StarCraft 2 Anfängerleitfaden

Was ist StarCraft 2?

StarCraft 2 ist ein sehr komplexes Spiel, alles kontert etwas und lernen, was kontert, was wesentlich ist. Allerdings ist Geschwindigkeit der beste Zähler, jede Sekunde, die Sie spielen, um etwas Effektives zu tun, wird jedes Spiel ein wenig leichter zu gewinnen machen. Die StarCraft-Hauptserie ist nur auf dem PC über den Blizzard Launcher verfügbar. Wenn Ihr Gegner einen Schlachtkreuzer hat, ist es nicht besser, 20 Marines mit 2/2 Upgrades zu haben? Sie würden es noch nicht wissen, also lassen Sie uns die Grundlagen klären.

Gibt es eine StarCraft-Kampagne?

Ich werde immer ein Verfechter für das Durchspielen der StarCraft-Kampagnen sein, sie sind nicht nur reich an Überlieferungen und Story-Building, sondern sie rieseln langsam in allen Einheiten, die Sie lernen müssen. Das Durchspielen der Kampagnen kann Ihrem Fortschritt als Spieler nicht schaden und den Übergang in den Wettbewerb nur erleichtern.

Die Art und Weise, wie die Kampagnen gespielt werden, unterscheidet sich erheblich von einem Pflichtspiel. Es gibt einen allgemeinen Witz darüber, dass Spieler in Bronze und Silber ihre Basen wie eine Kampagne (Rennen) aufbauen.

Einige Dinge lassen sich nicht von Kampagne zu Wettbewerb übersetzen, aber die meisten Dinge helfen den Spielern zu lernen, wie das Bare Bones-Spiel funktioniert, das eine stabile Plattform für den Wettbewerb darstellt. Alle Kampagnen sind ziemlich lang, Es ist wirklich eine gute Handlung und je mehr Sie verlieren, desto länger dauert es. Treten Sie also zu Beginn der Kampagne leicht auf und spielen Sie nicht brutal oder gar hart als Erstspieler, Es wird Ihnen nicht helfen, das Spiel zum ersten Mal zu lernen oder eine gute Erfahrung zu machen

Was sind die Zerg?

Fangen wir an, alle verschiedenen Rassen und ihr grundlegendes Spielniveau aufzuschlüsseln. Die Zerg konzentrieren sich darauf, den Feind mit billigen, schwachen Einheiten zu schwärmen, die im Laufe der Zeit zu überwältigenden Schädlingen werden können, die alles auf ihrem Weg mit relativer Leichtigkeit fressen. Der Kompromiss für dieses Rennen ist, dass ihre Einheiten und technischen Gebäude etwas weniger kosten als die anderen Rassen, aber auch leichter früh zu töten sind.

Es gibt ein paar andere Diskrepanzen, aber sie werden bei späteren Rängen wichtiger zu wissen. Versuchen Sie, sich auf die allgemeinen Stärken und Schwächen eines Rennens zu konzentrieren.

Einige bemerkenswerte Zerg-Profis sind Serral, Rogue, Dark und Reynor. Das Anschauen ihrer Spiele wird Ihnen sehr dabei helfen, zu sehen, was Zerg im Spiel erreichen können.

28% aller StarCraft-Ranglistenspieler sind Zerg-Spieler, sie sind derzeit die am wenigsten gespielte Rasse (ohne Zufall) und haben die niedrigste Anzahl an Spielern in Großmeister.

Diese Statistiken beinhalten einen gemeinsamen Pool der Spielerbasis der ganzen Welt.

Was sind die Terraner?

Die terranische Rasse ist die Spielversion des Menschen. Sie sind eine ausgeglichenere Rasse, bei der relative Macht und Kosten zwischen Zerg und Protoss liegen. In den meisten Fällen erfordern sie ein Minimum an Verständnis, um in einem Wettbewerbsspiel effektiv eingesetzt zu werden.

Offensichtlich wird ein erfahrenerer Zerg- oder Protoss-Spieler einen Terraner-Spieler schlagen, aber auch hier ist es ein endloses Spiel aus Stein, Papier und Schere, bei dem letztendlich Stein und Papier die Fähigkeiten und das Verständnis der einzelnen Spieler für ihr Matchup sind.

