a Visual charm könnyen lehet egy választott kifejezés a Terraria leírására. Terraria A 2D sandbox játék mindenki egyszerűen szeret játszani. Ez a szeretett játék ötvözi a Minecraft-szerű ravaszkodást az akcióharccal, így olyan játék, amelyet több mint 30 millió ember vásárolt az elmúlt években a 2011-es bevezetése óta.
ezen belül a játék gazdag, kiterjedt biomes; bőséges mechanika és tárgyak, és még néhány kihívást jelentő és nehéz főnökök, hogy a rivális még a legnehezebb főnök a kedvenc játék. Az alábbiakban bemutatjuk a Terraria tíz nehéz főnökét, akiket minden játékos kétségtelenül utál szeretni és szeret gyűlölni.
Frissítve 30.január 2021-én, Stephen LaGioia: retro, 2D esztétikája ellenére a Terraria hatalmas, mélyreható élmény, látszólag végtelen mennyiségű felfedezendő hely, gyűjtendő finomságok és megölendő rosszfiúk. Ez a gazdagság kiterjed a főnökeire – és nincs hiány belőlük! Tekintettel erre és a legutóbbi 1.41 frissítés, helyénvalónak tűnt, hogy kiegészítse a listát még néhány fárasztó boss csaták várnak rád ebben a nagy kaland. Ne feledje, hogy ez nem befolyásolja a nem hivatalos modok, például a Calamity Mod főnökeit.
13 Méhkirálynő
bár ez a hardmode előtti főnök minden bizonnyal a legkönnyebb főnök a listánkon, ez a nagy rovar meghozza a csípést, ha még nem vagy felkészülve. Nem csak a méhraj lehet kellemetlen, de ő is immunis a knockback és okoz mérget. Ezek a tulajdonságok megtévesztően elsöprő csatát eredményezhetnek az alulteljesített játékosok vagy a hosszú távú támadások hiánya miatt.
ha elpusztítja lárváját a föld alatti dzsungelben, a méhkaptárak megidézik ezt a feldühödött méhecskét, ekkor feletted fog lebegni, miközben stingerekre és méhkasokra lő.
12 Gólem
a listán említett első főnök Golem. Az ebben a listában említett összes kemény főnök közül a 12.helyen áll, annak a ténynek köszönhetően, hogy nehézsége szempontjából nem sok minden megy neki.
abban az időben, amikor bejön a játékba, nem kínál kihívást a többi főnökhöz képest. A jó dolog benne, bár, az, hogy szuper könnyű ívni. Egyéb jellemzők: gyenge a pattogó lövedékekhez, alacsony mozgékonyságú, közepes károsodással rendelkezik.
11 fal hús
a Wall of Flesh a végső és legerősebb pre-hardmode főnök. Miután legyőzték, a világ átalakul Hardmode-ra. Annak érdekében, hogy legyőzze őt, a Játékosnak meg kell támadnia a szemét vagy a száját.
bár ijesztő, nem olyan rossz, mint amilyennek látszik. Ennek a főnöknek, vagy építesz egy hidat, és még csak nem is méltó a harcra, vagy nem építesz egy hidat, és ő egy kaotikus rémálom. Vagy gondatlannak, vagy kihívásnak kell lennie, hogy megnehezítse ezt a főnököt.
10 Az őrült Kultista
a Lunatic Cultist egy Hardmode főnök, amely Golem után következik be. A támadásai károsak és nehéz elkerülni. Szerencsére van egy kis egészségügyi bárja, ami azt jelenti, hogy meglehetősen gyorsan ki lehet venni. Miután legyőzték, az Égi tornyokat megidézik, ami nagyszerű ok arra, hogy nagyszerű felszerelés legyen, mivel az égi események Hardmode események.
egy másik jó dolog az, hogy hűvös harcot folytat, de mire megvan a felszerelésed, hogy felvedd, már megtanultál egy-két dolgot a főnökök elleni harcról, hogy sok erőfeszítés nélkül legyőzze őt.
9 Skeletron Prime
ez a főnök a Skeletron nehezebb változata, de a valóságban nem könnyű és nem nehéz. Többnyire csak ott van. Egy fejből és négy végtagból áll, és a Skeletronhoz hasonlóan csak a fejet kell legyőzni ahhoz, hogy meghódítsa a Skeletron Prime-ot. Ha hajnal nem győzi le, akkor egyáltalán nem fogja használni a végtagjait, szinte elviselhetetlenül nagy sebességgel tölti fel a játékost.
a játékos csak annyit tehet, hogy nagyon erősen eltalálja a Skeletron Prime-ot, amíg meg nem hal, és akkor jó vagy.
8 A romboló
a romboló, a Hardmode mechanikus főnök, egy óriási féreg. Egyes szegmensekből áll, amelyek mindegyike egyetlen egészségügyi medencével rendelkezik. Ez eltarthat fokozott kárt támadások több egyes szegmensek egyszerre.
a romboló legrosszabb része az, hogy minden egyes szegmense tartalmaz egy vörös fényű szondát, egy független repülő mini-boss-t, amelyet akkor indítanak el, amikor a főnök kárt okoz. A szondákat egyenként is meg lehet ölni, miután leválasztották őket, és szerencsére nem térnek vissza a Rombolóhoz. Lézereket lőnek mind csatlakoztatva, mind leválasztva.
mindent összevetve, a szondái végtelenek. Nem csak az, de hatalmas károkat okozhat, ha hibát követ el, miközben harcol vele. Amíg a vihar fiút és a Szent nyilakat használod, verejték nélkül legyőzhető.
