Revue du Contrôleur d’impact SCUF (PS4/PC)

Introduction

 Logo SCUF Gaming

Eh bien, je n’aurais jamais pensé voir ce jour — un examen du contrôleur SCUF sur TechPowerUp. Je connais la marque SCUF Gaming depuis quelques années maintenant, principalement par le biais des joueurs sur console et des médias de jeu les plus répandus. La société était connue pour ses contrôleurs haut de gamme et l’implication de l’équipe eSport, ce qui était un concept si étrange pour moi à l’époque, à l’époque où la Microsoft XBOX Elite était une chose. SCUF avait ces palettes brevetées à l’arrière de son contrôleur, ce qui était la chose la plus cool pour moi en tant que gars qui aimait les périphériques de toutes sortes, permettant une personnalisation au-delà du D-pad typique, deux joysticks, des boutons de déclenchement / épaule et des boutons de visage, et l’utilisation de plus de doigts que le pouce et l’index, et puis il y avait toute la personnalisation du design en plus! L’envoi par CORSAIR d’un communiqué de presse nous informant de leur acquisition de SCUF Gaming en fin d’année dernière a ramené tous ces souvenirs, alors nous couvrons ici la marque.

CORSAIR avait présenté toutes ses marques dans le cadre de son événement de presse CES, et cela a débuté avec SCUF Gaming donnant aux médias PC une brève introduction sur qui ils sont et ce qu’ils font. À la fin, chaque personnel média a reçu un contrôleur SCUF Impact PS4 personnalisé à emporter avec lui. Personne n’avait l’intention de faire un examen, mais je n’allais pas le faire. C’était aussi mon premier contrôleur DualShock 4, après avoir été un contrôleur KB + M et XBOX à ce jour, et cela fait beaucoup trop longtemps que nous n’avons pas eu d’entrée dans la catégorie des produits technologiques du salon. Merci à SCUF Gaming et CORSAIR d’avoir tué deux oiseaux avec une pierre en forme de manette !



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