何が素晴らしい写真を作る

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秘密:何が素晴らしい写真を作る
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破滅, 1996

1996年7月28日、カリフォルニア州サンディエゴに生まれる。 拡大します。

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July2013Better Pictures Nikon Canon Fuji LEICA All Reviews

Better Pictures: 秘密の構成シンプルおなら影照明

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はじめにトップ

イントロ

Adoramaはあなたの使用されたギヤの上のドルを支払う。

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これは、このウェブサイト上で最も重要な記事です。

他の何千ものものよりも重要なのは、私は素晴らしい写真を構成する要素を説明しようとします。

これらの基礎は、すべてのアーティストに必須の知識です。

写真は、芸術的な能力や訓練を必要とせずに誰でも簡単に画像を作成することができます。

勉強して練習しないと絵が描けない。 絵画の勉強では、常にイメージの構造を教えられます。

誰でも写真を撮ることができます。 写真研究の正式なコースは、まれに、これまでの場合は、画像構造の基礎をカバーしていません。 彼らが教えるのは技術的なマンボ-ジャンボです。

プロの写真家でさえ、画像構造の基本についてはほとんど教えられていないので、多くの写真がとてもひどいです。

構造の欠如は、非常に多くの写真がそれを作らない理由です。

この記事は、強いイメージを作るために非常に重要な基本的な構造を説明したいので、重要です。 右の基本を取得する画像は、常に人々がoooohとahhhhhを行くために取得し、順番に彼らの基礎のないものは退屈です。

この情報を武器に、人々の顎を落とす画像を作る要素を認識し始め、フォトコンテストでトップの栄誉を獲得し、画像を購入するときに編集者が最初に選ぶ画像であることを願っています。

これらの簡単な基本を学ぶと、どのカメラでも素晴らしい賞を受賞したショットを撮ることができます。 あなたがこれを行うことができたら、あなたはもはやカメラのギアにそんなにお金を無駄にしたり、あなたと一緒にそれの多くを運ぶ必要はあ あなただけの素晴らしい写真を撮るでしょう。

基本トップ

イントロ仕様パフォーマンス使用上の推奨事項

すべての画像には基本的な構造が必要です。 基礎となる構造がなければ、それはちょうど別の退屈な写真です。

すべての画像は、百フィート離れたところから目をつかむように、強力な基礎となる組成の順序を必要とします。

遠くから目をつかむことができない場合、それはそれが持っているかもしれないどのように多くの細部に関係なく、興味深い写真になることはあ その背後に物語がない場合、詳細は問題ではありません。

上の私のイメージが非常に多くの国で非常に多くの賞を受賞し、私の最高のイメージの一つとして継続的に選ばれている理由は、その強い構造のためです。

この構造は何ですか? それは、光と闇の間の広範な基礎となる色、形、コントラストであり、その構造は他のすべてのはるかに重要ではない詳細があります。

この画像では、中央に大きな赤いダイヤモンドがあります。 それは青灰色に囲まれています。 大きな赤い長方形は、明らかな正の空間です。 その周りの青灰色は負の空間と呼ばれます。

赤は、特に青の前に置かれたときに、あなたに飛び出します。 赤はそれを行います。 <4059><7048>超広角レンズを使用しました。 超ワイドレンズは、コーナー、フォールオフと呼ばれる効果で暗くなります。 これにより、中心が比較的明るくなり、強調が加えられます。 この中心的な強調は、赤であることに加えて、あなたの目をつかみ、マイル離れたところからあなたを引っ張るものです。

これがこのショットを勝者にするものです。 大きな赤いダイヤモンドがあなたをつかむ方法に比べて、他には何も重要ではありません。

それはあなたの目を引いた後にのみ、他の問題は何もしません。

これは重要です: この画像がこのようにあなたの目をキャッチしなかった場合、それはあまり意味がないでしょう。

写真があなたの注意を引いたら、それは興味を持って目を維持するために詳細を持っている必要があります。 これは簡単です。 すべての写真には詳細があります。 問題は、最初の場所であなたの目をキャッチするための基礎となる構造の任意の並べ替えを持っているどのようにいくつかの写真です。

この場合、あまり重要ではない詳細は、赤の後ろから覗く黄色、中央から急降下する雲、足元のコンクリートの上のcrud、少なくともギャラリーサイズで印刷された場合、赤の壁の上から覗く補強メッシュである。

