Hollows

Hollows son las almas malévolas de humanos fallecidos y los principales antagonistas de la serie de anime y manga Bleach. Los huecos residen en un páramo desolado y desértico llamado Hueco Mundo, que se encuentra en una dimensión separada entre el mundo humano y la Sociedad de Almas. El creador de lejía Tite Kubo utiliza muchos motivos españoles para los huecos y sus variantes.

Descripción general

Cada personaje humano en Lejía consiste en un cuerpo animado por su espíritu de apariencia idéntica. En el raro caso de que el espíritu se separe del cuerpo vivo, una estructura de enlace conocida como la cadena del destino (inga no kusari) une al espíritu a su cuerpo, permitiéndole así regresar a él. Cuando la cadena se rompe por la fuerza o el humano muere, el espíritu no puede regresar a su cuerpo y se convierte en lo que se conoce como un plus (todo en inglés dub). Si la persona tiene muchos remordimientos o tiene un fuerte apego emocional a cierta persona, lugar o cosa, estará conectada a eso por la cadena del destino. En algún momento, las emociones de la persona comenzarán a corromper y consumir su alma, desencadenando así la transformación en un hueco. Además, una cadena de destino completamente corroída también desencadenará la transformación en un hueco. Sin embargo, como lo demostró Ichigo, es posible que un alma evite transformarse completamente en un hollow al desatar sus poderes shinigami, en lugar de convertirse en un visored.

Cuando un plus se transforma en un hueco, su alma inicialmente se desintegra y luego se reforma como una figura de monstruo con un gran agujero en su cuerpo, generalmente el pecho. Una máscara en forma de cráneo se forma en su cabeza, completando así la transformación. En circunstancias inusuales, una vez más demostradas por Ichigo, la máscara se forma primero mientras el cuerpo permanece intacto, mostrando la resistencia del plus a la transformación hueca. Un hueco pierde todo sentido de la razón y actúa puramente por el instinto de matar y consumir las almas de las personas, generalmente comenzando con las que estaban más cercanas a ellas. Se sienten particularmente atraídos por las almas con altos niveles de poder espiritual; los shinigami son un manjar raro entre los huecos. Aquellos con un apetito inusualmente voraz por otras almas atacarán y consumirán otros huecos, eventualmente evolucionando en menos.

Clase Menos

Menos (que significa «menos» o «menos» en español) es el resultado de cientos de huecos que se compilan juntos, formando una entidad hueca más grande y poderosa. Los menos tienen tres etapas de evolución que progresivamente tienen mayor fuerza, velocidad e inteligencia. Menos residen en una zona oscura de Hueco Mundo llamada el Bosque de Menos.

Gillian

Gillians also también conocido como menos grande

La primera etapa en la evolución de un menos se llama gillian (en japonés, «el más bajo de los huecos»), coloquialmente conocida como menos grande. Los Gillians son masivos y poderosos,pero carecen de inteligencia e individualidad, siendo el producto de cientos de huecos fusionados. Aunque son los más débiles de los tres tipos de menos, la aparición de un solo gillian en cualquier entorno fuera de Hueco Mundo es causa de un estado de emergencia, en cuyo caso los oficiales superiores generalmente son enviados para manejarlos. Sin embargo, la aparición de gillians, o cualquier menos para el caso, en la tierra o en la Sociedad de Almas es extremadamente infrecuente. Un hollow que logra conservar su individualidad al convertirse en menos comenzará a atacar y devorar a otros gillians, aumentando así su poder y desencadenando su segunda evolución.

Adjuchas

Clases de Adjuhas Menos

La segunda etapa de la evolución de un menos se llama Adjuchas (en japonés, «gran hueco intermedio»). Los adjuchas son el resultado de huecos que han continuado consumiendo otros huecos como gillians, causando así su segunda evolución. Se estima que los huecos deben consumir otros mil o más huecos antes de evolucionar de nuevo. Los adjuchas son mucho más pequeños en tamaño que los gillians, aunque mucho más poderosos e inteligentes, y por lo tanto mucho más peligrosos. A menudo actúan como líderes de grupos de gillians y lesser hollows. Se dice que el poder que poseen estos huecos es comparable al de un teniente shinigami o incluso superior en algunos casos. Sin embargo, los adjuchas son más pequeños en número que los gillians, por lo que encontrarse con uno incluso en el Bosque de Menos es bastante poco común. Si un adjuchas deja de comer huecos por un período prolongado de tiempo, perderá su individualidad y su evolución se revertirá, lo que lo revertirá de nuevo en un gillian regular con instintos animales, aunque de forma permanente. Además, si cualquier porción del cuerpo de un adjuchas se pierde o se come por otro hueco, su evolución cesará sin importar cuántos huecos más consuma.

