El sistema de elaboración es un elemento de Hearthstone que permite a los jugadores crear directamente nuevas cartas. Se puede acceder a ella a través de la pantalla Mi colección.
La elaboración consume Polvo Arcano para producir nuevas cartas, mientras que el desencanto permite a los jugadores destruir cartas no deseadas, otorgando una cantidad de Polvo Arcano a cambio. La elaboración es la forma más rápida y directa de obtener una carta específica, siempre que tengas suficiente polvo.
La cantidad de Polvo Arcano que se necesita para crear, y que se otorga por desencanto, está determinada por la rareza de la carta. Las cartas doradas también cuestan varias veces más Polvo para crear, y recompensan varias veces más por desencantarse.
Desencantar una tarjeta a menudo se conoce como desempolvar la tarjeta, ya que la tarjeta se convierte efectivamente en polvo.
Tarjetas artesanales
No todas las tarjetas se pueden crear. Las cartas que se pueden crear están determinadas en gran medida por el juego de cartas, y en algunos casos difieren según la versión regular o dorada. Las cartas que no se pueden hacer a mano se marcan en la colección como «no negociables».
- Todas las cartas de los sets Clásicos y de Recompensa se pueden crear
- Todas las cartas de los sets de expansión se pueden crear, por ejemplo, Duendes vs Gnomos, El Gran Torneo
- Todas las cartas de la colección Básica, y las versiones específicas de las cartas concedidas a través de promociones, no se pueden crear
Las reglas para las cartas de aventuras (p. ej., Montaña Roca Negra, La Liga de Exploradores) son un poco más complejos:
- Las cartas de aventuras de formato estándar que el jugador aún no haya recopilado no se pueden canjear. Esto obliga al jugador a «ganar» estas cartas al completar la aventura correspondiente.
- Todas las demás cartas de aventura se pueden crear, incluidas las cartas de aventura de formato estándar que el jugador ya haya coleccionado y todas las cartas de aventuras de formato Salvaje. Esto permite a los jugadores desencantarse y crear copias de cartas de aventura que ya han ganado, y crear cartas de aventuras que ya no están disponibles en la Tienda.
Costo
Cada tarjeta tiene costos fijos de elaboración y desencanto, basados en la rareza y el estado regular/dorado. Otros factores, como el juego de tarjetas, no afectan el costo.
Rareza | Artesanía costo | Desencantar recompensa | |||
---|---|---|---|---|---|
Regular | Oro | Regular | de Oro | ||
Común (Blanco) | 40 | 400 | 5 | 50 | 395 |
Raros (Azules) | 100 | 800 | 20 | 100 | 780 |
Épico) | 400 | 1600 | 100 | 400 | 1500 |
Legendario (Naranja) | 1600 | 3200 | 400 | 1600 | 2800 |
El «costo de actualización» es el costo neto para desencantar una tarjeta normal y luego crear una tarjeta dorada de reemplazo. Por ejemplo, si tienes un malabarista de cuchillos normal (raro), puedes desencantarlo por 20 de polvo y crear un reemplazo dorado por 800 de polvo; el costo neto es de 780.
Tenga en cuenta que los valores de desencanto para las cartas doradas coinciden exactamente con el costo de elaboración para las cartas normales de la misma rareza (Común es la excepción, dando 10 polvo arcano extra). Esto permite a los jugadores cambiar cualquier carta dorada por una carta normal de la misma rareza. Para los jugadores que no están preocupados por las cartas doradas, esto esencialmente hace que los goldens obtenidos de fuentes como los paquetes de cartas sean «comodines», que luego se pueden convertir en un reemplazo de su elección.
Detalles
La combinación de desencanto y artesanía permite a los jugadores convertir cartas no deseadas en opciones más deseables. Sin embargo, crear cualquier tarjeta cuesta entre cuatro y ocho veces más Polvo de lo que se recompensaría por desencantar la misma tarjeta, lo que hace que el proceso sea extremadamente ineficiente. Sin embargo, esto puede ser una forma muy efectiva de obtener cartas más raras, y puede ser una opción deseable cuando se desencantan cartas no deseadas.
Dado que los jugadores solo pueden tener 2 de cualquier carta en un mazo (y solo 1 de cada carta legendaria), desencantar cartas triplicadas por encima de este límite puede considerarse que no tiene un costo real para el jugador. La opción «Desencanto masivo» permite a los jugadores desencantar automáticamente todas las cartas triplicadas de su colección con un solo clic.
