La venta de artículos Robados en ESO [Refugios Seguros para los Criminales por Igual]

Compartir

Facebook
Twitter
ReddIt

Para vender artículos robados en ESO, usted tendrá que localizar una Valla de Comerciante. Los PNJ de la cerca se pueden encontrar dentro de un refugio de forajidos. Estos comerciantes de vallas intercambian oro por sus bienes robados, lavan artículos y pagan recompensas. Hay un límite en la cantidad de productos que puede vender por día, por lo que se recomienda vender sus productos de mejor (más caros) a peor (menos caros).

Los comerciantes de vallas lo harán:

  • Intercambia oro por objetos robados
  • Acepta el pago para eliminar tu recompensa (eliminando así el estado criminal)
  • Permite a los jugadores lavar objetos robados

Además de vender bienes al esgrimista, también lavarán objetos. Este proceso convierte un artículo de robado en no robado (IDK, cómo llamarlo). Por ejemplo, si robas púas de un PNJ, dirígete a una cerca, localiza la pestaña de lavandería y paga el precio del artículo. Esto hará que el objeto sea legítimo y no se te pueda quitar si un guardia te atrapa con una recompensa.

además del comercio de sus bienes robados de oro, una Valla comerciante le dará la opción de pagar su recompensa. Si tienes una recompensa, al hablar por primera vez con el comerciante de cercas, esta opción estará disponible. Hay habilidades pasivas en el árbol de habilidades Legerdemain y el árbol de habilidades Thieves Haven que pueden reducir el porcentaje de la recompensa que tendrás que pagar. Además, estos árboles de habilidades tienen muchos pasivos diferentes que ayudan en los esfuerzos de cometer crímenes.

Lista de todas las Ubicaciones de Refugio de Forajidos

Para localizar el Refugio de un Forajido, mira dentro de las principales ciudades. Desafortunadamente, no hay un Refugio de forajidos en todas las ciudades. Sin embargo, cuando encuentre una ciudad con refugio, verá un icono de tres hojas generalmente en dos lugares dentro de la misma ciudad. Esto se debe a que la mayoría de los refugiados tienen dos entradas secretas. Cada entrada será única y creativa. Por ejemplo, la entrada puede ser una tubería discreta en el borde de la ciudad, o una rejilla de alcantarillado. El único indicador será el símbolo y la interacción que aparece cuando te acercas lo suficiente.

Ciudades con refugio para Forajidos:

  • Refugio de Forajidos del Centinela del Desierto de Alik’r
  • Refugio de Forajidos de la Guardia Auridon – Vulkhel
  • Refugio de Forajidos de Bangkorai – Evermore
  • Refugio de Forajidos de Ciudad Mecánica – Pueblo de Escoria
  • Refugio de Forajidos de Craglorn – Belkarth
  • Refugio de Forajidos Deshaan – Mournhold
  • Refugio de Forajidos de Eastmarch – Windhelm
  • Refugio de Forajidos de Glenumbra – Daggerfall
  • Refugio de Forajidos de Gold Coast – Anvil
  • Refugio de Forajidos de Grahtwood – Elden Root
  • Refugio de Forajidos de Greenshade – Marbruk
  • Hew’s Refugio de Forajidos de Bane – Thieves
  • Refugio de Forajidos de Malabal Tor – Velyn Harbor
  • Refugio de Forajidos de Elsweyr – Rimmen del Norte
  • Refugio de Forajidos de la Marcha del Segador – Rawl’kha
  • Refugio de Forajidos de Rivespire – Shornhelm
  • Refugio de Forajidos de Shadowfen – Stormhold
  • Refugio de Forajidos de Stonefalls – Davon’s Watch
  • Refugio de Forajidos de Stormhaven – Wayrest
  • Refugio de Forajidos de Summerset – Alinor
  • Refugio de Forajidos de Rift – Riften
  • Refugio de Forajidos de Vvardenfell – Vivec City
  • Wrothgar – Orsinium Refugio

Para obtener más información sobre estas ubicaciones, consulte la Wiki.



+