Softproofing in Photoshop & Lightroom Erklärt

Für Photoshop und Lightroom

Einführung

Softproofing ist die Möglichkeit zu sehen, wie Ihre Fotos beim Drucken angezeigt werden. Es gibt Ihnen eine Vorstellung von der Ausgabequalität, bevor Sie auf Drucken klicken. Im Idealfall können Sie die Softproof-Informationen verwenden, um Ihr Bild weiter zu bearbeiten und Änderungen auszugleichen, die durch die Leistungseinschränkungen Ihres Druckers oder Papiers verursacht werden.

Es ist wichtig zu beachten, dass Sie beim Softproofing nur einen kalibrierten und profilierten Monitor verwenden sollten. (wenden Sie sich an Unternehmen wie Datacolor für Ihre Monitor-Profiling-Anforderungen).

Weitere Tipps:

  • Warten Sie 20 Minuten bis eine Stunde, bis Ihr Druck vollständig getrocknet ist, bevor Sie ihn mit dem Monitor vergleichen.
  • Achten Sie darauf, Ihren Druck während dieses Vergleichs richtig zu beleuchten. Seien Sie in einem hell beleuchteten Raum, verwenden Sie ein farbbalanciertes Licht neben Ihrem Monitor oder bringen Sie den Druck zum Fenster.
  • Vergleiche sollten sich auf die Farb- und Tongenauigkeit beschränken.

Bildbearbeitung

Um den Softproof-Vorgang zu starten, gehen Sie zum Photoshop-Menü: Ansicht > Proof-Einrichtung > Benutzerdefiniert

1. Zu simulierendes Gerät – Wählen Sie das Druckerprofil aus, das Sie softproofieren möchten. Profile werden aus der Profilbibliothek von Red River Paper bezogen.

2. Rendering Intent – Beginnen Sie mit der Wahrnehmung. Ihre andere Option für Tintenstrahldruckzwecke ist relativ farbmetrisch. Die Rendering-Absicht bestimmt, wie Photoshop mit Farben außerhalb des Farbraums umgeht.

Perceptual zielt darauf ab, die visuelle Beziehung zwischen Farben so zu erhalten, dass sie für das menschliche Auge als natürlich wahrgenommen werden, auch wenn sich die Farbwerte ändern können. Perceptual eignet sich für Bilder mit vielen gesättigten Farben außerhalb des Farbraums.

Relative vergleicht das extreme Highlight des Quellfarbraums mit dem des Zielfarbraums und verschiebt alle Farben entsprechend. Out-of-Gamut-Farben wechseln zu den am nächsten reproduzierbaren Farben im Zielraum. Relative bewahrt mehr der ursprünglichen Farben in einem Bild als Wahrnehmungs.

3. Schwarzpunktkompensation – Lassen Sie diese Option aktiviert.

4. Papierfarbe simulieren – Versuchen Sie, sie ein- und auszuschalten. Diese Funktion ordnet das „White Point Tag“ in Ihrem Profil zu. Wenn diese Option deaktiviert ist, wird das maximale Weiß (RGB=255) in der Datei dem maximalen Weiß des Monitors (MonitorRGB= 255) zugeordnet. Das Weiß, das Sie sehen, ist also der Weißpunkt Ihres Monitors, nicht der Druck. Beim Einschalten verwendet die Simulation den Weißpunkt des Papiers. Kurz gesagt, das System versucht, den tatsächlichen Weißton des von Ihnen verwendeten Papiers zu replizieren.

Simulate Black Ink ordnet das Schwarzpunkt-Tag im Profil dem Monitordisplay zu, um die tatsächliche Schwarzdichte Ihres Drucks zu reproduzieren. Es ist standardmäßig aktiviert, wenn Sie Papierfarbe simulieren wählen.

5. Vorschau – Sie können den angewendeten Softproof sehen und hinter diesem Dialogfeld ändern, wenn Sie die Option Vorschau aktivieren.

