Guide du débutant StarCraft 2

Qu’est-ce que StarCraft 2 ?

StarCraft 2 est un jeu très complexe, tout contre quelque chose et apprendre ce contre ce qui est essentiel. Cependant, la vitesse est le meilleur compteur, utiliser chaque seconde que vous jouez pour faire quelque chose d’efficace rendra chaque match un peu plus facile à gagner. La série principale de StarCraft n’est disponible que sur PC via le lanceur Blizzard. Si votre adversaire a un Croiseur de bataille, n’est-il pas préférable d’avoir 20 Marines avec 2/2 améliorations? Vous ne le sauriez pas encore, alors réglons les bases.

Existe-t-il une campagne StarCraft ?

Je serai toujours un défenseur pour jouer à travers les campagnes de StarCraft, non seulement elles sont riches en traditions et en histoire, mais elles ruissellent lentement dans toutes les unités dont vous avez besoin d’apprendre. Jouer à travers les campagnes ne peut pas nuire à votre progression en tant que joueur et ne fait que faciliter la transition vers la compétition.

La façon dont les campagnes sont jouées est très différente de celle d’un match compétitif, il y a une blague commune sur les joueurs en bronze et en Argent qui construisent leurs bases comme une campagne (course).

Certaines choses ne se traduisent pas d’une campagne à une compétition, la plupart des choses aident les joueurs à apprendre comment fonctionne le jeu bare bones qui est une plate-forme stable à prendre en compétition. Toutes les campagnes sont assez longues, c’est vraiment un bon scénario et plus vous perdez, plus cela prend de temps. Alors, marchez légèrement au début de la campagne et ne jouez pas de manière brutale ou même dure en tant que premier joueur, Cela ne vous aidera pas à apprendre ou à vous donner une bonne expérience de jouer au jeu pour la première fois

Quels sont les Zergs?

Commençons à décomposer toutes les différentes races et leur niveau de jeu de base. Les Zergs se concentrent sur l’essaimage de l’ennemi avec des unités faibles et bon marché qui peuvent devenir des ravageurs écrasants qui mangent tout sur leur passage avec une relative facilité. Le compromis pour cette course est que leurs unités et bâtiments technologiques coûtent un peu moins cher que les autres courses, mais sont également plus faciles à tuer tôt.

Il y a quelques autres écarts, mais ils deviennent plus importants à connaître dans les rangs ultérieurs. Essayez de vous concentrer sur les forces et les faiblesses globales d’une course.

Certains pros zergs notables sont Serral, Rogue, Dark et Reynor. Regarder leurs matchs vous aidera beaucoup à voir ce que les Zergs sont capables d’accomplir dans le jeu.

28% de tous les joueurs classés dans StarCraft sont des joueurs Zergs, ils sont actuellement la race la moins jouée (hors Aléatoire) et ont le plus petit nombre de joueurs en Grand Maître.

Ces statistiques incluent un pool partagé de la base de joueurs du monde entier.

Quels sont les Terrans ?

La race Terrane est la version de jeux des Humains. C’est une race plus équilibrée où la puissance et le coût relatifs se situent entre les Zergs et les Protoss. Pour la plupart, ils nécessitent un minimum de compréhension pour être utilisés efficacement dans un match compétitif.

De toute évidence, un joueur Zerg ou Protoss plus habile battra un joueur Terran, mais encore une fois, c’est un jeu sans fin de pierre, de ciseaux à papier où, finalement, la roche et le papier sont la capacité des joueurs individuels et la compréhension de leur match.

Les joueurs pro Terrans notables incluent Maru, Special et TY. Il y avait quatre joueurs appelés les « Quatre Cavaliers de Terran », mais certains d’entre eux sont tombés dans les GSL récentes. Les joueurs Terrans représentent la majorité (à peine) de tous les joueurs classés dans le monde avec 33,26%, mais ont moins de joueurs de niveau Grand Maître que les Protoss.

Quels sont les Protoss ?

