L’Épreuvage logiciel Dans Photoshop et Lightroom Expliqué

Pour Photoshop et Lightroom

Introduction

L’épreuvage logiciel permet de voir comment vos photos apparaîtront une fois imprimées. Il vous donne une idée de la qualité de sortie avant de cliquer sur Imprimer. Idéalement, vous pouvez utiliser les informations à l’épreuve des logiciels pour modifier davantage votre image et compenser les changements imposés par les limitations de performances de votre imprimante ou de votre papier.

Il est important de noter que vous ne devez utiliser un moniteur calibré et profilé que lors de l’épreuvage en douceur. (recherchez des entreprises comme Datacolor pour vos besoins de profilage de moniteur).

Quelques conseils supplémentaires:

  • Attendez que votre impression sèche complètement, de 20 minutes à une heure, avant de la comparer au moniteur.
  • Assurez-vous d’éclairer correctement votre impression lors de cette comparaison. Soyez dans une pièce bien éclairée, utilisez une lumière équilibrée en couleurs à côté de votre moniteur ou apportez l’impression à la fenêtre.
  • Les comparaisons doivent être limitées à la précision des couleurs et des tons.

Photoshop

Pour commencer le processus d’épreuve douce, allez dans le menu Photoshop: Affichage > Configuration de l’épreuve > Personnalisé

1. Appareil à simuler – choisissez le profil d’imprimante que vous souhaitez appliquer à l’épreuve douce. Les profils sont obtenus à partir de la bibliothèque de profils de Red River Paper.

2. Rendu de l’intention – Commencez par la Perception. Votre autre option pour l’impression à jet d’encre est Colorimétrique relative. L’intention de rendu dicte comment Photoshop traitera les couleurs hors gamme.

Perceptual vise à préserver la relation visuelle entre les couleurs afin qu’elles soient perçues comme naturelles pour l’œil humain, même si les valeurs de couleur peuvent changer. Perceptual convient aux images avec beaucoup de couleurs saturées et hors gamme.

Relative compare la surbrillance extrême de l’espace colorimétrique source à celle de l’espace colorimétrique de destination et décale toutes les couleurs en conséquence. Les couleurs hors gamme se déplacent vers les couleurs reproductibles les plus proches dans l’espace de destination. Relative préserve davantage les couleurs d’origine dans une image que Perceptuelle.

3. Compensation des points noirs – Laissez cette option cochée.

4. Simulez la couleur du papier – Essayez de l’allumer et de l’éteindre. Cette fonctionnalité mappe la « balise Point blanc » dans votre profil. Lorsque cette option est désactivée, le blanc maximum (RVB = 255) dans le fichier est mappé au blanc maximum du moniteur (MonitorRGB = 255). Ainsi, le blanc que vous verrez est le point blanc de votre moniteur, pas l’impression. Lorsqu’elle est activée, la simulation utilise le point blanc du papier. En bref, le système essaie de reproduire la teinte blanche réelle du papier que vous utilisez.

Simulate Black Ink mappe l’étiquette de point noir à l’intérieur du profil sur l’écran du moniteur pour tenter de reproduire la densité de noir réelle de votre impression. Il est activé par défaut si vous choisissez Simuler la couleur du papier.

5. Aperçu – Vous pourrez voir le soft-proof appliqué et changer derrière cette boîte de dialogue si vous cochez l’option Aperçu.

Cliquez sur OK pour appliquer le soft-proof.

CONSEIL SUPÉRIEUR – Gardez à l’esprit que le soft-proof n’est pas une modification de votre image. Le fichier n’a en aucun cas été modifié en appliquant un soft-proof.

TOP TIP – Une fois que vous cliquez sur OK, la boîte de dialogue se ferme et vous serez de retour à votre image, l’affichage en mode soft-proof. Pour passer d’une vue soft-proof à une vue non-proof, appuyez sur CTRL + Y sur votre clavier. (Commande + Y sur un Mac).

Faites attention lorsque vous utilisez ces épreuves d’options d’affichage. Les résultats peuvent souvent sembler étranges à première vue. Un bon conseil de Giorgio Trucco à Outbackphoto.com est de détourner le regard lors de l’application de la preuve. Donnez-lui un bon 20 secondes puis regardez votre moniteur. Cela devrait être un bon aperçu de votre sortie finale. Pour une présentation plus approfondie sur Photoshop soft proofing, Consultez Cette présentation de Cambridge en couleur.

Lightroom

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Avec une image ouverte dans le module de développement, sélectionnez la zone d’épreuvage souple dans la barre d’outils.

L’arrière-plan de l’aperçu devient blanc, une étiquette d’aperçu de l’épreuve apparaît dans le coin supérieur droit de la zone d’aperçu et le panneau d’épreuvage souple s’ouvre.

1. Choisissez le profil d’imprimante à l’épreuve des chocs. Les profils sont obtenus à partir de la bibliothèque de profils de Red River Paper.

2. Intention – L’intention de rendu détermine comment les couleurs sont converties d’un espace colorimétrique à un autre.

Perceptuel pour préserver la relation visuelle entre les couleurs afin qu’elles soient perçues comme naturelles pour l’œil humain, même si les valeurs de couleur peuvent changer. Perceptual convient aux images avec beaucoup de couleurs saturées et hors gamme.

Relative compare la surbrillance extrême de l’espace colorimétrique source à celle de l’espace colorimétrique de destination et décale toutes les couleurs en conséquence. Les couleurs hors gamme se déplacent vers les couleurs reproductibles les plus proches dans l’espace de destination. Relative préserve davantage les couleurs d’origine dans une image que Perceptuelle.

3. Simuler le papier & Encre – Cette fonction tente de simuler le ton blanc réel du papier que vous utilisez. Le système obtient ces informations à partir des données de profil, qui contiennent le point blanc du papier. La simulation d’encre utilise la « balise Point Noir » à l’intérieur du profil. Il tente de reproduire la densité de noir réelle de votre combinaison d’imprimante, de papier et d’encre.

1. Avertissement Afficher/Masquer la gamme du moniteur – Les couleurs qui ne sont pas compatibles avec les capacités de couleur de votre écran apparaissent en bleu dans la zone d’aperçu de l’image.

2. Avertissement Afficher/Masquer la gamme de destination – Les couleurs qui ne sont pas compatibles avec les capacités de rendu de votre imprimante apparaissent en rouge dans la zone d’aperçu de l’image.
Les couleurs qui sont en dehors de la gamme du moniteur et du périphérique de destination apparaissent en rose dans la zone d’aperçu de l’image.

Pour modifier votre photo afin de la placer dans un espace colorimétrique souhaité, cliquez sur Créer une copie d’épreuve. Lightroom crée une copie virtuelle que vous pouvez ajuster pour imprimer à votre guise. Ensuite, faites vos ajustements.



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