いいえ、あなたは本当にあなたの写真にバンディングを持っていません

私は画像の”バンディング”について多くの議論を聞いています。 しかし、私が見るもののほとんどは全くバンディングされていません。 Rawを撮影し、LightroomでHSLに注意し、Photoshopで16ビットの作業ファイルを使用している場合は、バンディングに遭遇することはほとんどありません。

ベストプラクティスに従って、Photoshopでバンディングされているように見えるものを見ている場合、あなたが見ているものが実際にPhotoshop(またはおそらくお使いのモニタ)によって作成された偽のバンディングである可能性が非常に高いです。 実際には、Photoshopで見るものが実際のイメージではないいくつかの状況があります。

Photoshopを迅速かつ応答性を維持するために、エンジニアはあなたのレイヤードファイルを表示するためのいくつかの非常に創造的なショートカットを開 これはパフォーマンス上の利点を得るための非常に良いトレードオフですが、時折いくつかの視覚的な癖を引き起こ 言い換えれば、Photoshopはあなたに特定の状況下で実際の画像とは大きく異なることができ、あなたの画像のおおよそのプレビューを示しています。 あなたが持っているより多くのレイヤーまたはより極端な変更は、より多くの可能性が高いあなたは、これらのプレビュー成果物に実行しています。

これはあなたが本物ではないあなたのイメージに問題があると信じるように導くことができるいくつかの一般的なシナリオがあります。 良いニュースは、あなたが探すために何を知っていれば、彼らは問題ではないということです、と彼らはあなたのイメージに影響を与えるときに実際の画像を見て、いくつかの良い解決策があります。

誤った問題#1:バンディング

ズームアウトすると(パーセンテージが64%未満)、バンディングが誤っている可能性があります。 あなたは約100%にズームインし、”バンディング”が消えた場合、それは本物ではありません。 十分にズームインする簡単な方法は、100%ズームのために<ctrl/cmd>-1をクリックすることです。

ズームインとズームアウトをしたくない場合は、プレビューの成果物を取り除く別の方法があります:画像を平らにします。 これを行うには、レイヤーを右クリックして”画像を平らにする”を選択します。 または、最上位レイヤーをアクティブにして<ctrl/cmd><alt/option><shift>-Eをクリックして、すべての可視レイヤーをスタンプすることができます(最上位レイヤーがア どちらの方法を使用しても、プレビューを元に戻す準備ができたら、<ctrl/cmd>-Zをクリックするだけです。

False issue#2:Fine Detail

別の一般的なプレビューの問題は、高コントラストの細かい詳細がある場合に発生します。 これにより、プレビューには大幅に異なる詳細が表示される可能性があります。 この問題の解決策は、バンディングの場合と同じです:画像をズームインまたはフラット化します。

以下の例は、前と後の直接を持っているときにビデオで見やすいですが、左側の建物の概要と中央の建物の窓の明るさに注意してください。 おそらく懸念を引き起こすプレビューの問題ではないかもしれませんが、それを認識するのは良いことです。

False issue#3:レイヤー/マスクの端にある線

第三の一般的なズーム関連のプレビューの問題は、ハードエッジのレイヤーマスクの端にある偽のピクセルです。 これは、ズームアウトしたときに画像が少しジグソーパズルのように見えるようにする傾向があるパノラマ、で頻繁に表示されます。 これらのエッジアーティファクトは約31.88に表示される傾向があり、約15.94%以下でははるかに悪化します(キャッシュレベルは4に設定されています)。 あなたがズームインし、悪いエッジが消えた場合、彼らは本物ではありません。

バンディングと詳細の問題のすべての解決策が適用されますが、この特定のアーティファクトを防ぐ別のオプションがあります。 Photoshopの環境設定/パフォーマンスに移動し、キャッシュレベルを2または3に設定することで、これを削減または回避できます。 この設定を有効にするには、この設定を変更した後にPhotoshopを再起動してください。 キャッシュレベルを下げると、ファイルをわずかに高速に開くことができますが、理論的にはパフォーマンスが低下します。 私は減速に気づいていません。 また、これらの低いキャッシュレベルを広範囲にテストしていないため、ワークフローに速度低下が発生した場合は、より高い数値に戻すことをお勧めし 私が聞いたいくつかのレポートに基づいて、他の風変わりな問題に遭遇し始める可能性があるので、キャッシュレベルの値1を使用しないでくださ この修正は、バンディングや詳細アーティファクトには役立たないことに注意してください。

下の画像では、白いギザギザの線はすべてプレビュー成果物です。 ちょうど少しすぐにズームインすると、彼らは本物ではないことを示しています。



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