1-3-1 Power Play – 5 opciók

az 1-3-1 power play formáció a legtöbb magas szintű csapat számára a go to power play rendszerré vált. Szinte minden NHL-csapat használja az 1-3-1-et, tehát oknak kell lennie. Az OK? Az 1-3-1 képes szétteríteni a játékosokat a zónán belül, egy játékost mindig a háló előtt tartani, és kulcspozíciókba helyezni a lövőket, hogy le tudják lőni a passzot.

Power play rendszerek, mint a túlterhelés, esernyő, set pick játszik, stb… addig lehet hatékony, amíg a másik csapat nem tudja, hogyan kell ellenük játszani. Az 1-3-1-es formáció végtelen mennyiségű lehetőséget biztosít a csapatoknak, és lehetővé teszi a csapatok számára, hogy nagyon gyorsan bejussanak más formációkba, ami meglepetést és zavart okoz a büntetőgyilkosoknak.

ebben a bejegyzésben belemerülünk 5 lehetőségbe az 1-3-1 beállításhoz, megtévesztő pontpéldák Roman Josi-tól, egy kiemelt videó a Washington Capitals-ról az 1-3-1 használatával, valamint számos olyan gyakorlat, amelyet csapata használhat a fejlesztéshez.

négy fontos tényező a 1-3-1

  1. első: a jobb-és balkezes játékosokat stratégiailag kell elhelyezni.
  2. második: a legjobb lövőt bizonyos pozíciókba kell helyezni annak alapján, hogy milyen lehetőségeket fog futtatni.
  3. harmadik: fontos, hogy legyen egy olyan játékos, aki megérti, hogyan kell a háló előtt játszani azáltal, hogy elveszi a kapus szemét, tippeket keres, és jó botpozícióval teszi elérhetővé magát, amikor a korong a félfalon van.
  4. negyedik: ha van egy pontjátékos, aki kényelmesen és magabiztosan kezeli a korongot, az segít megtalálni az elhaladó sávokat a korong terjesztéséhez.

az 1-3-1 beállítása

az 1-3-1 beállításakor fontos, hogy a korongot teljes irányítással a zóna tetején, a jég közepén szerezzük be. Az alábbi lehetőségek mindegyike olyan stratégiát használ, hogy a korongot a pontig eljuttassa, és a jeget D-től D-ig terjedjen, majd vissza a tetején lévő játékoshoz. Fontos, hogy meghaladja az ellenfelek minden laza korongot, és kap a korongot magasra, majd menj D-től D-ig, és nyújtsd ki a büntető gyilkosokat. Miután teljes birtokában van a jég közepén a kék vonalnál, sok lehetősége van. Az alábbiakban öt lehetőség van animált és részletesen leírva.

1.Lehetőség – Gyors beállítás Alacsony

ha valaha is töltött időt a Nashville Predators figyelésével, akkor valószínűleg látta, hogy megpróbálják használni ezt az opciót. Az alábbi bemutatón a jég jobb oldalát használtuk, amely egy balkezes előre helyezett a félfalon, egy balkezes játékos a háló előtt, két jobbkezes játékos a ponton, és egy jobbkezes játékos a nyílásban. A korongot a kerület körül dolgozzák fel, hogy a büntető gyilkosok mozogjanak, és remélhetőleg egy kis zavart keltsenek. Amikor a korong a jég jobb oldalán lévő félfalhoz ér, akkor a háló előtt álló balkezes játékos kicsúszik és bemutatja botját. A büntetés gyilkosok stick pozíció fontos. Ha nem veszik el a bérletet, akkor a bérlet alacsonyan megy le. A jobbkezes játékos ezután lecsúszik egy időzítő. Meg kell egy bumm, bang pass és lő játék. Miután a korong lemegy az alacsony előre a jobb oldali védelem, a másik oldalon a jég szüksége, hogy összeomlik a gyenge oldalán utáni keres egy fellendülés. Meg kell előre, hogy ha a korong megy alacsony, akkor a lövés jön a játékos a nyílásba.

2.lehetőség – gyors beállítás magas

ez az opció a jég ugyanazon oldalát használja, és ismét a középső játékost használja lövőként. Ahelyett, hogy a lövő megkapja a labdát a játékostól lefelé, még egy passz lesz a balkezes játékosnak a félfalon. Ez a játékos majd keresni a jobbkezes játékos közepén a rés egy egyszeri. A játékos alacsonyan van, hogy az első a háló, ha át a korongot vissza a fél fal, és előre, hogy a lövés.

