写真構成における視点と遠近法

今日のカメラはほとんどすべてを自動的に行うことができます。 彼らができないことの一つは、どこに立つべきか、どこでレンズを指すべきか、そしていつ写真を撮るべきかを伝えることです。 これらは写真家の唯一の責任であり、彼または彼女が作成することを選択した画像の視点と視点を決定するのは写真家です。

写真©Todd Vorenkamp

視点

視点1何かを見たり考えたりする方法(Merriam-Websterの定義)

すべての写真には、一つ以上の被写体が含まれています。 (抽象的な写真では、抽象化が被写体である可能性があります。)写真家として、あなたが撮影したい被写体やシーンを見たとき、あなたはその一般的な方向にカメラを指し、構成し、シャッターを離します。 私たちの多くは、私たちがこれを行うときに立っている、と私たちは私たちの目にカメラを上げ、写真を撮る。

すべての写真を目の高さから(または完全に拡張された三脚の上から)撮影する必要はありません。 あなたの視点を変更するだけでなく、組成物を強化するための素晴らしい方法です。

あなたの視点を変更するとどうなりますか? 背景と前景はそれに伴って変化します。

iよりも短い生き物の目の高さから撮影されたヨットの写真。

風景の前に立っている人との簡単なシーンを描きます。 あなたの目の高さからそれらを撮影した場合、写真は正確に彼らはあなた、写真家を過ぎて歩くように通行人が自分の目で見るもののように見え さて、この写真は実行によってはうまくいくかもしれませんが、視点を変えて構図をどのように変えることができるか考えてみてください。

標高を変更することができます。 ひざまずいて写真を撮る。 または、あなたの頭部の上のカメラを握り、あなたの主題で撃ちなさい。 右に移動します。 左に移動します。 あなたの主題を脇に、またはそれらの後ろに行く。 近づくんだ もっと離れろ 斜めに右または左にロールします。 背景がどのように変化するかに注意してください。 物事がフォアグラウンドに追加または削除される方法に注意してください。 最も重要なのは、あなたがキャプチャした写真は、もはやカジュアルな通行人が見るだろう何かではないかに注意してくださ

視点の微妙な変化は、画像に深い意味や感情を追加することができます。 大統領の頭の上から撮影された、執務室の毅然とした机の後ろに座っている米国大統領の写真を最後に見たのはいつですか? 低く撮影することで、写真家は、オフィスの力を意味し、象徴的な視点を強調しています。 あなたは、カメラが大統領よりも高い位置にある大統領執務室の写真を見つけるのが難しいでしょう。 逆に、若い学生が机の上で叱られているのを撮影するなら、罰を与えようとしている学部長や校長の視点から高い視点から撮影するか、頭上にそびえ立つ力のある姿で学生の視点から低い視点を選んだ可能性があります。

あなたの視点を変えることは、写真家の大きな利点です。 私たちは目の高さから世界を見ています-街を歩いたり、車に座って田舎道を運転したり、村を自転車で走ったりするなど、そのレベルはすべての大人 しかし、写真家は、人間の目が物理的に位置に到達することができないので、私たちにシーンの子供の目のビュー、鳥瞰図、またはカメラに文字通りユニークな視点を与えることができます。 あなたの審美的な利点にこの自由を使用し、創造的な視点からイメージを作りなさい。

見下ろして

パースペクティブ

パースペクティブ1a:平面または曲面上で、オブジェクトの空間関係を目に見えるように表現する技術またはプロセス;具体的には:深さと距離の錯覚を与えるために収束するような平行線の描画または絵画における表現;b:パースペクティブにおける絵;2a:被写体またはその部分が精神的に見られる相互関係は、適切な視点で問題を配置する;また:視点;b: 3a:目に見えるシーン;特に:距離の独特の印象を与えるもの:ビスタ;b:国際的なシーン-現在の伝記に関するより広い視点を得るための精神的なビューまたは見通し;4:それらの相対的な距離と位置に関するオブジェクトの目への外観(メリアム-ウェブスターからの定義)

パースペクティブは、いくつかの異なる意味を持っています-いくつかの方法で写真に適用可能です。 写真家にとって、遠近法は、写真内のオブジェクト間の関係の合計です。

私たちは三次元の世界に住んでおり、立体視(または3D)ビジョンを持つように設計されており、ビュー内のさまざまなオブジェクトの相対距離を決定 写真はその三次元世界の二次元表現であり、したがって、私たちの立体視は、私たちが私たちの前にあるものを見るのと同じように写真を見ません。 写真を見るとき、私たちはフレーム内のオブジェクトを分析することによって空間的関係を決定します。