この写真は、すべての良い写真のように、形、色、バランスについてです。 それは、実際の被験者が屋根のない放棄された、焼けた浴場であったという事実とは関係ありません。

これを4×5インチフィルムで撮影して、地面のすべてのペイントチップのすべての死んだバグの細部を見ることができるようにしたのはいいことですが、そもそも強い構造が目をつかまなかった場合、視聴者はギャラリーの壁の次の画像に移動するだけです。

ほとんどの写真家は、細部だけに注意を払って、写真をスナップしますが、はるかに重要な基礎を無視しています。 ほとんどの写真家は基礎があることを知らない!

これらの基本は、光と闇、色と形の最大の、明白な要素です。

あなたはこの根底にある構造を正しく取得する必要があります。

私がこの写真を白黒で撮影した場合、赤の壁と青の間にはほとんどコントラストがありません。 青はこの写真の赤よりも軽いことが多いので、B&Wの赤いフィルターを使っても、私があなたの目を引くために必要なものを得られなかったでしょう。 色では、色の赤が担当し、このショットを成功させます。

目の焦点をずらして、100フィート離れたところから画像を見ることができ、フレーム内の要素の基本的な構成はまだ明らかであるはずです。

画像がサムネイルサイズの画像として消えた場合、構造はありません。 それは吸う。 それはサムネイルとしてあなたに飛び出さない場合は、関係なく、あなたがそれを印刷どのように大きなまたは詳細の、退屈な画像を作りました。

上のショットは、サムネイルとしても、まだ人々をつかみます。 サムネイルとして、人々はそれをクリックして何が起こっているかを見たいと思っています。 それはちょうど別の灰色の正方形ではありません。

サムネイルとして歌わなければ、PhotoshopやHDR、gigapanステッチの量はそれ以上の構造を与えません。 それはまだあなたのコンピュータ上で無駄にどのくらいの時間に関係なく、ハードとして吸うません。 あなたは右のあなたのカメラでそれを取得する必要があります。

後でできることは、燃えてかわすことです。 これは、重要なことを強調し、そうでないことを強調するために、画像のさまざまな部分を明るくして暗くすることを意味します。

基本のない写真は退屈です。 写真、絵画、スケッチ、ギガパンなどのイメージは、その基本が正しくない限り意味がありません。

そんなに写真が多いのは、根本的な構造がないからです。 悪い写真には詳細が読み込まれることがありますが、構成、光、色の大きな広範な基本を正しく取得することを忘れてしまいます。

悲しいことに、ほとんどの写真家は基本に盲目であり、基本が一緒に来たときに偶然だけ、彼らは良いショットを得るのです。

もっと悲しいことに、基本に注意を払っている写真家はほとんどいないので、良いショットを撮っても、なぜそれが良いのか分からないので、再現

まず基礎を探すことを学び、構図の基礎を得ることができれば、どこでも、どんな種類の携帯電話のカメラでも何でも撮影し、他の人が欲しがっている

基本に盲目である人々は、より多くのカメラでより多くのお金を投げ続け、より良い写真を取得することはありません人々の大多数です。

それはイメージを作るか、または壊す基本的な基礎となる構成です。

それは主題のことではありません

ここに別の秘密があります: 写真芸術では、それは主題について決してありません。

それは常に基礎となる組成構造に関するものです。 そこにいるかもしれない主題は構造を支えるか、または作成するので、ない他の方法で選ばれる。

被験者が実生活で何をするかは無関係です。 良い写真では、被写体は、我々は、画像の基本的なデザインを下に置くしたい形や色を提供するために選択されています。

ドアのように見えるかもしれないものは、長方形、または二つの正方形であるため、実際にのみ使用されます。 それをある角度で撮影すると、今は台形、または切り捨てられた三角形になります。

オーシャンライナー? あなたが成功した写真で全部を使用する場合、それはフレーム内にある他のものと連携する形状として使用されるためです。

これが私がトイレ写真家として知られている理由です。 私は私の主題が実際の生活の中で何であるかは気にしません。 私は写真を探すとき、私は形や色を探しています。 バスルームやゴミ箱は、一日の終わりに大きな光の中でライトアップされる傾向があるので、良い光の中であれば、私はそれらを撃つ傾向があります。

