Ciudad Imperial

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Quotebg.png «Solo hay una ciudad en la Provincia Imperial, pero una ciudad en Tamriel, pero una ciudad en el Mundo; esa, mis hermanos, es la ciudad de los Cyrodiils.»- Refayj

La Ciudad Imperial, también conocida como Ciudad de Cyrodiil, es la capital del Imperio Tamrielico, con sede en Cyrodiil. Es la antigua capital de las Ayleidas, y el hogar de la Torre de Oro Blanco. Se encuentra en City Isle en el lago Rumare, en la región de Heartlands de Cyrodiil. A diferencia de las otras ciudades de Cyrodiil, la ciudad en sí no tiene un escudo de armas propio y en su lugar usa el dragón negro que es la insignia imperial.

Por juego

  • Ciudad Imperial (Arena)
  • Ciudad Imperial (Olvido)
  • Ciudad Imperial (En línea)
  • Ciudad Imperial (Leyendas)

Antecedentes

La Ciudad Imperial, como aparece en la introducción de The Elder Scrolls IV: Oblivion

La Ciudad Imperial creció alrededor de la Torre de Oro Blanco, originalmente la sede del gobierno Ayleida de Cyrodiil. La ciudad en sí está dividida en diez distritos, el Distrito Imperial ubicado alrededor de la Torre en sí, y otros nueve agrupados alrededor de ella. Estos comprenden los templos, mercados, arena, muelles, universidades y distritos residenciales de la ciudad.

Debajo de la ciudad, hay un complejo sistema de alcantarillado, aparentemente diseñado por los Ayleidas para el movimiento subterráneo de mercancías y la eliminación de aguas residuales. El control de las alcantarillas también ha demostrado ser clave para asegurar la ciudad en sí a lo largo de su historia, con la batalla entre los emperadores de Casas Largas y Varen Aquilarios por el control de la ciudad, que finalmente fue decidida por quién controlaba las alcantarillas.

Influencias Ayleidas

Cuando los Ayleidas llegaron a Cyrodiil, construyeron la Torre de Oro Blanco y usaron una Piedra Tel Var para servir como su Piedra Cero, ya que las Piedras Tel Var contenían un poder inactivo. Se ha teorizado que cuando esta piedra se debilita lo suficiente, Mundus dejaría de existir. Los Ayleids también se construyeron santuarios debajo de la ciudad para el culto.

Distritos

Ciudad Imperial, como aparece en The Elder Scrolls: Arena

Quotebg.png «La Ciudad Imperial en sí es una ciudad amurallada, con paredes interiores separadas que protegen el palacio Imperial.»―Adamus Phillida

En la ciudad, hay en total siete distritos: Green Emperor Way, también conocido como el Distrito de los Palacios, el Distrito de los Mercados, el Distrito de la Arena, el Arboreto, el Distrito de Talos Plaza, el Distrito de los Jardines Elfos y el Distrito de los Templos. También hay dos distritos amurallados más pequeños ubicados fuera de la ciudad propiamente dicha. La Universidad Arcana se encuentra al sureste y el Complejo de la Legión Imperial (que incluye la Prisión Imperial) se encuentra en el noreste. El último distrito es el Paseo Marítimo de la Ciudad Imperial, el distrito del puerto, que se encuentra al suroeste de la ciudad propiamente dicha.

Green Emperor Way es el distrito central de la Ciudad Imperial y la ubicación de la Torre de Oro Blanco, también conocida como el Palacio Imperial. Los diversos Emperadores de los Imperios de Tamriel, junto con el Consejo de Ancianos, gobiernan las provincias de Tamriel desde el Palacio Imperial. Los Pergaminos Ancianos, poderosas herramientas de profecía y adivinación, también se encuentran dentro de los confines de la Torre de Oro Blanco, y están custodiados con devoción fanática por los sacerdotes ciegos del Culto de la Polilla Ancestro y la Legión Imperial. Un cementerio utilizado para el entierro de la nobleza de Cyrodiil y otras personas importantes rodea el Palacio Imperial. Seis puertas conducen a los otros distritos de la Ciudad Imperial desde Green Emperor Way.

