- Clase de Paladín con Oath Descripción
- Características específicas del Rol de Clase de Paladín Oathbound
- Creación de un Paladín con Oathbound
- Elegir una Carrera para tu Gran Paladín de Oros
- Dados rodantes para Puntuaciones de habilidad
- Artículos y Equipo para un Paladín en Espera
- Jugar un Paladín con Oathbound
- Compañeros de tu Paladín de Oathbound
- Agrupación como Paladín con Oathbound
- Jugador Contra Jugador como un Paladín de Oathbound
- JCJ en solitario
- Descripción general de un Paladín con Oathbound
Clase de Paladín con Oath Descripción
El Paladín con Oathbound en el MMORPG de Neverwinter es una clase de personaje enfocada en ser el centro de cada pelea. Esta clase también se conoce en términos de MMO como un»tanque». Los paladines de Oathbound tienen una mezcla de poderes y habilidades. Algunos de estos poderes afectan a varias criaturas, y otros se centran en un solo enemigo. Los paladines encorvados pueden soportar una gran cantidad de castigos de los enemigos, ya que es su propósito principal en una batalla. Los paladines con Oathbound son personajes ideales para los jugadores que quieren estar en medio de la batalla y en el centro del combate.
Características específicas del Rol de Clase de Paladín Oathbound
El rol 4e de Mazmorras y Dragones en el que encaja un Paladín Oathbound es el Defensor. Los defensores llaman la atención de los enemigos y son capaces de soportar el castigo que esta atención les inflige. Favorecen la defensa sobre la ofensiva, usando poderes que se burlan de los enemigos para atacarlos, infligen daño a un enemigo a la vez (generalmente el enemigo más duro), así como poderes más sutiles que aturden y ralentizan a sus enemigos.
Esto significa que tu principal forma de lidiar con los enemigos es llamar su atención y derrotar primero a los más duros, para luego pasar a los esbirros más fáciles y menos letales. Cada uno de ellos también tiene un componente de daño, pero los Paladines encorvados principalmente evitan que los enemigos ataquen a los aliados menos duraderos a su alrededor mientras los dañan.
Creación de un Paladín con Oathbound
Cuando crees un Paladín con Oathbound en Neverwinter, ten en cuenta las habilidades principales que hacen un buen Paladín con Oathbound:
- Constitución-Considero que la Constitución es una necesidad para cualquier Paladín que se incline a Jurar. Constitución aumenta los Puntos de Vida y la Resistencia al Daño. Tus Puntos de vida determinan la cantidad de castigo que puedes recibir, y ese es el propósito principal de un Paladín con juramento.
A continuación, elija una de las siguientes opciones en función del tipo de Paladín con Oathbound que desee jugar.
- Carisma-Si vas a ir por el camino más ofensivo, elige Carisma. Esto ayudará al Paladín Orillado a hacer un poco más de daño en Ventaja de combate. También aumentará la Ganancia de Puntos de Acción, lo que le permitirá usar los Poderes Diarios con más frecuencia. La cantidad de daño que hagas también determina si un monstruo se mantendrá enfocado en ti.
- Sabiduría-Si vas a ir por el camino más defensivo, elige Sabiduría. Esto te ayudará a reforzar tus habilidades y poderes curativos y protectores.
Para echar un vistazo a las habilidades y características más actuales del Paladín de Oathbound, echa un vistazo a la wiki oficial aquí.
Elegir una Carrera para tu Gran Paladín de Oros
A continuación, tendrás que seleccionar la carrera del personaje que quieres jugar. Un par de buenas opciones para el Paladín en Neverwinter son Enano, Mitad elfo u Mitad orco. Estas carreras pueden darte una ligera ventaja al comenzar con sus mejoras estadísticas. Sin embargo, a medida que subes de nivel, puedes mitigar fácilmente cualquier ventaja que hayas tenido asignando puntos de nivelación, puntos de hazaña y objetos mágicos. Así que no te preocupes demasiado por las estadísticas que te da la carrera.
En su lugar, elige una raza que te haga feliz, luego mira las habilidades raciales que pueden ofrecer y, por último, mira las bonificaciones de habilidades que la raza puede ofrecer.
Dados rodantes para Puntuaciones de habilidad
Lanzarás dados virtuales para determinar las puntuaciones de habilidad iniciales. Cuando haces rodar a tu personaje, puedes hacerlo tantas veces como quieras. Así que asegúrate de seguir rodando hasta que obtengas las mejores estadísticas posibles para tu Paladín de Juramento. La constitución debe estar cerca del máximo posible, y la Fuerza o la Sabiduría también deben ser muy altas dependiendo del tipo de Paladín de Juramento que desee crear. Tus otros puntos de habilidad afectarán a tu personaje algunos, pero no mucho, y no tan importante como tus dos habilidades principales.
Cuando subas de nivel estas habilidades a lo largo de tu carrera como Paladín de Juramento, debes poner tus puntos en las estadísticas que elijas cada vez.
