Nota: Este proyecto no está disponible para su descarga debido a una solicitud de Nintendo.
Heads up Ya no publico en este blog. Puede atraparme en mi nuevo sitio web roystan.net o Twitter.
A continuación se muestra un video del mod que aparece en el canal de cobanermani456.
Proyecto de demostración para el Controlador de Personajes Super, una recreación del primer nivel de Super Mario 64, el campo de batalla Bob-Omb.
Aparte del Controlador de Súper Caracteres (y sus respectivas bibliotecas), uso un cInput v1.4 muy modificado de roidz para manejar la entrada personalizada, y el Itween de pixelplacement para interpolar la ruta (para las bolas rodantes). Todo el arte y las animaciones las hice yo mismo, con la excepción de las mallas Mario, Goomba y Power Star, que están arrancadas (sin animaciones) de Super Mario Galaxy. Una gran parte de los sonidos son de juegos de Mario existentes, mientras que los que encontré y edité yo mismo son de freesound.org. Si he usado el trabajo de alguien y me he perdido una cita, dímelo en la sección de comentarios (o envíame un mensaje a través del foro de Unity). Los elementos de la interfaz de usuario fueron pintados por mí, basados en la interfaz de usuario original de Mario 64.