Todas las compilaciones se actualizarán para el Mod 20 Sharandar y la Reelaboración de Combate tan pronto como hayamos hecho suficientes pruebas.
Bienvenido a nuestra Guía de Brujos Hellbringer, actualizada para Mod 18: Descenso Infernal y Mod 19 Avernus.
Para obtener más información sobre el nuevo mod, consulte nuestra guía de Avernus mod 19.
La clase Brujo fue introducida en Tiranía de Dragones. Son una clase de hechicería que usa sus poderes oscuros para dañar a sus enemigos y también pueden curarse a sí mismos y a sus aliados.
Hellbringer es la construcción de DPS de Brujo, pero también puede sanar como un Tejedor de almas. Vea nuestra construcción de Tejedor de almas Brujo aquí.
El propósito de nuestras guías de clase no es solo mostrarte una compilación que puedas copiar y usar en tu personaje, sino también mostrarte una compilación básica y enseñarte la mecánica y las estadísticas del juego, para que puedas entender y jugar a tu clase al máximo de sus capacidades.
Pruebe diferentes equipos, hazañas y poderes y aprenda a adaptar su propia construcción a su estilo de juego. Consulte nuestra guía para hacer su propia compilación para obtener más información.
Contenido de la Guía
- Información básica de Brujo Hellbringer
 - Trayectoria de modelo de Brujo Hellbringer, Poderes & Rotación
 - Bendiciones de Brujo Hellbringer
 - Armas de Brujo Hellbringer & Equipamiento
 - Artefactos de Brujo Hellbringer
 - Hechizos Brujo Hellbringer
 - Consumibles de Brujo Hellbringer & Potenciadores
 - Compañeros Brujos Hellbringer
 - Monturas de Brujo Hellbringer
 
Información básica de Brujo Hellbringer
Otras construcciones de Brujo
- Construcción de Sanación de Tejedor de Almas de Brujo
 
Las mejores Razas de Brujo Hellbringer de Brujo
- Ascendencia metálica Nacido de Dragón – 3% + Sanación – +2 a dos estadísticas cualesquiera – 1500 Crit – 3% de Daño aumentado 3424>
 - Nacido de dragón – 3% de VIDA + Curación – +2 a dos estadísticas cualesquiera – 1500 Crit – 3% de Daño aumentado
 - Tiefling – 5% + Daño a objetivos por debajo del 50% de salud – +2 Cha y +2 Con o Int – 10% para reducir el daño del objetivo durante 5 sec por 2,5%
 - Elfo Solar – 2% De Ganancia de Puntos de Acción – +2 Int y Dex o Cha – 10% de Resistencia de control
 
Prioridad de Puntuación de Habilidades de Brujo Hellbringer
Ponga todas sus Puntuaciones de Habilidades disponibles en Inteligencia y Destreza.
Estadística de Brujo Hellbringer / Prioridad de clasificación
Estadísticas ofensivas:
- Penetración de blindaje (Tapas a 90K)
 - Golpe crítico (Tapas a 90k)
 - Precisión (Tapas a 90k)
 - Ventaja de combate (Tapas a 140k)
 - Potencia (Sin Tapa)
 
Estadísticas Defensivas:
- Defensa (Tapas a 90K)
 - Deflexión (Tapas a 90K)
 - Evitación crítica (Tapas a 95K)
 - Conciencia (Tapas a 100K)
 - Salud (Sin Tapa)
 
Trayectoria de modelo de Brujo Hellbringer, Poderes & Rotación

Poderes de combate de Brujo Hellbringer
Poderes a Voluntad:
- Reprensión Infernal (ST) – Explosión de Eldritch (AoE)
 - Mano de Tizón (ST) – Hélice Oscura (AoE)
 
Poderes de Encuentro:
- Llamas asesinas
 - Espadas de Ejércitos Vencidos
 - Empuñadura de Hadar (ST) – Cerrojo ardiente (AoE)
 
Poderes Diarios:
- Maldición tiránica
 - Puertas del Infierno (AoE)
 
Características de Clase:
- Toda Maldición Consumidora (ST) – Sin Piedad Sin Piedad (AoE)
 - Maldición mortal (ST) – Oraciones oscuras (AoE)
 
Hazañas de Brujo Hellbringer
- Poder de los Nueve Infiernos (ST) – Doble Quemadura (AoE)
 - Maldición de Brujo
 - Inversión Arriesgada
 - Muerte rastrera
 - Recuperación de Chispa de Alma
 
Bendiciones de Brujo Hellbringer
Siempre debes elegir las ventajas en función de las estadísticas que necesites actualmente. Por lo tanto, una selección de varias bendiciones viables está disponible para cada nivel.
Al final del juego, debes alcanzar los límites de estadísticas sin necesidad de ninguna de las bendiciones.
Boons de nivel 1
- Entrenamiento de Reclutas – 250 de Potencia
 - Golpe crítico-250 de Crítica
 - Baluarte de Culto – 1000 HP
 - Poder de Culto-1% Más de daño y resistencia al daño frente a Cultistas.
 