Les Protoss sont la race extraterrestre technologiquement avancée dont nous avons tous rêvé. Leurs unités coûtent généralement un peu plus cher mais sont assez fortes en début de partie. Les joueurs pro Protoss ont souvent une mauvaise réputation lorsqu’ils s’affrontent, car les jeux peuvent généralement être assez ennuyeux, mais la plupart des matchs en miroir sont moins amusants à regarder que les courses croisées.

PvP, PvT, PvZ, TvT, TvZ et ZvZ sont toutes les confrontations possibles simplifiées où P est Protoss, T est Terran et Z est Zerg. ceci est important à noter car chaque fois que l’on regarde la scène pro ou que l’on recherche des statistiques liées aux matchs, ils seront généralement dans ce style.

Les Stats, Classic et Neeb, qui sont tous des pros de SC2 de premier plan depuis un certain temps, sont de bons joueurs dont il faut parler.

Les joueurs Protoss représentent environ 29% de tous les joueurs classés et 35% de tous les joueurs de niveau Grand Maître. Curieusement, cependant, ils sont la course la moins gagnante de ces derniers temps, Maru et Serral dominant la plupart de leurs tournois.

Qu’est-ce que le hasard?

Chaque course a tellement de petits morceaux que certains d’entre nous ne peuvent tout simplement pas choisir, ou veulent une excuse pour ne pas être GM. Nous sélectionnons la course aléatoire avant de faire la queue pour nous permettre de jouer un match aléatoire à chaque partie. Il y a quelques avantages à cela pour ceux qui le prennent au sérieux.

Jouer en tant que race aléatoire rend plus difficile pour l’ennemi de préparer une ouverture parfaite contre vous, ce qui peut le bloquer de quelques secondes à une minute de productivité. À des elos plus élevés, cela peut être un énorme avantage, mais pour certains d’entre nous, nous voulons simplement jouer toutes les courses. Les gens comme Wintergaming qui jouent au hasard presque tous les jeux tapent leur course au début du jeu, la plupart des gens vous croient et préparent une ouverture pour cette course afin que vous obteniez les ouvertures les plus standard qui mènent à des matchs standard.

D’un autre côté, les gens aiment être « cheesie » dans StarCraft et jouer des tours pour battre leurs adversaires. Cela vaut pour chaque course, mais il est sans doute plus facile de se retirer en tant que joueur aléatoire en ne racontant pas votre course ou en mentant et en indiquant une autre course à la place.

Il peut y avoir des tactiques qui peuvent être bénéfiques et il n’y a aucune honte à les utiliser à votre avantage, vous pourriez simplement être réprimandé par les joueurs qui tombent amoureux de votre supercherie. Encore une fois, beaucoup de gens n’aiment pas l’avantage que vous pouvez avoir, mais cet avantage n’est pas vraiment pertinent jusqu’à ce que vous atteigniez un niveau elo élevé, car honnêtement, nous ne sommes pas assez bons pour abuser de Random jusqu’à ce que nous soyons sur le Diamant et d’ici là, les joueurs peuvent récupérer le temps perdu très efficacement.

Les joueurs aléatoires représentent environ 9% de tous les joueurs classés, principalement parce qu’il est difficile d’apprendre chaque match et chaque course. Pour souligner qu’il n’y a que (au moment d’écrire ces lignes) 15 joueurs aléatoires de niveau Grand Maître dans le monde entier. Un seul joueur a déjà essayé de prendre Random dans un événement majeur, GuMiho s’est qualifié pour la GSL en tant que Random, mais a été immédiatement éliminé et joue maintenant en tant que Terran. Si vous cherchez de bons conseils en tant que joueur aléatoire, itmeJP et Wintergaming (qui vont plus ou moins mème et vous dire de ne pas le faire). En tant que joueur aléatoire moi-même, mon conseil est de pratiquer chaque course, pendant environ 30 matchs par semaine, juste pour atteindre le platine.