Comenzando desde el noroeste, la serie de distritos concéntricos de la Ciudad Imperial comienza con los Jardines Elfos. The Elven Gardens es una agradable zona residencial, apoyada económicamente por dos posadas conocidas: la Pensión Luther Broad y la Taberna del Rey y la Reina.

La Plaza Talos, ubicada en la región occidental de la Ciudad Imperial, es una zona residencial exclusiva y la ubicación de la principal puerta de entrada a la Ciudad Imperial. El distrito es apoyado económicamente por el Hotel Tíber Septim, un hotel exclusivo utilizado regularmente por la nobleza de Tamriel durante las visitas a la capital. Es un hotel caro para el uso de los visitantes prósperos e importantes de la Ciudad Imperial. En el centro del distrito de Talos Plaza se encuentra una estatua de Akatosh, el Dios Dragón del Tiempo, en su aspecto de Dragón, que es un lugar famoso alrededor del cual la gente de la Ciudad Imperial se reúne para reunirse y conversar. Uno de los residentes de este distrito es el coleccionista de artefactos Ayleidas Umbacano, cuya mansión se encuentra justo al otro lado de la calle de la estatua de Akatosh.

La puerta de la Ciudad Imperial.

El Distrito de los Templos es la ubicación del magnífico y antiguo Templo del Uno. Este templo es casi tan antiguo como la Torre de Oro Blanco y fue construido en la Primera Era después del establecimiento del Imperio Alessiano a partir de las ruinas de las Hegemonías Ayleidas por la reina Alessia. Dentro del Templo del Uno estaba donde ardían los Fuegos del Dragón antes de la Crisis del Olvido. También en el Distrito del Templo se encuentra el All-Saints Inn, que abre sus puertas a visitantes y peregrinos por igual. La puerta de entrada al suroeste del Distrito de los Templos conduce al Paseo Marítimo de la Ciudad Imperial.

El Arboreto es el distrito de los jardines ubicado en la región sureste de la Ciudad Imperial. En este distrito se encuentran las estatuas de los Nueve Sacerdotes: Akatosh, Arkay, Dibella, Julianos, Kynareth, Mara, Stendarr, Talos y Zenithar. La estatua de Talos, o Tíber Septim, se encuentra en medio del Arboreto, rodeada por las estatuas de los otros Dioses. La puerta de entrada al sureste del Arboreto conduce a la Universidad Arcana.

A continuación se encuentra el Distrito Arena, donde se encuentra el Imperial City Arena. Este es el sitio de todos los combates de gladiadores en Cyrodiil después de la destrucción de Kvatch y su arena. Dos grupos de gladiadores luchan en horarios cuidadosamente programados: el Equipo Azul y el Equipo Amarillo. Antes de que se les permita entrar en la Arena y disfrutar del espectáculo del combate de gladiadores, todos los visitantes deben apostar en un partido o unirse a uno de los dos equipos como combatiente. La gestión y el entrenamiento de ambos equipos de gladiadores se manejan profesionalmente en el sótano de la Arena, conocido como los Trabajos de Sangre por la ciudadanía de la Ciudad Imperial. Dos estatuas marcan el distrito: la estatua de la reina Alessia en la región sur del distrito y la estatua de Morihaus en la región norte del distrito. La reina Alessia fue la primera gobernante del Imperio Alessiano, el primero de los Imperios Imperiales de Tamriel, y la fundadora de la religión de los Nueve Teólogos. Morihaus fue un boxeador que lideró a los ejércitos de Alessia en la toma de la Torre de Oro Blanco y provocó el fin de las Hegemonías Ayleidas.

