Flash Azul-Rojo: Guía de Mazos Estándar

Varios jugadores talentosos llevaron a U / R Flash al VII Campeonato Mítico, incluido nuestro propio Huey Jensen. Jugué esta baraja extensivamente en escalera antes del torneo, y realmente me gustó cómo se juega.

U/R Flash

9 Island4 Mountain4 Steam Vents1 Blast Zone4 Temple of Epiphany2 Castle Vantress2 Fabled Passage4 Brineborn Cutthroat4 Brazen Borrower/Petty Theft4 Gadwick, the Wizened4 Bonecrusher Giant/Stomp4 Ionize2 Ral's Outburst2 Negate1 Embercleave2 Scorching Dragonfire3 Quench4 OptSideboard4 Lava Coil2 Negate3 Flame Sweep4 Mystical Dispute2 Sorcerous Spyglass

MTG Arena de Exportación

Cubierta
2 Castillo Vantress (ELD) 242
4 de Bronce Prestatario (ELD) 39
4 Montaña (ELD) 265
4 Bonecrusher Gigante (ELD) 115
9 Isla (ELD) 257
2 Legendario Pasaje (ELD) 244
4 Respiraderos de Vapor (GRN) 257
4 Templo de la Epifanía (M20) 253
4 Opt (DAR) 60
2 Negar (M20) 69
4 Ionizar (GRN) 179
2 Ral del Estallido de la GUERRA () 212
4 Gadwick, el Enjuto (ELD) 48
3 Quench (ARN) 48
4 Brineborn De Las Cabezas Cortadas (M20) 50
1 Embercleave (ELD) 120
1 Zona de explosión (GUERRA) 244
2 Fuego de dragón Abrasador (ELD) 139

Aparador
4 Disputa Mística (ELD) 58
3 Barrido de llamas (M20) 139
4 Bobina de Lava (GRN) 108
2 Cristal Espía Hechicero (XLN) 248
2 Negar (M20) 69

Una vez que Oko fue expulsado, este mazo comenzó a dar buenos resultados en Twitch Rivals y en un torneo de la serie MKM en Praga, donde tres jugadores fueron los 8 mejores con la misma lista de mazos, incluido uno de ellos que ganó el torneo. Aquí es también de donde viene la adición de hojas de brasa.

¿Cómo funciona la Baraja?

Este mazo es un híbrido de control y tempo, en el que quieres jugar la mayoría de tus hechizos en el turno de tu oponente. Una vez que te quedes sin respuestas, rellenas tu mano con Gadwick, que puedes usar tanto ofensiva como defensivamente.

¿Qué Estás Buscando En una Mano de Apertura?

Lo ideal es jugar a Brineborn Cutthroat en el turno 2 y responder a sus próximos hechizos con contadores y eliminación mientras crece tu Degollador. Yo generalmente mulligan si mi primer juego en el sorteo es en la curva 3, pero felizmente mantener que en el juego. No te importa tener demasiadas tierras porque quieres hacer todas tus gotas de tierra al principio para un gran Gadwick más tarde, por lo que incluso algunos 5 landers están bien guardados, especialmente si uno de los hechizos es Gigante Destructor de Huesos o Prestatario Descarado, que puede servir tanto como juego de turno 2 como de turno 3.

¿Esta Baraja es Mejor o Peor que U/g Flash?

ambos tienen sus ventajas y desventajas. Esta versión con rojo es mejor contra criaturas. Fuego de Dragón Abrasador y el estallido de Ral te dan una respuesta clara para el Demonio del Caos y otras criaturas molestas y baratas. U / G Flash, por otro lado, es mejor contra mazos de control y estrategias lentas como Jeskai Fires, donde la mística con volantes es una de tus mejores cartas. Red también te da Bobina de Lava, que es una buena respuesta al Ambusher de Mochila Nocturna y a los Ceratops cambiantes, que pueden ser muy molestos para U/G.

¿Por qué 26 Aterriza?