あなたの心の潜在意識の目は百フィート離れたところからそれを認識することさえできないので、実際の主題は無意味です。

あなたの写真は、あなたがooohsとaaahsを得るために人々をつかむ方法である構造が潜在意識に明らかであるように、十分に強い構造を持っている必要があ

実際の主題は関係ありません。 被写体のあなたの選択は、画像に強力な基礎となるデザインを与えるために行われるべきです。 その主題が意識的に何であるか、または何をするかは無関係です。 限り写真家が懸念しているように、写真の被写体は、あなたが組成物を作るために建設紙のうち、これらの色や形をカットしたいと思います正確に、

作曲

作曲するときは、詳細は無視してください。

画像に直接寄与していないものはすべて除外してください。

あなたが構成するとき、最も全体的かつ一般的な方法であなたのイメージの中で最も大胆で、最も広範で、最も基本的な線や図形を見てください。

私はしばしば私の目の隅からファインダーを見るために私のファインダーから離れて見ます。 これにより、私の脳は詳細と意識的な対象が何であるかを無視し、うまくいけば、画像のはるかに重要な基礎構造をより明確に見ることができます。

重要なのは、大胆で広いストロークだけです。 それは写真であり、絵ではないので、当然、詳細は自分自身の世話をします。

広いストロークはしません。あなたとあなただけが、写真を撮る前に、あなたが望む場所に正確にそれらを強制しなければなりません。

画像の中には何も見えません。 視聴者は”コーナーのものはレインブーツです”と言うかもしれませんが、作曲するときには、イメージの色の塊として以外の理由で使用している黄色の形です。

作曲するときは、主題を忘れてください。 あなたは面白い組成物を作るためにカットアウト建設紙の部分を配置したいのと同じように、組成要素として画像内のすべての項目を使用してい

カメラを前方または後方に移動して、必要に応じて要素に合わせます。

左または右に移動し、特に上と下に移動する忘れられた次元を使用して、あなたがそれらを望むようにあなたのフレーム内のアイテムを再配置します。

コンポジションも参照してください。

あなたがこれらの基本を正しく取得したときだけ、以下の問題は何もしません。

アイパス

私たちの目は、最初に画像の中で最も明るい、または最も対照的な、または最もカラフルな部分に引き付けられます。

私たちが目を引いた後、目はさまようようになり、他に何が見えるかを見始めます。

あなたが視聴者の目を引いた後、あなたはそれがあなたのイメージにとどまり、さまよっていないことを確認する必要があります。

細部を角から離しておき、重要な要素がフレームの端で切断されないようにしてください。 どのように山を動かすのですか? 簡単:カメラを回すか、いくつかのステップを左または右に歩いて、フレーム内のツリーに対して相対的に移動します。

これは、HDRや他のステッチやスタッキング趣味がそんなに悪い理由の一つです。 あなたは、ショットを作るために、そこから最高の位置を探してあなたの時間を費やす必要があります。 あなたは、ビューの最高のポイントを探して、少なくとも二度その多くの時間を費やしていない限り、複数の露出を作る20分を費やすことはありません。

角を暗くすることで、目が縁からさまようのを防ぎます。 コーナーから細部を保つことによって、それはまたフレームを去ることからの私達の目を保つ。

本物の絵を見て、モーテルアートさえ見てください。 あなたもモーテルのアーティストは、フレームの端から詳細を実行しないように知っていることがわかります。 自然の絵を見て、あなたは通常、池の葉が魔法のように整列しているので、それらのどれも画像の端でカットされていないことがわかります。 それは木や岩のために同じです:それは彼らが通常、彼らは画像の端を交差しないような方法で描かれていることは偶然ではありません。

英語を読む私たちは、通常、左上から始まり、右下に私たちの方法を働きます。 少なくとも、私たちは画像を左から右に読みます。 車が左に運転している場合、それは奇妙です。

私たちの目は最後に暗い部分を見ます。 彼らは、画像が十分に良好であった場合にのみそこに着く最初の場所で私たちの目をキャッチし、その後、しばらくの間、私たちの周りを見続けるのに十