El Distrito del Mercado es el distrito más concurrido de la Ciudad Imperial. Allí se ven todo tipo de personas y razas de todo Tamriel. Todo tipo de objetos cambian de manos aquí, desde armas y armaduras hasta ingredientes de alquimia y libros. Los comerciantes que se instalan en el Distrito del Mercado están regulados oficialmente por la Oficina de Comercio Imperial. Aparte del regulador oficial, los comerciantes del Distrito de Mercados crearon su propia organización para controlar los precios de los artículos y el equilibrio económico dentro del Distrito de Mercados. La organización se denomina Sociedad de Comerciantes Interesados. Una oficina de publicidad y noticias patrocinada por Septim Empire también se encuentra allí. El Mensajero del Caballo Negro está dirigido por un grupo de Khajiit que buscan noticias y entregan periódicos a varias ciudades de Cyrodiil. Hay dos estatuas en el Distrito del Mercado: la estatua de Uriel Septim III, ubicada cerca de la puerta de entrada a los Jardines Elfos, y la estatua de Pelagio Septim, el hijo de Tíber Septim, ubicada cerca de la puerta de entrada al Distrito de Arena. La puerta de entrada en la región noreste del Distrito del Mercado conduce al Complejo de la Legión Imperial.

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El Complejo de la Legión Imperial, separado de las vías principales de la Ciudad Imperial, se encuentra al noreste de la ciudad propiamente dicha. Es el cuartel general de la Legión Imperial, así como su arsenal y la Prisión Imperial. Los alborotadores y otros presos fueron mantenidos encerrados en esa prisión. La prisión también está conectada a un antiguo laberinto de ruinas Ayleidas, un hecho desconocido para la población general de la Ciudad Imperial. Sin embargo, la Legión Imperial es consciente de ese hecho y mantiene las ruinas selladas.

El comandante de la Legión Imperial durante la Crisis del Olvido fue Adamus Phillida. Era famoso en todo Cyrodiil por su constante guerra contra la Hermandad Oscura y había liderado la Legión Imperial durante cuarenta años, sobreviviendo a muchos intentos de asesinato por parte del gremio de asesinos que buscaba destruir. En el Olvido, el Héroe puede matarlo durante la línea de misiones de la Hermandad Oscura, durante la cual se retirará a Leyawiin.

La Universidad Arcana es el sitio de la sede del Gremio de Magos en Cyrodiil. La Universidad está cerrada a todos los no miembros y reclutas de bajo nivel del Gremio de Magos. Para acceder a esa prestigiosa universidad, un aspirante a mago necesita una carta de recomendación de los diversos jefes de los gremios de Cyrodiil.

Durante la Crisis del Olvido, el Gremio de Magos fue dirigido por el Archimago Hannibal Traven, un poderoso mago que tomó una postura fuerte contra la Nigromancia. Bajo su liderazgo, el Gremio de Magos prohibió la Nigromancia del Gremio de Magos, un acto que lamentaron muchos otros miembros de alto nivel del Gremio.

Una rama especial de la Legión Imperial conocida como las Imperial Battlemages custodian la universidad. Están altamente entrenados en las artes mágicas, así como en el uso de la espada y la armadura pesada. La Universidad Arcana contiene varios edificios dedicados a cada una de las artes y estudios mágicos, como el Lustratorium para el estudio de la Alquimia, el Chironasium para el estudio del encantamiento, el Centro Praxográfico para la creación de hechizos y los Archivos Místicos, también conocidos como la Biblioteca Arcana. En el centro de ese complejo circular estaba la Torre del Mago Arco. La Torre del Mago de Arco consta de un vestíbulo, las Cámaras del Consejo, los Cuartos del Mago de Arco y el Planetario Imperial en el sótano. El Archimago y los miembros del Consejo dirigen todo el Gremio de Magos a lo largo de Tamriel desde la Universidad Arcana. El Planetario Imperial es uno de los dos artilugios en Tamriel que estudiaron los cuerpos celestes. El primero de los dos fue creado por los Dwemer durante la Primera Era en la isla de Stros M’kai en Hammerfell.

El paseo marítimo es el puerto y los muelles de la Ciudad Imperial y estaba ubicado al suroeste de la ciudad propiamente dicha. Esta es la región donde los barcos de todo Tamriel vienen a comerciar, recoger y dejar mercancías y realizar otros negocios económicos. Una ruta subterránea conecta el paseo marítimo con el Distrito del Templo. Los habitantes del Distrito de Waterfront consisten principalmente en las clases bajas de la sociedad imperial; a menudo se ven mendigos y rufianes merodeando por el distrito.