Quel est l’objectif du multijoueur de StarCraft 2 ?

Le début du jeu deux joueurs commencent par leur base principale, Nexus, Centre de commandement, Écloserie et une poignée d’ouvriers. En utilisant ces unités de départ et le temps, les joueurs doivent constituer une armée pour se battre. Normalement, le but de l’un ou l’autre joueur est de détruire les bâtiments ennemis, une fois que tous les bâtiments ont disparu du côté des ennemis, ils sont obligés de perdre. Chaque course a un plafond d’unités de 200, ce qui commence bas et nécessite la construction d’un bâtiment ou d’une unité spécifique afin d’augmenter le nombre d’autres unités dont ils disposent.

L’une des parties les plus importantes de StarCraft a toujours été la reddition du « GG ». La communauté pour la plupart n’est pas toxique, surtout aux rangs supérieurs, tout le monde est plus concentré sur la réalisation du rang suivant, alors quand ils perdent, au lieu de monologuer sur la façon dont les Protoss sont brisés, ils lèvent leur chapeau et GG passe ensuite. C’est exactement ce que nous avons toujours fait, le jeu est désespéré, nous ne pouvons pas monter le retour, il est plus avantageux de partir six minutes avant la fin du jeu pour trouver un endroit décent pour se rafraîchir et commencer une nouvelle partie.

D’un autre côté, de temps en temps, vous ferez face à un adversaire qui veut juste vous battre en utilisant des mots, il peut gagner ou perdre le match et vous enflammer, vous et les vôtres, cela se produit dans tous les jeux vidéo et est facile à surmonter, rappelez-vous simplement que vous n’avez pas besoin d’être l’une de ces personnes.

À quoi dois-je jouer ?

Vous avez le choix entre quatre options pour jouer à un jeu compétitif : Zerg, Protoss, Terran ou Aléatoire. Les joueurs aléatoires ont tendance à ne pas atteindre les elos les plus élevés car il faut tellement de compréhension du jeu et de la compréhension de beaucoup plus de confrontations qu’un joueur qui sélectionne une race. C’est toujours une bonne idée de jouer avec toutes les races pour mieux comprendre leur fonctionnement, mais pour la plupart, s’en tenir à une race a la capacité de vous emmener plus loin que de jouer au hasard.

Il existe de nombreux stéréotypes qui suivent chaque course pour une raison ou une autre, d’un patch à l’autre, tout le monde de chaque course trouve une raison de se plaindre qu’une race différente soit maîtrisée et que sa propre race soit enfoncée dans le sol. La réalité derrière cela est que même s’il peut parfois sembler qu’une course est meilleure que l’autre, la vraie différence réside dans les compétences et la vitesse individuelles des joueurs.

À quoi ressemblent les cartes dans SC2?

Chaque saison, il y a un pool de cartes, et de nouvelles cartes sont ajoutées tandis que certaines plus anciennes sont enlevées, cela aide à garder les choses fraîches car certaines cartes sont meilleures pour une stratégie spécifique pour une course et les joueurs l’exploiteront pour essayer de gagner du MMR. Il est important de savoir si vous perdez beaucoup sur une carte spécifique car vous êtes autorisé à semi-opposer votre veto, ce qui permet de trouver plus de jeux sur d’autres cartes sur lesquelles vous êtes mieux à jouer.

Parfois, bien qu’il soit préférable de jouer sur des cartes qui peuvent favoriser d’autres races, si vous pouvez contrer leur construction sur cette carte, vous pouvez tout simplement sortir en tête de toute façon.Le pool de cartes héberge toujours quelques styles de cartes différents, dans les rangs antérieurs, ils ne valent pas vraiment la peine de s’inquiéter, mais ils peuvent avoir un impact plus important dans les rangs ultérieurs si les joueurs savent comment l’exploiter correctement.

Comment fonctionne la vision et le brouillard de guerre?