HDRが悪いのは、光と闇を排除するからです。 すべての灰色の、すべての忙しいイメージは構造を持たず、退屈です。

書き込みと覆い焼き

トリミング以外の最も重要な画像編集は、覆い焼きと覆い焼きと呼ばれる選択的な明るさと黒ずみです。

強調したい画像の部分を明るくし、最初に目を引き付けたい部分を明るくします。

画像の無関係な部分を暗くしたり、重要な部分から目を離したりします。

目がさまようのを防ぐために、角を暗くするにはどうすればよいですか? そのように画像を構成することによって、および暗室で後で印刷エッジを暗くすることによって両方。 アンセル-アダムスはこの重要な技術を”エッジ-バーニング”と呼んだ。”

常にあなたの燃焼と避けに微妙である。 それはあなたがそれを使用したことが明らかになった瞬間、写真はゴミ箱です。 あなたが潜在意識にとどまるのに十分なほど微妙に保つとき、その効果は最も強いです。

普段は、燃えたり避けたりするときに最初に使いたいと思うものの半分くらいの強さを使います。 それ以外の場合は、それが明らかになり、効果を破壊する場合。

気晴らし

2003年にアメリカが再びイラクに侵攻したとき、ジョージ-ブッシュ大統領は致命的な明確でした:あなたは私たちの側にいて、連合のイラク 言い換えれば、中立的な当事者はいません。 それは連合を支援無視し、それの外に滞在することができますように国が感じている場合は、それだけで自分自身を米国の敵にしました。

写真は同じ方法です。 直接組成物を助けていないものは、それから離れて取ります。 それはちょうど編集のようなものです:あなたが使用する単語が少ないほど、書き込みは良くなります。

画像の全体的な構造に追加されない詳細は、それが弱くなります。 左の空の迷惑な木を参照してください? 私は画像の残りの部分とは何の関係もありません。 私はいつもそれを切り抜き、そうでなければ、視聴者の目はそれに戻り続け、画像から目を引きます。 それはより貧しいイメージのために作る気晴らしである。

画像がツリーのシルエットでどれだけ悪化しているかを見ていない場合は、画像の左側をカバーして削除すると、倍の強さになります。

パンチライン

最高の画像はパンチラインを持っています。

誰が冗談を聞いたり、良い結末なしで映画を見たいですか?

パンチラインは、あなたが画像の周りを見た後に見つけるものです。

パンチラインを非表示にする必要はありません。 パンチラインは、兵士の列のように単純なことができ、最後に一つは、別の何かをやっているか、身に着けています。

ダブルパンチライン

誰もがカラフルな出入り口の前にカメラを設置し、面白い人が歩くのを待っていました。

すべての愛好家は、巧みに配置された人やカートがwhizzingと通りのシーンの素敵な写真を持っています。

だから何? それはマイナーなパンチラインです。

単一のパンチラインは、列車の窓の写真のような単純なものであり、最後のものは誰かが外を見ています。 大したことだ

ダブルパンチラインとは、写真の中に何かがあるときに、写真の中の何かに反応することです。

例えば、ジェイ-メイゼルのようなマスターは、一つの窓の外を見ている人の義務的なパンチラインを持つ列車の窓を持っている写真を持っていますが、次の車の誰かが最初の人に驚いた反応で振り返っていることに気づくでしょう!

ジェスチャー

ジェスチャーは手の位置を意味します。 画像では、ジェスチャーはまた、私たちの手や顔を模倣する無生物の位置によって言われていることを意味することができます。

ジェスチャーとは、フレーム内で何か他のことが起こっていることに反応して変な顔をしている人との写真を意味します。 たとえば、良い写真は、あなたが最初に奇妙な何かに気づき、その後、あなたはそれに反応し、写真の中で他の誰かに気づくものです。 それはジェスチャーに注意を払っている、と私たちにパンチラインを与えます。

ジェスチャーは無生物に適用されます。 顔と手で表現できるのと同じものを示唆するものの配置を見つけることができます。

アニメーターは、手や眉毛の位置がすべてを言うことができる方法を知っています。 あなたはこれらを模倣組成要素を見つけた場合、あなたの写真は、同じ感情を表現することができます。

ほとんどの場合、ジェスチャーは顔と手の表現を指します。

色についての本が書かれています。 あなたの図書館、またはアートライブラリに移動し、それらを読んでください。 私はここで基本に触れるだけです。 私は色について別のページを持っています。

