sok termék jön ki minden héten — nem emeljük ki mindet, de mindegyik bekerül a Verge adatbázisba. A Spec Sheet-ben, egy heti sorozatban, felmérjük a legújabb termékbejegyzéseket, hogy nyomon kövessük a technika állását.
a Sony végre az Egyesült Államokba hozza a PlayStation Vita karcsúbb és karcsúbb modelljét, egy 199,99 dolláros csomag részeként, amely magában foglalja a Borderlands 2-t és egy 8 GB-os memóriakártyát május 6-án. Az újratervezett Vita, amelyet néha Vita 2000-nek hívnak, tavaly októberben került forgalomba Japánban, februárban pedig az Egyesült Királyságba. A mellékelt üzletével és szélesebb körű elérhetőségével a Vita most versenyképesebb helyzetben lévő kézi játékeszköz, mint valaha. Egy pillantást vetünk a jelenlegi kéziszámítógépek tájára, hogy lássuk, hogyan illeszkedik az új Vita.
az új Vita 20 százalékkal vékonyabb és 15 százalékkal könnyebb, mint az eredeti modell. Van néhány kozmetikai dizájn és egy vékonyabb profil, amely állítólag egy kicsit ergonómikusabbá teszi, de nagyrészt ugyanaz a design, mint mindig. Van egy igazán kulcsfontosságú különbség a kettő között, és részben beszélhet arról, hogy a Sony miért tudta csökkenteni az árat: az eredeti Vita OLED kijelzőt használt, míg az új Vita LCD kijelzőt használ. A Sony szerint a különbség elhanyagolható, de érdemes megjegyezni, hogy a változás a legtöbb esetben leminősítés, bármennyire is csekély, az élénk színektől, amelyeket az eredeti modell OLED kijelzője produkálhat.
ennek ellenére a Vita még mindig vitathatatlanul erősebb és képes, mint a Nintendo 3DS Kéziszámítógép-sorozata, amely egy standard és XL modellt tartalmaz egy olcsóbb modell mellett, amely nem csinál 3D-t. bár sem a Nintendo, sem a Sony nem fedi fel teljesen a kéziszámítógépek belsejét, meglehetősen nyilvánvaló, ha a játékaikat nézzük, hogy a Vita képes az utolsó generációs konzolok szintjéhez közelebb álló grafika előállítására, mint a 3DS képes. Ha megnézzük, hogy milyen specifikációkról tudunk, ennek van értelme: A Sony szerint a Vita négymagos processzorral rendelkezik, míg a Nintendo vélhetően egy – vagy kétmagos processzort használ, amely még lassabban fut. A RAM és a grafikus képességek teljes részleteit egyik vállalat sem közli, de itt is úgy gondolják, hogy a Sony jelentős vezetést szerez.
a Sony kéziszámítógépének jobb kijelzője van az egész futtatásához is, legyen az OLED vagy LCD. A Vita kijelzője átlósan 5 hüvelyk, felbontása 960 x 544 pixel — sűrűsége körülbelül 220 pixel / hüvelyk—, míg az elsődleges 3DS modellek alacsonyabb felbontású kijelzőkkel rendelkeznek, felül 800 x 240 pixel, alul pedig 320 x 240 pixel. Ez a felső felbontás hosszabb oldala is hatékonyan felére csökken, mivel a pixelek ketté vannak osztva, hogy létrehozzák a zászlóshajó 3D hatását. A 3DS vonal pixelsűrűsége rendkívül alacsonynak tűnik a mai 1080p okostelefonok világában, körülbelül 95 pixel / hüvelyk a 4,9 hüvelykes 3DS XL-en, körülbelül 132 pixel / hüvelyk a 4,3 hüvelykes 3DS-en és 2DS-en.
nagyobb kijelzője ellenére sem Vita drámaian nagyobb, mint bármelyik 3ds. Az új Vita még mindig hosszabb, több mint 7 hüvelyk széles, de kissé vékonyabb, sőt kissé könnyebb is, mint a 3DS modellek. A Vita jobban fel van állítva a komoly játékokhoz is, beleértve a kettős vezérlésű botokat, nem pedig a 3DS vonalon található egyetlen botot. Mindkét kéziszámítógépnek megvan a maga trükkje is, és el kell döntenie, melyik hangzik értelmesebbnek: a 3DS lines kettős képernyője és 3D képe, vagy a Vita hátsó érintőpanelje.
ezek már nem az egyetlen kézi konzolok a városban. Tavaly az Nvidia kiadta a Shield-et, egy sokkal alkalmasabb kézi számítógépet, amely hatékonyan egy 720p kijelzővel ellátott játékvezérlő. Meg tudja nyomni a játékokat HDMI-n keresztül, streamelni a játékokat a helyi PC-kről, és mindent elérhet az Androidon. Lenyűgöző hordozható játékélményt nyújthat, de bizonyos szempontból korlátozza az Android használata is: mivel a legtöbb játékot nem vezérlővel való használatra tervezték, a pajzs ismerős teste időnként kihasználatlannak érezheti magát.
természetesen ez a ragaszkodási pont ezeknek a kézi számítógépeknek, és ezért önmagában a specifikációk még soha nem voltak a legfontosabb pontok egyetlen konzolversenyen sem. A legfontosabb az, hogy milyen játékok vannak az egyes platformokon, és drámai különbség van az egyes platformokon elérhető játékok között. A 3DS vonal olyan okos és klasszikus játékokat tartalmaz, amelyeket a Nintendo elvár. A Vitas közelebb kerülhet a konzolos élmény biztosításához, és a kisebb címek erős keverékével rendelkezik. A pajzs pedig mindent elérhet az Angry Birds-től a Grand Theft Auto kikötőig.
a Shield összetettsége és ereje azt sugallja, hogy inkább azoknak szól, akik nagyon komoly játékra vágynak útközben és bárhol a ház körül, de mivel jelenleg ugyanolyan áron van, mint az új Vita, érdemes megfontolni. A legtöbb esetben azonban a döntés a klasszikus versenyzőkre hárul:az új Vita és a Nintendo 3DS vonalának bármelyike, amely jelenleg 199,99 és 129,99 dollár között mozog. A Vita hardvere a legtöbb szempontból a győztes, de végül a játékok sajátos ízlése teszi meg vagy szakítja meg bármelyik választást. Mindkét oldalon sok kényszerítő cím van, így a végső döntés nem biztos, hogy könnyű.
ha többet szeretne megtudni a fent említett termékek bármelyikéről, akkor a rájuk vonatkozó összes információ megtalálható a cikk alatt található adatbázis mezőben. Ha többet szeretne megtudni a játékkonzolokról és szinte minden termékről, itt megtekintheti a teljes Verge adatbázist.
javítás: a pajzs jelenlegi ára 199,99 USD. Ez a cikk eredetileg azt állította, hogy 299,99 dollár volt, a kezdeti eladási ár.