Boons de nivel 2
- Entrenamiento de Escudero – 250 Potencia
 - Penetración de armadura – 250 Penetración de armadura
 - Baluarte Demoníaco-1000 HP
 - Maestría Demoníaca – 1% Más de daño y resistencia al daño vs. demonio.
 
Boons de nivel 3
- Entrenamiento de caballero – 250 de Potencia
 - Ventaja de combate – 250 de Ventaja de combate
 - Baluarte de Dino – 1000 HP
 - Soporte simple – 2% de Influencia de compañero
 - 1% Más de daño y resistencia al daño frente a dinos.
 
Boons de nivel 4
- Entrenamiento de capitán – 250 Potencia
 - Precisión-250 Precisión
 - Baluarte Necrótico – 1000 HP
 - Maestría Necrótica-1% Más de daño y resistencia al daño frente a muertos vivientes.
 
Ventajas de nivel 5 (Elija 2)
- Crítica severa-1% de Gravedad de crítica por rango
 - Llamada de Poder-1% de ganancia de Puntos de acción por rango
 - Respuesta rápida-1% de velocidad de recuperación por rango.
 
Master Boons
- Lujuria de sangre 3/3
 
Recompensas de gremio
- Poder Ofensivo
 - Puntos de vida de defensa
 
Armas de Brujo Hellbringer & Equipamiento
Si eres nuevo en Neverwinter y necesitas saber cómo conseguir mejor equipamiento y aumentar el nivel de tu objeto, consulta nuestra Guía de Equipamiento.
La mejor manera de equiparse en Neverwinter es haciendo muchos Diamantes Astrales, consulte nuestra Guía de Diamantes Astrales para aprender todos los secretos de la agricultura publicitaria.
Cabeza
- Capucha Mística de la Guardia del León (Lo mejor en la Ranura)
 - Sombrero encantado de protegido
 - Gorra Rota del Omnipotente
 
Armadura
- Túnicas Manchadas de Ébano (Lo mejor en la Ranura)
 
Brazos
- Muñequeras de la Guardia del León
 - Shabas de Incursión Primigenia Vivificada
 
Pies
- Mallas de hierro oxidado (Las mejores en la ranura)
 
Armas
- Set Celestial
 - Set Corazón de León
 - Set Guardia de Legión
 - Set Alabastro / Bruñido
 
Mano Principal Modificación
- Reprensión Infernal mejorada
 
Modificaciones improvisadas:
- Gravedad crítica
 
Anillos
- Anillo Guía del Tirador afilado
 - Anillo del Cazador de Sombras +4/+5
 - Anillo niquelado
 
Cuello & Cintura
- Conjunto de magos locos
 
Camisa
- Camisa Manchada de Ébano
 - Camisa Infernal Forjada de Asalto
 
Pantalones
- Pantalones del Centinela
 - Pantalones manchados de Ébano
 - Pantalones Raid/Ward de protegido
 - Pantalones de terciopelo +1
 
Artefactos de Brujo Hellbringer
Principal Artefacto
- Envenenada del Narrador Diario
 - Draco-Veneno Recubierto de Cuchillos
 - el Personal de las Flores
 
Secundaria Artefactos
Elegir secundaria artefactos basados en las estadísticas que te faltan.
- Diario de Cuentacuentos congelado
 - Diario de Cuentacuentos Desollados
 - Diario de Cuentacuentos Oscurecido
 - Caja de música de Arcturia
 - Anillo de Trobriands
 - Bastón de flores
 - Explosión de Halaster Cetro
 
Hechizos Brujo Hellbringer
Cuando obtengas encantamientos, siempre obtén los que tengan las estadísticas que te faltan con tu equipo, bendiciones, etc. en mente. Por ejemplo, si has tapado Crit con tu equipo y tus bendiciones, no obtengas encantamientos azules para tus espacios ofensivos. Si aún necesita refinar sus encantamientos, consulte nuestra Guía de refinamiento para obtener consejos sobre cómo cultivar el refinamiento.
Ofensa Encantamientos
- Una Tenebrosa Encanto
 - Radiante Encantamientos
 