暖かい色、赤、オレンジ、黄色は、視聴者に向かって前方に移動するように見えます。 私たちの目は、最初にそれらに惹かれています。

クールな色、緑、青、スミレは、視聴者から離れて後退します。

イメージを立体的にする簡単な方法は、青い背景の前にオレンジ色のオブジェクトを配置することです。 映画はこのすべての時間を行います。

青の上にオレンジを入れて、前方に来る。

私がやったように青の上に赤い建物を置くと、赤が出てきてあなたに当たります。

色は調和する必要があります。 そこにこれを分析する無数の方法がありますが、写真家として、あなたはそれを簡単に持っています。 見た目が良いのは良いことです。 彼らは自分の想像力から自分の色を設計し、合成する必要があるので、画家はそれをより困難にしています。

色は、カラーホイールの反対側からバランスのとれた二つの色を持っているときに調和する傾向があります。 あなたは空想を取得し、別の反対の色のバランスをとる同様の色の二つのバリエーションを持つことができます。 あなたは、すべての等間隔のカラーホイール上の3つの色を持ってしようとすることができます。

私は単純だ:私は鮮やかなオレンジ色が好きで、午後遅くの太陽に照らされ、空の濃い青に対して強調されています。

暖かい色が私たちを怒らせます。

クールな色は平和です。

あなた自身の目に従って、正式な分析を知りたい場合は、たくさんの本を読んでください。

色を撮影する場合は、色に注意を払う必要があります。 あなただけの色で撮影し、色が魔法のように素晴らしい出てくることを期待することはできません。 あなたはそれらを探す必要があります。

アーティストは私の作品を見て、主題が色そのものであることを認識しています。

色が画像に追加されない場合は、色を撮影しないでください。 黒と白を撃つ。

それはあなたのカメラがデフォルトで何をするかだから、色を撮影しないでください。 あなたが積極的に色に敏感になるつもりはない場合は、それらを撮影しないでください。

照明

照明は写真の最も重要な技術的な問題です。 プロの写真家はそれに細心の注意を払っていますが、愛好家は悲しいことにそれを無視しています。

ここでの私たちの目的のために、照明は明暗、色、形や線の最大の貢献者です。

光と影の方向は、私たちの線と形を定義します。

線、色、形、明暗は私たちのイメージの99%です。 照明はすべてです。

片目を閉じる

人生は立体的です。 それは三次元であるだけでなく、音、匂い、そしてもっと多くのものがあります。

人生経験を平らな長方形の印刷物にパッケージ化することは非常に困難です。

私は木や自然の周りを撮影するのが大好きですが、巨大な落とし穴があります:私たちがそれらの周りを撮影したいのは3D効果のためですが、私たちの写真は平らであるため、それをキャプチャすることはできません。

撮影するときは、潜在的なシーンを見るときは、必ず片目を閉じて覚えておいてください。

片目を閉じると、突然、木、茂み、岩、自然が生きているシーンが退屈な塊に崩壊する。 これはあなたの写真が最高の状態でどのように見えるかです。

片目を見ながら動かないでください。 歩いている間にこれを行うと、あなたの脳はまだそれを把握し、3Dとして一緒に戻ってそれをピースします。

停止し、じっとして、片目を閉じ、手を差し

かなり退屈、えっ? あなたのパレードに雨が降って申し訳ありませんが、これはほとんどの人の自然のショットがとても悪く見える別の理由です。

彼らのステレオビジョンに素晴らしい見えたものは、興味深いイメージにつながる可能性のある構成要素で構成されていませんでした。 3D効果が削除されると、それはそれがあるゴミのランダムな寄せ集めに崩壊します。

一つの固定された目を通して見ることを覚えていれば、平らな写真として動作しない画像を渡すために自分自身を訓練し、強い画像として動作す

これは重要です:あなたが今ひどく見える知っているものをスキップすることによって、あなたはキーパーのはるかに高い割合を取得し始めます。 時間が進むにつれて、あなたはキーパーを作るものを認識することで良くなり、より多くの良い仕事を回し始めるでしょう。

