Yu-Gi-Oh! Die 10 besten „Draw 2“ -Zaubersprüche, bewertet

Das Spiel von Yu-Gi-Oh! ist mit Karten gefüllt, die es dem Spieler ermöglichen, mehr zu ziehen. Da es kein Mana-System, Kartenvorteil ist einer der wichtigsten Aspekte davon. Daher ist die Fähigkeit, zusätzliche Ressourcen zu ziehen, eine der besten im gesamten Spiel.

Viele Zauber können 2 ziehen, stark basierend auf dem ikonischen „Topf der Gier.“ Ziehzauber gab es auf jeder Leistungsstufe, wobei einige die besten im Spiel waren, während andere am unteren Ende des Fasses stehen. Dank der Kraft von Drawing 2 sind diese Karten ein Muss in Decks, die sie ausführen können.

10 Pantheismus der Monarchen

Derzeit begrenzt, „Pantheismus der Monarchen“ ist ein fantastischer archetypischer Zeichnungszauber. Indem du einen „Monarch“-Zauberspruch oder eine „Monarch“-Falle von deiner Hand auf den Friedhof legst, kannst du 2 Karten ziehen. Zusätzlich kann sich „Pantheismus der Monarchen“ verbannen, um deiner Hand einen „Monarch“-Zauber oder eine „Monarch“-Falle hinzuzufügen, indem du deinem Gegner 3 zur Auswahl zeigst.

Dies kann andere Kopien des „Pantheismus der Monarchen“ einschließen, was ein wichtiger Grund dafür war, dass er wegen seiner zu großen Macht eingeschränkt wurde und wie einfach es war, mehrere Kopien davon zu verwenden.

9 Karten der Konsonanz

“ Karten der Konsonanz“ ist ein Zauber, dass unter dem richtigen Build, können Sie eine wahnsinnige Menge an Vorteil mit nur einer Aktivierung davon geben. Wie die Kunst schon sagt, funktioniert „Cards Of Consonance“ am besten mit den „Blue-Eyes“ -Support-Tunern wie „The White Stone Of Legend.“

Wenn du auf diese Weise in einer Kombination verwendest, kannst du nicht nur zwei ziehen, sondern deiner Hand auch eine Ersatzkarte hinzufügen, um einen größeren Vorteil zu erzielen. Während die Bedingungen, unter denen ein Drachentuner der Stufe 1 mit weniger als 1000 Angriffen abgeworfen werden muss, spezifisch sind, machen die Monster, die abgeworfen werden können, dies mehr als wett.

8 Schicksal Unentschieden

“ Destiny Draw“ ist ein weiterer Zauber, den nur ein bestimmter Archetyp verwenden kann, das ist „Destiny HEROs.“ Wenn du einen „Schicksalshelden“ ablegst, kannst du 2 Karten ziehen. Diese Kosten sind großartig für „Schicksalshelden“, da viele von ihnen gerne auf dem Friedhof sind.

Das bedeutet, dass ihr sie in eurem Friedhof aufstellen könnt, während ihr einen Vorteil erhaltet, der es euch später erlaubt, in noch mehr Extender zu ziehen. Die beste Verwendung wäre, „Destiny HERO – Malicious“ zu verwerfen, das dank seiner Wirkung auf die Spezialbeschwörung vom Deck in Tonnen verschiedener Combos gehen kann.

7 Topf der Habsucht

Einer der vielen spirituellen Nachfolger von „Topf der Gier“, „Topf der Habsucht“, erlaubt seinem Benutzer, 5 Monster von deinem Friedhof in das Deck zurückzumischen, um 2 Karten zu ziehen. Dies macht „Pot Of Givice“ zu einem großartigen Werkzeug für Archetypen wie „Sky Striker“ und „Zoodiacs“, um ihre Monster zu recyceln.

Davon abgesehen kann „Topf der Habsucht“ sowohl zusätzliche als auch reguläre Decks zurückmischen und sie kontinuierlich verwenden. Dies ist besonders nützlich, wenn Sie mit einer Karte spielen, die begrenzt ist, wie „Zoodiac Drident.“

6 Zauberbuch des Wissens

“ Zauberbuch des Wissens“ ist einer der wenigen Zaubersprüche, die auch dazu beitragen können, Ihr Deck zu verdünnen, bevor Sie den Zeicheneffekt verwenden. Dies liegt daran, dass es mit „Spellbook Of Secrets“ und „Crowley“ durchsuchbar ist, der erste Prophezeier.“

Es erfordert, dass du ein Magier-Monster von deiner Hand oder deinem Spielfeld auf den Friedhof schickst, um den Draw-Effekt zu erhalten, aber diese Kosten sind nichts, da die „Spellbook“ -Engine sich hervorragend zum Ausdünnen von Decks eignet, um zu deinen Combo-Startern zu gelangen. Es ist ein Grundnahrungsmittel in praktisch allen Spellcaster-basierten Strategien, was zeigt, wie mächtig „Spellbook Of Knowledge“ ist.