Artículos y Equipo para un Paladín en Espera
Los artículos y el equipo del juego definitivamente ayudan a afinar a tu personaje de Paladín en espera en Neverwinter. Como Paladín en espera de juramento, llevas una armadura defensiva de placas pesadas para protegerte de todo el daño que sufrirás. Esto definitivamente debe ser tu enfoque al tomar decisiones de equipo. Considera el equipo defensivo antes que el equipo ofensivo.
Al mirar los efectos exactos, el artículo te da la búsqueda de Defensa y Desviación. Esos serán los mejores para el Paladín de Juramento. No hay mucha necesidad de Robo de Vida o Regeneración porque el círculo de protección de la «Tecla de Cambio» de los Paladines encorvados se cura rápidamente. Así que no hay necesidad de depender realmente del equipo para eso.
Los objetos ofensivos deben tener Poder y bonificaciones Críticas para permitir que el Paladín Orillado genere más odio al hacer más daño.
También puedes obtener potenciadores a corto plazo a través de objetos de colección que reunirás en cada una de las áreas públicas. Asegúrate de usar estos objetos de colección y conviértelos en los Tableros de Recompensas para obtener artículos que puedas usar para bonos a corto plazo. Estos siempre se relacionarán con el área en la que se encuentre, así que úselos mientras esté en el área.
También intenta acumular las pociones que encuentres para las peleas de jefes. Tomar algunas pociones para una pelea puede significar la diferencia entre un miserable fracaso prolongado y un éxito rápido y rotundo.
Jugar un Paladín con Oathbound
Cuando juegues un Paladín con Oathbound en Neverwinter, querrás liderar la carga. La forma más rápida y sencilla de obtener agro y mantenerlo es ser el primero que vean tus enemigos, ya sea que estés con tu compañero o con varios miembros del grupo. Tenga cuidado al moverse a través de áreas peligrosas y no sufra ningún daño erróneo que pueda evitarse, como trampas y áreas en llamas. Sin embargo, quieres ser el que deambule en un grupo de enemigos antes que nadie.
La mejor estrategia que encontré al jugar a un Paladín con Oathbound fue apresurar al miembro más duro de un grupo enemigo. De esta manera, usted es el primero en llamar su atención y su enfoque inmediato en el enemigo más peligroso. Deja que sus secuaces te golpeen mientras usas tus poderes para mantener la atención del enemigo más duro. Una vez que son derrotados, puedes limpiar los enemigos que queden.
Esta estrategia elimina al enemigo más malvado que puede infligirte daño real mientras deja que los esbirros picoteen a tu Paladín en espera de Juramento. De esta manera, eliminas la amenaza que realmente puede hacerte daño, dejando que los enemigos más débiles hagan lo suyo. Una vez que el enemigo malvado es derrotado, puedes sanar fácilmente si lo necesitas o simplemente pasar a terminar el grupo.
Es bastante efectivo comenzar un encuentro desafiante usando el Encuentro más dañino o el poder diario que tengas. Esto suaviza a tus enemigos e incluso puede matar a algunos. Una vez que el combate esté en marcha, no uses tus Poderes Diarios tan pronto como se carguen, a menos que los necesites. Es más importante que los Paladines Orillados usen sus Poderes Diarios en el momento adecuado que tan a menudo como sea posible.
Compañeros de tu Paladín de Oathbound
A medida que aprendas a tocar tu Paladín de Oathbound en Neverwinter aprenderás lo que te gusta y lo que no. Tendrás una idea de tu personaje y lo que puede ser un buen complemento a tu estilo. Aquí es donde las opciones de su compañero entrarán en juego.
Los compañeros son lo último de lo que hablarán estos guías básicos o heroicos. Heroico es el nivel considerado 1-30 en Neverwinter. En algún lugar de su adolescencia, podrá permitirse un acompañante. Hay muchos diferentes para elegir, pero solo unos pocos roles reales que servirán.
Descubrí que el mejor para mi Paladín en Neverwinter era un delantero. Funcionaban bien para hacer daño continuamente a los enemigos, especialmente a los jefes. Dado que el Paladín Encorvado tiene una gran defensa pero un daño mediocre, el tipo compañero Delantero termina funcionando muy bien.
La otra opción sería un compañero líder, como un perro. Tener un compañero que te cure a medida que avanzas puede ser muy útil. Algunos líderes incluso tienen algunos ataques dañinos decentes o poderes de control que pueden ser una adición bienvenida en las misiones.
Realmente dependerá de tu estilo de juego con tu Paladín encorvado. Si te gusta tomarte tu tiempo, un líder podría ser adecuado para ti. Cuando se trata de lo que los compañeros son más adecuados para un Paladín en espera de Juramento, el primero sería un delantero, y el segundo debería ajustarse a su estilo de juego.
