Mi vida como la abuela del gremio de Ultima Online Para Siempre

Aquí en los Estados Unidos, eran alrededor de las 3 a.m. No tenía idea de qué hora era en Suecia, donde vivía mi amigo. A él tampoco le importaba. Estaba borracho y triste y necesitaba un hombro sobre el que llorar, a pesar de que ese hombro estaba al otro lado del mundo. Quería morir. No quería que muriera. Así que, durante tres horas, hablé con él hasta que se desmayó y pude oírlo roncar en nuestra llamada de chat de voz.

Nada en mí dice «jugador», pero cada noche me siento frente a mi computadora, arranque la versión clásica de Ultima Online y comienza mi segundo trabajo.

No era la primera vez que hablaba con un miembro de mi gremio desde el borde. En películas y dibujos animados, los maestros del gremio de MMO, o GMs, a menudo se representan como un hombre de 30 años con barba de cuello que vive en el sótano de su madre, viviendo en Mountain Dew y Doritos. Generalmente son tontos y encajan en el estereotipo anticuado de un nerd que grita a las pantallas de sus computadoras, rodeados de dos o tres monitores y miles de dólares en equipos de juego. No soy ninguna de esas cosas, pero durante los últimos cinco años he dirigido un gremio de más de 100 miembros en Ultima Online, un MMO que he estado jugando durante casi dos décadas.

Soy una abuela de cinco hijos de 50 años y una periodista galardonada con un trabajo respetable en un periódico local. Dedico mis días a escribir historias sobre la ciudad en la que vivo, a contarle a la gente lo que está haciendo su gobierno local o a quién arrestaron la noche anterior. Mi PC tiene nueve años y funciona con Windows Vista en la esquina de mi sala de estar. Nada en mí dice «jugador», pero cada noche me siento frente a mi computadora, arranque la versión clásica de Ultima Online y comienza mi segundo trabajo.

Una vida en Sosaria

Sobre el autor

Alyssa Schnugg es un periodista en El Oxford Águila, Mississippi periódico. Ella también juega un montón de Ultima en línea.

En 1998, mi hijo tenía 11 años y asistía a un programa extraescolar dirigido por el departamento de policía local. Internet era nuevo, pero se estaba convirtiendo en una característica común en la mayoría de los hogares. Un día llegó a casa y me preguntó si podía comprarle un nuevo juego de computadora que los oficiales de policía le mostraron y jugaron ellos mismos. Después de gastar 3 30 en el juego y aceptar una cuota de suscripción de month 12 al mes, mi hijo comenzó a jugar UO. Pasó la mayor parte del año siguiente tratando de convencerme de «hacer un personaje».»

Mi experiencia con los juegos en este momento fue ir a las salas recreativas cuando era adolescente y jugar Tetris, pero tuve que admitir que parecía divertido. UO no era como otros juegos que había visto. No había final, ningún monstruo final que vencer. Podrías ser un guerrero o un mago. Podrías ser un sastre, un herrero o un domador de bestias y arrastrar grandes dragones para ayudar a matar monstruos. Podrías tener una casa para decorar.

Lo que realmente me llamó la atención fue que no jugabas solo. Gente de todo el mundo tocaba UO. En 1998, tenía más de 100.000 suscriptores. Cedí e hice un personaje llamado Temptress Lydia. Iba a ser una gran espadachina. Pronto me uní a un gremio e hice amigos de todo el país y más allá.

Siendo madre soltera de tres hijos en ese momento, me sentía sola. UO me dio una vida social, lo que me permitió tener una interacción adulta en casa mientras mis bebés dormían.

Imagen a través de la página de Facebook del gremio de la Ciudad de Trinsic

Imagen a través de la página de Facebook del gremio de la Ciudad de Trinsic

He tenido compañeros de gremio que me enviaban flores cuando estaba enfermo y galletas en Navidad. Cuando un miembro estaba enfermo, otros le enviaban dinero para ayudar a pagar las facturas médicas.

Los años pasaron y la vida pasó. Mi hijo creció y pasó a jugar otros juegos. Continué jugando a UO aquí y allá, con la mayor parte de mi tiempo de juego en fragmentos hechos por los jugadores, copias del juego original que se ejecutan en servidores privados que no estaban alojados ni autorizados por la compañía que poseía UO en ese momento. Eran libres y me permitieron a mí y a mis amigos explorar muchos fragmentos nuevos. En ese momento, muchos de mis amigos de UO en línea no estaban contentos con la dirección en que iba el UO original. Los fragmentos de jugador eran transitorios y a menudo no vivían más de un año, pero nos quedábamos hasta que el fragmento desapareciera y pasábamos al siguiente. Continué jugando de vez en cuando durante varios años más, tomando descansos prolongados aquí y allá.

