Omen Bedrohungsmesser – Addons – World of Warcraft

Omen

Omen ist ein Bedrohungsmesser.

Grundsätzlich entscheiden Feinde in WoW, wen sie angreifen, indem sie anhand der von Ihnen verwendeten Fähigkeiten entscheiden, wer am bedrohlichsten ist. Omen liefert genaue Werte für die relative Bedrohungsstufe Ihrer Gruppe für einzelne Feinde, sodass Sie sehen können, wann Sie in Gefahr sind, Aggro zu ziehen (oder wenn Sie als nächstes auf der Snackliste stehen, wenn Ihr Panzer es beißt). Diese Informationen sind normalerweise nur bei Raids kritisch, wo nur Panzer Aggro überleben können, aber es ist nützlich für jede Mehrspielersituation.

Änderungen von Version v3.1.6 zu v3.1.7

  • Option hinzufügen, um zu wählen, auf welchem Soundkanal Warnungen abgespielt werden sollen, Standard ist SFX (danke tharai).
  • Korrekturen für MoP Patch 5.0.4 hinzugefügt (danke dridzt).
  • Kompatibilitätscode für ältere Versionen von WoW entfernt. Diese Version läuft jetzt nur noch in MOP.

FAQ

Wie unterscheidet sich Omen3 von Omen2?

Omen3 stützt sich vollständig auf die Blizzard Threat API und Threat Events. Im Gegensatz zu Omen2 wird nicht versucht, die Bedrohung zu berechnen oder zu extrapolieren, es sei denn, Tricks, Irreführung, Spiegelbild, Verblassen und glyphierte Hand der Erlösung sind aktiv.

Omen2 verwendete die sogenannte Threat-2.0-Bibliothek. Diese Bibliothek war verantwortlich für die Überwachung des Kampfprotokolls, Zauberei, Buffs, Debuffs, Haltungen, Talente und Ausrüstungsmodifikatoren zur Berechnung der Bedrohung jedes Einzelnen. Die Bedrohung wurde auf der Grundlage dessen berechnet, was aus beobachteten Verhaltensweisen bekannt oder angenähert war. Viele Fähigkeiten wie Rückschläge wurden nur angenommen (eine 50% ige Bedrohungsreduktion), da sie meist nicht bestätigt werden konnten.

Die Threat-2.0-Bibliothek enthielt auch Addon-Kommunikation, um Ihre Bedrohung an den Rest des Raid zu übertragen, solange sie auch Threat-2.0 verwendeten. Diese Daten wurden dann verwendet, um eine RAID-weite Anzeige von Bedrohungsinformationen bereitzustellen.

Seit Patch 3.0.2 macht Omen keine dieser Dinge mehr und die Notwendigkeit einer Bedrohungsbibliothek ist nicht mehr notwendig. Omen3 verwendet Blizzards neuen integrierten Bedrohungsmonitor, um genaue Werte für jede einzelne Bedrohung zu erhalten. Dies bedeutet, dass Omen3 keine Synchronisierung von Daten, kein Log-Parsing oder Raten benötigt, was zu einer signifikanten Leistungssteigerung in Bezug auf Netzwerkverkehr, CPU-Zeit und Speicherverbrauch führt. Die Implementierung von Boss-Modulen für spezifische Bedrohungsereignisse (z. B. Nachtbane Wiping Threat on Landing) ist ebenfalls nicht mehr erforderlich.

Weitere Vorteile dieser neuen Implementierung sind die Zugabe von NPC Bedrohung auf einem Mob (zB Menschliche Kalecgos). Es gibt jedoch einige Nachteile; die Häufigkeit der Updates ist viel langsamer, Bedrohungsdetails können nicht abgerufen werden, es sei denn, jemand in Ihrer Gruppe / Ihrem Überfall zielt auf den Mob ab, und es ist auch nicht möglich, eine Bedrohung von einem Mob zu erhalten, mit dem Sie nicht direkt kämpfen.

Wie entferne ich die 2 vertikalen grauen Linien in der Mitte?

Sperren Sie Ihr Omen. Das Sperren von Omen verhindert, dass es verschoben oder in der Größe geändert wird, und verhindert, dass die Größe der Spalten geändert wird. Wenn Sie es nicht bemerkt haben, sind die 2 vertikalen grauen Linien Griffe zur Größenänderung von Spalten.

