» Une déesse en forme d’oiseau. »
Procné est une séquence d’invocation de l’élément Jupiter. Lorsque trois Djinn de l’élément Jupiter sont en veille, la séquence d’invocation de Procne peut être activée.
Procne a une puissance Jupiter de base de 120 et inflige également des dégâts supplémentaires équivalant à 9% des PV maximum de l’ennemi. Procne est la première séquence d’invocation de Jupiter vraiment utile. Il est deux fois plus puissant qu’Atalanta mais n’utilise que 1,5 fois la quantité de Djinn en veille. Il peut être très efficace dans la lutte des boss contre le Singe tueur dans la forêt de Mogall.
Au Soleil d’Or : Aube sombre
Une image de Golden Sun: Dark Dawn provenant de l’E3 2010 montre un aviaire similaire à Procne à bien des égards en termes de corps physique et de structure de la tête, mais avec une palette de couleurs radicalement différente. Deux petits oiseaux volent avec Procne : une hirondelle et un rossignol. Alors que l’énorme Procné crée les vents qui font léviter les ennemis dans le ciel, les oiseaux volent en rond, générant l’énergie qui sera tirée sous forme de faisceaux.
Il est possible que la nouvelle palette de couleurs de Procné soit une référence au mythe sur lequel repose l’invocation : la mythique Procné a été transformée en hirondelle, tandis que sa sœur Philomela a été transformée en rossignol. L’apparition de ces deux oiseaux dans la nouvelle séquence d’invocation peut être une référence supplémentaire au mythe.
Étymologie
Dans la mythologie grecque, Procné était une fille de Pandion et Zeuxippe, souverains d’Athènes. Elle a été transformée en oiseau par les dieux olympiens après la tentative de son mari Tereus de tuer Procné et sa sœur Philomela.
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Aube sombre: Cristallux
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