«Una diosa en forma de pájaro.»
Procne es una secuencia de Invocación del elemento Júpiter. Cuando tres Djinn del Elemento Júpiter están en espera, la secuencia de Invocación de Procne se puede activar.
Procne tiene una potencia base de Júpiter de 120 y también inflige un daño adicional equivalente al 9% de los PV máximos del enemigo. Procne es la primera secuencia de invocación de Júpiter verdaderamente útil. Es el doble de potente que Atalanta, pero utiliza solo 1,5 veces la cantidad de Djinn en modo de espera. Puede ser muy efectivo en la lucha de jefes contra el Mono Asesino en el Bosque Mogall.
En el Sol Dorado: Amanecer Oscuro
Una imagen de Sol Dorado: Amanecer Oscuro originada en E3 2010 muestra a una ave siendo similar a Procne en muchos aspectos en términos de estructura corporal y de cabeza, pero con un esquema de color drásticamente diferente. Volando junto con Procne hay dos pajaritos: una golondrina y un ruiseñor. Mientras el enorme Procne crea los vientos que levitan a los enemigos hacia el cielo, los pájaros vuelan en círculos, generando la energía que se disparará como rayos.
Es posible que el nuevo esquema de colores de Procne pudiera ser una referencia al mito en el que se basa la invocación: el mítico Procne se transformó en una golondrina, mientras que su hermana Philomela se convirtió en un ruiseñor. La aparición de estos dos pájaros en la nueva secuencia de invocación puede ser una referencia más al mito.
Etimología
En la mitología griega, Procne era hija de Pandión y Zeuxippe, gobernantes de Atenas. Fue convertida en un pájaro por los dioses Olímpicos después del intento de su esposo Tereus de matar a Procne y a su hermana Filomela.
Galería extendida
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