En diciembre de 2012, tenía 45 años y era abuela de dos niñas (ese número ha aumentado a cinco nietos). Mi hija trabajaba de noche y yo cuidaba a los bebés. Yo era soltera en ese momento y recientemente me había mudado a una nueva ciudad. No tenía muchos amigos, y ahora necesitaba volver a casa por las noches para mis nietas.

Cuando un viejo amigo de juegos me envió un correo electrónico, contándome sobre un nuevo fragmento de jugador llamado Ultima Online Forever, pensé, qué diablos. Lo descargué y empecé a jugar de nuevo. El fragmento se hizo popular rápidamente: fue creado para emular el UO original antes de que hubiera cambiado tan drásticamente, y esos primeros días todavía tenían un lugar especial en muchos corazones.

En ese entonces Ultima Online tenía una sola masa de tierra y los conflictos jugador contra jugador eran una gran parte del juego. Podrías estar matando monstruos y ser sorprendido por un jugador «rojo», un asesino, y terminar como un fantasma, tus objetos robados de tu cadáver. Añadía riesgo al juego, incluso si podía ser brutalmente frustrante.

En 2000, Origin, el desarrollador de Ultima Online, decidió doblegarse a la voluntad de muchos de sus suscriptores, y el mundo del juego de Sosaria se dividió en dos facciones: Trammel y Felucca. En Trammel, estabas a salvo de que te mataran jugadores. Sin riesgo, había poca recompensa. Sorprendentemente, después de cambiar de manos un par de veces, el UO real sigue en línea y todavía tiene suficientes suscriptores para mantener el juego en marcha. Pero muchos de nosotros preferimos fragmentos antiguos como Ultima Online Para Siempre.

Empecé a jugar en Ultima Online para siempre solo cinco días después del lanzamiento, y muchos de mis antiguos compañeros de juego se unieron a mí. Formamos un gremio, La Ciudad Libre de Trinsic. Asumí el papel de GM sin entender realmente el trabajo en ese momento, y para un gremio de nuestro tamaño, realmente es un trabajo de tiempo completo.

La vida de un maestro de hermandad

he tenido maridos me preguntan cómo salvar su matrimonio. Normalmente les digo que dejen de tocar tanto UO.

Un par de noches a la semana, juego muy poco y, en cambio, paso tiempo contactando a los jugadores que quieren unirse al gremio, respondiendo a sus preguntas y explicando mis expectativas de los miembros del gremio: sin matar, robar ni llorar a ningún compañero del gremio; sé respetuoso y diviértete. Guardo una hoja de cálculo de Google de todos los miembros, sus nombres de Discordia y cuándo se unieron. Planeo eventos para el gremio, desde cacerías grupales hasta torneos y reuniones sociales en el juego.

Soy madre, doctora, terapeuta y amiga. He tenido miembros que me dicen cosas en confianza que nunca le han dicho a nadie más. Tengo miembros que luchan contra la depresión, el alcoholismo y el abuso de drogas. He tenido miembros femeninos que lidian con el acoso sexual por parte de jugadores masculinos. He tenido maridos preguntándome cómo salvar su matrimonio. Normalmente les digo que dejen de tocar tanto UO.

He tenido miembros que me enviaban flores cuando estaba enfermo y galletas en Navidad. Cuando un miembro estaba enfermo, otros le enviaban dinero para ayudar a pagar las facturas médicas.

Trato con los miembros que luchan y el drama, oh Dios, los jugadores de drama pueden improvisar. He visto matrimonios florecer de relaciones que comenzaron en el juego y he visto matrimonios desmoronarse. Me he sentado en un chat de voz tratando de consolar a un hombre que perdió dos hijos por suicidio en el mismo año.

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Imagen a través de la página de Facebook del gremio de la Ciudad de Trinsic

Los miembros de mi gremio son padres, madres, abuelos y, en algunos casos, estudiantes universitarios que comenzaron a jugar Ultima Online para siempre porque recordaban que sus padres la jugaban cuando eran jóvenes. Tenemos miembros que son técnicos de TI, médicos, abogados y conductores de repartos de pizza. Algunos viven en los EE.UU. Otros viven en Filipinas, Finlandia, Suecia, Alemania, Rusia y Francia.