Bemerkenswerte terranische Profispieler sind Maru, Special und TY. Früher gab es vier Spieler, die „Vier Reiter von Terran“ genannt wurden, aber einige von ihnen sind in den letzten GSL’s abgefallen. Terran-Spieler machen mit 33,26% die Mehrheit (kaum) aller Ranglistenspieler der Welt aus, haben aber weniger Großmeister-Level-Spieler als Protoss.

Was sind die Protoss?

Die Protoss sind die technologisch fortgeschrittene außerirdische Rasse, von der wir alle geträumt haben, dass sie real ist. Ihre Einheiten kosten im Allgemeinen etwas mehr, sind aber zu Beginn des Spiels ziemlich stark. Die Protoss Pro-Spieler bekommen oft einen schlechten Ruf, wenn sie gegeneinander spielen, da die Spiele normalerweise ziemlich langweilig sein können, Aber die meisten Spiegelspiele machen weniger Spaß als Cross-Rennen.

PvP, PvT, PvZ, TvT, TvZ und ZvZ sind alle möglichen Matchups, wobei P Protoss, T Terran und Z Zerg ist. dies ist wichtig zu beachten, denn wenn man sich die Pro-Szene ansieht, oder Statistiken zu Matchups nachschlagen, werden sie normalerweise in diesem Stil sein.

Einige gute Protoss-Spieler, über die man sprechen könnte, wären Stats, Classic und Neeb, die alle seit einiger Zeit prominente SC2-Profis sind.

Protoss-Spieler machen etwa 29% aller Ranglistenspieler aus und rühmen sich 35% aller Großmeisterspieler. Seltsamerweise sind sie jedoch das am wenigsten erfolgreiche Rennen der letzten Zeit, wobei Maru und Serral die meisten ihrer Turniere dominieren.

Was ist Zufall?

Jede Rasse hat so viele Kleinigkeiten, dass einige von uns sich einfach nicht entscheiden können oder eine Entschuldigung dafür wollen, nicht GM zu sein. Wir wählen das zufällige Rennen vor der Warteschlange aus, damit wir jedes einzelne Spiel ein zufälliges Matchup spielen können. Es gibt einige Vorteile für diejenigen, die es ernst nehmen.

Das Spielen als zufälliges Rennen erschwert es dem Feind, eine perfekte Öffnung gegen Sie vorzubereiten, die ihn von einigen Sekunden bis zu einer Minute Produktivität aufhalten kann. Bei höheren Elos kann dies ein großer Vorteil sein, aber für einige von uns wollen wir einfach alle Rennen spielen. Leute wie Wintergaming, die fast jedes einzelne Spiel zufällig spielen, geben zu Beginn des Spiels ihr Rennen ein, Die meisten Leute glauben dir und bereiten eine Öffnung für dieses Rennen vor, damit du die meisten Standardöffnungen bekommst, die zu Standardspielen führen.

Andererseits sind die Leute in StarCraft gerne „Cheesie“ und spielen Tricks, um ihre Gegner zu schlagen. Dies gilt für jedes Rennen, aber es ist wohl einfacher, als zufälliger Spieler durchzukommen, indem Sie Ihre Rasse nicht angeben oder stattdessen lügen und eine andere Rasse angeben.

Es kann einige Taktiken geben, die von Vorteil sein können, und es ist keine Schande, sie zu Ihrem Vorteil zu nutzen, Sie könnten nur von den Spielern beschimpft werden, die auf Ihre Tricks hereinfallen. Auch hier mögen viele Leute den Vorteil, den Sie haben können, nicht, aber dieser Vorteil ist nicht wirklich relevant, bis Sie in High Elo einsteigen, denn ehrlich gesagt, Wir sind nicht gut genug, um Random zu missbrauchen, bis es um Diamond geht, und bis dahin können die Spieler die verlorene Zeit sehr effizient wiederherstellen.

Zufällige Spieler machen etwa 9% aller Ranglistenspieler aus, vor allem, weil es schwierig ist, jedes Matchup und jedes Rennen zu lernen. Um zu betonen, dass es nur (zum Zeitpunkt des Schreibens) 15 zufällige Großmeister-Level-Spieler auf der ganzen Welt gibt. Nur ein Spieler hat jemals versucht, Random in ein Großereignis aufzunehmen, GuMiho qualifizierte sich für GSL als Random, wurde aber sofort ausgeknockt und spielt jetzt als Terran. Wenn Sie als zufälliger Spieler nach guten Ratschlägen suchen, itmeJP und Wintergaming (wer wird mehr oder weniger memen und Ihnen sagen, dass Sie es nicht tun sollen). Als zufälliger Spieler selbst, Mein Rat ist, jedes einzelne Rennen zu üben, zum 30 oder so Spiele pro Woche, nur um Platin zu erreichen.