Agrupación como Paladín con Oathbound
Cuando juegues un Paladín con Oathbound en Neverwinter, querrás agruparte con otros por muchas razones diferentes. Toca bien tu Paladín de Juramento y serás vital para el éxito del grupo. Todas las clases se pueden jugar mal, pero un Paladín bien jugado y lleno de juramento realmente ayudará a que un grupo domine la misión en la que se encuentran.
Cuando un Paladín en espera de Juramento está en un grupo, querrá liderar el grupo y atacar primero a los enemigos, por algunas razones:
- Los enemigos del grupo te atacarán inicialmente, por lo que te resultará más fácil mantenerlos allí.
- Es el trabajo de un Paladín en espera de Juramento recibir daño y juntar enemigos. Esto incluye trampas, fuego, ácido y cualquier otra cosa desagradable que pueda haber allí. Tómalo para que los demás miembros del grupo no tengan que hacerlo.
Es importante saber que un Paladín bien jugado en Neverwinter siempre debe mantener la atención de los enemigos del grupo, al menos de los más poderosos. Esto se llama conseguir agro. Si el Paladín en espera de Juramento tiene problemas, pídale a su grupo que maneje las cosas de manera un poco diferente. Un Paladín Oathbound es el mánager de batalla, así que asegúrate de manejarlo si el grupo está confundido sobre sus roles o tácticas. Un Paladín Oathbound no está haciendo realmente su trabajo a menos que todos los enemigos los ataquen.
Recuerde estar atento a los demás miembros de su grupo, especialmente a los curanderos. Todavía pueden ser atacados, así que trata de alejar a estos enemigos con tus habilidades. ¡De esta manera pueden volver a mantenerte a ti, el Paladín Orillado, curado!
Jugador Contra Jugador como un Paladín de Oathbound
Descargo de responsabilidad de Sesgo:
En primer lugar, permítanme decir que Dungeons and Dragons nunca ha sido, ni debería ser, un juego basado en batallas de un solo jugador contra jugador. El objetivo de las Mazmorras y los Dragones es reunir a los jugadores en un grupo, no hacer que se peleen entre sí. Con este fin, cada papel en Mazmorras y Dragones está destinado a ser parte de una unidad cohesiva completa y, cuando lo rompes, cada pieza no se puede equilibrar debido al papel que ocupan. Ser capaz de matar algo es una visión muy estrecha de lo que hace a un personaje. Eso es solo una cosa en una larga lista de cosas que hacen que cualquier juego y grupo de Calabozos y Dragones sea exitoso. Jugador contra jugador es un poco blasfemo, en mi opinión, y va en contra del verdadero espíritu de Mazmorras y Dragones. Sin embargo, las batallas de grupo contra grupo son más razonables y tienen más posibilidades de tener éxito en el equilibrio. Hablaré un poco sobre ambos a continuación.
JCJ en solitario
Los paladines encorvados en combate jugador contra jugador son muy frustrantes. Tener poco daño hace que sea muy importante cronometrar tus poderes y sus usos a la perfección. Ser capaz de recibir una paliza puede parecer algo bueno al principio hasta que te des cuenta de que la movilidad de todas las otras clases simplemente se burlará de ti mientras se lanzan, te sacan el alquitrán y se quedan fuera de tu alcance. Si te encuentras con otro personaje cuerpo a cuerpo, puedes tener una oportunidad, solo asegúrate de bloquear sus ataques más poderosos. Luego, introduce tus poderosos poderes de aturdimiento y daño en el momento justo.
PVP de grupo
Sin embargo, en el combate de jugador contra jugador basado en grupos, un Paladín con juramento puede ser absolutamente efectivo siempre que el grupo trabaje en conjunto. De lo contrario, los Paladines encorvados tienden a ser solo el cebo para la trampa. Pero si su grupo está trabajando bien juntos y atacando a los objetivos que elija mientras refuerza sus defensas, un Paladín encorvado puede desempeñar un papel decente. Desafortunadamente, las habilidades de burla y gestión agrícola de un Paladín encorvado se pierden en gran medida en el combate jugador contra jugador, por lo que tendrás que usar tu astucia e ingenio para atraer a tus oponentes a una distancia de ataque. Con la ofensiva y la curación reforzadas por tu grupo, la durabilidad de un Paladín con juramento se puede utilizar para dominar en JCJ.
Descripción general de un Paladín con Oathbound
En general, los personajes de Paladín con Oathbound en Neverwinter pueden ser muy divertidos de jugar. Se levantan bien en solitario y son una bendición definitiva para un grupo. Si te gusta atacar como Leroy Jenkins, justo en medio de la refriega, un Paladín de Juramento puede ser justo lo que quieres jugar. Definitivamente toman una paliza y siguen haciendo tictac.
No tienen el mayor daño en el juego, pero cargan a sus enemigos de frente. Son el centro de la batalla y a menudo dirigen grupos y dictan cómo se ganan y se pierden las batallas. A través del uso de hazañas y habilidades de Parangón, podrás ajustar tu Paladín Encorvado al tipo específico de personaje que deseas para Neverwinter.
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