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空のプロットを購入する場合は、市内中心部やその他のサービスポイントまでの距離が重要です。 プロットの大きさに注意を払うが、最初は狂ってはいけない-あなたは家を建てて飾るためにsimoleonsが必要です。 家に移動し、(”-“を使用して)ゲームを停止します。
建物パネル
建物モードに移動します(F3または下部パネルのアイコンを押します)。

左側には、ハンドツール(オブジェクトの移動を可能にする)、スタイルを作成する(オブジェクトの見通しを変更することを可能にする)、スポイトツール(スタ 右側には、家の建物の特定の要素の画像を見ることができます。 基礎、壁、窓、ドア等から始まって。 プール、木、花、または地面のレベルで終わる。 あなただけの適切な要素の世話をするために適切なアイコンをクリックする必要があります。
地面の形
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購入を確認した後、あなたは少なくとも木や茂みだけでなく、それが不可能になります地面の不平等があるあなたの空のプロットが表示されます 家を建てる。 建物モードでは、地面ツールを入力し、通りのように平らな地面を作るためにプロットを平坦化するオプションを使用します。
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しかし、丘の上や山の上に家を作りたい場合は、地面を高くしたり低くしたりするツールがこの目的のために使用されます。 あなたは、水のツールlを使用して池を作成することができます。
基礎と壁
家は基礎の上に、または地面に構築することができます。
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基礎の場合には、それは余分なコストとどこでも(メインエントランスとバックまたはテラスの終わりに可能なものに)階段を構築する必要があることを覚えておいて、彼らはそれをより魅力的にします, しかし。
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それが地面にあるか、または基礎が壁を造り始めるかどうか問題無し。 あなたはそれを一つずつ構築したり、すぐに部屋を構築したりすることができます。 あなたはそれを斜めに建てて、そのような方法で家全体を設定することができます(あなたはオブジェクトに同じことをすることができます)。

ポイントは、家を正しく計画することです。 あなたは、テレビ、机や他の要素を配置するバスルーム、キッチン、ベッドルーム、リビングルームが必要です-それは最小です。 それはあなたが(それはあなたが選択したプロのキャリアに依存する)自分自身を開発するために必要な他のオブジェクトのトラックを実行して、