Vasto Lorde

Tia Hallibel como un Vasto Lorde

Vasto Lorde 最上大虚 (ヴァストローデ), vasuto rōde; Japonés para «el más Gran Hueco») es la tercera y última etapa que Menos de la clase hueco puede alcanzar. Son los más pequeños de todas las otras clases de huecos que generalmente equivalen al mismo tamaño que el de un ser humano. Debido a que el nivel de Vasto Lorde es extremadamente difícil de alcanzar, son raros de encontrar. Se dice que son tan escasos que se podría contar el número de ellos en todo Hueco Mundo con solo los dedos en las manos. También se dice que sus habilidades de combate superan a las de los capitanes del Gotei 13.

Aparte de su capacidad de canibalizar otros huecos, se desconoce el requisito exacto para que un hueco alcance esa etapa de evolución. El capitán Tōshirō Hitsugaya declaró que si Sōsuke Aizen reuniera más de 10 Arrancar de Vasto Lorde, la Sociedad de Almas estaría condenada.

Arrancar

Los arrancares son hollows que han adquirido poderes de segador de almas a través de un proceso en el que sus máscaras huecas se eliminan casi por completo. Parecen casi totalmente humanos y poseen una inteligencia muy superior a la del hueco normal. El término arrancar (en japonés, «máscara rota») es un verbo español que significa «arrancar», refiriéndose al proceso en el que un hueco se convierte en un arrancar al arrancarse la máscara. Los arrancares se convierten en los antagonistas principales en la segunda parte de la serie de anime y manga Bleach, ya que son comandados por Sosuke Aizen.

Números

Cuando Aizen comenzó a crear los arrancares, estableció una jerarquía similar a la de los segadores de almas que dicta sus posiciones y ocupaciones. Sin embargo, el estilo es muy diferente y algo poco ortodoxo. En los rangos inferiores de los arrancares están los Números, que se nombran así porque están numerados en orden por el momento en que nacen. Los números, aunque generalmente se consideran débiles, han demostrado ser algo parecido a los tenientes y, en pocos casos, a los capitanes de soul reaper.

Fracción

Fracción son Números que sirven como subordinados de una Espada específica. Fracción es a menudo extremadamente servil y leal a sus respectivos superiores de Espada, y seguirá diligentemente cualquier orden que se les dé. El número de fracción que tiene una Espada varía de uno a tantos como más de una docena. Sin embargo, algunos Espada optan por no tener ninguna fracción bajo su control.

Espada

(Fila superior) Nnoitra, Barragan, Grimmjow, Aaroniero, Tia (Fila inferior) Yammy, Starrk, Ulquiorra, Szayel Aporro, Zommari

En los primeros puestos de los arrancares se encuentra la Espada (en español,» espada», en japonés,»diez espadas»). Son la élite distinguida de los arrancares y están numerados del uno al diez (o del cero al nueve) de acuerdo con su poder, a diferencia de los Números que están numerados por el orden en que nacen. Los miembros de la Espada tienen su número tatuado en su cuerpo (la ubicación varía para cada miembro), lo que significa su rango y poder. Espada puede elegir cualquier Número que sea su fracción. Cada miembro tiene un poder comparable o superior al de los capitanes de los segadores de almas. Por lo tanto, se han impuesto algunas restricciones en el uso de su poder y habilidades en Las Noches, especialmente en los clasificados cuatro y superiores.

Coyote Starrk

Artículo principal: Coyote Starrk

Coyote es la Primera Espada en el ejército de arrancares de Aizen. Stark es generalmente tranquilo y a menudo perezoso, y usa la mayor parte de su tiempo durmiendo o acostado. No le gusta luchar principalmente por su actitud perezosa, aunque lo hará si Aizen se lo ordena. Su tatuaje número » 1 » se encuentra en su mano izquierda, que generalmente está cubierta por un guante blanco.