Wie mache ich Omen3 wie Omen2 aussehen?

Ändern Sie sowohl die Hintergrundtextur als auch die Randtextur in Blizzard Tooltip, ändern Sie die Hintergrundfarbe in Schwarz (indem Sie den Luminanzbalken nach unten ziehen) und die Rahmenfarbe in Blau.

Warum werden auf einem Mob keine Bedrohungsdaten angezeigt, wenn ich ihn anvisiere, obwohl er sich im Kampf befindet?

Die Blizzard-Bedrohungs-API gibt keine Bedrohungsdaten für Mobs zurück, mit denen Sie sich nicht im direkten Kampf befinden. Wir vermuten, dass dies ein Versuch von Blizzard ist, Netzwerkverkehr zu sparen.

Gibt es EINE Möglichkeit, diese Blizzard-Einschränkung zu umgehen? Nicht in der Lage zu sein, die Bedrohung meines Haustieres zu sehen, bevor ich angreife, hat mich wieder zum Raten gebracht.

An dieser Einschränkung führt kein Weg vorbei, außer dass wir das Raten für Sie erledigen (genau so hat es Omen2 gemacht).

Das Ziel von Omen3 ist es, genaue Bedrohungsdaten bereitzustellen, die wir nicht mehr für Sie erraten und dabei Ihre FPS senken möchten. Vertraue deinem Haustier / Panzer oder warte einfach 2 Sekunden, bevor du angreifst, und verwende einen Zauber mit geringem Schaden wie Eislanze, damit du erste Bedrohungswerte erhalten kannst.

Können wir den AoE-Modus zurückbekommen?

Auch dies ist nicht wirklich möglich, ohne Bedrohungswerte zu erraten. Die Bedrohungs-API von Blizzard ermöglicht es uns nur, Bedrohungsdaten von Einheiten abzufragen, auf die jemand im Raid abzielt. Dies bedeutet, dass es bei 20 Mobs, von denen nur 6 vom Überfall betroffen sind, keine Möglichkeit gibt, genaue Bedrohungsdaten für die anderen 14 zu erhalten.

Dies ist auch extrem kompliziert zu erraten, insbesondere für Heilung und Polieren (Bedrohung wird durch die Anzahl der Mobs geteilt, mit denen Sie im Kampf sind), da die Bedrohungstabelle von Mobs, die unter Massenkontrolleffekten stehen (Schafe, Verbannen, Saft usw.), nicht geändert wird und Addons nicht zuverlässig feststellen können, mit wie vielen Mobs Sie im Kampf sind. Die Vermutung von Omen2 war fast immer falsch.

Die Tooltips beim Mouseover zeigen eine Bedrohung %, die nicht mit der von Omen3 gemeldeten Bedrohung% übereinstimmt. Warum?

Blizzards Bedrohungsprozentsatz ist auf 0% bis 100% skaliert, sodass Sie aggro immer mit 100% ziehen. Omen meldet die unskalierten Rohwerte, bei denen die Aggro-Prozentsätze im Nahkampfbereich bei 110% und ansonsten bei 130% liegen.

Nach allgemeiner Vereinbarung wird das primäre Ziel eines Mobs als Panzer bezeichnet und als 100% ige Bedrohung definiert.

Die Bedrohungsupdates sind langsam…

Omen3 aktualisiert die Bedrohungswerte, die ihr seht, so oft Blizzard die Bedrohungswerte für uns aktualisiert.

Tatsächlich aktualisiert Blizzard sie ungefähr einmal pro Sekunde, was viel schneller ist als das, was Omen2 zum Synchronisieren von Updates verwendet hat. In Omen2 hast du deine Bedrohung nur alle 3 Sekunden (oder 1,5 Sekunden, wenn du ein Panzer warst) auf den Rest des Schlachtzugs übertragen.

Wo kann ich Fehler melden oder Vorschläge machen?

  • irc://irc.freenode.org/wowace

Wer hat Omen3 geschrieben?

Xinhuan (Blackrock / Barthilas US Alliance) tat es.

Akzeptieren Sie Paypal-Spenden?

Ja, senden xinhuan bei gmail DOT com.