Comme tout le reste, la connaissance est un pouvoir dans StarCraft, savoir ce que fait votre adversaire et savoir le battre augmente votre capacité à jouer efficacement. Il existe de nombreuses façons d’acquérir une vision dans le brouillard de la guerre, et certaines cartes hébergent même de petites « tours Xel Naga » qui, lorsqu’elles sont contrôlées par un joueur, donnent un petit cercle de vision aux points clés de la carte.

Terran utilise les Scans de commandement Orbital et le scoutisme des Marines plus tard dans le jeu, mais envoie généralement un SCV pour repérer le chemin de construction actuel des ennemis au début.

Les Zergs ont des seigneurs qui sont un peu difficiles à utiliser pour la vision car ils comptent également comme limite de ravitaillement pour la course. Il y a quelques améliorations qui augmentent la vitesse de déplacement et transformer les Suzerains en surveillants aidera leur maniabilité et ajoutera d’autres moyens d’obtenir une vision.

Les Protoss ont quelques options, mais la forme de vision la plus fondamentale est l’Observateur, une unité coûteuse mais invisible et ne peut être détectée que par des unités et des bâtiments spécifiques, ils sont visibles à l’œil nu car ils perturbent le sol en dessous d’eux mais c’est très minuscule et difficile à voir au milieu de toute l’action.

Y a-t-il des Streamers et des joueurs professionnels ?

Il y a beaucoup de choses à StarCraft qui peuvent être très difficiles à comprendre si vous êtes un nouveau joueur. Regarder des flux et interagir avec les streamers et la communauté peut vous aider à mieux comprendre. Il existe également de nombreux guides sur YouTube disponibles pour approfondir le gameplay que vous ne pouvez pas seul. En raison de la difficulté d’apprentissage de StarCraft, il est fortement recommandé de rechercher de l’aide extérieure pour améliorer votre jeu. Apprendre différentes ouvertures pour commencer n’est cependant pas l’objectif d’un nouveau joueur.

Les objectifs des nouveaux joueurs sont de jouer à chaque course plusieurs fois pour avoir une idée du jeu, c’est l’un des scénarios où jouer à travers les campagnes aidera. En fin de compte, trouver une course pour en savoir plus. Apprendre une ouverture et la répéter jusqu’à ce que vous puissiez gagner systématiquement contre les joueurs de votre rang, et pouvoir la jouer encore et encore jusqu’à ce que vous puissiez la jouer aussi vite que possible est la meilleure chose que vous puissiez faire pour apprendre les modèles et quelles unités battent quelles unités.

StarCraft 2 intimide souvent les nouveaux joueurs, car sans aucune expérience, le jeu est difficile à intégrer. Parce qu’il s’agit d’un jeu de style RTS, il nécessite beaucoup de temps et de dévouement, objectivement plus que d’autres styles de jeux sous les styles MOBA ou FPS. Le plafond de compétences est si élevé, puisque le classement est basé sur le MMR (Classement de matchmaking) que si un joueur continuait indéfiniment une série de victoires suffisamment longue, il créerait tellement d’espace entre lui et le joueur suivant que tout le monde classé s’améliorerait de mieux en mieux, ou cesserait de jouer parce qu’il ne peut battre personne.

Heureusement, même Flash, Serral et Maru n’ont pas pu continuer une série de victoires aussi importante pour forcer ce scénario, Serral s’est approché à 7300 + mais tout le monde a appris et s’est amélioré, donc le MMR le plus proche se trouve à 7025.

Comment SC2 se compare-t-il aux autres jeux?

Pour être clair, chaque jeu vidéo est difficile à maîtriser et tout jeu qui rafraîchit constamment son jeu avec des correctifs et qui modifie la Méta prend beaucoup de temps et d’efforts pour atteindre le sommet. Cela étant dit, il est louable d’atteindre le niveau professionnel de tout sport électronique compétitif. Il faut beaucoup à une personne pour en mettre autant dans un jeu, qu’il n’est pas juste de dire que l’un ou l’autre est plus difficile ou plus remarquable, surtout si l’on considère qu’ils sont tous différents. Une des choses qui distingue SC2 est que le style 1vs1 n’est pas présent dans de nombreux autres jeux avec une scène pro.

