alle berechtigten Kartenänderungen Nerfs sind, ist dies im Allgemeinen weniger wünschenswert als erwartet.
Die Erhöhung bedeutet, dass eine reguläre geänderte Karte kostenlos in eine andere Karte derselben Seltenheit umgewandelt werden kann. Es bedeutet auch, dass eine goldene geänderte Karte gegen mehrere Karten derselben Seltenheit oder sogar höherer Seltenheit eingetauscht werden kann. Für Spieler, die mehr daran interessiert sind, ihre reguläre Sammlung zu vervollständigen, als goldene Karten zu sammeln, aber die Karte nicht ganz verlieren möchten, bedeutet dies, dass sie eine goldene geänderte Karte in eine reguläre Kopie derselben Karte sowie in reguläre Kopien mehrerer anderer Karten umwandeln können. Dies macht Kartenwechsel zu einer besonders lukrativen Zeit für Spieler, die goldene Kopien der geänderten Karten durch Belohnungen wie die Bonustruhe mit dem höchsten Rang erhalten haben, vorausgesetzt, sie sind nicht zu sehr an die goldene Qualität gebunden.
Geschichte
Kartenhandel
Das Handwerkssystem von Hearthstone wurde speziell als Alternative zum Kartenhandel entwickelt, der bei den meisten Sammelkartenspielen auftritt. Derzeit gibt es keine Pläne, den Kartenhandel einzuführen. Wie im offiziellen Blog erklärt Hearthstone Crafting: In Dust We Trust:
Warum kann ich meine Karten nicht einfach mit meinen Freunden tauschen, um die gewünschten Karten zu erhalten?
„Viele Kartenspiele da draußen gelten als „Sammelkartenspiele“oder TCGs. Während es Vorteile gibt, Ihre Karten handeln zu können, gibt es negative Kartenspiele, die den Handel unterstützen, auch in einer digitalen Welt. Was willst du als Spieler von Trading Cards? Im Allgemeinen lautet die Antwort: „Um die Karten zu bekommen, die ich will, und die Karten zu tauschen, die ich nicht habe!“
Was passiert, wenn die Karten, die du hast, die „falschen“ Karten sind – Karten, die andere Spieler einfach nicht wollen? Was ist, wenn alle die gleichen Karten wollen?
Wenn ein Spieler ein Kartenspiel in einem typischen Sammelkartenspiel öffnet, findet er im Allgemeinen eine feste Anzahl von Karten verschiedener Raritäten. Karten der zahlreichsten Seltenheit in einem bestimmten Spiel oder „gewöhnliche“ Karten haben am Ende wenig bis gar keinen Wert. Jeder hat sie und niemand will sie.
Was ist mit den seltenen Karten? Diese „wertvolleren“ Karten können stark von „MUST HAVE!“ bis „meh“ und irgendwo dazwischen. In einem Handelssystem sind die unscheinbaren Rares nur geringfügig wertvoller als gewöhnliche Karten, auch wenn sie nicht annähernd so häufig sind. Es ist sehr üblich, dass ein Dutzend oder so seltene Karten aus einem bestimmten Set den größten Teil des Wertes enthalten und der Rest sehr wenig wert ist. Die Leute verlangen diese High-End-Karten, und ihr Wert explodiert. Können Sie es sich nicht leisten, alle guten Rares zu kaufen? Du solltest besser hoffen, dass du Glück hast, wenn du deine nächste Packung öffnest.
In einem handelsbasierten Kartenspiel können Sie es also endlich schaffen, eine Karte zu bekommen, die etwas „wert“ ist . . . aber dann möchten Sie diese Karte behalten und nicht tauschen. Ihre einzige Möglichkeit besteht also darin, mehr Packs zu kaufen, bis Sie etwas Wertvolles erhalten, auch wenn Sie sich möglicherweise nicht wirklich davon trennen möchten. Das macht keinen besonderen Spaß. Darüber hinaus haben Sie vielleicht sogar das Gefühl, dass Sie das Spiel ohne diese bestimmte Karte nicht wettbewerbsfähig spielen können! Es ist sehr frustrierend, und neue Spieler zögern, in ein Kartenspiel investiert zu werden, wenn sie es nicht schaffen, diese Karten zu bekommen — im Handel oder gegen Bargeld.
Crafting ermöglicht es dir, die Karten zu bekommen, nach denen du eigentlich suchst, ohne auf zufälliges Glück warten zu müssen, ohne nach Leuten suchen zu müssen, die eine bestimmte Karte haben, die du dein Deck abrunden willst.
Mit Hearthstone kannst du deine Karten zu arkanem Staub entzaubern und dann mit dem Arkanen Staub sofort die gewünschten Karten erstellen! Es ist schnell, einfach und Sie müssen nicht jedes Mal angeben, wie wertvoll Ihre Karte auf einem Sekundärmarkt ist, wenn Sie eine Entscheidung treffen möchten, ob Sie sie eintauschen möchten oder nicht.
- Arkanstaub kann nur in Vielfachen von 5 durch Arenabelohnungen und entzaubernde allgemeine Karten und in Vielfachen von 10 aus anderen Quellen erhalten werden. Es kann nur in Vielfachen von 10 ausgegeben werden. Aus diesem Grund mögen es einige Spieler nicht, Mengen an arkanem Staub zu gewinnen, die mit 5 enden, da der Staub in der Tat nur in Kombination mit einem anderen verwendbar wird 5 Staub aus einer anderen Quelle. Dieses System bedeutet auch, dass es unmöglich ist, einen arkanen Staubwert zu haben, der nicht in einer 5 oder einer 0 endet.
- Heroes of the Storm hat in seinem 2.0-Update ein ähnliches Crafting-System hinzugefügt, das „Shards“ als Crafting-Zutat verwendet, die wie Arkanstaub funktionieren.
- Sein Handwerkssystem verwendet dieselben Werte wie Hearthstone, aber es gibt keinen Mechanismus, um Gegenstände speziell für Scherben zu entzaubern. Stattdessen gibt das Öffnen eines doppelten Gegenstands dem Spieler automatisch den entzaubernden Wert des Gegenstands in Scherben.
Bildergalerie
Die Masse entzaubert, wenn es keine goldenen Triplikate gibt
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Kommende Karten werden der Sammlung vor der Veröffentlichung hinzugefügt, können aber nicht hergestellt oder entzaubert werden
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Erstellen einer Karte im Wildformat-Modus
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Patch-Änderungen
- Patch 17.6.0.53261 (14.07.2020): Wenn zufälliger Kartenrücken ausgewählt ist, siehst du jetzt jedes Mal, wenn du ein Paket öffnest und jedes Mal, wenn du das Handwerksmenü öffnest, einen zufälligen Kartenrücken.
- Patch 5.0.0.12574 (24.04.2016): Karten aus dem Belohnungsset sind nicht mehr herstellbar.
- Patch 4.2.0.12051 (14.03.2016): In Vorbereitung auf die Veröffentlichung von Spielformaten können jetzt alle Abenteuerkarten mit Ausnahme der Abenteuerkarten im Standardformat, die der Spieler noch nicht erhalten hat, hergestellt werden.
- Patch 3.0.0.9786 (18.08.2015): Die Herstellung einer Dienerkarte spielt jetzt ihre Beschwörungsfunktion aus.
- Patch 1.1.0.6024 (22.07.2014): Sounds und Grafiken, die beim Disenchanting auftreten, benötigen jetzt weniger Zeit.
- Patch 1.0.0.4944 (11.03.2014): Mass Disenchanting hat jetzt eine neue und verbesserte Grafik. Jetzt können Sie Masse entzaubern in der Art!