Was ist das Ziel in StarCraft 2 Multiplayer?

Der Beginn des Spiels Zwei Spieler beginnen mit ihrer Hauptbasis, Nexus, Kommandozentrale, Brüterei und einer Handvoll Arbeiter. Mit diesen Starteinheiten und der Zeit sollen die Spieler eine Armee aufbauen, um gegeneinander zu kämpfen. Normalerweise ist das Ziel eines jeden Spielers, die feindlichen Gebäude zu zerstören, sobald alle Gebäude auf der feindlichen Seite verschwunden sind, sind sie gezwungen zu verlieren. Jede Rasse hat eine Einheitenobergrenze von 200, die niedrig beginnt und erfordert, dass ein bestimmtes Gebäude oder eine bestimmte Einheit gebaut wird, um die Anzahl anderer Einheiten zu erhöhen.

Einer der prominentesten Teile von StarCraft war schon immer die „GG“ -Kapitulation. Die Community ist größtenteils nicht giftig, besonders in höheren Rängen, Jeder konzentriert sich mehr darauf, den nächsten Rang zu erreichen, wenn er verliert, anstatt darüber zu monologisieren, wie kaputt Protoss ist, Sie geben ihren Hut und GG gehen als nächstes. Das ist genau das, was wir immer getan haben,, das Spiel ist hoffnungslos können wir nicht montieren die kommen zurück, es ist von Vorteil, sechs Minuten zu verlassen, bevor das Spiel tatsächlich einen anständigen Platz zum Abkühlen zu finden beenden würde und starten Sie einfach ein neues Spiel.

Auf der anderen Seite, hin und wieder wirst du einem Gegner gegenüberstehen, der dich nur mit Worten schlagen will, sie können das Match gewinnen oder verlieren und immer noch nur dich und deine flammen, das passiert in jedem Videospiel und ist leicht zu überwinden, denken Sie daran, dass Sie nicht einer dieser Leute sein müssen.

Als was soll ich spielen?

Bei einem kompetitiven Spiel stehen vier Optionen zur Auswahl: Zerg, Protoss, Terran oder Random. Zufällige Spieler neigen dazu, die höheren Elos nicht zu erreichen, da sie so viel Verständnis für das Spiel und das Verständnis von so viel mehr Matchups benötigen als ein Spieler, der eine Rasse auswählt. Es ist immer noch eine gute Idee, mit allen Rassen herumzuspielen, um ein tieferes Verständnis dafür zu finden, wie sie funktionieren, aber zum größten Teil hat das Festhalten an einem Rennen die Fähigkeit, dich weiter zu tragen, als zufällig zu spielen.

Es gibt viele Stereotypen, die jeder Rasse aus irgendeinem Grund folgen, von Patch zu Patch findet jeder aus jeder Rasse einen Grund, sich darüber zu beschweren, dass eine andere Rasse überwältigt und ihre eigene Rasse in den Boden gerissen wird. Die Realität dahinter ist, dass es manchmal so aussieht, als wäre ein Rennen besser als das andere, Der wahre Unterschied liegt in den individuellen Fähigkeiten und der Geschwindigkeit der Spieler.

Wie sehen die Karten in SC2 aus?

Jede Saison gibt es einen Kartenpool, und neue Karten werden hinzugefügt, während einige ältere weggenommen werden, dies hilft, die Dinge frisch zu halten, da einige Karten für eine bestimmte Strategie für ein Rennen besser sind und die Spieler dies ausnutzen, um MMR zu gewinnen. Dies ist wichtig zu beachten, wenn Sie auf einer bestimmten Karte viel verlieren, da Sie ein Veto einlegen können, damit Sie auf anderen Karten mehr Spiele finden, auf denen Sie besser spielen können.

Manchmal ist es zwar besser, auf Karten zu spielen, die andere Rassen bevorzugen, aber wenn Sie ihrem Build auf dieser Karte entgegenwirken können, können Sie trotzdem die Nase vorn haben.Der Kartenpool beherbergt immer ein paar verschiedene Arten von Karten, in früheren Rängen sind sie nicht gerade besorgniserregend, aber sie können in späteren Rängen einen größeren Einfluss haben, wenn die Spieler wissen, wie man sie richtig ausnutzt.

Wie funktioniert Vision und Nebel des Krieges?