Al menos una vez a la semana, escucho el sonido de la Discordia en medio de la noche de un miembro que necesita tener un personaje, haciendo una pregunta sobre si ser un bardo es rentable, o simplemente diciendo hola.

Una noche, un miembro tuvo una discusión con un compañero de gremio y a las 3 a.m., escuché pitidos rápidos provenientes de la Discordia. Leí los mensajes, me levanté de la cama y le di conferencias al gremio sobre el respeto al hecho de que algunas personas tenían trabajo y necesitaban descansar y manejar sus problemas como adultos. Me llamaron en broma «Mama Skye» durante bastante tiempo después.

Un nuevo gremio de juegos de rol llamado Los Caballeros comenzó a jugar en UOF hace un par de años y por alguna razón decidió que mi personaje debería ser Reina, y cada vez que los veo en el juego me llaman «Su Majestad» o «Mi Reina».»Todavía me sonrojo un poco.

Me despierto cada mañana y antes de revisar el correo electrónico, compruebo Discordia y les digo a todos buenos días. Luego voy a trabajar y continúo charlando con los miembros de mi gremio durante todo el día. Llego a casa, y a las 7 de la tarde, estoy de vuelta en el juego, trabajando en mi segundo trabajo. Recientemente, el creador de Ultima Online, Richard Garriott, visitó UOF y me encontré en el juego, lado a lado matando monstruos con el hombre que creó el juego que ha tenido un impacto tan profundo en mi vida.

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Imagen a través de la página de Facebook del gremio de la Ciudad de Trinsic

Mis nietos a veces se sientan conmigo y me ven jugar. El niño de 7 años ahora puede mover a mi personaje por la pantalla con el ratón y a menudo le gusta chatear en el juego con mis miembros, y no puedo negar que me hace sonreír cada vez.

Ultima Online nos dio a mí y a mi hijo algo con lo que conectarnos durante su adolescencia, cuando la mayoría de los padres daban su brazo derecho para tener algo en común con su hijo adolescente.

A pesar de que Ultima Online es un juego, a veces se lleva a las lágrimas. Perdí a un amigo de 10 años, un amigo de la vida real, un mejor amigo, por una discusión sobre una decisión que tomé en el juego. Hay veces que elijo mi gremio por encima de la vida fuera de la computadora. He cancelado compromisos sociales porque teníamos planeado un evento de gremio para esa noche. He llamado a los enfermos, cuando terminé quedando demasiado tarde tratando con un miembro, o simplemente tener demasiada diversión. Lo hago porque lo disfruto, y porque me he comprometido con más de 100 personas y me lo tomo en serio.

Ultima Online ha sido una parte importante de mi vida durante casi 20 años. Nos dio a mí y a mi hijo algo con lo que conectarnos durante su adolescencia, cuando la mayoría de los padres daban su brazo derecho para tener algo en común con su hijo adolescente. Asistíamos a ferias del Renacimiento y comparábamos cosas que veíamos con artículos de juego y sentíamos, por solo unas horas, como si viviéramos UO.

Mis dos hijas jugaron un poco también, pero nunca en la medida en que mi hijo y yo lo hicimos. Todavía se refieren a UO como «ese juego», como muchos cónyuges todavía lo hacen. Pero lo entienden. Mi hijo y yo todavía jugamos juntos a veces, a pesar de que salta de un juego a otro a medida que salen.

El futuro de Ultima Online Forever es desconocido. El fragmento podría bajarse hoy o podría seguir por otros cinco años. He estado pensando en retirarme como gerente general, pero nadie parece querer el trabajo. Entiendo por qué. Hay días en los que me pregunto por qué lo hago. No tengo una respuesta real, aparte de que es algo que me encanta hacer y, más aún, me encantan las amistades que he hecho. Me da un lugar para escapar por un par de horas después de un largo día.

En UO, siempre soy joven y hermosa. Mi nombre es Skye Wolfbane y soy gobernador de la Ciudad Libre de Trinsic. Pero la edad y la experiencia me han ayudado a ser un GM exitoso. La paciencia es el requisito de trabajo número uno. Así que mientras UOF esté en línea y mi gremio tenga ciudadanos dependiendo de su GM, continuaré trabajando en mi segundo trabajo. Solo espero que mi futuro hogar de ancianos tenga Internet decente.


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