スクイーズ・プレイ

野球ではスクイーズ・プレイは生け贄のバントと三塁のランナーで構成される操作である。 打者は一塁で投げ出されることを期待してボールをバントしますが、三塁のランナーに得点する機会を提供します。 バントは二つのアウトで試みることができますが、打者が一塁で投げ出される可能性が大きいため、イニングを終了するか、ファウルされたバントの試みが自動サードストライクであるため、それは珍しいことではありません。 スクイーズプレイは、後に米国のウォール街の法律事務所White&Caseを発見したGeorge B.Caseによってイェールの野球場で発明されたと言われています。

セーフティスクイーズでは、打者がバントに接触するまで第三のランナーは離陸せず、ボールが野手チームがホームプレートでアウトすることが困難な場所に行くことがより確実になるのを待っている。

自殺スクイズでは、ランナーはピッチャーがピッチを投げ始めるとすぐに離陸し、ボールを解放します。 適切に実行された場合、ホームプレートでのプレイは非常に低いです。 しかし、打者がピッチに接触しなかった場合、ランナーは自宅で出される可能性が高い(したがって、”自殺”)。 したがって、自殺スクイズは、通常、困難なピッチでさえ、一貫して接触することができる熟練したバンターを必要とします。

これらのプレーは、多くの場合、保険を獲得するために近いゲームの後半イニングで使用されています,勝利やタイングラン.



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