El Gremio de Ladrones es ampliamente conocido por operar en esa área, sin embargo, la Legión Imperial tiene dificultades para capturar a los líderes del Gremio, los Doyens y el Zorro Gris. Los mendigos en el Paseo Marítimo son bastante protectores ante cualquier pregunta sobre el Zorro Gris, y la Legión Imperial considera obvio que se mantiene una relación simbiótica entre el Gremio de Ladrones y los mendigos. Incluso se dijo que los mendigos están bajo la protección personal del Zorro Gris.

Disposición

El centro central en forma de anillo de la ciudad se divide en distritos, comenzando al noreste y moviéndose en el sentido de las agujas del reloj:

  • Distrito del Mercado: Contiene varias tiendas de comerciantes que venden de todo, desde Armas y Armaduras hasta Ingredientes de Pociones.
  • Distrito de la Arena: Contiene la Arena de la Ciudad Imperial, donde el Héroe puede apostar en peleas o participar en ellas.
  • Arboreto-Contiene varias estatuas y jardines.
  • Distrito del Templo: Contiene el Templo del Uno y algunas casas de «Clase Alta».
  • Camino del Emperador Verde: Contiene el Palacio de la Ciudad Imperial y las Cámaras del Consejo de Ancianos.
  • Distrito de Talos Plaza-Hogar de los Habitantes más ricos de la ciudad.
  • Elven Gardens District-Una zona residencial habitada por muchos de los ciudadanos de la ciudad.

Fuera del anillo central hay tres distritos:

  • Prisión-Ubicada al noreste del Distrito del Mercado.
  • Universidad Arcana-Ubicada al sureste del Arboreto.
  • Waterfront, Situado al suroeste del Distrito del Templo. Esta parte parece albergar a la gente más pobre de la ciudad, y al Gremio de Ladrones.

Apariciones

  • The Elder Scrolls: Arena
  • The Elder Scrolls II: Daggerfall (solo mencionado)
  • The Elder Scrolls III: Morrowind (solo mencionado)
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion
  • An Elder Scrolls Novel: The Infernal City
  • An Elder Scrolls Novel: Lord of Souls
  • The Elder Scrolls V: Skyrim (solo mencionado)
  • The Elder Scrolls Online
    • The Elder Scrolls Online: Imperial City
    • The Elder Scrolls Online: Dark Hermandad (solo mencionado)
  • The Elder Scrolls: Leyendas
  1. Guía de Bolsillo del Imperio, Primera Edición: Cyrodiil
  2. Guía de Bolsillo del Imperio, Tercera Edición: Cyrodiil-Sociedad Geográfica Imperial
  3. Guía de la Ciudad Imperial-Alessia Ottus
  4. Archivo de Loremaster: Alcantarillas Imperiales
  5. Motivo de artesanía 10: Estilo Imperial
  6. Diálogo con Lady Cinabrio
  7. Diálogo con Frastus de Elinhir
  8. Diálogo con el Drake de Espadas durante «Of Brands and Bones»
  9. Diálogo genérico en Morrowind
  10. La Gran Guerra

Ubicaciones de Cyrodiil en Lore

Ciudades

Yunque * Bravil * Bruma * Cheydinhal * Chorrol * Ciudad Imperial * Kvatch * Leyawiin * Skingrad

Regiones

Blackwood • Colovian Highlands • Gold Coast • Great Forest • Heartlands (Isla de la ciudad) • Montañas Jerall • Cuenca de Nibenay * Valle de Nibenay * Montañas Valus * West Weald

Puntos de referencia

Abagarlas * Universidad Arcana * Templo Gobernante de la Nube * Delodiil * Garlas Malatar * Reserva Imperial * Lago Rumare * Bahía de Niben * Paso Pálido * Priorato de los Nueve * Sancre Tor * Sutch * Templo del Uno * Priorato de Weynon * Torre de Oro Blanco



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