Barragan Luisenbarn

Artículo principal: Barragan Luisenbarn

Barragan es la Segunda Espada en el ejército de arrancares de Aizen. La apariencia de Barragan y la presencia de mando (así como tomar ventaja de la indiferencia de Stark) a veces han llevado a otros a confundirlo como el primer Espada. Su actitud es generalmente de mal humor y a menudo es cínico. El resto de su máscara hueca forma una corona de cinco puntas. Barragan tiene seis fracciones bajo su control, todas ellas masculinas.

Neliel Tu Oderschvank

Artículo principal: Neliel Tu Oderschvank

Neliel, abreviado Nel Tu o simplemente Nel, es la antigua Tres Espada («tercera» Espada) que significa un gran número de tatuajes «3» en su espalda. Nel difería de su compañera Espada por sus ideales pacifistas, que la llevaron a un conflicto con Nnoitra, que entonces era la ocho Espada. Después de ser emboscada por Nnoitra y Szayel Aporro Granz, sufrió una lesión debilitante en la cabeza que la hizo transformarse en una niña. Luego fue exiliada de la Espada y Las Noches, junto con sus dos fracciones, Pesche Guatiche y Dondochakka Bilstin. De niña, Nel es muy alborotadora y cariñosa, y habla con varios impedimentos del habla.

Tia Hallibel

artículo Principal: Tia Hallibel

Tia Hallibel es la actual Tres Espada («tercera» Espada) que significa un pequeño número de tatuaje «3» en su pecho derecho. Actualmente es la única Espada femenina desde su predecesor Neliel Tu Oderschvank. Manteniendo la mitad de su rostro oculto, Hallibel mantiene un aura misteriosa sobre sí misma, que también se ejemplifica en su personalidad. Ella es muy compuesta y rara vez habla, y cuando lo hace a menudo es solo para enseñar una moral o un principio.

Ulquiorra Cifer

artículo Principal: Ulquiorra Cifer

Ulquiorra es la Cuarta Espada y una de las primeras Espadas en debutar en la serie de anime y manga Bleach. El resto de su máscara hueca se asemeja a un apéndice en forma de casco con un cuerno, y su tatuaje número «4» se encuentra en el lado izquierdo de su pecho. Mantiene una apariencia estoica y melancólica que refleja su personalidad general. Ulquiorra es antisocial, cínico, inteligente y misantrópico, ridiculizando periódicamente a los humanos por su camaradería y sus vínculos emocionales entre sí. Aunque a veces se apresura a golpear a sus enemigos, Ulquiorra a menudo se abstendrá de usar la violencia a menos que se le ordene o se le pida que lo haga.

Nnoitra Jiruga

Artículo principal: Nnoitra Jiruga

Nnoitra es la Quinta Espada, significada por un tatuaje de número » 5 » en su lengua. Es alto y lleva un parche en el ojo que cubre el resto de su máscara hueca y su agujero hueco que se encuentra donde normalmente estaría su ojo izquierdo. Es muy arrogante y afirma tener el hierro más fuerte de cualquier Espada en el pasado y el presente, lo que le permite repeler ataques incluso de armas afiladas solo con su piel. Nnoitra cree firmemente en el dominio masculino y odia la idea de que las mujeres superen o sean más fuertes que los hombres. Por lo tanto, se ha fijado como meta dar a las mujeres en posiciones más altas su rango inferior «merecido». Esta mentalidad lo ha llevado a atacar a Nel, quien con frecuencia lo derrotó en batalla, aunque nunca lo mató.

Grimmjow Jaegerjaques

artículo Principal: Grimmjow Jaegerjaques

Grimmjow es la Sexta Espada («sexta «Espada) que significa un tatuaje de número» 6 » en el lado derecho de su espalda. Es el primer arrancar revelado como una Espada en la serie de anime y manga Bleach, aunque no el primero en debutar. Los restos de su máscara hueca se asemejan a una mandíbula con dientes, que se encuentra en su mejilla derecha. Grimmjow es el Espada más extrovertido, aunque su personalidad y actitud en general es a menudo irrespetuosa. Como muchos otros, Grimmjow desea después de la batalla, persiguiendo a cualquiera que tenga una fuerza espiritual anormalmente alta. Tiene mucha confianza en sus habilidades y cree que es tan fuerte, si no más fuerte que su rival Espada Ulquiorra. Como resultado, ha desarrollado un complejo de inferioridad, detestando a cualquiera que lo menosprecie.