片目で見たときに自然が鈍く見えるときは、何かを言うためにあなたの組成物を配置し始めます。 あなたがこれを行うことができるとき、あなたは写真家になっています。

決して

を模倣しないでください誰もアンセル-アダムスやジャック-ダイキンガ、ジェイ-メイゼル、デビッド-ミューンチ、リチャード-アヴェドン、あるいは誰でもない。

あなただけがあなたになることができます。 それらのどれもあなたがそうであるようにあなたであることでよい場合もない。

彼らとあなたや私との最大の違いは、彼らが技術について心配して乗り越え、良い画像を探すことに全力を尽くしたことです。 David Muenchはイメージを探すことさえせず、先入観を持たずに外出し、彼が導かれているように感じているところはどこでも行きます。 Muenchは、彼が風景から拾っているどのような信号を拾うことに彼の注意のほとんどを払っています。 彼らは皆、心を開いて外に出て、彼らが見るものを見ます。

主要な写真家は、以前に使用された他のシューティングゲームと同じ場所を見つけようとするナビゲーション座標で外出することはありません。

それは退屈な画像への最速の方法です。 今まであなたがコンテストでよく遊ぶかもしれないか、他の人が好きかもしれない何かかもしれないと思うものに基づいて何かを撮影しようと

あなた自身の情熱と興奮に従ってください。 あなたを興奮させるものを撃つ。 あなた自身の興奮を捉えることができれば、あなたはちょうど良いイメージを得ました。

: あなたが賞賛するショットを作った男がGPSマップのプリントアウトで始まらなかった場合、どのように地球上であなたは別の条件でそこに着くとき 自然を撮影する人は、光と条件が場所よりもはるかに重要であることを知っています。 彼らが好きな場所を見つけた場合、彼らはそこに正しい光を得るために何年も待たなければならないかもしれません。

あなたの二週間の休暇で、同じ場所まで運転し、何年もの待ち時間の努力を繰り返すことができるとは思わないでください。 これらの人が自分の写真を見つける方法は、地図ではなく、目の前にあるものに目を向けることです。 壮大な条件がヒットしたとき、彼らはその時に彼らの前にあるものを撃つ。

戻ることはできません

条件が正しければ、撃ちます。

あなたがより注意深いことを学ぶように、より多くのあなたは分のためにも、何も同じままではない方法を実現します。

照明が変わり、車が被写体の前に引き上げます。 人々はあなたの前に座るか、彼らは去る。

三脚をいじる必要があるなら、あなたは死んでいます。

今すぐ撃て 来週は戻れない

光は決して同じではありません。

建物はそこにはないかもしれません。

ページの上部にあるショットは?

次の日に再塗装されました。 それらの色は二度とそこにはありません。

大したことはありません:ちょうどあなたの目を開いておくと、すべての時間を撮影するための新しい、より良いものがあります。

おなら

各画像の前におならを必ずしてください。

概要

画像の基本的な構成構造を正しく理解することができれば、ほとんどの写真家よりもはるかに優れた画像を作ることができます。

ほとんどの写真家はちょうど指して撮影し、何かが判明することを願っています。 関係なく、どのように彼らの機器を進め、どのようにエキゾチックな場所の、ho-ハム写真で基本的な設計要素の結果に注意を払うために失敗し、軽率なス

あなたのイメージを構成する下にある形や形に歓喜の注意を払うことによって、あなたのイメージは残りの部分の上に立つでしょう。

写真は常に詳細を持っています。 カメラはそれを行います。

カメラはあなたの画像の基本を構成することはできません。 あなたとあなただけがそれをしなければなりません。

基本が正しければ、どんなカメラでも素晴らしい画像を作ることができます。

注意を払わなければ、すべてのカメラでcrummy画像が得られるので、ほとんどの初心者はより多くのカメラでより多くのお金を投げ続け、同じ結果を得

私はカメラの位置に多くの注意を払っています。 インチ(ミリメートル)の分数でさえ、写真を作ったり壊したりすることができます。

あなたはあなたの写真をスナップした後、これのいずれかを行うことはできません。

あなたはHDRや他の愚かな積み重ねやステッチングペテンを試してみたい場合は、あなたがその権利を取得しない場合は、何も何も良いことはありませんので、あなたはどこで、いつあなたの三脚を下にplopする正確に知っているマスターのすでに十分であることを非常に確認してください。

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