El encanto visual puede ser fácilmente un término acuñado para describir a los Terrarios. Terraria es el juego de sandbox en 2D que a todo el mundo le encanta jugar. Este amado juego combina la artesanía al estilo de Minecraft con la lucha de acción, lo que lo convierte en un juego que más de 30 millones de personas han comprado en los últimos años desde su lanzamiento en 2011.
Dentro de este juego hay biomas ricos y expansivos; abundantes mecánicas y objetos, e incluso algunos jefes desafiantes y difíciles que rivalizan incluso con tu jefe más difícil en tu juego favorito. A continuación se muestran los diez jefes difíciles de Terrarios que, sin duda, todo jugador odia amar y ama odiar.
Actualizado el 30 de enero de 2021 por Stephen LaGioia: A pesar de su estética retro en 2D, Terraria es una experiencia vasta y profunda con una cantidad aparentemente infinita de lugares para explorar, cosas que coleccionar y malos que matar. Esta riqueza se expande a sus jefes, ¡y no hay escasez de ellos! Dado esto y el reciente 1.actualización 41, parecía apropiado completar nuestra lista con algunas batallas de jefes más agotadoras que os esperan en esta gran aventura. Ten en cuenta que esto no tendrá en cuenta a los jefes de los mods no oficiales como el Mod Calamity.
13 Abeja Reina
Si bien este jefe pre-hardmode es sin duda el jefe más fácil de nuestra lista, este insecto grande puede traer la picadura si no está preparado. Su enjambre de abejas no solo puede ser una molestia, sino que también es inmune a los golpes y causará veneno. Estos rasgos pueden convertirse en una batalla engañosamente abrumadora para jugadores con poca potencia o aquellos que carecen de ataques de largo alcance.
Destruir su larva en las Colmenas Subterráneas de Abejas de la Selva invocará a esta abeja enfurecida, momento en el que revoloteará sobre ti mientras dispara aguijones y esbirros de abejas.
12 Golem
El primer jefe mencionado en esta lista es Golem. De todos los jefes duros mencionados a lo largo de esta lista, aparece en el número 12 debido al hecho de que no tiene mucho a su favor en términos de dificultad.
En el momento en que entra en el juego, no ofrece ningún desafío en comparación con los otros jefes. Lo bueno de él, sin embargo, es que es súper fácil de engendrar. Otras características incluyen: es débil a los proyectiles que rebotan, tiene poca movilidad y tiene un daño mediocre.
11 Pared de carne
The Wall of Flesh es el jefe pre-hardmode final y más fuerte. Una vez derrotado, el mundo se convertirá al modo duro. Para derrotarlo, el jugador debe atacar sus ojos o boca.
Aunque da miedo, no es tan malo como parece. Para este jefe, o construyes un puente y ni siquiera es digno de pelear, o no construyes un puente y es una pesadilla caótica. Tienes que ser negligente o en una partida de desafío para hacer que este jefe sea difícil.
10 El Loco Sectario
El Lunático Sectario es un Hardmode jefe que se produce después de Golem. Sus ataques pueden ser dañinos y difíciles de esquivar. Afortunadamente, tiene una pequeña barra de salud, lo que significa que puede ser eliminado con bastante rapidez. Una vez derrotado, las Torres Celestiales serán convocadas, lo que es una gran razón para tener un gran equipo, ya que los Eventos Celestiales son eventos de modo Duro.
Otra cosa buena es que da una pelea genial, pero para cuando tienes el equipo para enfrentarlo, ya has aprendido una o dos cosas sobre pelear contra jefes para derrotarlo sin mucho esfuerzo.
9 Skeletron Prime
Este jefe es una versión más difícil de Skeletron, pero en realidad, no es fácil y no es difícil. Casi siempre está ahí. Consiste en una cabeza y cuatro extremidades unidas, y al igual que Skeletron, solo la cabeza necesita ser derrotada para conquistar a Skeletron Prime. Si no es derrotado por dawn, dejará de usar sus extremidades en absoluto, y cargará contra el jugador a velocidades casi insoportables.
Todo lo que el jugador puede hacer es golpear a Skeletron Prime muy fuerte hasta que muera y luego estás listo para comenzar.
8 El Destructor
El Destructor, un jefe mecánico de modo duro, es un gusano gigante. Se compone de segmentos individuales que comparten un único grupo de salud. Puede recibir más daño de ataques de varios segmentos individuales a la vez.
La peor parte del Destructor es que cada uno de sus segmentos contiene una Sonda con luz roja, un mini jefe volador independiente que se lanza cuando el jefe recibe daño. Las sondas se pueden matar individualmente una vez que se desprenden, y afortunadamente, no volverán al Destructor. Disparan láseres conectados y separados.
En general, sus sondas son infinitas. No solo eso, sino que puede producir un daño masivo si cometes un error mientras luchas contra él. Mientras uses al chico de la tormenta y las flechas sagradas, puede ser derrotado sin sudar.
7 Esqueletos
A las cinco está Skeletron, un jefe pre-Hardmode. En resumen, un error y se acabó. A pesar de que no es un jefe particularmente difícil, es uno duro y puede acabar contigo en segundos si te quedas atascado en su giro.
