amikor gyerek voltam, minden olyan játék rabja voltam, amelyet a kezembe tudtam venni, különösen, ha puzzle típusú játékok voltak, amelyeket az iskolánk számítógépes laboratóriumában játszhattam, miközben a tanár nem nézett.
a sok flash játékok, hogy szerettem, mint a Stick RPG és Defend Your Castle, megtaláltam a csodálatos világ GROW és a fejlesztők Eyemaze.
a GROW enterprise első verziója, amelyet játszottam, a Grow Island volt. Mások közé tartozik a Grow RPG.
Grow Island egy logikai kirakós játék, amely előírja a játékosoknak, hogy válasszon a 8 különböző karok képessé és szinttel feljebb. Bár technikailag nincs “helyes megoldás” a Grow Island játékakor, két megoldás létezik, amelyek maximalizálják a játékosok számára biztosított összes karot.
ha a játékosoknak nem sikerül maximalizálniuk az összes karot, akkor “alternatív végződéseket” kapnak, amelyek különféle tablókat biztosítanak számukra, amelyek néha olyan egyediek, mint a “legjobb eredmények”.”
a következő útmutató végigvezeti Önt a két “lehető legjobb eredményen”, amelyet a játékosok felfedezhetnek a Grow Island játék közben. Még mindig azt javasolnám, hogy szórakozzon a különféle kombinációkkal, bár nem fogom elrontani ezeket az Ön számára!
- a karok GROW ISLAND
- Villamosmérnöki (akkumulátor)
- Computer Science (számítógépes Chip)
- Építőmérnöki (Csákány)
- alkalmazott kémia (Bunsen-égő)
- Repüléstechnika, Tengerészet, autóipar (kerék)
- építészet (naplók)
- Environmental Engineering (kémény)
- Gépészmérnöki (Bolt)
- a Befejezés minden karok MAXIMUM
- Gépészmérnöki
- Építőmérnöki
- építészet
- aeronautika, Marine, Automotive Engineering
- környezetvédelmi
- Villamosmérnöki
- Számítástechnika
- alkalmazott kémia
- az idegen alternatív befejezés
- Repüléstechnika, Tengerészet, autóipar
- Építőmérnöki
- építészet
- Számítástechnika
- Villamosmérnöki
- Gépészet
- alkalmazott kémia
- Környezetmérnöki
a karok GROW ISLAND
mint említettük vannak 8 karok Grow Island, amelyek a következők:
Villamosmérnöki (akkumulátor)
a tanulmány a villamos energia, hogyan lehet előállítani olcsón és hatékonyan. Szintén a mágnesesség, az elektromos áram, a feszültség és a jel vizsgálata.
Computer Science (számítógépes Chip)
a tanulmány a számítógépes hardver és programozási nyelv szoftver. Egy új számítógépes számítási rendszer és titkosítás tanulmányozása.
Építőmérnöki (Csákány)
épület tömegszerkezetek a társadalom, mint az utak, hidak, vasutak, töltések, gátak, víz, csatornázás.
a folyamban végzett különféle tanulmányok további kutatásokat igényelnek a szerkezeti tervezés, az építőanyagok, az építési módszerek és a természeti katasztrófák megelőzése, például földcsuszamlások, árvizek és földrengések terén.
ez a terület a vízvédelemre, a gazdasági hatékonyságra és a környezetvédelemre is összpontosít.
alkalmazott kémia (Bunsen-égő)
új molekulák tervezése, kémiai szintetikus anyagok és kémiai reakciók fejlesztése.
a tanulmány az emberi és a föld-barát fejlesztések, mint az oldható műanyagok és üzemanyagcellák, akkumulátorok, amelyek egy kémiai reakció hidrogén és oxigén.
Repüléstechnika, Tengerészet, autóipar (kerék)
járműtervezés, például repülés, rakéták, hajók és autók.
tanulmány arról, hogy a levegő és a víz áramlása hogyan befolyásolja a járműveket, a mozgásvezérlőket és az említett járművek felépítéséhez szükséges anyagokat.
építészet (naplók)
a tanulmány a biztonságos, kényelmes és gazdasági struktúrák. Tervezze meg, hogyan építsen szerkezetileg egészséges házakat és épületeket.
anyagok, vízvezeték-és légkondicionáló berendezések kutatása, valamint a berendezések felépítéséhez szükséges módszerek.
Environmental Engineering (kémény)
a tanulmány a globális környezet védelme, miközben továbbra is halad technológiailag.
a cél egy kevesebb széndioxiddal rendelkező városi környezet megteremtése a szemét és a víz ártalmatlanításának technológiájával.
a hangsúly az energiatakarékosságra, az újrahasznosítási módszerekre, a városmegújításra, a közlekedési rendszerekre, valamint a víz-és szennyvíz-tervezésre is kiterjed.
