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金鉱石 | |
ブロック項目 | |
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説明 | |
金の痕跡を持つ未精製の鉱石。 | |
一般 | |
搬入された: | |
重さ: | 7.5kg |
スタック制限: | 20 |
通貨として使用される: | はい |
IDs | |
アイテムID: | GoldOreItem |
ID番号: | 305 |
タグ | |
通貨,鉱石,Excavatable,ブロック,オブジェクト,成分 | |
ワールドオブジェクト | |
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配置 | |
部屋の材料: | 0 |
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金鉱石は、世界で自然に発生する資源です。 それは花こう岩の内で見つけることができます。
それは熱帯雨林で最も一般的であるように見えますが、表面の下の40-70ブロックですが、多くの異なる生物群系で見つけることができます。
金鉱石を採掘して精製することで金のインゴットを作ることができます。
外観
金の鉱石の静脈に微妙な金色のそれらを通って動く軽い縞があります。 それらは周囲の花こう岩に類似して見、見落とすこと容易である場合もある。
x20px | ここでの情報は、デフォルト(”バニラ”)設定に基づいており、カスタム設定や改造が有効になっている世界では正確ではないかもしれません。 |
金鉱石は花崗岩の中で常に生成されます。
熱帯雨林
金鉱石は、熱帯雨林の生物群系で最も豊富である可能性が高く、表面の40-70ブロック下にあり、産卵する確率は5%です。 1%の確率で20-40ブロック以下の確率で発生する。
他の生物群系
暖かい森、氷、冷たい森、ツンドラ、草原、砂漠の生物群系はすべて金鉱脈を産卵する可能性があるが、熱帯雨林よりも低い割合である。 ゲームファイルによると、金鉱石は様々な深さで花崗岩で産卵する次の機会を持っています:
暖かい森
- 3% 確率、表面下16-40ブロック
- 1%確率、表面下0-16ブロック
氷
- 3% チャンス、表面下5-20ブロック
冷たい森
- 2% 確率、表面下30-70ブロック
- 1%確率、表面下0-30ブロック
草原
- 1% チャンス、表面下0-70ブロック
ツンドラ
- 1% チャンス、表面下0-70ブロック
砂漠
- 0.確率5%、表面下0-25ブロック
その他
- 花崗岩内の表面上にも見られます。 それはminimapの金色の質を有する。 これは、これまでのところ金を見つけるための最も簡単な方法です。
これは、ミニマップ上の金鉱石のように見える方法です
ゲーム内の説明
“金の痕跡を持つ未精製の鉱石。
クラフト
クラフトレシピ
なし
レシピで使用
アイテム | 材料 | 必要なレベル | クラフト時間 (分) |
人件費 | 経験値獲得 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
スタンプミル |
×4 |
砕かれた Granite |
Gold Ore |
Mining |
0.5 | 100 | 0.5 | |||||
アラストラ |
|
|
金鉱 |
鉱業 |
0.75 | 100 | 0.5 | |||||
顎粉砕機 |
砕いた金鉱石 |
ゴールド鉱石 |
鉱業 |
0.25 | 50 | 0.5 |
歴史
-
ゴールド鉱石商品詳細アルファv6.3.1の時点で。