7 Skeletron
ötkor érkezik Skeletron, a Hardmode előtti főnök. Röviden, egy hiba és mindennek vége. Annak ellenére, hogy nem különösebben nehéz főnök, ő egy kemény ember, és másodpercek alatt véget vethet neked, ha elakadsz a centrifugálásában.
a legjobb, ha nagy területet építünk, platformokat használunk és gyógyítunk. A kulcs ennek a nehéz főnöknek a legyőzéséhez? Le a fejével! Először meg kell semmisítenie a kezét. A platformok itt jól jönnek, mert a kezek sok ugrási technikát igényelnek. De ha egyszer nem elpusztítani a kezét, a fej jön le a következő!
6 Az ikrek
ez a főnök vitathatatlanul, valószínűleg, a legnehezebb a Terraria három mechanikus főnöke közül. Az ikrek, dióhéjban, két főnök egyben a két külön szem-nevű Retinazer és Spazmatism. Mindegyiküknek van egy támadási mintája és életszáma.
mindkettőt meg kell ölni az ikrek legyőzéséhez! Röviden, A Retinzer és a Spazmatizmus (viccesen elnevezve az orvosi szemkifejezések után) üldözi Önt, és valóban úgy érzi, mint egy harc az életedért. Nem is beszélve arról, hogy ahogy sebzést kapnak, a támadások intenzitása és gyakorisága növekszik. Az ikreket hajnal előtt meg kell ölni, különben egyszerűen elkeserednek.
5 Plantera
Plantera egy Hardmode főnök, hogy lehet harcolni, miután mind a három mechanikus főnökök (a Destroyer, Skeletron Prime, és az ikrek) már legyőzte. Plantera rendkívül nehéz küzdelem, mivel sok súlyos sérülést okoz, és az egész arénában utazhat. Az aréna szintén nem kellemes idő, a Plantera megidézése szintén nem kellemes idő.
a legtöbben azt mondják, hogy ő a legkeményebb főnök, de minden a védelem szintjétől és a felszereléstől függ. Ennek a főnöknek a legjobb, ha annyi tartós felszerelést készít, amennyit csak tudsz, csak a biztonság kedvéért, tekintve, hogy a Plantera két formája van a csatára. Jobb jól felkészültnek lenni, mint egyáltalán nem felkészülni.
4 A fény császárnője
ez a szentély-exkluzív főnök hasonlíthat egy angyalra, de ne hagyd, hogy ez becsapjon, mert fenyegetően erős és veszélyes. Ezt az opcionális főnököt meg lehet hívni egy prizmatikus Fűző megölésével; egy ellenség, amely este a felszíni szentély körül lapul.
a játékosok, akik részt vesznek a repülő angyal a halál, amint ő elérhető lesz találni egy sokkoló tüske nehéz helyzetben, így ő a legjobb halasztani, amíg több tapasztalattal és erősebb felszerelést kapunk. Itt van, hogy elég sok időt töltenek gyorsan táncol körülötte vízlépcső gerendák és lövedékek, miközben viszonozza a tüzet.
bár éjszaka elég kemény, nappal a fény Császárnőjével való harc csak felbátorítja, elég erőssé téve ahhoz, hogy azonnali gyilkosságot idézzen elő.
3 az oszlopok (nap, köd, örvény, Csillagpor)
ez a főnökök csoportja az “eseményfőnök” egyetlen esetét jelöli, ami azt jelenti, hogy csak ideiglenes körülmények vagy véletlenszerű események során jelentkeznek. Ezek az oszlopok megelőzik a baljós Hold Urat.
először is ott van a Naposzlop. Mint minden oszlop esetében, csak az őrült Kultista vereségét követően ívik a Holdesemények során. Ami hiányzik a puszta erőből, azt pótolja azzal a képességével, hogy véletlenszerű ívó ellenségekkel és napsugarakkal esik. Érinthetetlen, amíg 100 csatlósát meg nem ölik.
a Ködoszlop hasonló, azzal a különbséggel, hogy tisztán mágikus alapú ellenségeket szül.
Aztán ott van az Örvényoszlop, aki nem csinál túl sokat – bár időnként irritáló Óriás mágnest hoz létre.
végül, a Stardust pillér előhozza a megidézésen alapuló ellenségeket, amelyek gyorsan kaotikus csatát eredményezhetnek.
2 herceg Halron
Duke Fishron egy Hardmode főnök, és ez egy enyhe kifejezés. Bár a Hardmode indításakor meg lehet hívni, lényegesen nehezebb, mint a legtöbb Hardmode főnök, és általában Gólem utáni felszerelést igényel.
bár ez a főnök teljesen opcionális, le kell győzni, mivel a játékos utána hatalmas fegyvereket kap! Ennek a főnöknek a kulcsa olyan, mint bármelyik főnök – szerezzen jó felszerelést. Az is segíthet, ha egy barátja részt vesz veled ebben a harcban: egy játékos a találatokért, egy pedig a figyelemelterelésért.
1 Holdúr
Hold Lord a legnehezebb főnök kétségtelenül belül Terraria. Ez a főnök tekinthető Hardmode főnök fordul elő utáni őrült Kultista. A Steam közösség egyik felhasználója szerint “a Moon Lord a legnehezebb abban az értelemben, hogy ő az, aki arra kényszerít, hogy a legjobban újítson, arénák építése, bájitalok készítése stb.”
egyesek azt mondják, hogy nem olyan nehéz, míg mások azt mondják, hogy ő a legnehezebb. Mindent összevetve, ő a végső főnök a játékban, és ha egyszer szakértői módba kerül, elképzelhetetlenül nehéz. Ennek a főnöknek a legjobb, ha navigál az összes erőforrásban, és megnézheti, mi működik az Ön számára! Ez azért van, mert ez teszi őt a legnehezebb főnöknek a játékban – arra kényszerít, hogy kihívást jelentsen magának, és ez meglehetősen nehéz lehet az újabb játékosok számára.