Como se mencionó anteriormente, hacer drops en tierra es importante debido a Gadwick, que en realidad podría ser la mejor carta de la baraja.

Posibles mejoras / cambios

* 2 Fuego de Dragón Abrasador, 0 Choque, 2 Arrebato de Ral – actualmente algunas de las criaturas más importantes para matar son Demonio de Caos y Gadwick. Por esa razón, estoy de acuerdo con los jugadores de MC VII que reemplazaron los Choques con Fuegos de Dragón Abrasadores. Si te encuentras con mazos más agresivos con cartas como Caballero de la Legión de Ébano, no tengas miedo de cambiar algunas de estas cartas por Shocks.

* Si tienes pocos comodines raros, reemplazar Ionize por Sabotaje Siniestro es perfectamente razonable. A veces eres agresivo y prefieres el daño de 2, pero contra mazos más lentos preferirías el scry la mayor parte del tiempo de todos modos.

• Probé cartas como Spectral Sailor, Lightning Stormkin y Los Vástagos Reales, y todas tuvieron un rendimiento inferior. Nunca tienes suficiente maná para Marinero y el cuerpo de 1/1 es casi siempre irrelevante. El problema con los Vástagos Reales es que no se protege a sí mismo y no crea presión en la tabla, que es lo que necesita esta tabla.

* El Regisaurio podrido puede ser un gran problema que en realidad no tiene una gran solución fuera de esta baraja. Pensé en Frogify y Sueño Encantado, pero esas cartas son demasiado estrechas. No tienes suficientes hechizos para Beacon Bolt y Unsummon es solo desventaja de cartas. En la mayoría de los juegos solo tienes que intentar competir con Gadwick.

* No me gusta Chandra, El Infierno despierto porque hay muchos Elementales y simplemente no pesa, pero Niv-Mizzet podría ser una muy buena tarjeta de aparador contra U / G Flash.

* Embereth Shieldbreaker podría ser una tarjeta de aparador decente contra cubiertas de horno para gatos.

Consejos y trucos

* Contra mazos con Bajas de guerra, mantén el Castillo Vantress en tu mano el mayor tiempo posible para que no muera al azar mientras ni siquiera tengas maná para usarlo. Esto no significa saltarse las gotas de tierra a propósito, solo trata de jugarlas como la última tierra de tu mano si es posible.

* El momento perfecto para jugar a Gadwick varía mucho dependiendo del enfrentamiento. Cuando te enfrentas a un Regisaurio en descomposición temprano, es posible que tengas que jugarlo en el turno 3 o 4 solo para mantenerte vivo, pero una buena regla general es que debes esperar hasta que te quedes sin gasolina para obtener la mayor cantidad de cartas de él. Especialmente en enfrentamientos de criaturas en los que te metes en muchas eliminaciones, se convierte en la carta perfecta para el final del juego que recarga tu mano después de haber gastado todos tus recursos. Contra el control, tratas de hacerlos pelear por tus cartas al final de su turno para que se retiren y luego puedas golpear a Gadwick sin tener que preocuparte por la contra-magia.

* Una jugada realmente genial que puedes hacer contra Regisaurio Podrido es esperar a que vacíen su mano y luego en su mantenimiento, con el disparador de descarte en la pila, devolver algo a su mano con Prestatario Descarado, lo que los obligará a descartar la carta.

* Ten cuidado con el mapeador automático, por lo general prioriza Castle Vantress sobre las tierras duales.

* Contra otros mazos con Gigante Destructor de huesos, considera mantener a Brineborn Degollador hasta más adelante en el juego. Si tu oponente es capaz de Pisotearlo en la curva 2 y luego jugar a Bonecrusher Giant en la curva 3, obtiene una gran ventaja de tempo y tablero y puedes meterte en muchos problemas. Esto es algo que normalmente sabréis en MTG Arena: si un mazo como Jeskai Fires tiene prioridad en el turno 2 o 3, no hay mucho más que Bonecrusher que puedan tener en la mano.