Lo mejor es construir un área grande, usar plataformas y curar. La clave para derrotar a este jefe difícil? ¡Cortadle la cabeza! Primero tienes que destruir las manos. Las plataformas son útiles aquí porque las manos requieren muchas técnicas de salto. ¡Pero una vez que destruyes las manos, la cabeza puede salir a continuación!
6 Los gemelos
Este jefe es posiblemente, probablemente, el más difícil de los tres jefes mecánicos en Terrarios. Los gemelos son, en pocas palabras, dos jefes en uno con los dos ojos separados, llamados Retinazer y Spazmatism. Cada uno de ellos tiene un patrón de ataque y cuenta de vida.
¡Ambos deben ser asesinados para derrotar a Los Gemelos! En resumen, el Retinzer y el Espazmatismo (que se llaman graciosamente por términos médicos oculares) lo persiguen y realmente puede sentirse como una lucha por su vida. Sin mencionar que a medida que reciben daño, la intensidad y frecuencia de sus ataques aumentan. Los Gemelos deben ser asesinados antes del amanecer o simplemente desaparecerán.
5 Plantera
Plantera es un jefe de modo Duro que se puede combatir después de que los tres jefes mecánicos (El Destructor, Skeletron Prime y Los Gemelos) hayan sido derrotados. Plantera es una lucha extremadamente difícil, ya que produce mucho daño pesado y puede viajar por toda la arena. La arena tampoco es un momento agradable, y la invocación de Plantera tampoco es un momento agradable.
La mayoría dirá que es el jefe más duro, pero todo depende del nivel de defensa y el equipo. Para este jefe, es mejor abastecerse de la mayor cantidad de equipo duradero posible, solo para estar seguros, teniendo en cuenta que hay dos formas de Plantera para combatir. Es mejor estar bien preparado que no estar preparado en absoluto.
4 Emperatriz De La Luz
Esta jefa exclusiva de Hallow puede parecerse a un ángel, pero no dejes que eso te engañe, ya que es amenazadoramente poderosa y peligrosa. Este jefe opcional se puede invocar matando a un Cordón Prismático; un enemigo que acecha por la Superficie durante la noche.
Los jugadores que se enfrenten a este ángel volador de la muerte tan pronto como esté disponible, encontrarán un sorprendente pico de dificultad, por lo que es mejor que lo pospongan hasta que tengan más experiencia y se obtenga equipo más fuerte. Tendrás que pasar bastante tiempo bailando rápidamente alrededor de su aluvión de rayos y proyectiles mientras devuelves el fuego.
Aunque es lo suficientemente dura de noche, luchar contra la Emperatriz de la Luz durante el día solo la envalentonará, haciéndola lo suficientemente fuerte como para invocar una muerte instantánea.
3 Los Pilares (Solar, Nebulosa, Vórtice, Polvo Estelar)
Este grupo de jefes marca el único caso de un «jefe de evento», lo que significa que solo emergen durante condiciones temporales o eventos aleatorios. Estos Pilares preceden al ominoso Señor de la Luna.
Primero, está el Pilar Solar. Como es el caso de todos los Pilares, solo aparece después de la derrota del Culto Lunático durante los Eventos Lunares. Lo que le falta en fuerza pura, lo compensa con su capacidad de llenarte de enemigos de desove aleatorio y de lluvia de fragmentos solares. Es intocable hasta que 100 de sus secuaces sean asesinados.
El Pilar Nebulosa es similar, excepto que genera enemigos basados exclusivamente en magia.
Luego está el Pilar Vórtice, que no hace demasiado , aunque a veces genera un Imán Gigante irritante.
Finalmente, el Pilar de Polvo de Estrellas trae enemigos basados en invocaciones, que pueden convertirse rápidamente en una batalla caótica.
2 Duke Fishron
Duke Fishron es un jefe de modo duro y eso es quedarse corto. Si bien puede ser invocado una vez iniciado el Modo Duro, es significativamente más difícil que la mayoría de los jefes de modo duro y generalmente requerirá equipo post-Golem.
Si bien este jefe es totalmente opcional, debe ser derrotado debido al hecho de que el jugador recibirá armas poderosas después. La clave para este jefe es muy parecida a cualquier jefe: consigue un buen equipo. También puede ayudar que un amigo participe en esta pelea contigo: un jugador por golpes y otro por distracción.
1 Señor de la Luna
El Señor de la Luna es el jefe más difícil, sin duda, dentro de Terrarios. Este jefe es considerado como un Hardmode jefe que se produce post Loco Sectario. Según un usuario de la Comunidad Steam, » El Señor de la Luna es el más difícil, ya que es el que te obliga a innovar más, en términos de construir arenas, elaborar pociones, etc.»
Algunos dirán que no es tan duro, mientras que otros dicen que es el más duro. Con todo, él es el jefe final en el juego y una vez puesto en modo experto, es inimaginablemente difícil. Para este jefe, lo mejor es navegar por todos los recursos y ver qué funciona para usted. Es por esto que lo convierte en el jefe más difícil del juego: te obliga a desafiarte a ti mismo y eso puede ser bastante difícil para los jugadores más nuevos.