Ältere Änderungen

Änderungen von Version v3.1.5 zu v3.1.6

  • Multiplizieren Sie die von den WoW-Servern in Dragon Soul gemeldeten Bedrohungswerte mit 10, da sie um 10% skaliert werden. Dies behebt MI / Fade / Tricks-Kuriositäten und gemeldete TPS-Werte.

Änderungen von Version v3.1.4 zu v3.1.5

  • Entfernen Sie Code, der dividieren durch 0 für zukünftige WoW Updates / PTRs verursacht.
  • Zeigen Sie die Option „Minimap-Schaltfläche ausblenden“ an, wenn die Schaltfläche jemals bei LDBIcon registriert ist, anstatt zu überprüfen, ob FuBar oder FuBar2Broker geladen ist.

Änderungen von Version v3.1.3 zu v3.1.4

  • Omen erstellt keine zweite nicht entfernbare Minikarten-Schaltfläche mehr für die Spieler, die andere installierte Addons haben, die die LibFuBarPlugin-3.0-Bibliothek bereitstellen, aber FuBar nicht verwenden.

Änderungen von Version v3.1.2 zu v3.1.3

  • Optimieren Sie den CLEU-Codepfad für 4.2 anstelle von 4.1, da wir uns in 4.2 befinden. Das heißt, der 4.2-Aufwärtskompatibilitätscode ist jetzt 4.1-Abwärtskompatibilitätscode.
  • Initialisierungscode leicht neu anordnen.

Änderungen von Version v3.1.1 zu v3.1.2

  • Problem behoben, bei dem einige Spieler keinen Bedrohungstext auf den Balken sehen konnten, bis das aktuelle Profil oder die TPS-Option geändert wurden. Der Fix behebt auch Probleme mit einigen Leisteneinstellungen, die beim Anmelden „auf Standard zurückgesetzt“ werden.
  • Mögliche Fehler behoben, die durch Änderungen des Kampfprotokolls verursacht wurden, die in Patch 4.2 PTR eingeführt wurden (ungetestet auf PTR-Servern).

Änderungen von Version v3.1.0 zu v3.1.1

  • Fehler behoben, die durch Änderungen des Kampfprotokolls in Patch 4.1 verursacht wurden.

Änderungen von Version v3.0.11 zu v3.1.0

  • Omen3 liest nun das Kampfprotokoll und:
    • Verfolgt und schätzt die temporäre Bedrohung, die durch Tricks und Fehlsteuerung verursacht wird
    • Verfolgt und schätzt die Bedrohung, die durch Schaden verursacht wird, während Fade, Mirror Image und glyphed Hand of Salvation aktiv sind
    • Zeigt diese * geschätzte * Bedrohung in einem grauen (Standard-) Farbbalken mit einem Ablauf-Countdown (frühester) neben dem Namen an.
  • Bei Verwendung von farbigen Balken der Klasse wird die Alpha-Transparenz der Balken jetzt über die Einstellung „BG Bar Color“ gesteuert (die nur geändert werden kann, wenn „Use Class Colors“ deaktiviert ist).

Änderungen von Version v3.0.10 zu v3.0.11

  • Todesritter prüfen jetzt auf Blutpräsenz anstelle von Frostpräsenz für das Tanken (die Beschreibung wurde nicht aktualisiert, bitte aktualisieren Sie DISABLE_WHILE_TANKING_DESC bei http://www.wowace.com/addons/omen-threat-meter/localization/ für Ihre Sprache).

Änderungen von Version v3.0.9 zu v3.0.10

  • Ein paar Ziffern im Inhaltsverzeichnis wurden aktualisiert, um die Leute für Cataclysm glücklich zu machen.
  • Die veraltete Krieger-FAQ wurde entfernt.

Änderungen von Version v3.0.8 zu v3.0.9

  • Option hinzufügen, um Omen Click-through (nicht interaktiv) zu machen.
  • Der Barcode wurde deutlich optimiert.
  • Fix Balkenhintergründe werden beim Login nicht auf die invertierte Farbe gesetzt, wenn die Einstellung „Balken- /Textfarben invertieren“ aktiviert ist. Dies fiel nicht auf, wenn die Balkenbeschriftungsfarbe der standardmäßige weiße Text mit 100% Alpha war.

