Las Mejores Estrategias de Clase

Las Mejores Estrategias para todas las Clases. Siéntase libre de agregar su propio comentario de la experiencia.

No estas no están en el orden en el que se desbloquee, pero si usted quisiera agregar que siento libre.

Asistente

El asistente es una clase de largo alcance que utiliza Personal, Túnicas y Hechizos. Una buena clase para comenzar cuando eres nuevo en el juego. Tiene una alta probabilidad de recibir daño de alma y si su hechizo se usa de manera efectiva, prácticamente puede diezmar a cualquier enemigo. Es la mejor clase de cultivo de macetas. Si conseguís la destreza en lo alto y un bastón fuerte, podéis atacar a algunos enemigos.

Sacerdote

El sacerdote es una clase de largo alcance que utiliza Varitas, Túnicas y Tomos. La clase de sacerdote es una de las pocas clases que te permiten curarte a ti mismo/a los demás. Aunque tiene una tasa de caída extremadamente baja, puede depositar cualquier cosa con su capacidad de curación. El sacerdote es un personaje invaluable en mazmorras como el Abismo de los Demonios y Los Destrozos debido a la capacidad de curación. ¡Ten cuidado con esas estrellas silenciosas y no te pongas demasiado arrogante!

Rogue

El rogue es una clase de rango medio que utiliza Dagas, Amour de cuero y capas. Los pícaros son más para los experimentados, ya que necesitas acostumbrarte a su habilidad. Es más una clase solitaria, ya que no tiene una habilidad que ayude a los demás. Cuando se usa de manera efectiva, puede hacer casi cualquier cosa en solitario. Sin embargo, ten cuidado cuando pelees con otros jugadores. los monstruos todavía les dispararán, ¡lo que puede golpearte en su lugar!

Guerrero

El guerrero es una clase de corto alcance que utiliza Espadas, Armadura Pesada y Yelmos. Los guerreros son la primera clase cuerpo a cuerpo que puedes desbloquear. Tiene una habilidad extremadamente útil que se puede usar para mejorar a otros o correr. Con un blindaje alto puede atacar a la mayoría de los enemigos. Él es la clase introductoria a los Tumultos. Los guerreros son increíbles en las mazmorras de tanques. Su potenciador de velocidad puede ayudarlos a pasar corriendo por habitaciones llenas de monstruos mortales. Lo más efectivo es correr por el laberinto del bosque.

Archer

La clase archer es una de las clases más útiles. Puede usar el arco de perdición, que hace daño masivo a todos los enemigos. El carcaj o habilidad es más efectivo cuando el objetivo está cerca o cargando.El arquero usa una armadura ligera que es menos efectiva en la defensa que la armadura pesada.

Caballero

El caballero es una clase de corto alcance que utiliza Espadas, Armadura Pesada y Escudos. Con una habilidad extremadamente útil, esta clase puede aturdir a cualquier enemigo (hace que los enemigos no puedan atacar). Tiene la defensa más alta del juego y puede transportar casi cualquier cosa que se interponga en su camino. Cuando luches contra Oryx el Dios Loco 2, un buen consejo es rodearlo en sentido contrario a las agujas del reloj. De esta manera, si te confundes, no correrás directamente a Oryx el Dios Loco 2 y te comerás su escopeta de 3.000 HP. Una vez que estés lo suficientemente cerca, aturde rápidamente para evitar de nuevo un viaje desagradable a la escopeta de 3.000 HP de Oryx. si funciona, dispara, pero recuerda mantenerlo aturdido o de lo contrario salir! Además, en la tumba de los antiguos, ten mucho cuidado al entrar para aturdir a Bes en su fase de ira. Si tienes una computadora retrasada o no eres lo suficientemente rápido con el aturdimiento, disparará su escudo que rompe armaduras que puede matarte instantáneamente. Sin embargo, si tienes 8/8, suerte y rapidez con el botón nexus, es posible que puedas escapar al Nexus con unos 40 hp restantes.

Nigromante

El nigromante es una clase de largo alcance que utiliza Bastones, Calaveras y Túnicas. Tu habilidad le quita la vida al enemigo, así que úsala cuando tengas bajas vidas. Dado que el Cráneo del nigromante recibe una cierta cantidad de daño de cualquier número de monstruos y agrega el daño de hp combinado para igualar la cantidad de hp que tú y tus amigos curan, es ideal agrupar a los monstruos y luego chuparles la vida. especialmente útil en la fase de murciélago de Lord Ruthven. El registro que un cráneo ha sanado es de 1.315 hp, cuando había un grupo de unos 20 Demonios agrupados en un Abismo de Demonios. esto es suficiente para que usted y todos los que lo rodean tengan un HP completo. La cantidad máxima de puntos de vida que puede tener un personaje es de 1010.

Mystic

Mejorado hace un tiempo, el mystic, que se puede usar para engañar, se ha vuelto bastante equilibrado. Su orbe tiene la habilidad de estasis (que convierte a los enemigos cercanos en estatuas de piedra que técnicamente están fuera del juego por un corto período de tiempo) puede ser útil cuando lucha contra jefes con esbirros que solo se interponen en el camino (i.e, Señor de las Tierras Perdidas). También es útil cuando se combaten construcciones; se curan entre sí en un patrón. Si puedes estatizar uno o dos y luego matar rápidamente al que no se cura, arruinarás su patrón de curación y podrás matarlos a todos. Además, el efecto maldición permite a los enemigos cercanos recibir 1,5 veces más de daño. Nota: un caballero con Espada Demoníaca o ataque máximo y destreza puede matar construcciones igual de rápido, si no más rápido, mientras pierde menos HP.

Ninja

El ninja es una clase bastante desequilibrada. No tiene mucha defensa, poder de ataque o alcance, y la habilidad Shuriken requiere mucha práctica para apuntar bien y usa mucha PM. Para practicar apuntar, mira las Mejores Estrategias de Clase # Punta de Arquero. El shuriken también da el efecto Rápido cuando se sostiene la barra espaciadora, que puede ser útil para Bodegas de vino, pero peligroso en Abyss of Demons debido a la lava. Además, el Ninja tiene que ir bastante profundo para obtener muchos golpes, por lo que puede ser peligroso si no estás 8/8 o con un caballo. El ninja es muy útil contra jefes de mazmorras, como Oryx el Dios Loco 2, Stheno la Reina Serpiente y otros jefes que no se mueven mucho. Nota: Es posible tener un efecto rápido constante con una mascota MP Heal lo suficientemente buena.

Trickster

Es una buena clase si tienes una buena daga: con la habilidad especial puedes distraer a los enemigos mientras los matas. Esta estrategia es muy útil cuando se lucha con muchos enemigos al mismo tiempo (por ejemplo, Dios Cíclope). Puedes usar esta habilidad para pasar a través de dios como Medusa o Beholder mucho más fácil (¡pero ten cuidado porque puede haber más dioses después de esto!) e ir a la misión muy rápido. Si utilizas la habilidad del embaucador para teletransportarte más que el señuelo, mantener un prisma T0 (prisma de arranque) contigo es una buena estrategia.



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