道路と峡谷

カメラは、三次元のシーンを二次元のシーンに魔法のように移行させることによって、遠近法を作成します。 これは、追加費用なしで内蔵されたカメラの自動機能です。

写真家にとって、遠近法の意識は魅力的な構図を探すときに有益なツールになる可能性があります。

道は狭くなり、曲がる。

直線的な視点を説明する最も簡単な方法は、遠くの地平線に消えた道路で撮影された写真や、一連の列車の線路を撮影した写真を想像することです。 道路の側面、または列車の線路は平行であっても、目から遠くに移動するにつれて、それらは収束しているように見えます。 目とカメラの両方がこれを登録します。 これは、消失点遠近法と呼ばれることもあります。

直線遠近法では、被写体とレンズの距離とレンズの焦点距離の両方が、画像内で直線遠近法がどのように明らかになるかに影響します。 望遠レンズがシーンを”圧縮”する方法を聞いたことがあるかもしれません。 これは線形遠近法です。 地平線に消えて、道路に戻って自分自身を置きます。 あなたは望遠レンズで画像を撮影する場合は、地平線上のポイントに先細り道路の比較的短いセクションが表示されます。 広角レンズを使用して同じ位置から写真を作成すると、画像は異なる奥行きとスケールの感覚をシーンに提供します。

直線遠近法

直線(主に)

ほとんどのカメラレンズは直線的な遠近法を作り出します。 私たちの目は同じことをします。 直線は、私たちの目と写真に直線として表示されます。 魚眼レンズ-例外は曲線レンズです。 魚眼レンズでは、直線は意図的に画像内でカーブします。 専用のパノラマレンズは、水平線が直線のままであるが、水平線の上下の水平線が歪んでしまう円筒状の遠近法を生成することができる。

高さの視点

これは少し明白ですが、私はそれを言及しないように怠慢でしょう。 二次元画像では、オブジェクトが地平線に近いほど、それは遠くにあります。 私たちは地平線に伸びる草のフィールドの写真を持っている単純な風景のシーンを想像してください。 上には、積もった雲があります。 地平線から最も遠い前景の草は、フレームの上部の近くの雲が地平線の近くの雲よりも写真家に近いのと同じように、写真家に最も近いです。 これは、二次元画像内の深さを伝える遠近法のさらに別の形態である。

オーバーラップ

オーバーラップ遠近法は、遠近法のより明白なタイプのもう一つです。 あるオブジェクトが別のオブジェクトよりも近い場合、フレーム内のより遠いオブジェクトと重なり合うことがあります。 妨害されたオブジェクトは遠く離れています。 相対的なサイズやフレーム内の位置に関係なく、オーバーラップは、あるオブジェクトが別のオブジェクトよりもレンズに近いことを確認するための確実な方法の1つです。

サイズパースペクティブ

同じサイズのオブジェクトがシーン内に配置され、写真内で同じ相対サイズに見える場合、それらのオブジェクトから撮影者までの距離は同じです。 これらのオブジェクトの1つまたは複数をカメラから近くまたは遠くに移動すると、オブジェクトの相対的なサイズが画像内で変化します。 繰り返しになりますが、これは写真の深さを測る視覚的な手がかりです。

画像内に異なるサイズの類似オブジェクトを配置することは、これらのオブジェクトの相対的な距離について視聴者を混乱させるための練習と

ボリュームパースペクティブ

オブジェクトが影をキャストすると、影の大きさと形状は写真の深さを与えるだけでなく、影はフレーム内のそのオブジェク シャドウは、画像内の任意のオブジェクトの形状とサイズに関する情報を視聴者に提供します。

オブジェクトの一部が点灯し、残りが影に消えたときに、写真の深さのより多くの証拠が発生する可能性があります。 この効果の毎日の例には、かすかな半影を持つ三日月や、顔の小さな部分を強調する側面照明付きの肖像画が含まれます。

より大きな距離は、光が移動しなければならないより多くの空気(および雪)に等しい。

あなたが真空中またはめちゃくちゃ晴れた日に撮影することが幸運でない限り、カメラから物体までの距離が大きいほど、その物体からの光がレン したがって、遠くの物体は、カメラから遠く離れているほど、鮮明さ、コントラスト、色、および定義が欠け始める可能性があります。 これは、画像内の深さへの別の手がかりです。

結論

だから、今、あなたは様々なタイプの視点にいくつかの考えを与えているので、あなたの視点を変更したり、それを維持する方法を検討するこ 遠近法を変更する最も簡単な方法は、別の焦点距離レンズに変更する(ズームレンズを使用している場合はズームインとズームアウト)か、視点を変更するこ あなたが持っていた写真があると感じたが、シーンがあなたのために働いていないだけであれば、視点の簡単な変更が必要なすべてかもしれません。 または、レンズを交換し、視点の形で新しい視野があなたの前のシーンに追加または減算されるかを確認します。

この視点と視点のものはすべてかなり簡単ですよね? いくつかのケースでは、我々はそれを多くの考えを与えていないことはとても明白です。 イメージ作りの実践にもたらす価値の視点と視点を明らかにし、意識していることを考えることは、印象的な構図を作るために非常に重要です。



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