Änderungen von Version v3.0.7 zu v3.0.8

  • Fix GetShapeShiftFormInfo () Fehler, der für DKs auftritt, wenn sie nicht vorhanden sind. Dies tritt auf, wenn sie zwischen ihren primären / sekundären Spezifikationen wechseln und das Spiel sie aus allen Präsenzen entfernt und anschließend ohne Präsenz in den Kampf eintritt.
  • Unterstützung für ConfigMode hinzufügen (siehe Addon OneButtonConfig).
  • Omen aktualisiert seine Balken jetzt sofort, wenn sie aus einem verborgenen Zustand angezeigt werden, anstatt sie beim nächsten Bedrohungsereignis zu aktualisieren.
  • Beinhaltet Updates für alle Lokalisierungen über http://www.wowace.com/projects/omen-threat-meter/localization/

Änderungen von Version v3.0.6 zu v3.0.7

  • Hinzufügen optional!ClassColors Unterstützung.
  • Fügen Sie die Befehle /omen show und /omen hide slash hinzu.
  • Fügen Sie die Option „Balken- / Textfarben invertieren“ hinzu (Standard aus), mit der der Balkenhintergrund und die Textfarben ausgetauscht werden.
  • Omen generiert jetzt die Konfigurationstabellen bei Bedarf, damit weniger Speicher benötigt wird.
  • Omen bietet jetzt eine bessere Fehlerrückmeldung, wenn AceGUI-3.0-SharedMediaWidgets nicht gefunden wird und weiterhin funktioniert (jedoch ohne Konfiguration).
  • Beinhaltet Updates für alle Lokalisierungen über http://www.wowace.com/projects/omen-threat-meter/localization/

Änderungen von Version v3.0.5 zu v3.0.6

  • Aktualisieren Sie die ZHTW / zhCN / deDE-Lokalisierungen
  • Fügen Sie den Optionen Fade / MI-Farbe hinzu. Diese Farbe wird bei Spielern unter den Auswirkungen von MI / Fade verwendet.
  • Fügt allen Spielern mit negativer Bedrohung 410065408 Bedrohung für Anzeigezwecke hinzu. Englische Übersetzung: Sie können jetzt die „un-Faded / un-MIed threat“ von Spielern unter den Auswirkungen von Fade und Mirror Image sehen.

Änderungen von Version v3.0.4 zu v3.0.5

  • Implementieren Sie eine Drosselung für Aktualisierungsereignisse, wodurch die CPU-Auslastung ohne Verlust von Updates erheblich reduziert wird.
  • Löschen Sie die guidNameLookup-Tabelle für die Zoneneinteilung, um Speicher wiederherzustellen.
  • Fix Omen bleibt an der Maus hängen, wenn Autocollapse aktiviert ist und du Omen bewegt hast, während du im Kampf bist und den Kampf während des Umzugs verlassen hast.
  • Setze die Bedrohung eines Spielers auf 0 (für Anzeigezwecke), wenn die Bedrohung des Spielers kleiner als 0 ist. Dies geschieht bei Fade und Mirror Image, was dem Zaubernden eine vorübergehende Bedrohungsreduzierung von 410057408 (oder 4,1 m Bedrohung in Omens Begriffen) verleiht. Zuvor ignorierte Omen Spieler mit negativer Bedrohung.
  • Omen merkt sich jetzt seinen sichtbaren Status, wenn Sie sich abmelden (gilt nur, wenn Auto-Show / hide deaktiviert ist).

Änderungen gegenüber Version v3.0.3 bis v3.0.4

  • Update ruRU, koKR und zhTW Lokalisierungen
  • Fix „Passed X% of Y’s threat“ Nachricht, wo es deinen Namen anstelle des Panzernamens melden würde, wenn du den Aggro deines Panzers passiert hast UND gleichzeitig Aggro gezogen hast.

