Remarque: Ce projet n’est actuellement pas disponible en téléchargement en raison d’une demande de Nintendo.
Heads up Je ne poste plus sur ce blog. Peut me rattraper sur mon nouveau site Web roystan.net ou Twitter.
Voici une vidéo du mod présenté sur la chaîne de cobanermani456.
Projet de démonstration pour le Super Character Controller, une reconstitution du premier niveau de Super Mario 64, Bob-Omb Battlefield.
Autre que le contrôleur de super caractères (et ses bibliothèques respectives), j’utilise une cInput v1.4 fortement modifiée de roidz pour gérer les entrées personnalisées, et pixelplacement est iTween pour l’interpolation de chemin (pour les boules de roulement). Tout l’art et les animations ont été réalisés par moi-même, à l’exception des maillages Mario, Goomba et Power Star, qui sont arrachés (sans animations) de Super Mario Galaxy. Une grande partie des sons proviennent de jeux Mario existants, tandis que ceux que j’ai trouvés et édités moi-même proviennent de freesound.org . Si j’ai utilisé le travail de quelqu’un et que j’ai manqué une citation, veuillez me le dire dans la section des commentaires (ou envoyez-moi un message via le forum Unity). Les éléments de l’interface utilisateur ont été peints par moi, basés sur l’interface utilisateur originale de Mario 64.