legjobb Osztálystratégiák

a legjobb stratégiák minden osztály számára. Nyugodtan adja hozzá saját megjegyzését a tapasztalatok alapján.

nem ezek nem abban a sorrendben vannak, amelyben feloldja őket, de ha hozzá szeretné adni, nyugodtan.

varázsló

a varázsló egy nagy hatótávolságú osztály, amely botokat, köpenyeket és varázslatokat használ. Egy jó osztály indul el, ha új a játék. Nagy esélye van arra, hogy soulbound sebzést kapjon, és ha a varázslatát hatékonyan használják, gyakorlatilag megtizedelheti az ellenséget. Ez a legjobb pot-gazdálkodás osztály. Ha tudod, hogy a kézügyesség magas, és egy erős személyzet akkor tank néhány ellenséget.

Priest

a priest egy nagy hatótávolságú osztály, amely pálcákat, köpenyeket és köteteket használ. A pap osztály azon kevés osztályok egyike, amelyek lehetővé teszik, hogy meggyógyítsa magát/másokat. Bár rendkívül alacsony esési esélye van, gyógyító képességével bármit meg tud tankolni. A pap felbecsülhetetlen értékű karakter az olyan börtönökben, mint a démonok mélysége és a Shatters a gyógyító képesség miatt. Csak vigyázz azokra a csendes csillagokra, és ne légy túl beképzelt!

Rogue

a rogue egy közepes hatótávolságú osztály, amely tőröket, bőr Amour és köpenyeket használ. A gazemberek inkább a tapasztaltak számára szólnak, mivel hozzá kell szoknia a képességéhez. Ő inkább egy magányos osztály, mivel nem rendelkezik olyan képességgel, amely segít másoknak. Ha hatékonyan használják, szinte bármi szólhat. Legyen óvatos, ha más játékosokkal harcol. a szörnyek továbbra is lőni őket,ami megüt helyett!

Warrior

a warrior egy rövid hatótávolságú osztály, amely kardot, nehéz páncélt és sisakot használ. A harcosok az első közelharci osztály, amelyet feloldhat. Rendkívül hasznos képességgel rendelkezik, amely felhasználható mások buff-jára vagy rohanásra. Magas páncélzattal a legtöbb ellenséget tankolhatja. Ő a közelharc bevezető osztálya. Warriors félelmetes tanking dungeons. A sebesség buff segíthet nekik rohanás már szoba tele halálos szörnyek. A leghatékonyabb az erdei labirintus rohanásakor.

Archer

az archer osztály az egyik leghasznosabb osztály. Használhatja a doom íjat, amely hatalmas károkat okoz minden ellenségnek. A tegez vagy képesség akkor a leghatékonyabb, ha a cél közel van vagy töltődik.Az íjász könnyű páncélt használ, amely kevésbé hatékony védekezésben, mint a nehéz páncél.

Knight

a knight egy rövid hatótávolságú osztály, amely kardokat, nehéz páncélokat és pajzsokat használ. Rendkívül hasznos képességgel ez az osztály bármilyen ellenséget elkábíthat (az ellenségek nem képesek támadni). Ez a legmagasabb védelmi a játékban, és tartály szinte mindent, ami az útjába kerül. Az Oryx the Mad God 2 elleni küzdelem során jó tipp, ha az óramutató járásával ellentétes irányba körözi. Így, ha összezavarodsz, nem fogsz egyenesen az Oryx the Mad God 2-be futni, és megenni a 3000 lóerős puskáját. Ha elég közel van, gyorsan kábítson, hogy elkerülje a kellemetlen utat az Oryx 3000 lóerős puskájához. ha működik, robbanás el, de ne feledje, hogy vagy tartsa őt döbbenten, vagy pedig kijutni! Szintén, az ősök sírjában, legyen nagyon óvatos, amikor bemegy, hogy elkábítsa Bes-t a düh fázisában. Ha van egy laggy számítógép vagy nem elég gyors a kábító, akkor tűz a páncéltörő pajzs, amely azonnal ölni. Ha 8/8, szerencsés és gyors a nexus gomb, azonban, akkor lehet, hogy elkerülje a Nexus körülbelül 40 LE maradt.

