Grow Island Walkthrough [a lehető legjobb eredmények]

amikor gyerek voltam, minden olyan játék rabja voltam, amelyet a kezembe tudtam venni, különösen, ha puzzle típusú játékok voltak, amelyeket az iskolánk számítógépes laboratóriumában játszhattam, miközben a tanár nem nézett.

a sok flash játékok, hogy szerettem, mint a Stick RPG és Defend Your Castle, megtaláltam a csodálatos világ GROW és a fejlesztők Eyemaze.

a GROW enterprise első verziója, amelyet játszottam, a Grow Island volt. Mások közé tartozik a Grow RPG.

Grow Island egy logikai kirakós játék, amely előírja a játékosoknak, hogy válasszon a 8 különböző karok képessé és szinttel feljebb. Bár technikailag nincs “helyes megoldás” a Grow Island játékakor, két megoldás létezik, amelyek maximalizálják a játékosok számára biztosított összes karot.

ha a játékosoknak nem sikerül maximalizálniuk az összes karot, akkor “alternatív végződéseket” kapnak, amelyek különféle tablókat biztosítanak számukra, amelyek néha olyan egyediek, mint a “legjobb eredmények”.”

a következő útmutató végigvezeti Önt a két “lehető legjobb eredményen”, amelyet a játékosok felfedezhetnek a Grow Island játék közben. Még mindig azt javasolnám, hogy szórakozzon a különféle kombinációkkal, bár nem fogom elrontani ezeket az Ön számára!

a karok GROW ISLAND

mint említettük vannak 8 karok Grow Island, amelyek a következők:

Villamosmérnöki (akkumulátor)

a tanulmány a villamos energia, hogyan lehet előállítani olcsón és hatékonyan. Szintén a mágnesesség, az elektromos áram, a feszültség és a jel vizsgálata.

Computer Science (számítógépes Chip)

a tanulmány a számítógépes hardver és programozási nyelv szoftver. Egy új számítógépes számítási rendszer és titkosítás tanulmányozása.

Építőmérnöki (Csákány)

épület tömegszerkezetek a társadalom, mint az utak, hidak, vasutak, töltések, gátak, víz, csatornázás.

a folyamban végzett különféle tanulmányok további kutatásokat igényelnek a szerkezeti tervezés, az építőanyagok, az építési módszerek és a természeti katasztrófák megelőzése, például földcsuszamlások, árvizek és földrengések terén.

ez a terület a vízvédelemre, a gazdasági hatékonyságra és a környezetvédelemre is összpontosít.

alkalmazott kémia (Bunsen-égő)

új molekulák tervezése, kémiai szintetikus anyagok és kémiai reakciók fejlesztése.

a tanulmány az emberi és a föld-barát fejlesztések, mint az oldható műanyagok és üzemanyagcellák, akkumulátorok, amelyek egy kémiai reakció hidrogén és oxigén.

Repüléstechnika, Tengerészet, autóipar (kerék)

járműtervezés, például repülés, rakéták, hajók és autók.

tanulmány arról, hogy a levegő és a víz áramlása hogyan befolyásolja a járműveket, a mozgásvezérlőket és az említett járművek felépítéséhez szükséges anyagokat.

építészet (naplók)

a tanulmány a biztonságos, kényelmes és gazdasági struktúrák. Tervezze meg, hogyan építsen szerkezetileg egészséges házakat és épületeket.

anyagok, vízvezeték-és légkondicionáló berendezések kutatása, valamint a berendezések felépítéséhez szükséges módszerek.

Environmental Engineering (kémény)

a tanulmány a globális környezet védelme, miközben továbbra is halad technológiailag.

a cél egy kevesebb széndioxiddal rendelkező városi környezet megteremtése a szemét és a víz ártalmatlanításának technológiájával.

a hangsúly az energiatakarékosságra, az újrahasznosítási módszerekre, a városmegújításra, a közlekedési rendszerekre, valamint a víz-és szennyvíz-tervezésre is kiterjed.

Gépészmérnöki (Bolt)

a tanulmány a gépek és eszközök minden szinten.

témák, hogy ez a kar tanulmány nagyon változatos, a dolgok, mint a hő és a levegő, a víz és az olaj, tervezése és gyártása gépek, és ellenőrzi a villamos energia és a számítógépek.

a Befejezés minden karok MAXIMUM

dal: téma dal alapvetően átlagos: Adventure Mode

ha a játékosok érdeklődnek befejezése GROW Island minden karuk maxed ki kell majd követni a következő építési sorrendben:

Gépészmérnöki

válassza ki a csavart, amely helyet a csavart a földre.