La única limitación a la fabricación radica en la cantidad requerida de polvo arcano. Si bien no es posible comprar Polvo directamente, todas las cartas obtenidas a través de paquetes de cartas pueden desencantarse. El polvo también se puede obtener como recompensa en la Arena, desde el Cofre Clasificado al final de cada temporada, y como recompensa para los jugadores que poseen cartas Clásicas que se trasladaron al Salón de la Fama. El suministro actual de Polvo Arcano del jugador se puede ver en la pantalla Mi colección. No hay límite para la cantidad de Polvo Arcano que un jugador puede acumular.
Use
Los jugadores pueden crear y desencantar cartas a través de la Colección. Se puede hacer clic en cualquier tarjeta que se muestre para ver sus costos de elaboración y desencanto. Si el jugador tiene suficiente Polvo, puede hacer clic en el botón Crear para crearlo. Del mismo modo, si el jugador tiene al menos una copia de una carta, puede hacer clic en el botón Desencanto para desencantarla. Si desencantar una carta dejaría al jugador con menos copias de esa carta (regular y dorada combinadas) de las que podría usar en un mazo, se advertirá al jugador antes de proceder con el desencanto. Cuando se crean, las cartas de esbirros reproducirán su cita de invocación.
Ten en cuenta que los jugadores no pueden crear copias en exceso: Si ya tienes 2 copias de una carta (1 copia de una carta legendaria) no podrás crear copias adicionales. Este límite se aplica por separado a las versiones doradas y no doradas de cada carta.
Después de crear una o más copias de una carta, el botón de Desencanto será reemplazado por un botón de Deshacer, lo que permitirá al jugador deshacer inmediatamente la creación si así lo desea. Esto destruirá la nueva carta y reembolsará su costo de elaboración completo (en lugar del costo habitual de desencanto). Sin embargo, el botón Deshacer solo está disponible hasta que se deje la interfaz de elaboración de esa carta en particular (no el modo de elaboración en general); después de esto, el jugador no podrá deshacer la elaboración de la carta. Los jugadores también pueden deshacer el desencanto de las cartas, sin costo resultante. Sin embargo, al desencantar cartas, los jugadores no tienen la opción de deshacer el desencanto de las cartas sobrantes.
Modo de elaboración
Al hacer clic en el botón de elaboración, el jugador entrará en el modo de elaboración. Esto agrega algunas opciones de visualización adicionales útiles, además de proporcionar acceso a la interfaz de Desencanto masivo. El modo de elaboración no solo es necesario para crear y desencantar cartas que ya están en la colección del jugador, sino que permite al jugador ver y seleccionar cartas que aún no ha recogido, incluidas las versiones dorada y regular.
A diferencia de la vista de colección regular, que muestra solo las cartas que el jugador ya ha recogido, el modo de elaboración muestra todas las cartas que coinciden con los parámetros de búsqueda actuales. Las cartas que aún no se han recogido se muestran descoloridas, con un toque especial para aquellas cartas no recolectadas que el jugador tiene suficiente Polvo para crear.
El modo de elaboración cuenta con dos filtros especiales además de las opciones estándar. La primera muestra solo cartas doradas, proporcionando el único medio de crear cartas doradas que el jugador no posee. La segunda muestra solo cartas no negociables, que curiosamente no son relevantes para la elaboración o el desencanto, pero permite a los jugadores inspeccionar cualquier carta no negociable que falte en sus colecciones, incluidas las próximas cartas que se agregaron a los datos del juego pero que aún no están disponibles en el juego.
Desencanto en masa
Mientras está en el modo de elaboración, un gran icono de Polvo Arcano en la parte inferior derecha mostrará la cantidad de Polvo que se ganaría desencantando todas las cartas ‘triplicadas’ o ‘extra’, aquellas de las cuales el jugador ya tiene el número máximo de copias jugables (1 para los legendarios, 2 para todas las demás cartas).
Al hacer clic en el icono «Tarjetas Extra Desencantadas» se abrirá la interfaz de Desencantado Masivo. La interfaz desglosa el número de tarjetas triplicadas por rareza, y proporciona un solo botón de Desencanto que desencantará todas las tarjetas triplicadas en un solo clic. NB: A diferencia de cuando se elaboran y desencantan cartas individuales, el proceso de Desencanto en Masa no se puede deshacer. Sin embargo, debido a que solo las tarjetas triplicadas se desencantarán, esto generalmente no tiene inconvenientes.
