Hit dice egy absztrakt ábrázolása a karakter növekvő képességét, hogy túlélje, ahogy nőnek.
minden karakter szintjén van egy hitdie is. Tehát egy 3. szintű harcosnak 3 hitdice van. A multiclassed level 3 harcos / level 2 Rogue 5 hitdice.
Hitdice munka egy szerszámtípuson. Ennek alapja az osztály. Fighters van D10S hitdice. Tehát a 3. szintű vadászgépnek 3d10 hitdice van. A multiclassed 3Fighter / 2rogue van 3d10/2D8 (zsiványok van D8S hitdice).
ahogy szinteket szerez, a karaktered egyre nehezebb megölni. Ez a koncepció az, ahol a HP származik. HP egy absztrakció a fizikai képesség egy karaktert, hogy ellenálljon kárt. Hitdice hozzájárulnak ehhez a koncepcióhoz, ahogy szinttel feljebb. Amikor a 3. szintű Vadászgépünk egy szintet nyer, és egy másik szintet vesz fel a vadászgépben, egy másik d10-et kap hitdie – ként (így a teljes összege 4d10-re emelkedik). Gurítja ezt a fényes új kockát, és hozzáadja a módosítóját. Ezt a számot ezután hozzáadják a maximális HP készletéhez. Mint látható, a nagyobb hitdice és több alkotmányú osztályok több HP-t kapnak, ahogy szinteznek. Többosztályos esetekben, amikor különböző típusú hitdice van játékban, a legújabb az, amelyet hengerelnek, hogy meghatározzák a Max HP lendületét. Tehát, ha a 3fighter/2rogue vesz egy másik szintre Rogue akkor dob egy D8+CON, hogy növeljék a Max HP válik 3Fighter/3rogue.
amikor a kiadások hitdice, hogy visszaszerezze a HP alatt egy rövid pihenés (vagy bármely más körülmény, amely azt mondja, hogy lehet tölteni hitdice) csak akkor használja ezeket a kockákat, mint egy ideiglenes, de megújuló erőforrás. Csak akkor veszíted el hitdice-t, ha elveszíted a szinteket, mert ez a két dolog eredendően kapcsolódik egymáshoz. Ha egy rövid pihenés lehetősége van arra, hogy tölteni hitdice gyógyítani. Tehát a most 4-es szintű harcosunk akár 4d10-et is eltölthet egy rövid pihenés alatt, hogy elkapja a lélegzetét, foltozza fel a karcolásokat és a zúzódásokat, nyújtsa görcsös izmait, és lazítsa meg fáradt elméjét. A 3Fighter / 3rogue rendelkezik 3d10s és 3d8s, hogy lehet tölteni bármilyen sorrendben, hogy visszaszerezze a rövid pihenés. Miután elköltötték, a hitdie vagy hitdice használhatatlanná válik, amíg a karaktered hosszú pihenést nem vesz igénybe, amelyben aludhat, súlyosabb sebeket szenvedhet, és visszaszerezheti elvesztett állóképességét. Könnyen extrapolálhatja ezt a koncepciót, és azt mondhatja, hogy egy magasabb szintű karakter (és így egy olyan karakter, akinek több hitdice áll rendelkezésére) könnyebben visszapattanhat a harc nehézségeiből, csak egy rövid pihenéssel. Jobb formában vannak, keményebbek, tapasztaltabbak.
ez segít gondolni hitdice tartozó egy dobozban. Amikor szinttel feljebb dobod az új hit kockádat, és dobd egy dobozba a hitdice többi részével. Aztán, amikor eljön az ideje, hogy tölteni hit kocka húzza ki őket, és roll őket, és tegye félre, amíg vissza őket egy hosszú pihenés és dobd vissza a dobozba. Ha szint 1 akkor maximum 1 hitdie a dobozban. Ha 7. szintű lesz 7 hitdice, amely lehet húzni, és töltött, amíg a doboz üres. Vegyünk egy hosszú pihenés, és akkor tegye a 7 kocka vissza a dobozba kell használni később.