a puzzle-t általában kihívásként mutatják be, amelyben egy személy (a műsorvezető), aki ismeri a puzzle beállított képletét, dobja a kockát, és bejelenti a kiszámított eredményt a dobáshoz, megismételve ad nauseam. A játékosokat arra kérik, hogy dolgozzák ki a műsorvezető által használt képletet, és szóban jelentsék be az egyes dobások kiszámított eredményét a műsorvezetővel együtt. Célja, hogy megtartsák maguknak a képletet.
a formulaEdit
a képlet kulcsát a rejtvény neve adja meg, és az előadónak egyértelműen meg kell adnia a kihívás nevét. A dobás kiszámított (bejelentett) eredményét úgy számítják ki, hogy csak a “szirmokat számolják a rózsa körül”, ahol a “rózsa” bármely meghaló arc, amelynek középső pontja van. Egy szabványos 6 oldalú szerszámon ez megfelel a három páratlan oldalnak—1, 3 és 5. A rózsa “szirmai” azok a pontok, amelyek körülveszik a középső pontot. A 2, 4 vagy 6 oldalon nincs rózsa, tehát ezek nullának számítanak. Az 1 arcon nincsenek szirmok, tehát nullának is számít. A 3, illetve az 5 oldalon két szirom, illetve négy szirom található. Így egy adott dobás megoldása megtalálható:
- hozzáadása a teljes szirmok, vagy;
- kezdve 2-szer annyi kocka, hogy a föld a 3 arc és hozzátéve, hogy 4-szer annyi kocka, hogy landol a 5 Arc.
a fenti példában egy 3 és egy 5 Arc van, tehát az eredmény kettő plusz négy vagy hat.