Luppi

Artículo principal: Luppi

Luppi es el reemplazo temporal de Grimmjow como la Sexta Espada, significada por el tatuaje número «6» en su cadera derecha. Tiene una apariencia juvenil y femenina, y tiende a menospreciar a sus oponentes y arrancar de menor rango. Superficialmente, Luppi parece ser la Espada más joven, aunque en realidad, los arrancar no envejecen, por lo que su apariencia es irrelevante para determinar tales cosas. El término de Luppi como la sexta Espada es efímero, ya que el brazo de Grimmjow se restaura poco después de su ascenso, que Grimmjow usó para empalar y aniquilar a Luppi.

Zommari Leroux

Artículo principal: Zommari Leroux

Zommari Leroux es la Séptima Espada en el ejército de arrancares de Sōsuke Aizen. El resto de su máscara hueca forma un collar de dientes, así como una cresta de picos que corren por el centro de su cabeza. Es de habla suave, modesto, y tiene a Aizen en muy alta estima mientras detesta a los shinigami por ejercer un juicio injusto sobre hollows. Zommari tiene el autoproclamado sonido más rápido de la Espada, llamado Gemelos Sonido (español y japonés para «gemelos de sonido»), que crea hasta cinco réplicas de sí mismo.

Szayel Aporro Granz

Artículo principal: Szayel Aporro Granz

Szayel Aporro Granz es la Octava Espada y el hermano menor de Yylfordt Granz, fraccion de Grimmjow. El resto de su máscara hueca forma gafas rectangulares enmarcadas. Es un orgulloso intelectual y científico, que analiza meticulosamente los temas que le interesan y organiza sus planes hasta el más mínimo detalle. Sin embargo, su investigación sirve para satisfacer un placer sádico de usar a otras personas como sujetos de prueba prescindibles. Szayel Aporro tiene la mayor parte de la fracción bajo su control, que se modifican para restaurarlo completamente cuando se consume, y se pueden recrear.

Aaroniero Arruruerie

Artículo principal: Aaroniero Arruruerie

Aaroniero es la Novena Espada y considerada la más débil del grupo. Aunque posee un solo cuerpo, Aaroniero tiene dos pequeñas cabezas en forma de bola que flotan dentro de un cilindro unido a su cuerpo. Cada uno de estos jefes alberga diferentes personalidades, aunque ambos se refieren a sí mismos como una sola persona. Aaroniero es el único Gillian de la Espada gracias a su habilidad que le permite absorber otros hollows y sus poderes. Por cierto, uno de los huecos que logró absorber fue Metastacia, que murió mientras estaba en posesión del cuerpo de Shiba Kaien. Como resultado, Aaroniero fue capaz de hacerse pasar por Shiba, así como usar sus poderes que casi le permitieron manipular con éxito a Rukia Kuchiki.

Yammy Riyalgo

Artículo principal: Yammy Riyalgo

Yammy es la Décima Espada, significada por un tatuaje de número » 10 » en su hombro izquierdo. Sin embargo, tras la liberación de su zanpaku-tō, su rango cambia de un diez a un cero, lo que lo convierte en el Cero Espada. Yammy es muy alto y corpulento, y el resto de su máscara hueca forma una barbilla con dientes. Junto con su gran estatura es un ego inflado, que ha llevado a algunos contratiempos que le causaron una gran cantidad de daño. Yammy también tiene problemas para controlar su ira, aunque esto se convierte en su mayor fuerza mientras está en resurreccion.

Poderes

Los huecos, como los Shinigami, muestran varios poderes y habilidades que pueden ser utilizados como un colectivo, y utilizados por todos. Cuanto más poderoso es el hueco, más acceso tienen a los poderes colectivos con una fuerza destructiva mayor o una naturaleza más complicada, en lugar de depender de su propia capacidad única. Los huecos tienden a alimentar su poder devorando almas a los difuntos y algunos incluso han mostrado el poder de extraer almas de los aún vivos. Sin embargo, los huecos de nivel inferior extraen energía del aire en áreas ricas en Reiryoku, como Hueco Mundo.

  • Alma-Cuerpo Separación
  • Ácido Toque
  • Cero
  • Bala
  • Garganta
  • Negación
  • Alta Velocidad De Regeneración
  • «Hueco Tiro»

Arrancar

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Visored

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