Tenga en cuenta que las cartas doradas y regulares se consideran separadas al marcar cartas como triplicadas. Por ejemplo, un jugador puede tener 2 copias regulares y 2 copias doradas de cualquier carta no legendaria sin que el sistema de Desencanto Masivo considere que cualquiera es triplicado. Esto es útil para evitar que las cartas doradas se desencanten automáticamente, ya que los jugadores pueden desear conservar versiones doradas o regulares de cartas, o ambas. Para desencantar específicamente versiones doradas o regulares de una carta dada (como desencantar una copia dorada de una carta de la que el jugador ya tiene 2 copias regulares), el jugador debe usar el proceso normal de desencanto. La interfaz en sí solo muestra el desglose de las cartas doradas triplicadas una vez que el jugador tiene al menos una carta dorada triplicada.
Cambios de tarjeta
De vez en cuando, un parche presentará cambios de tarjeta, alterando el texto o los atributos de una tarjeta. Si la carta es artesana, y el cambio no es una actualización directa o un simple ajuste técnico, esa carta se hará desencantable por su costo total de elaboración, por un corto período, generalmente dos semanas. Esto está diseñado para permitir a los jugadores que han gastado polvo en la elaboración de la carta desencantarla sin costo, minimizando la interrupción causada por tales cambios en las cartas existentes. Después de que finalice el período de ajuste, la recompensa de desencanto de la carta se restaurará a su cantidad habitual. Cuando una carta estándar se mueve al Salón de la Fama, los jugadores reciben automáticamente el valor total de la carta en polvo arcano, y no habrá un período en el que la carta pueda desencantarse a su valor total. Para obtener más información, consulte Salón de la Fama # Reembolsos de polvo
Este ajuste se lleva a cabo aumentando el valor normal de desencanto de las cartas cambiadas. Debido a esto, el Polvo adicional se proporciona si la tarjeta se creó antes de cambiarla o después. Como resultado, los jugadores pueden crear y luego desencantar estas cartas (dentro de ese período) sin penalización, lo que les permite probar las cartas en sus mazos antes de decidir si conservarlas o desencantarlas. Sin embargo, dado que casi todos los cambios de tarjeta elegibles son nerf, esto generalmente es menos deseable de lo que se podría esperar.
El aumento significa que una carta cambiada regularmente se puede convertir en cualquier otra carta de la misma rareza, sin costo alguno. También significa que una carta dorada cambiada se puede cambiar por varias cartas de la misma rareza o incluso una rareza mayor. Para los jugadores más interesados en completar su colección regular que en coleccionar cartas doradas, pero que no deseen perder la carta por completo, esto significa que pueden convertir una carta dorada cambiada en una copia regular de la misma carta, así como copias regulares de varias otras cartas. Esto hace que los cambios de cartas sean un momento particularmente lucrativo para los jugadores que han ganado copias doradas de las cartas cambiadas a través de recompensas como el cofre de Bonificación de Rango Más Alto, siempre que no estén demasiado apegados a la calidad dorada.
Historia
Intercambio de cartas
El sistema de artesanía de Hearthstone fue diseñado específicamente como una alternativa al intercambio de cartas que ocurre con la mayoría de los juegos de cartas coleccionables. Actualmente no hay planes para introducir el comercio de tarjetas. Como se explica en el blog oficial Hearthstone Crafting: In Dust We Trust:
¿Por qué no puedo intercambiar mis cartas con mis amigos para conseguir las que quiero?
«Muchos juegos de cartas se consideran» Juegos de cartas coleccionables » o juegos de cartas coleccionables. Si bien hay ventajas de poder intercambiar sus tarjetas, hay aspectos negativos de los juegos de cartas que admiten el comercio, incluso en un mundo digital. ¿Qué quiere usted como jugador de las cartas coleccionables? En general, la respuesta es » ¡Conseguir las cartas que quiero e intercambiar las cartas que no quiero!»
¿Qué sucede cuando las cartas que tienes son las cartas «equivocadas» – cartas que otros jugadores simplemente no quieren? ¿Y cuando todos quieren las mismas cartas?