3.lehetőség – Dupla képernyő

a játéknak ismét magasan kell kezdődnie a kék vonal körüli zóna közepén. Ez az opció mindkét oldalról működhet, függetlenül a személyzettől, vagy attól, hogy melyik oldalt próbálja előnyben részesíteni. Ennek az opciónak a tetején lévő játékos kettős képernyőn keresztül lövést készít a pontról. A korongot alacsonyról magasra lehet megmunkálni, és amikor a korong magas, akkor azt szeretné, ha a játékos középen lenne, és a háló előtt lévő játékos kissé eltolódna, hogy a kapus egyáltalán ne láthassa a korongot.

a játékos lövés a korongot kell tartani a korongot 4-6 hüvelyk le a jég, és csak megüt a hálóba. A két játékos, valamint a büntetés gyilkosok, hogy növeli a szervek előtt a kapus lesz a fene egy időben nyomon a korongot. Nyomja meg a hálót, és keresse meg a lepattanókat ebben az opcióban.

Option 4 – Post Up

ha van néhány dinamikus előre a power play ez lehet egy lehetőség, akkor előnyben, mert lehet nyitni a dolgokat, és megzavarja a büntetés gyilkosok egy kicsit. A félfalról a játékos alacsonyan mozgatja, majd a tipikus give and go-hoz hasonlóan a hálóba megy. Azonban a játékos alacsonyan viszi a korongot a falon, várja meg, amíg a játékos a hálóba megy, hogy törölje a sávot a lövőhöz, és átadja a lövőt a “kiküldött”nyílásban.

5.lehetőség – Slap Pass

ahhoz, hogy ez az opció működjön, egy jobbkezes játékosnak kell lennie a lövő helyzetében, hogy a jég bal oldalán futtassa, és egy balkezes lövőnek, hogy a jobb oldalon futtassa. Szükség van némi kommunikációra a félfalon lévő játékos és a Lövő között, és ugyanazon az oldalon kell lenniük. A félfalon lévő játékos eladja a lövést a pontokon kívül.

a középső játékos a jégen lévő botjával a hálóba megy. A slap pass elég nehéz lesz ahhoz, hogy a középső játékosnak csak meg kell szereznie a botját, és újra a háló felé kell irányítania. Sok esetben megnyitja a kapusok lábát, mivel úgy gondolják, hogy a lövés/passz a távoli posztra megy.

a pont lejátszása

az 1-3-1 Teljesítményjáték helyes beállítása mellett előnyös, ha van egy védő, aki kényelmesen mozgatja a korongot. Hogy képes mozgatni a korongot, és hamis a csapat megy az ellenkező irányba nyit elhaladó sávok és a felvételi lehetőségeket. Az alábbi videóban bemutatjuk Roman Josi dinamikus képességét, hogy a korongot a jég körül mozgatja egy power play váltás során.

edzőként fontos, hogy a védővel együtt dolgozzon különböző lehetőségeken és hamisítványokon, amelyeket használhatnak. Időbe fog telni, amíg egy védő élesíteni a bizalmat a ponton. A bejegyzés alján 3 fúrót biztosítunk, amelyeket a defenceman használhat a korongvezérlés gyakorlására a kék vonalon.

a nagybetűk korlátlan lehetőségeket jelenítenek meg az 1-3-1 Power Play

az 1-3-1 power play 5 opcióját mutattuk be pontpéldákkal együtt, de ez a power play azért olyan széles körben használatos, mert olyan sok lehetőséget kínál, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy kreatívak legyenek.

dőljön hátra, fogjon egy kis pattogatott kukoricát, és szórakozzon a Washington Capitals 8 perces kiemelt montázsával, amely az 1-3-1 power play beállítást működésbe hozza. Figyeld meg a beállítást, a pontmunkát és az elkészíthető darabok változatosságát.

látni fogja a fenti lehetőségek közül néhányat a videóban, valamint néhány nagyon jól megtervezett darabot, valamint néhány hihetetlenül kreatív játékot.

fúrók, hogy segítsen Defenceman a pont

  • megtévesztő pont lövés progresszió
  • két lövés pecsét és séta (csak tagok)
  • tripla lövés lövés fúró védelmi (csak tagok)

nettó első borravaló

  • Tippek a nettó első borravaló

tevékenységek a csapat gyakorolni mozog a korongot

  • a Buffalo Gates kis területen játék
  • svéd 2 vs 1 Cross Ice játék (csak tagok)

további Power Play rendszerek & struktúrák

  • további Power Play beállítások Opciók
  • Power Play Kitörési Lehetőségek
  • Face-Off Tippek & Set Játszik



+