Építőmérnöki

válassza ki a csákány, ami miatt a főszereplő, hogy véső a földre, és hozzon létre egy földút.

építészet

válassza ki a naplókat, amelyek egyengetik a csavart, és lehetővé teszik a karakter számára, hogy kikövezze az utat.

aeronautika, Marine, Automotive Engineering

válassza ki a kereket, amely helyet egy leszállóhely, és továbbra is szinttel feljebb a karakter technológia.

a karakter ezután kivágja a hajó kikötési területét, és megjelenik egy ház egy különleges valakivel.

környezetvédelmi

válassza ki a kémény, amely helyet a szeméttároló egység, és továbbra is szinttel feljebb a jármű, bár a főszereplő fogja változtatni a tekintetét, hogy különleges valakit.

a karakter ezután a különleges valakire összpontosít, egy folyót vág, virágot ad neki, végül együtt egyenlíti ki az otthonukat, és egy autót biztosít a játékosoknak.

Villamosmérnöki

válassza ki az akkumulátort, amely az akkumulátort a mező közepére helyezi, és folytatja a mező szintjének emelését.

a főszereplő visszamegy, és elkezd alagutat ásni a szigetre, és a sziget egy csónakot hoz létre, és folytatja a karakter otthonának kiegyenlítését.

ekkor a játékosok megkapják az első “bájitalt”, és a vulkán dübörögni kezd.

Számítástechnika

válassza ki a chipet, amely egy számítógépben fog szaporodni, és folytatja a sziget frissítését.

a karakter épít egy vasúti pálya, frissíti a hazai, kapsz egy rakéta hajó és egyéb nagy frissítéseket.

alkalmazott kémia

válassza ki a Bunsen-égőt a térkép kitöltéséhez.

az idegen alternatív befejezés

Song: Seaborne Coast from Basically Average: Adventure Mode

rejtett húsvéti tojásként a játékosok észrevehetnek egy idegent, miközben befejezik a Grow Island-et “helyesen.”Félreértés ne essék, ezt az idegent azért helyezték oda, hogy tudassa veled, hogy van egy rejtett alternatív befejezés, amelyet megpróbálhatsz felfedezni.

Miután beírta a választását egy másik megrendeléssel, a játékosok már nem maximalizálják az összes képességüket, azonban titkos “UFO szintet” kapnak.”

az alábbiakban bemutatjuk, hogyan oldja fel az idegen alternatív befejezést

Repüléstechnika, Tengerészet, autóipar

Kezdje azzal, hogy kiválasztja a kereket, amely leszállóhelyet helyez a szigetére.

Építőmérnöki

válassza ki a csákány, amely hatására a karakter csákány egy út a szigeten.

építészet

válassza ki azokat a rönköket, amelyek a rönkök piramisát a földre helyezik.

Számítástechnika

válassza ki azt a chipet, amely egy ház megjelenéséhez és egy különleges személy megjelenéséhez vezet.

Villamosmérnöki

válassza ki az akkumulátort, amely az akkumulátort a földre helyezi.

ezen a ponton a főszereplő a különleges valakihez fut, és virágokkal lepi meg.

Gépészet

válassza ki a csavart, ami miatt otthonuk növekedni fog, és a sziget továbbra is szinttel feljebb.

a karakterekhez egy gyermek csatlakozik, amint a főszereplő kilép az otthonból, hogy kidobja a szemetet, és a szemetet a folyó mellé helyezi.

a karakter ezután levágja a közeli erdőt, és néhány további elem szinttel feljebb kerül a térképen.

alkalmazott kémia

válassza ki a Bunsen-égőt, amely továbbra is a sziget növekedését okozza.

ezen a ponton egy idegen elrabolja a főszereplőt, amíg idegenné nem válik, hazafelé tartva szuper galaxis otthonává fejlesztve. Az űrhajó megállítja a vulkán kitörését.

Környezetmérnöki

válassza ki a kéményt, amely füstölőt helyez el, és az idegenek kijönnek otthonukból.

az idegenek táncolni fognak, mivel a világ továbbra is a játék eredeti befejezésében elhelyezett elemek földönkívüli verzióit helyezi el.



+