Bien qu’il s’agisse d’un RTS, il rappelle beaucoup le jeu d’échecs. Le jeu évolue constamment à mesure que les gens en apprennent de plus en plus sur les différentes possibilités et que les gens développent leurs propres styles de jeu. Les échecs n’ont pas le luxe d’évoluer car vous ne pouvez pas modifier les dégâts infligés à une Reine ou modifier la vitesse à laquelle un Pion peut se déplacer. SC2 peut apporter peu de changements d’équilibre qui finissent par rendre certaines stratégies obsolètes et moins efficaces qu’auparavant.

Comment puis-je m’entraîner à jouer à StarCraft ?

Heureusement pour le nouveau joueur, il existe de nombreuses façons de s’entraîner pour classé qui n’auront pas d’impact sur votre MMR. Il y a une section pour pratiquer des compositions de compteur spécifiques, ainsi qu’un vs AI évalué qui vous permet d’apprendre aux côtés d’un ordinateur classé selon vos capacités actuelles.

L’IA de pratique est le meilleur moyen pour les nouveaux joueurs de s’entraîner car elle offre un environnement de jeu lent sans stress qui permet vraiment au joueur d’expérimenter et d’apprendre à son propre rythme. Il y a beaucoup de mods créés par la communauté qui offrent également une pratique plus approfondie, certains d’entre eux sont super utiles une fois que vous avez une idée générale du fonctionnement du jeu.

En plus de tout cela, vous pouvez jouer en 2v2, 3v3 ou 4v4 avec des amis, bien que les situations générales ne ressemblent en rien à celles que vous trouverez dans un scénario 1vs1, elles peuvent vous aider à apprendre s’ils sont un joueur de longue date ou à apprendre avec vous s’ils sont également nouveaux dans le jeu.

Que dois-je pratiquer?

La pratique rend parfaite mais en SC2 si vous ne savez pas quoi pratiquer, il sera difficile de progresser assez vite. Pratiquez des constructions spécifiques et pratiquez des contre-jeux spécifiques afin de lisser votre gameplay. Se concentrer sur l’obtention d’un chemin de construction cohérent vous donnera une chose claire à pratiquer.

Le chemin de construction est le moyen de décrire la composition pour laquelle un joueur cherche, il existe un moyen rapide et efficace de faire n’importe quelle composition et arriver à la fin le plus rapidement possible est le meilleur moyen d’aider à assurer la victoire. Si vous perdez contre une race ou une composition d’unité spécifique, il est bon de revenir en arrière et de déterminer quels types de choses vous pouvez faire pour les contrer et de le pratiquer, maintenant vous connaissez deux builds. Rincez et répétez.

Il est souvent admis que, comme toute course donnée, vous devez mettre x jeux par rang afin de vous améliorer. Une fois que vous avez constaté que la quantité x de jeux ne fonctionne pas, vous devez alors identifier les problèmes qui vous affectent et les percer dans votre tête afin de ne pas facilement commettre cette erreur, ou plus facilement surmonter cette position la prochaine fois que vous y êtes mis.

Qu’est-ce que la Macro dans StarCraft ?

Sans doute la partie la plus importante du jeu est de se souvenir d’utiliser des touches de raccourci et de mémoriser ce qu’elles contiennent. Pouvoir regarder ailleurs sur la carte tout en pompant continuellement des unités à la maison afin que vous puissiez contrôler vos unités dans un combat tout en ayant des choses prêtes à renforcer votre armée si vous gagnez ou en ayant des unités sur lesquelles se replier si vous perdez vous aidera à vous préparer à toute situation.

Les groupes de contrôle sont des touches de raccourci que vous définissez pour les types de construction et les parties spécifiques de la carte que vous pouvez consulter en cliquant sur cette touche de raccourci. La sélection de plusieurs du même bâtiment vous permet de les utiliser et de les construire tous à la fois.