Klicken Sie auf OK, um den Softproof anzuwenden.

TOP-TIPP – Denken Sie daran, dass der Softproof keine Bearbeitung Ihres Bildes ist. Die Datei wurde in keiner Weise durch Anwenden eines Softproofs geändert.

TOP TIPP – Sobald Sie auf OK klicken, wird der Dialog geschlossen und Sie sind wieder bei Ihrem Bild und sehen es im Soft-Proof-Modus. Drücken Sie STRG+Y auf Ihrer Tastatur, um von einer Softproof- zu einer Nonproofed-Ansicht hin und her zu wechseln. (Befehl + Y auf einem Mac).

Vorsicht bei der Verwendung dieser Anzeigeoptionen. Die Ergebnisse können auf den ersten Blick oft seltsam aussehen. Ein guter Tipp von Giorgio Trucco bei Outbackphoto.com ist wegzuschauen, wenn man den Beweis anwendet. Geben Sie ihm gute 20 Sekunden und schauen Sie dann auf Ihren Monitor. Dies sollte eine gute Vorschau Ihrer endgültigen Ausgabe sein. Für eine ausführlichere Präsentation über Photoshop Softproofing, Schauen Sie sich diese Präsentation von Cambridge in Farbe an.

Lightroom

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Wählen Sie bei geöffnetem Bild im Modul Entwickeln das Feld Softproofing in der Symbolleiste aus.

Der Hintergrund der Vorschau wird weiß, in der oberen rechten Ecke des Vorschaubereichs wird eine Beschriftung für die Probevorschau angezeigt, und das Softproof-Bedienfeld wird geöffnet.

1. Wählen Sie das Druckerprofil aus, das Sie softproofieren möchten. Profile werden aus der Profilbibliothek von Red River Paper bezogen.

2. Absicht – Die Rendering-Absicht bestimmt, wie Farben von einem Farbraum in einen anderen konvertiert werden.

Perzeptuell, um die visuelle Beziehung zwischen Farben zu erhalten, damit sie für das menschliche Auge als natürlich wahrgenommen werden, auch wenn sich die Farbwerte ändern können. Perceptual eignet sich für Bilder mit vielen gesättigten Farben außerhalb des Farbraums.

Relative vergleicht das extreme Highlight des Quellfarbraums mit dem des Zielfarbraums und verschiebt alle Farben entsprechend. Out-of-Gamut-Farben wechseln zu den am nächsten reproduzierbaren Farben im Zielraum. Relative bewahrt mehr der ursprünglichen Farben in einem Bild als Wahrnehmungs.

3. Papier simulieren & Tinte – Mit dieser Funktion wird versucht, den wahren Weißton des verwendeten Papiers zu simulieren. Diese Information erhält das System aus den Profildaten, die den Weißpunkt des Papiers enthalten. Die Farbsimulation verwendet das „Black Point Tag“ innerhalb des Profils. Es wird versucht, die tatsächliche Schwarzdichte Ihrer Drucker-, Papier- und Tintenkombination zu reproduzieren.

1. Monitor-Gamut-Warnung anzeigen/ausblenden – Farben, die außerhalb der Farbfunktionen Ihres Displays liegen, werden im Bildvorschaubereich blau angezeigt.

2. Warnung zum Anzeigen/Ausblenden des Ziel-Gamuts – Farben, die außerhalb der Renderfunktionen Ihres Druckers liegen, werden im Bildvorschaubereich rot angezeigt.
Farben, die außerhalb des Gamuts des Monitors und des Zielgeräts liegen, werden im Bildvorschaubereich rosa angezeigt.

Um Ihr Foto so zu bearbeiten, dass es in einen gewünschten Farbraum gebracht wird, klicken Sie auf Korrekturlesen erstellen. Lightroom erstellt eine virtuelle Kopie, die Sie anpassen können, um nach Belieben zu drucken. Nehmen Sie dann Ihre Anpassungen vor.



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