Squeeze play

Au baseball, le squeeze play est une manœuvre consistant en un bunt de sacrifice avec un coureur au troisième but. Le frappeur frappe la balle, s’attendant à être lancé à la première base, mais offrant au coureur de la troisième base une occasion de marquer. Un bunt peut être tenté avec deux retraits, mais il est rare qu’il y ait une chance importante que le frappeur soit lancé à la première base, mettant fin à la manche ou parce qu’une tentative de bunt qui est repoussée est une troisième frappe automatique. Le jeu de compression aurait été inventé sur le terrain de baseball de Yale par George B. Case, qui fonda plus tard le cabinet d’avocats américain White & Case.

Dans une pression de sécurité, le coureur au troisième rang ne décolle pas avant que le frappeur n’entre en contact avec le bruant, attendant plus de certitude que la balle ira à un endroit à partir duquel il sera difficile pour l’équipe de terrain de faire une plaque à domicile.

Dans une compression suicide, le coureur décolle dès que le lanceur commence à lancer le lancer, avant de relâcher la balle. S’il est correctement exécuté, un jeu à la maisonla plaque est extrêmement improbable. Cependant, si le frappeur ne parvient pas à entrer en contact avec le terrain, le coureur est susceptible d’être mis à la plaque d’origine (d’où « suicide »). Par conséquent, la compression suicidaire nécessite généralement un bunter habile qui peut établir un contact constant, même sur des terrains difficiles.

Ces jeux sont souvent utilisés en fin de manche d’un match serré afin de marquer un point d’assurance, gagnant ou égalisant.



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