Les raccourcis clavier ont également de nombreuses autres utilisations, telles que vous aider à séparer un groupe d’unités lourdes de sorts afin que vous puissiez les filtrer rapidement dans les combats. Lorsque vous les utilisez pour construire des unités à partir de plusieurs bâtiments, vous devez mémoriser les touches de raccourci de l’unité pour commencer rapidement la production des unités lorsque vous sélectionnez une touche de raccourci.

Les raccourcis clavier sont assez difficiles à utiliser parfaitement et pourraient être considérés comme plus utiles pour apprendre à un niveau de jeu supérieur, mais commencer à les utiliser tôt et vous forcer à les utiliser augmentera votre seuil de compétence dès le début.

Micro est souvent considéré comme quelque chose qui va de pair avec Macro, mais dans StarCraft, être trop pris dans des unités de Microing dans les rangs précédents entraîne normalement un manque d’attention à Macro, ce qui signifie que toute personne ayant plus de production gagnera un combat et parcourra la carte.

À quoi ressemble la scène Pro?

La scène pro de StarCraft est divisée en quelques événements principaux différents avec un tas de petits qui ne reçoivent pas autant d’attention qu’ils le devraient. La Ligue mondiale StarCraft II accueille (principalement) les joueurs coréens et propose quelques tours de qualification différents qui ne sont généralement pas diffusés en streaming, mais les principaux événements sont diffusés en sections. La série du Championnat du Monde StarCraft II se divise en deux événements principaux, le WCS Europe et le WCS Americas, et propose également des tours de qualification diffusés par la communauté.

Les plus grands événements de StarCraft 2 sont le tournoi GSL vs The World et la Finale mondiale du WCS à la Blizzcon. Le plus haut niveau absolu de StarCraft se joue aux deux tournois et sont plus difficiles à suivre, mais permettent finalement un meilleur jeu.

Regarder l’un des matchs de la WCS ou de la GSL vous donnera une excellente idée de ce qu’est un jeu elo élevé. Les roulettes donnent souvent un bon aperçu de toutes les différentes choses qui se produisent dans tous les jeux StarCraft. N’essayez pas d’imiter ce que font les pros, prenez simplement note de ce dont ils sont capables. Vous pouvez trouver une toute nouvelle appréciation du jeu en regardant les gens au sommet de l’elo et en utilisant les unités d’une manière que certains d’entre nous souhaitent pouvoir.

Qu’est-ce que la fonction de relecture ?

Après chaque match, vous avez la possibilité de rembobiner le match et de regarder de ces deux points de vue comment le match s’est déroulé. C’est l’un des outils les plus utiles dans tout Esport car être capable d’identifier rapidement vos erreurs ou où le jeu s’est mal passé, puis se souvenir de ce que vous pouvez faire pour changer cette position vous aidera à vous assurer de ne plus répéter cette situation, ou du moins moins souvent. Comprendre où et comment nous avons foiré aide à créer de la place pour grandir, en remplissant la pièce avec plus de connaissances et de compréhension de ce que nous pouvons faire pour y remédier nous donne un énorme coup de pouce dans la capacité de jouer efficacement.

Où dois-je aller à partir d’ici?

Le jeu 1vs1 le plus compétitif en effet. StarCraft 2 a remporté ce titre de son prédécesseur et l’a détenu indéfiniment contre d’autres jeux dotés d’un mode 1vs1. La profondeur et la complexité du jeu et la Méta en constante évolution ainsi que la façon dont les joueurs apprennent et s’adaptent au jeu au fur et à mesure qu’il se déroule illustrent vraiment la difficulté et la gloire qui accompagnent le jeu. La meilleure partie est que le jeu est gratuit maintenant, alors allez l’essayer et lorsque vous atteignez la fosse du désespoir qu’est la Ligue d’or, revenez pour notre guide amateur!



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