5 Orkustrierte Rückkehr

Der „Orcust“ -Motor ist unglaublich leistungsstark, ebenso wie sein eigenes eigenständiges Deck. Als solches ist sein Archetyp Exclusive Draw 2 Zauber fantastisch. Orcust-Monster wollen auf dem Friedhof sein, da dort alle ihre Effekte ausgelöst werden.

„Orkustrierte Rückkehr“ kann also nicht nur „Orkust“ -Monster auf den Friedhof legen (oder ein „World Legacy“ -Monster), sondern ermöglicht es dir auch, mit dem Draw 2-Effekt einen Vorteil aus diesem Setup zu ziehen, um zu deiner guten Normalbeschwörung zu gelangen. „Orkustrierte Rückkehr“ ist der beste Archetyp für Draw 2 Zauber, da er so viel für das bereits großartige Deck tut.

4 Inzahlungnahme

“ Trade-In“ war Teil einer der besten Draw-Engines im ganzen Spiel und ist ein Grundnahrungsmittel jeder Strategie, die Level-8-Monster verwendet. Es ist ein einfacher Effekt: Wirf ein Monster der Stufe 8 ab und ziehe 2 Karten. Dies wird am häufigsten bei „Blue-Eyes White Dragon“ verwendet, da es so einfach ist, nach Deck zu suchen und dann „Trade-In“ zu aktivieren, um schneller zu Ihren Schlüsselspielen zu gelangen.

Diese Kombination ermöglichte es „Blue-Eyes White Dragon“, ein fester Bestandteil der Meta zu werden, dank wie gut es mit „Trade-In“ war.“

3 Topf mit Wünschen

“ Pot Of Desires“ war bei seiner Veröffentlichung eine ziemlich kontroverse Ergänzung des Spiels, bei der sich die Leute fragten, ob die Kosten für das Verbannen von 10 verdeckten Karten den Draw 2-Effekt wert waren. Wie die Zeit gezeigt hat, ist es sehr viel.

Obwohl nicht jedes Deck „Pot Of Desires“ spielen kann, wenn es eine wichtige Kopie einer Karte mit weniger als 3 Kopien spielt, können Spieler, die den Konsistenzschub sehr schätzen. Einige Strategien können sogar die Kosten nutzen, vor allem „Gren Manju“, bei dem so viele Karten wie möglich aus dem Spiel verbannt werden sollen.

2 Reiz Der Finsternis

“ Allure Of Darkness“ ist im Wesentlichen eine allgemeinere Version von „Trade-In.“ Alles, was „Allure Of Darkness“ braucht, ist, dass du jedes Monster mit dunklen Attributen verbannst, nachdem du 2 gezeichnet hast. Der Nachteil ist, wenn du es nicht kannst, dann musst du deine Hand auf den Friedhof schicken.

Dieser Effekt ist selten ein Nachteil, da Sie ihn meistens aktivieren, wenn Sie wissen, dass Sie die Kosten bezahlen können. Es kann verwendet werden, ohne bereits ein dunkles Monster in der Hand zu haben, als verzweifelte letzte Anstrengung, die manchmal ausreichen kann, um das Spiel komplett umzudrehen.

1 Topf Gier

Die ursprüngliche Draw 2-Zauberkarte „Pot Of Greed“ ist immer noch der beste Draw 2-Zauber, der jemals gedruckt wurde. Es ist seit Jahren verboten und viel zu gut, um jemals verboten zu werden. Es gibt absolut keinen Nachteil von „Pot Of Greed.“

Es gibt keine Kosten, Einschränkungen oder Aktivierungsanforderungen. Sobald „Pot Of Greed“ in Ihrer Hand ist, können Sie es sofort verwenden. Dies macht jedes Deck, das es im Wesentlichen ein 38-Karten-Deck läuft, wenn auf einmal verwendet, noch weniger, wenn es keine Begrenzung auf sie hatte. Deshalb hat „Topf der Gier“ einen der stärksten Effekte in Yu-Gi-Oh!

Johnny Garcia (6 Artikel veröffentlicht)

Johnny Garcia ist ein langjähriger Spieler und Schriftsteller aus dem sonnigen Kalifornien. Nachdem er viele Gelegenheitsjobs gearbeitet hat, einschließlich Artikelschreiben, Er ist jetzt Listenschreiber für TheGamer.com . Sein Wissen über Videospiele ist so hoch wie möglich, da er mit Videospielen aufgewachsen und damit aufgewachsen ist. Neben Videospielen hat er auch ein großes Interesse an Sammelkartenspielen, nämlich Yu-Gi-Oh und Magic the Gathering.

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