Defensa Encantamientos
- Radiante Encanto
 
Utilidad de Encantamientos
- Táctico Encanto
 - Oscuro Encantamiento
 - Fey la Bendición / Dragón del Tesoro / el Intendente del Encantamiento
 
Armadura De Encantamientos
- Barkshield Encanto
 - Soulforged Encanto
 
Arma Encantamientos
- Bilethorn Encanto
 
Sobrecarga Encantamientos
- Empoderamiento Demoníaco / Baluarte de Azufre del Pozo Infernal
 - Varias Marcas del Proveedor de Fortalezas
 - Hielo Negro Corrupto / Letal / Perforante
 - Glifo de Dragón Negro / Rojo
 
Kits de Refuerzo de Armadura
- Kit de potencia
 
Kits de refuerzo de joyas
- Joya de Ventaja de combate
 
Consumibles de Brujo Hellbringer & Potenciadores
Considere obtener VIP por el Poder del potenciador de HP VIP si aún no lo está. También siempre párate en fogatas para obtener el potenciador de fogata de habilidad + 1.
Obtenga una de cada una de las filas a continuación:
- Cadena de Básculas Empoderada (La Mejor en la Ranura) > Adorable Mascota de Bolsillo > Moneda de la Suerte de Tymora
 - Elixir de Tormenta Salvaje > Elixir del destino
 - Sopa de calabaza > Sorbete de Sandía
 
Compañeros Brujos Hellbringer
Compañero convocado
Lo más importante a tener en cuenta para un compañero convocado es conseguir un Compañero de aumento. Hay un montón para elegir, algunos tienen poderes más útiles que otros.
- Cachorro Bulette
 - Crías de Crías profundas
 - Cachorro de oso Búho
 - Piedras Ioun
 - Quasit
 
Poder de encantamiento
- Potencia de precisión
 
Potencias de compañero
A continuación se muestra una selección de potencias de compañero viables.
Poderes ofensivos
- Velociraptor Domesticado: 2000 Poderes por miembro del grupo que lo usa.
 - Staldorf – 8000 Ventaja de combate
 - Cría de Crías profundas – 8000 Potencia
 - Batiri – 4% de daño contra jefes
 
Poderes de defensa
- Juglar – 4000 Potencia y 2000 Awereness
 - Escoba – 4% de Gravedad Crítica
 - Astillas – 4% de Gravedad Crítica y 2000 Evitación Crítica
 - Limo verde – Defensa 8000
 - Araña de fase – 2000 Golpe crítico y 4000 ventaja de combate
 
Potencias de utilidad
- Alpha Compy – 5% de potencia
 - Cachorro de oso – 10% de probabilidad de golpear por El 50% de tu Potencia
 
Equipo acompañante
Equipo «Del Compañero» con ranura de doble ofensa
Piedras Rúnicas Acompañantes
Piedra Rúnica Potenciada
Monturas de Brujo Hellbringer
Al elegir una Montura Legendaria para los Poderes de la Montura, busque una montura que tenga un equipar y poder de combate. La mejor opción para una primera montura legendaria como Brujo Hellbringer es un Enjambre o un Disco Flotante de Tensor.
Las demás monturas que utilice no son tan importantes. Lo importante es obtener las bonificaciones de insignias correctas, y muchas monturas diferentes pueden ofrecer las diversas bonificaciones. Para averiguar qué montura tiene la bonificación que desea, consulte nuestra Guía de Bonificación de Insignias.
Bonificaciones de Insignias de montura
Todas las clases y especificaciones deben considerar usar Wanderer’s Fortune antes de refinar todo su equipo y encantamientos, para un refinamiento adicional todos los días.
- Pacto del asesino
 - Advertencia de caballería
 - Maniobra del Combatiente
 - Persuasión del Artífice
 - Astucia de Gladiador
 - Regalo del Sobreviviente
 - Bendición del Sobreviviente
 - Juerga de Bárbaro
 
Tipo de Insignia
Brutalidad / Dominio por Poder, o alternativamente cualquier otro con estadísticas que necesites. También puedes usar Insignias para que tus estadísticas defensivas se conviertan en un límite de supervivencia.
Potencia de montura de Brujo Hellbringer
Potencia de Equipamiento de montura:
5000 o 10000 Potencia
Potencia de combate de montura:
Enjambre de Murciélagos (Enjambre) (Lo mejor en Ranura) > Transformación de Tensores