Necromancer

a necromancer egy nagy hatótávolságú osztály, amely botokat, koponyákat és köpenyeket használ. Képességed megszívja az életet az ellenségtől,ezért használja, ha alacsony a HP. Mivel a nekromanta Koponyája bizonyos mennyiségű kárt okoz tetszőleges számú szörnytől, és hozzáadja a kombinált hp sebzést, hogy megegyezzen azzal a hp-vel, amelyet Ön és barátai gyógyítanak, ideális a szörnyek összerakása, majd az életük elszívása. különösen hasznos Lord Ruthven denevér szakaszában. A rekord, amelyet egy koponya valaha meggyógyított, 1315 lóerő, amikor körülbelül 20 démonból álló csoport gyűlt össze a démonok mélységében. ez elég ahhoz, hogy Ön és mindenki körülötted teljes HP. A karakter maximális HP mennyisége 1010 lehet.

Mystic

Buffed egy kicsit vissza, a mystic, amelyet fel lehet használni a megtévesztés, vált meglehetősen kiegyensúlyozott. Gömbje stasis képességgel rendelkezik (amely a közelben lévő ellenségeket kőszobrokká változtatja, amelyek rövid időre technikailag ki vannak téve a játékból) hasznos lehet, ha olyan főnökökkel harcolnak, akik csak útban vannak (én.e, az elveszett földek Ura). Hasznos a konstrukciók elleni küzdelemben is; mintában gyógyítják egymást. Ha meg tudsz állni egyet vagy kettőt, majd gyorsan megölöd azt, aki nem gyógyul, akkor elrontod a gyógyulási mintájukat, és képes leszel mindet megölni. Az átokhatás lehetővé teszi a közeli ellenségek számára, hogy 1,5-szeres kárt szenvedjenek. Megjegyzés: A démon pengével vagy maxed támadással és ügyességgel rendelkező lovag ugyanolyan gyorsan, ha nem gyorsabban képes megölni a konstrukciókat, miközben kevesebb HP-t veszít.

Ninja

a ninja egy meglehetősen kiegyensúlyozatlan osztály. Nincs annyi védelmi, támadási ereje vagy hatótávolsága, és a Shuriken képesség sok gyakorlást igényel a jó célzáshoz, és sok MP-t használ. A célzás gyakorlásához nézze meg a legjobb Osztálystratégiákat#Archer tippje. A shuriken a szóköz tartásakor is gyors hatást fejt ki, ami hasznos lehet a borospincék számára, de veszélyes a démonok mélységében a láva miatt. Ezenkívül a nindzsának elég mélyre kell mennie ahhoz, hogy sok találatot szerezzen, így veszélyes lehet, ha nem vagy 8/8 vagy lovag. A ninja nagyon hasznos ellen dungeon főnökök, mint Oryx a Mad God 2, Stheno a kígyó királynő és más főnökök, akik nem mozognak sokat. Megjegyzés: lehetséges, hogy következetesen a gyors hatás egy elég jó MP Heal pet.

Trickster

egy jó osztály, ha van egy jó tőr: a különleges képesség akkor elvonja ellenséget, miközben megöli őket. Ez a stratégia nagyon hasznos, ha egyszerre sok ellenséggel harcol (azaz Küklopsz Isten). Használhatja ezt a képességet áthaladnak Isten, mint medúza vagy szemlélő sokkal könnyebb (de vigyázz, mert nem lehet több istenek után ezt!) és menj a küldetést nagyon gyorsan. Ha a trickster képességét használja a teleportáláshoz, mint a csalit, akkor a T0 prizma (starter prism) tartása jó stratégia.



+