Genau wie alles andere ist Wissen Macht in StarCraft, zu wissen, was dein Gegner tut und zu wissen, wie man es schlägt, erhöht deine Fähigkeit, das Spiel effektiv zu spielen. Es gibt viele Möglichkeiten, im Nebel des Krieges Vision zu erlangen, und einige Karten enthalten sogar kleine „Xel Naga-Türme“, die, wenn sie von einem Spieler kontrolliert werden, einen kleinen Sichtkreis an wichtigen Punkten auf der Karte ergeben.

Terran nutzt Orbital Command Scans und Scouting Marines später im Spiel, aber in der Regel senden Sie einen SCV aus, um zu erkunden, was der aktuelle Build-Pfad des Feindes ist.

Zerg haben Oberherren, die für die Vision etwas schwierig zu verwenden sind, da sie auch als Versorgungsobergrenze für das Rennen gelten. Es gibt einige Upgrades, die die Bewegungsgeschwindigkeit erhöhen und die Umwandlung von Overlords in Aufseher wird ihre Manövrierfähigkeit verbessern und andere Möglichkeiten bieten, Vision zu bekommen.

Protoss haben ein paar Optionen, aber die grundlegendste Form des Sehens ist der Beobachter, eine teure Einheit, die aber unsichtbar ist und nur von bestimmten Einheiten und Gebäuden erkannt werden kann.

Gibt es Streamer und Profispieler?

Es gibt eine Menge zu StarCraft, die wirklich schwer zu verstehen sein kann, wenn Sie ein neuer Spieler sind. Das Ansehen von Streams und die Interaktion mit den Streamern und der Community können Ihnen helfen, ein besseres Verständnis zu erlangen. Es gibt auch viele Anleitungen auf YouTube, die verfügbar sind, um tiefer in das Gameplay einzutauchen, als Sie alleine können. Aufgrund der Schwierigkeit, StarCraft zu erlernen, wird dringend empfohlen, nach Hilfe von außen zu suchen, um Ihr Spiel zu verbessern. Das Erlernen verschiedener Eröffnungen ist jedoch nicht das Ziel eines neuen Spielers.

Die Ziele für neue Spieler sind es, jedes Rennen ein paar Mal zu spielen, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen. Letztendlich ein Rennen finden, über das man mehr erfahren kann. Eine Öffnung zu lernen und sie zu wiederholen, bis Sie konsequent gegen Spieler Ihres Ranges gewinnen können, und es immer wieder spielen zu können, bis Sie es so schnell wie möglich spielen können, ist das Beste, was Sie tun können, um Muster zu lernen und welche Einheiten welche Einheiten schlagen.

StarCraft 2 schüchtert neue Spieler oft ein, denn ohne Erfahrung ist das Spiel schwer zu erreichen. Da es sich um ein Spiel im RTS-Stil handelt, erfordert es viel Zeit und Engagement, objektiv mehr als andere Spielstile im MOBA- oder FPS-Stil. Die Fähigkeitsgrenze ist so hoch, da der Rang auf MMR basiert (Matchmaking Bewertung) Wenn ein Spieler nur auf unbestimmte Zeit eine ausreichend lange Siegesserie hinlegte, würde er so viel Raum zwischen sich und dem nächsten Spieler schaffen, dass jeder in der Rangliste immer besser wird, oder hör auf zu spielen, weil sie niemanden schlagen können.

Zum Glück konnten selbst Flash, Serral und Maru keine so große Siegesserie hinlegen, um dieses Szenario zu erzwingen, Serral kam bei 7300+ ziemlich nahe, aber alle anderen haben gerade gelernt und sich verbessert, so dass der nächstgelegene MMR bei 7025 liegt.

Wie schneidet SC2 im Vergleich zu anderen Spielen ab?

Um es klar zu sagen, jedes Videospiel ist schwer zu meistern und jedes Spiel, das sein Spiel ständig mit Patches aktualisiert und die Meta ändert, braucht viel Zeit und Mühe, um es an die Spitze zu bringen. Davon abgesehen ist es lobenswert, das Pro-Level eines wettbewerbsfähigen Esp-Sports zu erreichen. Es braucht viel von einer Person, um so viel in ein Spiel zu stecken, dass es nicht fair ist zu sagen, dass das eine oder andere schwieriger oder bemerkenswerter ist, besonders wenn man bedenkt, dass sie alle unterschiedlich sind. Eines der Dinge, die SC2 auszeichnet, ist, dass der 1vs1-Stil in vielen anderen Spielen mit einer Pro-Szene nicht vorhanden ist.