Aparador

4 Bobinas de lava: Estas son su mejor respuesta a los Ceratops de cambio. Fuego de dragón abrasador puede parecer atractivo en algunos enfrentamientos, pero tener una respuesta limpia y barata a Ceratops es más importante.

4 Disputa mística: una de las mejores cartas para enfrentamientos en los que debes evitar que Teferi resuelva antes de tiempo. Genial en contra guerras y en el espejo.

2 Negar: Más respuestas para Teferi y mazos como Incendios de Jeskai o Recuperación de Temur.

3 Barrido de llamas – Normalmente traigo Barrido de llamas contra mazos de aventura como con Posadero de pared de bordes y contra otros mazos con pequeñas criaturas como Caballeros R / B.

2 Gafas Espía Hechiceras: Viene contra las cubiertas de Comida para gatos para apagar el Horno de Brujas y algunas cubiertas de planeswalker pesadas como Jeskai Superfriends. Sin embargo, no lo traigas contra mazos como Jeskai Fire para evitar que Cavalier of Flame o Kenrith se activen. Estás tratando de evitar que esas cartas se resuelvan, no solo debilitarlas.

Guía de aparador

Fuegos Jeskai

Fuera: 2 Fuego de Dragón Abrasador, 4 Gigantes Trituradores de huesos
Dentro: 2 Negar, 4 Disputa mística

La única razón para mantener a Bonecrusher sería si conocen tu estrategia de aparador y traen a los Jefes de Guerra de la Legión, pero eso no es muy común.

Rakdos Knights

Out: 2 Negar, 4 Ionizar, 1 Embercleave
In: 3 Barrido de llamas, 4 Bobina de Lava

En la obra puede mantener Ionizar en lugar de Apagar para poder contrarrestar Regisaur.

Golgari/Jund Cat

Fuera: 2 Arrebatos de Ral, 2 Apagadores, 1 Prestatario Descarado
En: 4 Bobinas de Lava, 2 Gafas Espía Hechiceras

Contra G / B puede traer un par de Barridos de llamas. No me gusta Apagar porque normalmente te coaccionan y es muy fácil jugar después.

Control de U / N

Out: 2 Fuego de Dragón Abrasador, 2 Arrebatos de Ral, 1 Embercleave, 1 Apagar
In: 4 Disputa Mística, 2 Negar

No olvides que puedes jugar Embercleave al final de su turno como una carta con flash que generalmente tienen que contrarrestar, y luego puedes desabrochar y jugar un Gadwick grande.

Golgari Adventures

Out: 2 Estallidos de Ral, 2 Ionizar, 2 Negar, 1 Apagar
In: 3 Barrido de Llamas, 4 Bobina de Lava

Espejo

Out: 2 Ionizar, 1 Embercleave, 1 Apagar
En: 4 Disputa Mística

Todos los espejos de flash son muy complicados, trata de no parpadear primero, especialmente si puedes seguir haciendo caídas de tierra y adivinando con Castle Vantress. En el sorteo, es posible que desee traer algunas bobinas de lava en lugar de Ionizar para tener más respuestas para sus criaturas.

Flash Simic

Out: 2 Estallido de Ral, 2 Apagar, 2 Fuego de Dragón Abrasador, 2 Negar
In: 4 Disputa mística, 4 Bobina de Lava

Puede parecer que estás abordando las mismas cartas en cada enfrentamiento, pero después del aparador generalmente te conviertes en un estilo diferente de mazo que aprovecha mucho en tu propio turno en lugar de jugar todo a velocidad instantánea. Cartas como Bobina de Lava básicamente te obligan a hacerlo porque necesitas respuestas a cartas como Ceratops Cambiantes y Bestia de Misiones.

Si estás buscando un video sobre cómo jugar el mazo, tuve una buena sesión donde gané algo así como 13 partidos seguidos, incluidos algunos mordedores de uñas absolutos.

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Etiquetas: Guía de mazos, Estándar, Guía de mazos estándar, TeamCFB, UR Flash



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