Cuando un jugador abre un mazo de cartas en un TCG típico, generalmente encontrará un número fijo de cartas de varias rarezas. Las cartas de la rareza más numerosa en un paquete dado, o cartas» comunes», terminan teniendo poco o ningún valor. Todos los tienen y nadie los quiere.
¿Qué pasa con las cartas raras? Estas cartas » más valiosas «pueden variar enormemente de «MUST HAVE».»a» meh » y en cualquier lugar intermedio. En un sistema de comercio, las raras poco impresionantes terminan siendo solo un poco más valiosas que las cartas comunes, incluso si no son tan comunes. Es muy común que una docena de cartas raras de un conjunto determinado contengan la mayor parte del valor y el resto valga muy poco. La gente exige esas tarjetas de alta gama, y su valor se dispara. ¿No puedes permitirte comprar todas las buenas rarezas? Será mejor que tengas suerte cuando abras tu próximo paquete.
Así que en un juego de cartas basado en el trading, puede que finalmente consigas obtener una carta que «valga» algo . . . pero luego quieres quedarte con esa carta y no cambiarla. Por lo tanto, su única opción es comprar más paquetes hasta que obtenga algo que valga la pena intercambiar, incluso si es posible que en realidad no desee separarse de él. Eso no es particularmente divertido. Además de eso, es posible que incluso sientas que no puedes jugar el juego de forma competitiva sin esa carta específica. Es muy frustrante, y los nuevos jugadores son reacios a invertir en un juego de cartas si no pueden conseguir esas cartas, a cambio o por dinero en efectivo.
La elaboración te permite obtener las cartas que realmente estás buscando sin tener que esperar a que la suerte al azar brille en tu camino, sin necesidad de buscar personas que tengan una carta en particular que quieras completar tu mazo.
Hearthstone te permite desencantar tus cartas hasta convertirlas en Polvo Arcano y, a continuación, utilizar el Polvo Arcano para crear las cartas que quieras al instante. Es rápido, es fácil, y no tiene que hacer referencia al valor de su tarjeta en un mercado secundario cada vez que quiera tomar una decisión para intercambiarla o no.
Trivia
- Polvo arcano solo se puede obtener en múltiplos de 5 a través de recompensas de Arena y cartas comunes de desencanto, y en múltiplos de 10 de otras fuentes. Solo se puede gastar en múltiplos de 10. Por esta razón, a algunos jugadores no les gusta ganar cantidades de Polvo Arcano que termina en 5, ya que el Polvo en efecto solo se puede usar cuando se combina con otro Polvo de 5 de otra fuente. Este sistema también significa que es imposible tener un valor de polvo arcano que no termine en un 5 o un 0.
- Heroes of the Storm agregó un sistema de fabricación similar en su actualización 2.0, usando «Fragmentos» como ingrediente de fabricación, que funcionan como Polvo Arcano.
- Su sistema de fabricación utiliza los mismos valores que Hearthstone, pero no hay ningún mecanismo para desencantar específicamente objetos para Fragmentos. En su lugar, abrir un objeto duplicado automáticamente le da al jugador el valor de desencanto del objeto en fragmentos.
Galería
La interfaz de Desencanto Masivo cuando no hay triplicados dorados
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Las próximas cartas se añaden a la colección antes del lanzamiento, pero no se pueden crear ni desencantar
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Elaboración de una carta, en modo de formato salvaje
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Cambios de parche
- Parche 17.6.0.53261 (2020-07-14): Cuando se selecciona el reverso de cartas aleatorio, ahora verá un reverso de cartas aleatorio cada vez que abra un paquete y cada vez que abra el menú de elaboración.
- Parche 5.0.0.12574( 24-04-2016): Las cartas de la colección de recompensas ya no son imposibles de canjear.
- Parche 4.2.0.12051( 2016-03-14): En preparación para el lanzamiento de los formatos de juego, todas las cartas de aventura, excepto las cartas de aventura de formato estándar que el jugador aún no haya obtenido, ahora se pueden crear.
- Parche 3.0.0.9786( 2015-08-18): Crear una carta de esbirro ahora reproduce su cita de invocación.
- Parche 1.1.0.6024( 22-07-2014): Los sonidos y gráficos que se producen al Desencantar en masa ahora tardan menos en completarse.
- Parche 1.0.0.4944( 2014-03-11): Desencanto masivo ahora tiene gráficos nuevos y mejorados. ¡Ahora puedes desencantarte en masa con estilo!