Während es ein RTS ist, erinnert es sehr an das Spiel Schach. Das Spiel entwickelt sich ständig weiter, da die Menschen immer mehr über die verschiedenen Möglichkeiten lernen und ihre eigenen Spielstile entwickeln. Schach hat nicht den Luxus, sich weiterzuentwickeln, da man nicht einstellen kann, wie viel Schaden eine Dame anrichtet, oder ändern kann, wie schnell sich ein Bauer bewegen kann. SC2 kann kleine Balance-Änderungen vornehmen, die bestimmte Strategien obsolet und weniger effizient machen als zuvor.

Wie kann ich das Spielen von StarCraft üben?

Zum Glück für den neuen Spieler gibt es viele Möglichkeiten, für Ranglisten zu üben, die sich nicht auf Ihre MMR auswirken. Es gibt einen Abschnitt zum Üben bestimmter Counter-Kompositionen sowie eine bewertete vs-KI, mit der Sie neben einem Computer lernen können, der Ihren aktuellen Fähigkeiten entspricht.

Die Übungs-KI ist der beste Weg für neue Spieler zu üben, da sie eine stressfreie langsame Spielumgebung bietet, in der der Spieler in seinem eigenen Tempo experimentieren und lernen kann. Es gibt eine Menge von Community-Mods, die mehr in die Tiefe der Praxis als auch bieten, einige von ihnen sind super nützlich, wenn Sie eine allgemeine Vorstellung davon, wie das Spiel funktioniert.

Darüber hinaus kannst du 2v2, 3v3 oder 4v4 mit Freunden spielen, obwohl die Gesamtsituationen nicht so sind wie in einem 1vs1-Szenario, können sie dir helfen, wenn sie ein langjähriger Spieler sind oder mit dir lernen, wenn sie auch neu im Spiel sind.

Was soll ich üben?

Übung macht den Meister, aber wenn Sie in SC2 nicht wissen, was Sie üben sollen, wird es schwierig sein, schnell genug voranzukommen. Übe bestimmte Builds und übe bestimmte Gegenspiele, um dein Gameplay zu glätten. Wenn Sie sich darauf konzentrieren, einen konsistenten Build-Pfad zu finden, können Sie klar üben.

Build Path ist der Weg, um zu beschreiben, welche Komposition ein Spieler anstrebt, es gibt einen schnellen und effizienten Weg, jede Komposition zu machen, und so schnell wie möglich zum Ende zu kommen, ist der beste Weg, um den Sieg zu sichern. Wenn Sie gegen eine bestimmte Rasse oder Einheit verlieren, ist es gut, zurückzugehen und herauszufinden, welche Dinge Sie tun können, um ihnen entgegenzuwirken, und das zu üben. Spülen und wiederholen.

Es wird oft akzeptiert, dass Sie wie jedes Rennen x Spiele pro Rang eingeben sollten, um sich zu verbessern. Sobald Sie festgestellt haben, dass die Anzahl der Spiele nicht funktioniert, müssen Sie identifizieren, welche Probleme Sie betreffen, und sie in Ihren Kopf bohren, damit Sie diesen Fehler nicht leicht machen oder diese Position leichter überwinden das nächste Mal, wenn Sie hineingelegt werden.

Was ist Makro in StarCraft?

Der wohl wichtigste Teil des Spiels besteht darin, sich daran zu erinnern, Hotkeys zu verwenden und sich zu merken, was sich darin befindet. Die Möglichkeit, an anderer Stelle auf der Karte zu suchen, während kontinuierlich Einheiten zu Hause Abpumpen, so dass Sie Ihre Einheiten in einem Kampf kontrollieren können, während Sachen bereit, Ihre Armee zu verstärken, wenn Sie gewinnen oder mit Einheiten zurück zu fallen, wenn Sie verlieren, wird Ihnen helfen, für jede Situation vorzubereiten.

Kontrollgruppen sind Hotkeys, die Sie für Gebäudetypen und bestimmte Teile der Karte festlegen, die Sie durch Klicken auf diesen Hotkey anzeigen können. Wenn Sie mehrere desselben Gebäudes auswählen, können Sie alle gleichzeitig verwenden und daraus bauen.