Änderungen von Version v3.0.2 zu v3.0.3

  • Aktualisieren Sie verschiedene Lokalisierungen. esMX sieht nun die gleichen Übersetzungen wie esEs
  • LSM-Callbacks hinzufügen, damit der Benutzer benutzerdefinierte Medien oder Medien, die von anderen Addons registriert wurden, korrekt verwenden kann
  • Erlauben Sie dem Benutzer, andere Hintergrundeinstellungen für die Titelleiste zu haben als im Omen-Hauptfenster

Änderungen von Version v3.0.1 zu v3.0.2

  • Verschiedene Lokalisierungen aktualisieren
  • Fehler behoben, der beim Ändern der Klemme in die Bildschirmoption auftritt
  • Option hinzufügen, um die Haustierfarbe zu ändern und die Standard-Haustierfarbe in Violett zu ändern
  • Omen erstellt keine interne Minikarten-Schaltfläche mehr, wenn FuBar oder 12FUBAR geladen sind
  • Fehler behoben mit der Option „Omen auf 0 Balken ausblenden“, die dazu führte, dass Omen weiterhin angezeigt wurde, wenn unerwünschte

Änderungen von Version v3.0.0 zu v3.0.1

  • Fix Fehler, der beim Ändern von Profilen auftritt: Omen-3.0.0 \ Omen.luft:592: versuch, den globalen ‚Balken‘ zu indizieren (ein Nullwert)

Änderungen von Version RC3 zu v3.0.0

  • Aktualisiert verschiedene Lokalisierungen
  • Hinzufügen Bedrohungswerte und% Optionen anzeigen
  • Aoogah hinzufügen! sound von Omen2
  • Fix Omen’s Alpha-Einstellung nicht auf Login anwenden
  • Option hinzufügen, keine Klassenfarben zu verwenden
  • Fehler behoben, der dazu führte, dass Geisterbalken angezeigt wurden, wenn einige Klassen nicht angezeigt wurden
  • Option für die Tankbalkenfarbe hinzufügen
  • Option „Immer Selbst anzeigen“ hinzufügen
  • Option Titelleiste ausblenden
  • Kontrollkästchen Fokusziel und Testmodus verwenden in das Konfigurationsfenster einfügen
  • Option Aggro-Leiste anzeigen hinzufügen
  • Machen Sie den Testmodus viel nützlicher, indem Sie Balken aller möglichen Klassen und des Players anzeigen
  • Kleines Problem beheben wo die TPS zahlen sind 1 pixel höher als der rest der text auf die bedrohung bars
  • Hard embed LibDataBroker-1.1 und verwenden es
  • Hinzufügen LibDBIcon-1.0 externe
  • Hinzufügen minimap taste option, standard gezeigt
  • Fix Omen der FuBar plugin problem für rechts klicks zu öffnen die konfiguration panel stören mit bibliothek upgrade pfade
  • Auto Show/ Hide-Optionen neu schreiben, um intuitiver zu sein. Option hinzufügen, Auto Show / Hide
  • nicht zu verwendenFügen Sie ein internes Flag hinzu, so dass, wenn der Benutzer die Sichtbarkeit von Omen manuell umschaltet, es angezeigt / ausgeblendet bleibt, bis er zum nächsten Mal einer Party / einem Raid beitritt / sie verlässt oder die Einstellungen für Auto Show / Hide ändert
  • Fügen Sie die Option hinzu, Spieler-Haustiere zu ignorieren, um Bedrohungsinformationen anzuzeigen (Standard: Ein). Ja, Spieler Haustiere haben aggro Tabellen zu!
  • Hinzufügen von Rahmenschichten und Klemmen zu Bildschirmoptionen
  • Wenden Sie eine ganze Liste von Konfigurationseinstellungen an, die beim Ändern von Profilen vergessen wurden
  • Aktualisiert die FAQ

Änderungen von Version RC2 zu RC3

  • Umbenannt localization\deDE.lua zu Lokalisierung\deDE.lua, so dass die automatisch generierte ZIP-Datei den Ordner „Localization“ anstelle von „localization“ enthält, was bedeutet, dass Omen jetzt auf Nicht-Windows-Betriebssystemen funktioniert

Änderungen von Version RC1 zu RC2

  • Fügen Sie eine Tastenkombination hinzu, um mit dem Fokusziel umzuschalten
  • Fix fehlender Lokalisierungseintrag für „Bestanden%s%% von%s Bedrohung!“
  • Option hinzufügen, um Ihre eigene Bedrohungsleiste in eine Farbe Ihrer Wahl einzufärben
  • Fix „VGrip1Ratio“ Fehler, der auftritt, wenn ein Drag and Omen fälschlicherweise versucht, sich zu verstecken.



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