Gépészmérnöki (Bolt)
a tanulmány a gépek és eszközök minden szinten.
témák, hogy ez a kar tanulmány nagyon változatos, a dolgok, mint a hő és a levegő, a víz és az olaj, tervezése és gyártása gépek, és ellenőrzi a villamos energia és a számítógépek.
a Befejezés minden karok MAXIMUM
dal: téma dal alapvetően átlagos: Adventure Mode
ha a játékosok érdeklődnek befejezése GROW Island minden karuk maxed ki kell majd követni a következő építési sorrendben:
Gépészmérnöki
válassza ki a csavart, amely helyet a csavart a földre.
Építőmérnöki
válassza ki a csákány, ami miatt a főszereplő, hogy véső a földre, és hozzon létre egy földút.
építészet
válassza ki a naplókat, amelyek egyengetik a csavart, és lehetővé teszik a karakter számára, hogy kikövezze az utat.
aeronautika, Marine, Automotive Engineering
válassza ki a kereket, amely helyet egy leszállóhely, és továbbra is szinttel feljebb a karakter technológia.
a karakter ezután kivágja a hajó kikötési területét, és megjelenik egy ház egy különleges valakivel.
környezetvédelmi
válassza ki a kémény, amely helyet a szeméttároló egység, és továbbra is szinttel feljebb a jármű, bár a főszereplő fogja változtatni a tekintetét, hogy különleges valakit.
a karakter ezután a különleges valakire összpontosít, egy folyót vág, virágot ad neki, végül együtt egyenlíti ki az otthonukat, és egy autót biztosít a játékosoknak.
Villamosmérnöki
válassza ki az akkumulátort, amely az akkumulátort a mező közepére helyezi, és folytatja a mező szintjének emelését.
a főszereplő visszamegy, és elkezd alagutat ásni a szigetre, és a sziget egy csónakot hoz létre, és folytatja a karakter otthonának kiegyenlítését.
ekkor a játékosok megkapják az első “bájitalt”, és a vulkán dübörögni kezd.
Számítástechnika
válassza ki a chipet, amely egy számítógépben fog szaporodni, és folytatja a sziget frissítését.
a karakter épít egy vasúti pálya, frissíti a hazai, kapsz egy rakéta hajó és egyéb nagy frissítéseket.
alkalmazott kémia
válassza ki a Bunsen-égőt a térkép kitöltéséhez.
az idegen alternatív befejezés
Song: Seaborne Coast from Basically Average: Adventure Mode
rejtett húsvéti tojásként a játékosok észrevehetnek egy idegent, miközben befejezik a Grow Island-et “helyesen.”Félreértés ne essék, ezt az idegent azért helyezték oda, hogy tudassa veled, hogy van egy rejtett alternatív befejezés, amelyet megpróbálhatsz felfedezni.
Miután beírta a választását egy másik megrendeléssel, a játékosok már nem maximalizálják az összes képességüket, azonban titkos “UFO szintet” kapnak.”
az alábbiakban bemutatjuk, hogyan oldja fel az idegen alternatív befejezést
Repüléstechnika, Tengerészet, autóipar
Kezdje azzal, hogy kiválasztja a kereket, amely leszállóhelyet helyez a szigetére.
Építőmérnöki
válassza ki a csákány, amely hatására a karakter csákány egy út a szigeten.
építészet
válassza ki azokat a rönköket, amelyek a rönkök piramisát a földre helyezik.
Számítástechnika
válassza ki azt a chipet, amely egy ház megjelenéséhez és egy különleges személy megjelenéséhez vezet.
Villamosmérnöki
válassza ki az akkumulátort, amely az akkumulátort a földre helyezi.
ezen a ponton a főszereplő a különleges valakihez fut, és virágokkal lepi meg.
Gépészet
válassza ki a csavart, ami miatt otthonuk növekedni fog, és a sziget továbbra is szinttel feljebb.
a karakterekhez egy gyermek csatlakozik, amint a főszereplő kilép az otthonból, hogy kidobja a szemetet, és a szemetet a folyó mellé helyezi.
a karakter ezután levágja a közeli erdőt, és néhány további elem szinttel feljebb kerül a térképen.
alkalmazott kémia
válassza ki a Bunsen-égőt, amely továbbra is a sziget növekedését okozza.
ezen a ponton egy idegen elrabolja a főszereplőt, amíg idegenné nem válik, hazafelé tartva szuper galaxis otthonává fejlesztve. Az űrhajó megállítja a vulkán kitörését.
Környezetmérnöki
válassza ki a kéményt, amely füstölőt helyez el, és az idegenek kijönnek otthonukból.
az idegenek táncolni fognak, mivel a világ továbbra is a játék eredeti befejezésében elhelyezett elemek földönkívüli verzióit helyezi el.