Hotkeys haben auch viele andere Verwendungszwecke, z. B. um eine Gruppe von Einheiten abzutrennen, die schwer zu buchstabieren sind, damit Sie sie in Kämpfen schnell filtern können. Wenn Sie sie verwenden, um Einheiten aus mehreren Gebäuden zu bauen, müssen Sie die Hotkeys der Einheiten speichern, um schnell mit der Produktion von Einheiten zu beginnen, wenn Sie einen Hotkey auswählen.

Hotkeys sind ziemlich schwierig für jedermann perfekt zu nutzen und könnten als nützlicher angesehen werden, um auf einem höheren Spielniveau zu lernen, aber früh mit ihnen zu beginnen und sich zu zwingen, sie zu benutzen, wird Ihre Fähigkeitsschwelle früh erhöhen.

Mikro wird oft als etwas angesehen, das mit Makro einhergeht, aber in StarCraft führt es normalerweise zu einem Mangel an Aufmerksamkeit für Makro, wenn man sich in früheren Rängen zu sehr in Mikroeinheiten verfängt, was bedeutet, dass jeder mit mehr Produktion einen Kampf gewinnt und über die Karte rollt.

Wie ist die Pro-Szene?

Die Pro-Szene in StarCraft ist in ein paar verschiedene Hauptereignisse mit einer Reihe kleinerer Ereignisse unterteilt, die nicht so viel Aufmerksamkeit erhalten, wie sie sollten. Die globale StarCraft II League beherbergt (hauptsächlich) die koreanischen Spieler und hat ein paar verschiedene Qualifikationsrunden, die normalerweise nicht gestreamt werden, aber die Hauptereignisse werden in Abschnitten gestreamt. Die StarCraft II World Championship Series gliedert sich in zwei Hauptereignisse, WCS Europe und WCS Americas, und hat auch einige Qualifikationsrunden, die von der Community gestreamt werden.

Die größten Events für StarCraft 2 sind das GSL vs The World Turnier und die WCS Global Finals auf der Blizzcon. Das absolut höchste Level von StarCraft wird bei beiden Turnieren gespielt und ist schwieriger zu verfolgen, sorgt aber letztendlich für ein besseres Spiel.

Wenn Sie sich eines der WCS- oder GSL-Matches ansehen, erhalten Sie eine großartige Vorstellung davon, wie High Elo Play ist. Die Rollen geben oft einen großartigen Einblick in all die verschiedenen Dinge, die in allen StarCraft-Spielen passieren. Versuchen Sie nicht zu emulieren, was die Profis tun, nur zur Kenntnis nehmen, was sie in der Lage sind. Sie können eine ganz neue Wertschätzung für das Spiel finden, wenn Sie die Leute an der Spitze des Elo Duke it out beobachten und die Einheiten so verwenden, wie es sich einige von uns wünschen.

Was ist die Wiedergabefunktion?

Nach jedem Spiel haben Sie die Möglichkeit, das Spiel zurückzuspulen und aus beiden Perspektiven zu sehen, wie sich das Spiel entwickelt hat. Dies ist eines der nützlichsten Tools in jedem Esport, da Sie in der Lage sind, Ihre Fehler schnell zu identifizieren oder wo das Spiel schief gelaufen ist, und sich dann daran zu erinnern, was Sie tun können, um diese Position zu ändern, um sicherzustellen, dass Sie dies nicht tun Wiederholen Sie diese Situation noch einmal oder zumindest seltener. Wenn wir verstehen, wo und wie wir es vermasselt haben, schaffen wir Raum zum Wachsen, und wenn wir den Raum mit mehr Wissen und Verständnis dafür füllen, was wir tun können, um das Problem zu beheben, können wir die Fähigkeit, effizient zu spielen, erheblich verbessern.

Wohin gehe ich von hier aus?

Das wettbewerbsfähigste 1vs1-Spiel in der Tat. Starcraft 2 hat diesen Titel von seinem Vorgänger verdient und hielt es auf unbestimmte Zeit gegen andere Spiele, die einen 1vs1-Modus verfügen. Die Tiefe und Komplexität des Spiels und die sich ständig ändernden Meta sowie die Art und Weise, wie die Spieler lernen und sich an das Spiel anpassen, veranschaulichen wirklich die Schwierigkeit und den Ruhm, die mit dem Spiel einhergehen. Das Beste daran ist, es ist jetzt kostenlos zu spielen, also probieren Sie es aus und wenn Sie die Grube der Verzweiflung erreichen, die Gold League ist, kommen Sie für unseren Amateur-Guide zurück!



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