Cropping in Inkscape

a kivágás legjobb módja egy objektum létrehozása, és a kép kicsinyítése az objektumra.

amikor az Inkscape-ről van szó, a vágás nem az a pontos koncepció, amelyet más rajzszoftverektől elvárnak. Ennek oka az, hogy az Inkscape vektorgrafikát használ. Általában ez nem változtathat, hanem azért, mert minden olyan tárgy, amelyet általában nem lehet “levágni” egy képet. Ehelyett ki kell választania azokat az objektumokat, amelyeket el szeretne távolítani a képről. Itt van egy leírás arról, hogyan lehet hasonló eredményt elérni. Ön is sok más lehetőség áll az Ön rendelkezésére. A GIMP-ben a legjobban hasonló módszer az alján található, bár a GIMP számos más funkcióval rendelkezik az ilyen típusú munkákhoz. Vegye figyelembe, hogy az InkScape-t úgy tervezték, hogy vektorgrafikával működjön, ami azt jelenti, hogy a szokásos JPEG vagy PNG fájlok változatlanok lesznek, vagy SVG-re konvertálódnak. Az átalakítási folyamat romboló, de néha gyönyörű művészethez vezethet.

Kezdje az objektumok elkészítésével. (több alakzat rajzolása…)

az első dolog, amit meg akar tenni, az objektumok létrehozása a dokumentumban. Kétféle módon teheti meg ezt, a legnyilvánvalóbb az, ha a rajzeszközöket egy vicces állat rajzolásához használja. Ahhoz, hogy jól nézzen ki anélkül, hogy csak dobozok és körök lennének, játsszon a Bezier eszközzel. Ez az eszköz egy vonalat húz, amely a végpontok vonalak mentén történő beállításának megfelelően hajlik. Az InkScape beépített, sok oktatóanyagot kell követni. Keresse meg őket, ha úgy érzi, hogy gyakorolnia kell az alapokat.

a kivágás mint fogalom nem teljesen helyes

mint korábban említettük, a kivágás nem az, amit csinálni fog, hanem kiválasztja a megtartani kívánt objektumokat, és új fájlt készít velük. Ha a vázlat megfelelő pozíciójába helyezi őket, akkor új képet készíthet ezekből a részekből.

Ezután válassza ki az objektumokat a nagy nyíl segítségével.

ha van egy kép, sok objektumot tartalmaz. A szükséges darabok kiválasztásának legegyszerűbb módja a téglalap alakú select eszköz használata. Ez azonban nem mindig lehetséges, ha ez a helyzet, akkor tartsa lenyomva a Ctrl billentyűt, miközben egyszerre kattint egy objektumra.

opcionálisan csoportosíthatja az objektumokat.

most, hogy az összes objektum ki van jelölve, másolja az objektumokat, nyisson meg egy új dokumentumot, majd illessze be a kijelölést. Ha elkészült, mentse el az új képet. Kiválaszthatja a png formátumba történő exportálást is.

ha nem vektoros grafikus képet szeretne vágni, akkor használhatja a ‘clip’

ez az eszköz az Ön által létrehozott alakzatot használja, és a másik objektumot ennek az alakzatnak megfelelően vágja le. Sokszor, amikor ezt meg akarja tenni, van egy jpeg vagy png képe. Ebben az esetben van néhány más lehetőség. A legegyszerűbb egy téglalap használata, amelyet a vágni kívánt kép fölé helyez. Az alak, ebben az esetben egy téglalap, bárhol elhelyezhető a kivágni kívánt kép felett. Ez magában foglalja a snap funkciók használatát, hogy megragadja a kép sarkát, vagy megtalálja a központot, ha ez jobban megfelel az Ön igényeinek.

Ön is képes kivágni a pontos alakot, amire szüksége van. A rendelkezésre álló egyéb egyszerű formák körök, ellipszisek és csillagok. A csillagok olyan sokféleképpen módosíthatók, hogy teljesen különböznek a csillagoktól, de még mindig kör alakúak és szabályos mintázatúak az alakjuk körül. A legnagyobb különbség a funkció és a vágás között az, hogy a vágás általában téglalap alakú, és semmi más, a vágással és a többi bináris függvénnyel bármilyen alakot vághat a kép körül. A portré készítése és körbevágása a leggyakoribb felhasználási eset erre.

a végeredménynek a dokumentum tulajdonságaitól függően aktív funkciói lesznek. Az átláthatóság úgy érhető el, hogy az alfa-csatornát nullára állítja a dokumentumban. A részletesebb vágáshoz használja a bezier tollat és az útvonalak csomópontonkénti szerkesztése eszközt. A két eszközt egymás után használják, először durva huzatot rajzol a kivágni kívánt alak köré. Ezután az útvonal szerkesztése eszközzel finomhangolhatja a sort. Mivel a vonal Bezier-görbék gyűjteménye, szükség esetén a csomópontokat simára kell állítani. A görbék ezután meghajlíthatják a görbéket a kivágni kívánt alak széle mentén. Ez a munka elvileg egyszerű, de időigényes, mivel nagyítani kell a részletek megtekintéséhez, és vissza kell nagyítani, hogy hol folytassa. Ha rohanás, akkor a végén a páratlan élek, ahol éles fordulatok nézz körül, és fordítva. Miután az útvonal jól definiált az alakja körül, visszalép, kiválasztja mind az ábrát, mind a hátteret, majd válassza a Clip->mask lehetőséget. Ez végül mindent átlátszóvá tesz az ábrán kívül, a többi pedig a képet tartalmazza.

ha megnézi a pandát a képen, piros vonal jelenik meg körülötte, ez a kezdeti bezier-görbe. Nagyításkor látni fogja, hogy a vonal nem túl pontos. A folytatáshoz ki kell választania az ‘útvonalak szerkesztése csomópontok szerint’ eszközt a gombra kattintva vagy az F2 megnyomásával. A vonal szerkesztése közben észre fogod venni, hogy négyzetek és gyémántok vannak a vonal mentén, ezek csomópontok. Minden csomópontot horgonyként használnak a bezier-görbe megváltoztatásához. Az alakzatoknak van jelentése, a négyzetek azt jelentik, hogy sarok van alatta, a gyémántok görbét jelölnek. Megváltoztathatja a csomópont módját, ha rákattint, miközben lenyomva tartja a Ctrl billentyűt.

ez a módszer működik, de az InkScape nem ideális erre a célra, kivéve, ha nagyon jól érzi magát a bezier görbékkel. Röviden, itt elvégezheti ezt a munkát, ha már az InkScape-ben van, de ha reméli, hogy a legjobb eredményeket érheti el, akkor fontolja meg más eszközöket, például a GIMP-t.



+